9 giochi da vedere al Tribeca Film Festival

Se siete alla ricerca della prossima gemma nel mondo dei videogiochi indie, ecco un consiglio prezioso: non perdetevi il Tribeca Film Festival. Qualche anno fa, questo festival cinematografico di lunga tradizione ha ampliato il suo raggio d'azione includendo i videogiochi come parte ufficiale del programma, rispecchiando la sua visione moderna e multimediale. Da allora, il festival è diventato un trampolino di lancio per numerosi giochi indie acclamati dalla critica. Stiamo parlando di titoli come Blue Prince , Immortality , Despelote e Chants of Sennaar , tutti apprezzati a livello internazionale e tra i migliori giochi che abbiamo recensito su Digital Trends in questo decennio. Al Tribeca Film Festival troverete sempre qualcosa di veramente speciale.

La vetrina di quest'anno non fa eccezione. Nove giochi emergenti hanno gareggiato al festival, tutti candidati a un grande successo nel mondo dei videogiochi indie. Da appassionati videogiocatori, il team di Digital Trends ha partecipato al Tribeca Film Festival di quest'anno per esplorare ciò che aveva da offrire. Dagli eleganti picchiaduro alle storie di formazione degli anni '9 accompagnate da colonne sonore di band come i Devo, questi nove giochi meritano di essere tenuti d'occhio.

Absolum

Due eroi si fanno strada tra i nemici ad Absolum.

Negli ultimi anni Dotemu si è affermata come editore di classici picchiaduro a scorrimento come Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge , ma ora si avventura in qualcosa di nuovo. Absolum è un titolo completamente originale, sviluppato in parte da alcune delle menti creative dietro l'eccellente Streets of Rage 4. Il team mette in pratica la propria esperienza nei picchiaduro 2D, trasformando questo genere classico in un moderno roguelike. I risultati sembrano promettenti finora: Absolum offre un'azione 2D precisa, percorsi di gioco multipli con missioni nascoste e una grafica mozzafiato che lo fa sembrare un film d'animazione interattivo. Questo gioco potrebbe rivoluzionare il genere, quindi tenete d'occhio Plus. Absolum è un'ottima aggiunta al panorama videoludico e merita sicuramente di essere provato da qualsiasi appassionato di azione e avventura.

Cairn: un'esperienza di arrampicata su roccia realistica e mozzafiato

Uno scalatore scala una montagna a Cairn.

Non so esattamente quando sia iniziata questa tendenza, ma negli ultimi anni abbiamo assistito alla comparsa di diversi giochi incentrati sull'arrampicata su roccia. Tutto è cominciato con Justin , seguito da Surmount . Ora, lo studio The Game Bakers si unisce alla mischia con una simulazione di arrampicata su roccia in caduta libera più complessa nel loro nuovo gioco, Cairn.

Ciò che rende Cairn unico è che non si tratta solo di afferrare le punte durante l'arrampicata. I giocatori devono controllare tutti e quattro gli arti, piantare i piedi a terra per mantenere l'equilibrio e allungarsi con entrambe le mani. La demo che ho provato ha messo in luce un gioco di arrampicata impegnativo ma gratificante, in cui dovevo valutare attentamente ogni mossa e posizionare le punte al momento giusto.

La mia scalata di 30 minuti si è conclusa con diverse esperienze a un passo dalla morte, ma il momento in cui ho finalmente raggiunto la vetta ha ripagato ogni sforzo. Cairn offre un'esperienza di arrampicata realistica che richiede una pianificazione meticolosa e abilità, rendendolo un'aggiunta eccezionale al mondo dei videogiochi. Se siete appassionati di giochi d'avventura e di sfida, Cairn merita sicuramente di essere provato. Preparatevi a sfidare la gravità e a mettere alla prova le vostre capacità in questa incredibile simulazione di arrampicata su roccia.

Urlo di morte

Un personaggio che combatte i nemici su una griglia in Death Howl.

Death Howl è un gioco tattico davvero unico. Questa avventura in pixel art è profondamente ispirata al folklore norreno e segue il viaggio di un genitore alla ricerca del figlio scomparso. Questo viaggio personale conduce il giocatore attraverso foreste oscure e inquietanti. Posso esplorare liberamente questo spazio, ma ogni volta che incontro un nemico, vengo trasportato su una griglia tattica. Lì, devo usare le carte per attaccare e muovermi. Quando vinco una battaglia, posso usare parti di creature per creare un bonus di carte. L'elemento tattico è impegnativo e mi costringe a valutare attentamente ogni mossa, alternando attacchi e costruzione di scudi. Ma in definitiva, è l'atmosfera generale che distingue davvero Death Howl, facendolo sembrare una fiaba oscura intrecciata a battaglie strategiche.

Spedizione

Un personaggio parla con un supereroe in Dispatch.

Quando ho iniziato a giocare a Dispatch , sono rimasto sorpreso di scoprire di conoscere già questo nuovo gioco narrativo. È stato presentato per la prima volta ai Game Awards con un'apparizione speciale dell'attore Aaron Paul. Dopo averlo provato, posso assicurarvi che non lo dimenticherò presto. Questo progetto unico ruota attorno a un ex supereroe che accetta un lavoro in un centro di coordinamento, con il compito di indirizzare altri eroi sul luogo degli eventi. Mentre mi godo le esilaranti scene d'intermezzo che mostrano i miei colleghi dalla lingua tagliente, monitoro un'app del call center che visualizza le varie crisi in corso in città. Il mio compito è scegliere l'eroe più adatto per ogni missione in base alle sue abilità e statistiche, assicurandomi di non sovraccaricare nessuno di loro prima che sia più necessario. Il gioco è in qualche modo simile a Promise Mascot Agency , ma più vicino a un gioco di strategia frenetico ambientato su una mappa. Sono completamente immerso nel mondo di gioco e nel suo umorismo, e non vedo l'ora di scoprire quali sorprese ha in serbo la storia. In sintesi, Dispatch offre un'esperienza di gioco unica e divertente che fonde narrazione e strategia, rendendolo un titolo di spicco nel panorama videoludico. Lo consigliamo a chi cerca un gioco che unisca umorismo, sfida e pianificazione strategica.

Mio: ricordi in orbita

In Mio: Memories o Orbit, un personaggio si muove su una piattaforma attorno agli ostacoli rossi.

Mentre i fan dei Metroidvania attendono con impazienza l'uscita di Hollow Knight: Silksong , Mio: Memories in Orbit potrebbe rubare la scena. Questo elegante gioco indie, pubblicato da Focus Entertainment, immerge i giocatori in uno straordinario mondo fantascientifico che sembra uscito direttamente dal quaderno di schizzi di un artista. Il design del gioco suggerisce che ogni ambiente sia stato meticolosamente disegnato con matite colorate. Già solo questo aspetto è bastato a catturare la mia attenzione durante la demo, ma ho trovato il gioco avvincente per molto altro. Offre un'esplorazione approfondita di un mondo ricco di segreti, un sistema di combattimento impegnativo ma equo e un sistema di perk che permette ai giocatori di personalizzare il proprio gameplay. Tutti questi elementi rendono *Mio: Memories in Orbit* un serio candidato a diventare una sorpresa nel mondo dei videogiochi. In breve, il gioco offre un'esperienza Metroidvania unica che combina bellezza visiva e un gameplay profondo, rendendolo un'aggiunta degna al genere.

mixtape

In Mixtape i personaggi vanno sullo skateboard lungo una strada.

Beethoven and Dinosaur ha lasciato un segno indelebile nel panorama videoludico del 2021 con il lancio di successo del loro titolo d'esordio, The Artful Escape . Ora, lo studio si sta preparando per il suo prossimo capolavoro, Mixtape , che promette di portare energia e creatività a nuovi livelli. Mixtape è un'avventura narrativa ambientata negli anni '90, che segue le vicende di un gruppo di giovani skater in una piccola città, desiderosi di libertà e indipendenza. La demo mi ha permesso di rivivere i loro ricordi, incarnati in una serie di minigiochi inaspettati. In uno, mi sono ritrovato a sfuggire alla polizia in un carrello della spesa dopo un'irruzione a una festa in casa. In un altro, ho dovuto controllare un bacio alla francese unendo due lingue con un joystick. Il gioco combina umorismo, sincerità e un'eccellente colonna sonora che evoca realisticamente gli anni '90. Mixtape è stato uno dei giochi più apprezzati al Summer Game Fest e al Tribeca Games Festival.

Possessore(i)

Il personaggio principale si precipita nel Possessore(i).

Possessor (s) è l'ultimo capitolo di Heart Machine, lo studio creatore di Hyper Light Drifter, e lo si capisce subito. Questo gioco in 2D in stile Metroidvania porta tutti i segni distintivi dello studio, dall'elegante stile artistico al mondo cupo e coinvolgente. Sebbene la formula action-adventure risulti familiare, sono curioso di scoprire dove ci condurrà la sua bizzarra trama. La versione che ho provato presentava un mondo distopico dominato da gigantesche corporazioni. Ho vestito i panni di un'eroina che stringe un patto con un demone per salvarsi la vita e combattere contro le forze dominanti. Già solo questa premessa è sufficiente ad attirarmi in questo strano mondo.

Dormi sveglio

In Sleep Awake c'è un demone in piedi in una stanza buia.

È passato solo un anno da quando abbiamo sentito parlare di Blumhouse Games, ma questa nuova casa editrice di giochi horror sembra già aver riscosso un grande successo. Dopo il lancio di Fear the Spotlight e la presentazione di due nuovi titoli al Summer Game Fest, la compagnia ha svelato l' indimenticabile Sleep Awake al Tribeca di quest'anno . Questo progetto inquietante e allucinatorio è ambientato in un mondo in cui chi dorme rischia di scomparire a causa di una misteriosa piaga. Il personaggio controllato durante la demo doveva rimanere sveglio a tutti i costi, combattendo contro le allucinazioni mentre esplorava una città buia e desolata. Con una grafica inquietante intervallata da sequenze stealth in prima persona, Sleep Awake è esattamente il tipo di gioco che ci si aspetterebbe da Blumhouse. Un'ottima aggiunta al genere horror psicologico, Sleep Awake merita sicuramente di essere provato da chi apprezza questo stile.

Portaci a nord

Nel gioco Take Us North, diversi personaggi attraversano il deserto.

Take Us North è stato il gioco più piccolo presentato al Tribeca Film Festival di quest'anno, ma anche il più significativo. Questo survival game racconta la storia di un coyote che aiuta i migranti ad attraversare il confine tra Messico e Stati Uniti. Come nella vita reale, questa missione è irta di pericoli mortali. Dopo essersi rifornito di cibo, acqua e altre provviste, Plus si avventura nel deserto per evitare agenti dell'immigrazione, serpenti a sonagli e il sole cocente che prosciuga la sua sete. Nel corso del viaggio, Plus scopre le storie delle persone che sta guidando oltre il confine e perché per loro è fondamentale trovare una nuova vita. Basato su storie vere, Take Us North è un gioco vitale e attuale, soprattutto in un momento in cui le proteste contro l'ICE (U.S. Immigration and Customs Enforcement) si stanno intensificando negli Stati Uniti. Questo gioco educativo, che mira a sfatare i miti sull'esperienza dei migranti, è esattamente ciò di cui questi tempi bui hanno bisogno. Lo sviluppatore Anima Interactive ha attualmente una campagna Kickstarter per finanziare il progetto. Se siete interessati a saperne di più su Plus o a supportarne lo sviluppo, potete partecipare. Questo gioco offre un'importante prospettiva umana sulle problematiche migratorie contemporanee e contribuisce a sensibilizzare e far comprendere le sfide affrontate dai migranti.

I commenti sono chiusi.