I migliori Deckout a Clair Obscur: Spedizione 33
Durante la tua esperienza in Clair Obscur: Expedition 33 , controllerai sei diversi membri della squadra. Ogni personaggio ha uno stile di combattimento unico e abilità speciali che dovrai combinare in modo specifico per avere successo in battaglia.
Con soli sei slot abilità e un'ampia selezione di Picto e Lumina tra cui scegliere, trovare la skin giusta per i membri della tua squadra può sembrare un'impresa ardua. Se non sei sicuro di quali siano le skin migliori per ogni personaggio in Clair Obscur: Expedition 33 , ecco i nostri consigli basati su una vasta esperienza di gioco.
Il miglior design è di Gustave

Migliori competenze
- Assalto Lumiere
- Sovrapprezzo
- Potente
- Tiro di marcatura
- Dal fuoco
- Tempesta di sciopero
L'obiettivo principale con Gustave è massimizzare la potenza della sua abilità Sovraccarico . Puoi ottenere sovraccarichi a ogni turno infliggendo danni, schivando, bloccando e persino usando determinate abilità che conferiscono sovraccarichi a Gustave. Abilità come Assalto di Lumiere , Potente e Tempesta di Colpi conferiscono a Gustave sovraccarichi extra, rendendole abilità preziose da possedere. A parte Potente , che conferisce Potenziamento Potente a 1-3 alleati per tre turni, Assalto di Lumiere e Tempesta di Colpi conferiscono sovraccarichi solo con i Colpi Critici, quindi assicurati che il Tasso di Critico di Gustave sia elevato.
È consigliabile sbloccare presto l'abilità Colpo Marcante di Gustave , poiché avrai bisogno di un compagno di squadra in grado di marchiare i nemici. Molte delle abilità degli altri tuoi compagni di squadra hanno effetti positivi contro i nemici marchiati, quindi, anche se infliggono solo danni da fulmine bassi, è una buona pratica marchiarli in modo che il prossimo attacco infligga danni extra. Inoltre, ti servirà almeno un'abilità curativa per la maggior parte dei tuoi personaggi, quindi Dal Fuoco è un'ottima opzione. Infligge tre danni da arma media in tre colpi e, se il bersaglio brucia, Gustave si cura del 20%. Questa abilità può sfruttare i danni da fuoco di Lune o Maelle, che applicano l'effetto Bruciatura, e costa solo 4 PA.
Poi, ovviamente, abbiamo Sovraccarico , che dovreste usare solo quando Gustave ha 10/10 Cariche. Può interrompere un nemico, ovvero stordirlo, e anche se il nemico è resistente al fulmine, è comunque abbastanza potente da infliggere una discreta quantità di danni. Questa configurazione è adatta sia per l'inizio che per la fine dell'Atto 1 e offre un buon equilibrio tra abilità a basso e alto AP.
I migliori Pictos e Luminas
Man mano che Gustave sale di livello e sblocca i Picto Plus e Plus, spesso li cambierai. I Picto più utili per Gustave sono quelli che aumentano il suo tasso di critico, la difesa e la salute. Rendere Gustave più resistente gli permetterà di rimanere in combattimento più a lungo e accumulare cariche per la sua abilità Sovraccarico . Inoltre, poiché molte delle sue abilità applicano cariche Plus insieme ai colpi critici, vorrai che il suo tasso di critico sia superiore a quello della maggior parte dei suoi compagni di squadra.
Per quanto riguarda le Lumina, dovrai valutare l'attivazione di quelle che possono migliorare la funzione Sovraccarico . Ecco alcune opzioni Lumina da tenere in considerazione:
- InterruttoreAumenta il danno da penetrazione del 25%
- furbacchione: Guadagna 1 PA quando esegui una Schivata Perfetta. Una volta per turno
- Marcatura dei tiri20% di possibilità di applicare Mark su tiro con mira libera
- First StrikeGioca per primo
- Attacco LifestealRipristina il 15% della salute quando esegui un attacco base.
- Momento critico: Aumenta la probabilità di colpo critico del 50% se la salute è inferiore al 30%
Il miglior design per Lune

Migliori competenze
- Immolation
- Mayhem
- Luce Guaritrice/Rinascita
- Trasferimento termico
- Trucco Elementale
- Frana
Lune è il tuo miglior membro elementale per infliggere danni ai nemici, soprattutto fuoco, ghiaccio o terra. Anche nelle battaglie di metà gioco, ho continuato a usare Immolazione perché applica tre ustioni ai nemici e può applicarne altre due se il bersaglio è marchiato. Puoi poi sostituirla con Fuoco Selvaggio , che essenzialmente fa la stessa cosa ma infligge danni aggiuntivi a tutti i nemici. Poi c'è Trasferimento Termico , che funziona bene con le sue abilità di fuoco perché infligge danni da ghiaccio bassi ma guadagna 4 PA se il bersaglio è in fiamme. Per quanto riguarda le abilità di terra, Frana è economica in termini di PA e ha una probabilità di rompere un nemico.
Uso Lune per curare o rianimare i miei compagni di squadra senza Tinte Curative/di Rianimazione, quindi alterno Luce Curativa per curare e neutralizzare gli effetti negativi (Effetti di Stato) e Rinascita , che può rianimare e curare. La scelta dell'abilità dipende dal fatto che tu stia per affrontare una battaglia in cui sai che la tua squadra rischia di morire. Trucco Elementale è utile per scoprire le debolezze del nemico perché infligge danni a ghiaccio, fuoco, fulmine e terra, ma solo se il nemico è debole a uno di questi quattro elementi.
Mayhem è l'abilità migliore di Lune e costa solo 3 AP. Consuma tutte le sue macchie per infliggere danni elementali enormi e, se ne consuma tutte e quattro, può mandare in tilt il nemico. È un'abilità estremamente potente che dovresti sbloccare presto e che si rivelerà molto utile durante tutti gli scontri con i boss.
I migliori Pictos e Luminas
Se usi Lune come guaritrice, dovrai scegliere Pictos che le diano molta salute o difesa, così che possa sopravvivere abbastanza turni per supportare la sua squadra. Consiglio anche di darle un bonus di velocità, poiché non farà male giocarci più volte durante il combattimento.
Ecco le Luminas migliori che puoi regalare a Lune:
- Auto Shell:Applica Shell per 3 turni all'inizio della battaglia
- Colpi brucianti: 20% di possibilità di causare ustione quando si spara con Mira libera
- Ustione critica: Aumento del 25% della probabilità di colpo critico sui nemici in fiamme.
- furbacchione: Ottieni 1 PA quando usi una Schivata Perfetta. Una volta per turno
- Inizio energizzante+1 PA all'inizio della battaglia
- Attacco sbalorditivoAumento del 50% del danno da rottura nell'attacco base
Miglior design del personaggio per Maelle

- Cambio offensivo/raffica dello schermidore
- Sfondamento
- Scintilla/Pioggia di fuoco
- Passo veloce
- Rompere le regole
- Fleuret Fury
Quando giochi nei panni di Maelle, inizierai con una sequenza specifica di mosse per infliggere il massimo danno. Inizia usando una mossa che la metta in posizione offensiva, come Cambio Offensivo o Raffica dello Scherma . La prima costa solo 1 AP, quindi è un'opzione molto più economica, ma puoi poi sostituirla con la seconda. Entrambe le mosse indeboliscono anche il nemico con Indifeso. Se Lune ha già applicato Bruciatura al nemico, puoi usare Passo Veloce per infliggere danni e passare alla sua Posizione Virtuosa per il 200% di danni, ma solo se il bersaglio è in fiamme. Se nessuno è in fiamme, puoi invece usare Scintilla o Pioggia di Fuoco per applicare Bruciatura.
Una volta che sei in Posizione Virtuosa, hai due buone opzioni. Percée infligge danni fisici medi a un nemico e costa 5 PA, ma in questa modalità costa solo 2 PA. Oppure puoi usare Furia di Fleuret per infliggere tre colpi con danni fisici elevati e rimanere in Posizione Virtuosa per un altro turno.
Consiglio vivamente la mossa "Infrangere le regole" , soprattutto durante una delle sezioni dell'Atto 1 in cui un certo nemico si potenzia con diversi scudi. Questa mossa non solo infligge due danni fisici di basso livello, ma distrugge anche tutti gli scudi del bersaglio. Inoltre, Maelle ottiene 1 punto azione per ogni scudo distrutto. Infine, se il bersaglio è indifeso, la mossa assume un ruolo secondario.
I migliori Pictos e Luminas
Quando Maelle è in posizione offensiva, è più vulnerabile agli attacchi, quindi equipaggiarla con Pictos con un'elevata difesa è una mossa intelligente. Allo stesso modo, è intelligente darle un po' di salute extra in modo che non cada quando è in Posizione Virtuosa.
Per quanto riguarda Luminas, ecco alcune ottime opzioni tra cui scegliere:
- Attacco combinato:L'attacco base ha un colpo aggiuntivo.
- Ustione critica: Aumenta del 25% la probabilità di colpo critico sui nemici in fiamme.
- SOS Shell:Applica Shell quando la salute è inferiore al 50%
- furbacchione: Ottieni 1 PA quando usi una Schivata Perfetta. Una volta per turno
- Energia morta+3 PA quando uccidi un nemico
- Attacco smascherante:L'attacco base applica Indifeso per 1 turno.
Il miglior design per Sciel

- Destino sigillato
- Previsione focalizzata
- Carta di contrassegno
- corsa
- Harvest
- Vendemmia abbondante
La battaglia contro Sciel si basa in gran parte sull'applicazione e sul consumo di Premonizioni durante l'ingresso in Modalità Crepuscolo per massimizzare il danno. Ciò significa che è necessario un equilibrio tra abilità del Sole e della Luna, così come abilità che applicano e consumano Premonizioni. Premonizione Focalizzata e Marchio sono le due migliori abilità del Sole per applicare Premonizioni. Mentre la prima applica in genere due Premonizioni, ma ne aggiunge altre tre se il bersaglio non ne ha all'inizio, la seconda infligge danni Oscuri, applica tre Premonizioni e marchia il bersaglio.
Per entrare in modalità Crepuscolo, puoi quindi usare abilità Lunari come Destino Sigillato . Questa abilità infligge danni significativi in cinque-sette colpi, e ogni colpo consuma un Preveggenza per un ulteriore 200% di danni inflitti. Inoltre, i colpi critici non rimuovono una Preveggenza. Il fatto che questa mossa costi 4 PA è un grande vantaggio. L' abilità Raccolto è buona per infliggere danni moderati e consumare anche una Preveggenza per curare uno Sciel.
L' abilità Raccolto Abbondante si rivela utile quando i tuoi compagni di squadra sono a corto di AP, poiché consuma un Preveggenza quando attacca il bersaglio e conferisce AP ai tuoi compagni. Infine, Assalto è una buona mossa di potenziamento che aumenta la velocità della tua squadra. Questo significa che sarai in grado di guadagnare punti Plus dai turni.
I migliori Pictos e Luminas
Aumentare il tasso di critico di Sciel Pictos funziona bene con Sealed Fate perché aumenta le probabilità di non consumare Foretell. È anche utile ottenere aumenti di velocità, che rendono più rapido l'applicazione di Rush al gruppo.
Ecco le Luminas che consiglio di dare a Sciel:
- Marchio indebolitoreI bersagli marcati infliggono il 30% di danni in meno.
- Momento critico:Aumenta la probabilità di danno critico del 50% se la salute è inferiore al 30%
- Energia morta+3 PA quando uccidi un nemico
- furbacchione: Ottieni 1 PA quando usi una Schivata Perfetta. Una volta per turno
- RouletteOgni colpo ha il 50% di probabilità di infliggere il 50% o il 200% del danno.
- Dolce uccisioneRipristina il 50% della salute quando uccidi un nemico.
Miglior design dei personaggi di Verso

- Colpo veloce
- Cambiamento di paradigma
- Tiro di marcatura
- Assalto Zero
- pausa perfetta
- Potente
La costruzione del personaggio di Verso si basa sulla progressione di rango da D a S, utilizzando abilità che sfruttano ogni rango lungo il percorso. Inizierai al rango D, quindi usa Colpo Rapido per infliggere danni fisici bassi. Sebbene non sia molto potente, essere al rango D ti garantisce un Plus di Perfezione. Con un Plus di Perfezione arriva la progressione di rango. Una volta raggiunto il rango C, puoi usare Cambio di Paradigma o Tiro Marcatore . Il primo infligge danni fisici bassi ma restituisce 1-3 punti AP, garantendo un punto AP extra al rango C. Il secondo infligge danni da arma bassi ma applica Marchio, aumentando il danno al rango C.
Una volta raggiunto il Rango B, puoi iniziare a infliggere danni Plus. Assalto Zero colpisce cinque volte e infligge danni Plus al Rango B, mentre i Colpi Critici generano Perfezione Plus. Poi c'è Rottura Perfetta , che infligge danni Luce molto elevati e può rompere i nemici. Se rompono, avanzi al Rango S e, al Rango B, costa 5 punti AP invece di 7. Verso può anche potenziare i suoi compagni di squadra con Potente , che applica Potenziamento Potente a uno o tre alleati. Al Rango A, la sua durata aumenta a cinque turni invece di tre, ma tre turni sono comunque sufficienti.
I migliori Pictos e Luminas
Dato che Verso ha bisogno di Colpi Critici per generare Plus da Perfezione con una delle sue abilità, scegli Pictos con bonus di Frequenza Critica. Altrimenti, anche bonus di Salute e Difesa sono una buona idea.
Ecco alcuni Luminas che dovresti candidare per Verso:
- InterruttoreAumenta il danno da penetrazione del 25%
- Fiducioso:Subisce il 50% di danni in meno, ma non può essere curato
- Momento critico: Aumenta la probabilità di colpo critico del 50% se la salute è inferiore al 30%
- furbacchione: Ottieni 1 PA quando usi una Schivata Perfetta. Una volta per turno
- Inizio energizzante+1 PA all'inizio della battaglia
- Marchio indebolitoreI bersagli marcati riducono i danni subiti del 30%.
Miglior design per Monoco

- Chalier Combo
- Hexga Crush
- Pellerin Heal
- Bonk ramasseur
- Sangue di Cultista
- Tagli del Cultista
È possibile ottenere Monoco molto più avanti nel gioco rispetto agli altri membri della squadra, e le sue abilità funzionano in modo diverso perché si acquisiscono nuove abilità raccogliendo un piede da un nuovo tipo di nemico. Detto questo, ci sono molte opzioni per potenziare Monoco, quindi è difficile sbagliare. Chalier Combo è l'unica mossa con Maschera Bilanciata (Rossa) che ho qui, ed è quella che costa più AP, ma una volta che ne hai abbastanza, puoi infliggere danni fisici significativi in sei colpi. Ci sono due abilità con Maschera Pesante (Verde) in questa configurazione: Hexga Crush e Cultist Blood . La prima infligge danni di tipo Terra moderati in due colpi e applica lo stato Indifeso. La seconda viene usata in combinazione con un'altra abilità in questa lista e sacrifica il 90% della salute di Monoco per aumentare il danno a tutti i nemici.
Dopo aver usato Sangue del Cultista , usa Fendenti del Cultista , una mossa Maschera Agile (Viola) che infligge danni aggiuntivi man mano che la salute di Monoco diminuisce. Con pochissima salute, sarà in grado di infliggere danni Oscuri devastanti. Un'altra mossa Maschera Agile qui è Colpo del Ramasseur , che infligge danni minimi, ma quando indossa questa maschera, può riempire il 20% della barra di rottura del bersaglio per stordirlo. Infine, la mia unica abilità Maschera da Caster (Blu) qui è Cura di Pèlerin , che applica Rigenerazione a tutti gli alleati. Quando indossa questa maschera, cura anche gli alleati del 40%. Queste abilità danno a Monoco un equilibrio tra capacità offensive e difensive.
I migliori Pictos e Luminas
Poiché Monoco sacrifica la salute per infliggere danni con alcune delle sue abilità, dategli un potenziamento di salute e difesa sui suoi Pictos. In questo modo avrà maggiori possibilità di sopravvivere nonostante la salute così scarsa.
Ecco le Luminas che dovresti prendere in considerazione per Monoco:
- InterruttoreAumenta il danno da penetrazione del 25%
- furbacchione: Ottieni 1 PA quando usi una Schivata Perfetta. Una volta per turno
- Momento critico: Aumenta la probabilità di colpo critico del 50% se la salute è inferiore al 30%
- Alla porta della morte:Infligge il 50% di danni in più se la salute è inferiore al 10%
- Energia morta+3 PA quando uccidi un nemico
- SOS Power:Applica Potente quando scendi sotto il 50% di Salute
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