Il miglior nuovo gioco di puzzle per iPhone su Apple Arcade

A volte potresti desiderare un gioco complesso che metta alla prova la tua mente e spinga le tue abilità al limite. Altre volte potresti semplicemente voler risolvere un semplice puzzle sul tuo telefono.

Nessuno studio di sviluppo lo capisce meglio di Lykke, uno studio relativamente sconosciuto dietro alcuni dei migliori giochi di Apple Arcade. Lykke è stato un partner chiave per Apple sin dal lancio del servizio, grazie ai suoi innovativi giochi puzzle come Tint and Stitch . Ora, i creatori dei giochi puzzle di maggior successo sono tornati con un nuovo titolo, Puffies , che si aggiunge a un mese ricco di novità per Apple Arcade. Mentre Katamari Damacy e Space Invaders potrebbero piacere di più agli abbonati, Puffies è il tipo di gioco che vorrete tenere sul vostro telefono. È un altro gioco casual appagante da uno studio che comprende la piattaforma per cui sviluppa meglio di chiunque altro.

Un nuovo tipo di puzzle

A differenza dei suoi giochi precedenti, Puffies non presenta un formato completamente nuovo. Si tratta piuttosto di una reinterpretazione del puzzle da parte di Lykke. In questo gioco, i giocatori aprono delle confezioni di adesivi e devono disporli su un foglio di carta. Ogni adesivo ha una forma unica, quindi posizionarli correttamente richiede attenzione allo spazio negativo sul foglio, piuttosto che affidarsi a un'immagine grande per dedurre la posizione di ciascun pezzo. Ogni adesivo si incastra al suo posto quando lo trascino nella posizione corretta, con un piacevole effetto sonoro che offre un feedback tattile soddisfacente a ogni fase del posizionamento.

Un puzzle in Puffies mostra un foglio di adesivi pieno di anatre.

I puzzle più semplici mi chiedono di posizionare un set di adesivi alla volta prima di passare a un'altra parte dello schermo, in modo simile a come funziona Stitch . Altri puzzle mi chiedono di riempire fogli molto più grandi che richiedono 10 minuti per essere completati. Ci sono anche alcuni puzzle tradizionali che mi forniscono tutti i pezzi contemporaneamente e mi chiedono di posizionarli sull'intero foglio senza alcuna guida. È una buona varietà di puzzle, da quelli brevi e veloci a quelli più lunghi, che i giocatori possono apprezzare in diverse sessioni.

Ciò che rende il tutto ancora più divertente è la sua bellezza. Per iniziare un puzzle, apro una bustina di adesivi, proprio come le bustine di espansione che apro nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket . Ogni bustina è piena di fantastici adesivi che seguono un tema divertente, dai capibara rockstar alle capre di Van Gogh. È un gioco divertente e scorrevole, pieno di adesivi colorati che posso collezionare aprendo le bustine Plus attraverso le sfide settimanali e le attività in corso.

Sembra semplice, e lo è, e questa è una buona cosa. Si tratta del quarto gioco di Lykke su Apple Arcade, un altro esempio di come lo studio abbia padroneggiato i giochi di puzzle casual per dispositivi mobili. Sanno come realizzare un gioco pensato per essere giocato per qualche minuto, rilassandosi sul divano. Tutti i loro giochi sono sensoriali, soddisfacenti e non troppo impegnativi.

Sembra che Studio Plus stia imparando a trasformare una divertente idea di puzzle in un successo duraturo, dato che Puffies presenta un sistema di progressione del giocatore e sfide settimanali che tengono i giocatori incollati allo schermo. In un'intervista via email, ho chiesto al fondatore dello studio, Jakob Lykkegaard, come le lezioni apprese dai giochi precedenti abbiano influenzato Puffies.

"Idealmente, vorremmo che i giocatori si dedicassero ai nostri giochi più volte a settimana per rilassarsi", ha dichiarato Lykkegaard a Digital Trends. "Questo significa che cerchiamo di progettare una progressione più fluida che offra una certa flessibilità, ma che non faccia mai sentire il giocatore bloccato. In Stitch , ad esempio , abbiamo ormai oltre 500 episodi e, in genere, gestiamo la progressione in modo efficace."

Lykke Puzzle Empire

Mentre giocavo, mi sono reso conto di non sapere quasi nulla di Lykke. La cosa mi ha sorpreso, perché avevo già giocato e apprezzato quattro dei loro giochi. Come ha fatto questo piccolo team a diventare un partner così importante per Apple, al punto da essere scelto per portare Stitch su Apple Vision Pro come uno dei primi giochi? Lykkegaard mi ha raccontato la storia delle origini del team e della loro collaborazione con Apple.

“Dopo che la maggior parte del nostro team ha trascorso anni a lavorare su giochi free-to-play prima di fondare Lykke Studios, eravamo stanchi di pensare prima di tutto a guadagnare e sognavamo semplicemente di creare esperienze eccezionali”, mi racconta Lykkegaard. “Il nostro primo gioco, Amon , sviluppato con ARKit, ha attirato l'attenzione di Apple ed è diventato un titolo di lancio per iPhone X, dimostrandoci che il nostro approccio alle esperienze era perfettamente allineato con quello di Apple. Questo ci ha poi portato a collaborare con Arcade quando abbiamo presentato loro Tint nel 2019 e, senza esagerare, è stata la prima volta nella nostra carriera nel settore dei videogiochi che abbiamo potuto concentrarci esclusivamente sulla creazione di un'esperienza di gioco eccezionale, senza preoccuparci dell'acquisizione di utenti, dell'integrazione pubblicitaria o dei tassi di conversione a pagamento.”

Probabilmente non produrremmo più giochi se non ci fosse una piattaforma come Apple Arcade.

Apple Arcade non è una buona soluzione solo per un piccolo studio come Lykke; Si tratta piuttosto di una necessità urgente. Creare puzzle game di alta qualità come questo è un compito arduo quando non si sa se troveranno un pubblico. Non doversi preoccupare di questa parte toglie un po' di pressione al team, consentendogli di concentrarsi su ciò che sa fare meglio. La prova è che tutti i suoi giochi Apple Arcade sono tra i migliori offerti sulla piattaforma.

"Se non ci fosse una piattaforma come Apple Arcade, probabilmente non produrremmo più videogiochi", mi dice Lykkegaard. Il nostro genere di puzzle sembra adattarsi perfettamente al giocatore arcade medio. Sarebbe difficile dedicare altrove tutto il tempo che dedichiamo a perfezionare e perfezionare i nostri giochi, e in questo modo è più divertente per tutti.

Sebbene Puffies non sia rivoluzionario come Stitch , ora disponibile su Nintendo Switch, è il tipo di gioco per cui continuo a essere abbonato ad Apple Arcade. È una pausa di pace, priva di pubblicità o acquisti in-app che altrimenti rovinerebbero un'esperienza davvero rilassante. Sono contento di vedere uno studio come Lykke che continua a sfruttare appieno le offerte di Apple Arcade per concentrarsi sulla creazione di giochi puzzle per dispositivi mobili ben concepiti. Lykke potrebbe non essere un nome conosciuto da tutti, ma c'è un buon motivo per cui è un partner Apple così importante. Pochi studi hanno un livello di costanza simile.

Puffies verrà rilasciato il 3 aprile per dispositivi iOS tramite Apple Arcade.

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