7 cose che i fan di GTA 6 non vogliono assolutamente
La capacità di Rockstar di superare i limiti con ogni nuova uscita ha portato i giocatori a creare la propria lista dei desideri per le caratteristiche di GTA 6. Queste caratteristiche spaziano da quelle abbastanza possibili, come un sacco di edifici in cui entrare, a quelle completamente folli, come un elaborato sistema di tasse. Sebbene le aspettative siano molto discordanti, le opinioni dei giocatori sulle funzionalità che non vorrebbero vedere sono più coerenti. Tenendo presente ciò, abbiamo stilato un elenco delle cose più importanti che i fan non vogliono vedere in GTA 6 e abbiamo argomentato perché non dovrebbero essere incluse nel prossimo titolo.
7. Compiti lineari e ristretti
La ripetitività del design delle missioni di Rockstar è sempre stata fonte di continue critiche per lo sviluppatore. GTA 5 ha fatto ben poco per cambiare questa formula, riducendo la maggior parte delle missioni al solito schema: vai al punto A, interagisci con un personaggio non giocante (NPC), vai al punto B e completa l'obiettivo.
Questo approccio dettagliato alla struttura di gioco funziona principalmente grazie alla scrittura incisiva e alla grafica di alta qualità. Ma i giochi open world hanno fatto molta strada dal 2013 , e titoli come Cyberpunk 2077 dimostrano che è ancora possibile offrire al giocatore libertà di scelta e trame avvincenti.

GTA 6 deve adeguarsi agli standard moderni in questo senso, idealmente attraverso missioni aperte che consentano ai giocatori di affrontare l'obiettivo da diverse angolazioni. Innanzitutto, la furtività dovrebbe essere consentita e supportata nella maggior parte dei casi.
Inoltre, sarebbe bello avere l'opportunità di parlare, anziché agire impulsivamente. Queste aggiunte non dovrebbero andare a discapito delle scene simbolo di GTA, che aumentano sempre il livello di adrenalina. Pertanto, vedere una progettazione delle missioni più aperta sarebbe una vera manna per GTA 6.
6. Iperrealismo
I giochi GTA hanno sempre trovato un equilibrio soddisfacente tra elementi realistici e funzionalità esagerate, incredibilmente divertenti. Lo stesso non si può dire dell'ultimo gioco open-world di Rockstar, Red Dead Redemption 2.

Nonostante tutti i suoi pregi, il gioco era fin troppo indulgente nel suo concentrarsi sul realismo . Rapine audaci e sparatorie ricche di azione erano intervallate da scene in cui Arthur Morgan frugava nelle casseforti, il tutto per una singola lattina di fagioli rossi.
Senza mancare di rispetto ai fagioli rossi, naturalmente, ma avrei potuto fare a meno della complicata animazione che ferma tutto per un attimo. Ci sono molti altri esempi di iperrealismo che danneggiano il classico western di Rockstar, ed è per questo che i fan sperano che non si insinui anche in GTA 6.
5. Abbandonare il gameplay per giocatore singolo in favore degli aggiornamenti online.
Quando ho sentito Steve Ogg (l'attore dietro Trevor Phillips) confermare che un'aggiunta al film "James Bond Trevor" era in fase di sviluppo prima che venisse cancellata senza tante cerimonie, sono rimasto molto deluso. Scusate l'esagerazione, ma è davvero un peccato che abbiamo perso l'occasione di vedere Trevor fingere di essere una spia segreta a causa della gallina dalle uova d'oro che è GTA Online.

Questo non è che un piccolo assaggio delle funzionalità che avrebbero dovuto essere incluse nella modalità offline di GTA 5. Sfortunatamente, il gameplay in singolo è stato di fatto messo in pausa mentre Rockstar rilasciava aggiornamenti online che spingevano i giocatori ad acquistare in fretta le Shark Card.
I fan, come me, sperano che la campagna di GTA 6 non subisca la stessa sorte . E che, quantomeno, tutti i nuovi veicoli e le armi aggiunti alla modalità online vengano implementati anche nella modalità giocatore singolo.
4. Requisiti per una connessione Internet permanente
I giochi di GTA si sono sempre rivolti ai giocatori che preferiscono il gioco offline, garantendo che la campagna per giocatore singolo possa essere giocata senza una connessione internet. Sebbene il gioco offline fosse un tempo la norma, abbiamo visto gli sviluppatori di titoli AAA allontanarsi da questo modello, richiedendo una connessione internet costante , anche per i giochi per giocatore singolo.

Tuttavia, la versione per PC di GTA 5 includeva una fastidiosa procedura di collegamento al Social Club che aveva irritato molti fan. Ciò significa anche che per giocare a GTA 5 è necessario essere connessi a Internet. In caso contrario, verrai espulso dal gioco. Se Rockstar insisterà nell'implementare questa piattaforma in GTA 6, speriamo che sarà almeno facoltativa.
3. Un'ondata di missioni di tracciamento
Le missioni di inseguimento sono in genere il peggior tipo di missione in qualsiasi videogioco, figuriamoci in un mondo aperto ricco di esaltanti possibilità di distruzione. Eppure, la maggior parte dei giochi Rockstar ne è piena. Sebbene GTA 4 sia stato probabilmente il peggiore della serie, anche GTA 5 non è esente da missioni di inseguimento.

I giocatori dovevano camminare molto lentamente dietro ai personaggi non giocanti (PNG), seguire i veicoli per lunghe distanze e muoversi furtivamente con attenzione per non essere visti. È vero che questa struttura delle missioni contribuisce a cambiare il ritmo del gioco di tanto in tanto, ma ciò non la rende meno fastidiosa.
GTA 6 conterrà sicuramente molte missioni di questo tipo, ma è necessario ridurne la frequenza altrimenti si rischia di annoiare i giocatori. Un equilibrio ben studiato tra missioni lente e veloci può dare a Rockstar esattamente lo slancio di cui ha bisogno per mantenere GTA 6 interessante.
2. Esagerazione del personaggio futuristico in GTA 6 Online
Grazie ai continui aggiornamenti, GTA Online ha visto l'introduzione di armi e veicoli futuristici. Non c'è dubbio che all'inizio fossero fantastici, perché potevi volare come Marty McFly su un Deluxo o scatenare l'inferno dall'alto con un attacco orbitale.

Tuttavia, ebbe un impatto enorme sul senso di realismo insito in Los Santos. Non c'è niente che rompa l'immersione in un gioco come vedere motociclette volare sopra bassifondi sporchi o essere molestati a chilometri di distanza con un Atomizzatore.
Col tempo, i giocatori online hanno iniziato a odiare questa novità, e molti hanno chiarito di non volerla affatto vedere in GTA 6. Anche se ogni tanto mi piace vedere auto volanti, spero ancora che Grand Theft Auto 6 mantenga questo basso profilo.
1. Prezzo elevato
Questo è senza dubbio il punto più controverso tra i giocatori, e a ragione. Non sono mancate le voci sul prezzo di GTA 6 , con alcune fonti che addirittura citano la cifra astronomica di 100 milioni di dollari. Credo sia giusto affermare che la determinazione del prezzo dei videogiochi sia un argomento complesso che richiede molta contestualizzazione e attenzione alle sfumature. Tuttavia, l'opinione prevalente tra i fan è che GTA 6 non possa avere un prezzo troppo elevato.

Sembra che Nintendo abbia lanciato l'allarme: gli 80 dollari stanno diventando la norma, e i fan non vogliono certo che Rockstar segua l'esempio. Il prezzo di GTA 6 non solo definirà lo standard per il futuro, ma servirà anche da incentivo per gli altri sviluppatori di titoli AAA a fissare prezzi simili per i loro giochi, nonostante siano una frazione delle sue dimensioni.
Non ci resta che aspettare e sperare che queste cose non arrivino in GTA 6. Nel frattempo, diteci le vostre previsioni per GTA 6 e cosa conterrà nei commenti qui sotto.
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