Luna Cremisi: i migliori e i peggiori anelli e talismani

Le cose più importanti che devi sapere

  • Gli ornamenti di classe S eccellono grazie alla loro attivazione continua o alla capacità di alimentare motori di risorse, in particolare quelli che applicano determinate condizioni durante gli attacchi leggeri.
  • La strategia per la scelta degli ornamenti dovrebbe essere basata sull'effetto (Boon) piuttosto che sull'elemento, installando prima i pezzi di classe S o i trigger degli Angeli, per poi utilizzare quelli di classe A per il supporto e la sopravvivenza.
  • Gli ornamenti di classe S sono caratterizzati da effetti continui e affidabili, mentre quelli di classe A richiedono una struttura di supporto, e quelli di classe B e C dipendono da condizioni complesse o da effetti limitati.

In Crimson Moon , gli ornamenti sono anelli e amuleti che conferiscono un'abilità speciale (Bon) al tuo Nephilim, ed è proprio questa abilità a plasmare il gameplay. Mentre armi e armature definiscono le basi, l'ornamento giusto determina se i tuoi attacchi leggeri dissanguaranno i nemici , se la tua parata punirà gli attaccanti o se la tua forma angelica si caricherà due volte più velocemente. La classifica seguente elenca ogni ornamento conosciuto in base alla sua affidabilità nel supportare le tue formazioni.

Risposta rapida: dai la priorità agli anelli che conferiscono effetti di stato sugli attacchi leggeri (come Colpo Sanguigno, Voto Congelato, Colpo Tossico e Colpi Frantumanti) e agli accessori che supportano l'Anello della Trasformazione Angelica (come Amuleto dell'Angelo Custode, Medaglia del Martire e Reliquia della Guarigione). Questi ornamenti rientrano nella categoria S perché sono costantemente attivati ​​e alimentano le formazioni più potenti.

Elenco dei livelli di gioielli Crimson Moon che classifica anelli e amuleti

Elenco dei livelli dei gioielli Crimson Moon (anelli e amuleti)

I livelli vanno da S a C. Ricorda che la maggior parte dei valori delle abilità (Benefici) cambiano in base alla rarità degli amuleti, quindi una versione di rarità superiore dello stesso anello applica un bonus a Gelo, Sanguinamento o un potenziamento maggiore rispetto a quanto indicato dai suoi valori base.

il livello Gioielli
S Amuleto del Potere Angelico, Amuleto del Potere del Crociato, Anello Cremisi, Amuleto dell'Angelo Custode, Amuleto dello Zelota, Anello Spezzaferro, Anello del Giuramento Congelato, Anello del Colpo Sanguinario, Anello Sanguinario, Anello del Colpo Velenoso, Medaglia del Martire, Reliquie della Guarigione, Anello delle Braci, Anello del Ritmo Sacro, Anello della Sofferenza, Coppa della Caccia, Amuleto del Giuramento di Vendetta, Amuleto Carico di Ghiaccio, Eredità del Vampiro, Liquido della Velocità, Velocità Sacra
A Fuoco dello Spirito Ardente, Amuleto Divino, Serbatoio Divino, Amuleto del Fuoco Purificatore, Amuleto del Gelo del Crociato, Nato dall'Ira, Gioiello dello Slancio, Amuleto del Fiore Rosso, Promesso e Maledetto, Scudo Ardente, Corona di Ceneri, Amuleto del Gelo, Anello dell'Angelo Caduto, Bruciatura da Gelo, Pendente della Peste, Amuleto della Commissione Divina, Anello dell'Abbondanza, Amuleto dei Rituali Profani, Caduta del Castello, Pietra dell'Ira, Collare del Caduto
B Amuleto purificatore dalla peste, gioiello della fontana, amuleto del conforto del mietitore, coppa della grazia, occhio di Dio, amuleto di Gagov, anello dell'inquisitore, estrema unzione, scaglie rosse, anello del giudizio invernale, bracciale del giudizio, anello dell'afflizione
C Lacrima di misericordia, vitalità ed energia, dirette verso la gloria, il taglio più duro, l'anello bruciato, medaglia dell'ultima luce, anello delle cerimonie, incensiere delle ceneri

Come viene stilata la classifica: La classifica riflette la frequenza con cui un bonus si attiva, quanto bene supporta una particolare configurazione e quanto efficacemente potenzia formazioni comuni come Ghiaccio, Sanguinamento, Tank e Anello degli Angeli. Questi fattori sono fondamentali per determinare la potenza degli ornamenti in qualsiasi gioco, proprio come lo sono quando si valutano nuove armi e armature in altri giochi. Ad esempio, comprendere queste dinamiche può essere utile quando si esplorano le forme Torrent in Elden Ring o quando si affrontano sfide come sconfiggere il boss Margit in Elden Ring. Gli effetti che si attivano con ogni attacco leggero o che alimentano l'anello delle risorse si classificano ai livelli più alti; gli effetti specifici, che richiedono molte condizioni o che hanno un basso valore scendono ai livelli inferiori. Questa metodologia di classificazione ci ricorda l'importanza di comprendere ogni elemento in un gioco, che si tratti della prossima versione di Minecraft o di qualsiasi altro gioco che si basa su valutazioni accurate.

Questa valutazione si riferisce alla versione live-action di Crimson Moon attualmente in onda a settembre 2026.

Elenco dei livelli di Crimson Moon Jewelry: Classificazione di ogni anello e ciondolo

Perché i gioielli di classe S dominano il mercato?

I migliori ornamenti condividono una caratteristica comune: il loro bonus è costantemente attivo o alimenta il motore delle risorse. Gli anelli che applicano una condizione specifica agli attacchi leggeri eccellono in questo, poiché gli attacchi leggeri sono la tua mossa più frequente. L'Anello del Colpo Sanguigno (250 Sanguinamento) e l'Anello del Sigillo Sanguigno (100 Sanguinamento per colpo) accumulano danni significativi nel tempo sui bersagli resistenti, mentre l'Anello del Voto Congelato (200 Gelo) e l'Anello del Colpo Tossico (250 cm) consentono a un'arma veloce di immobilizzare o annientare gli élite con il minimo sforzo.

L'Anello del Frantumatore di Ferro si guadagna la sua reputazione garantendo una probabilità del 50% di attivare lo stato "Sunderance" con gli attacchi leggeri, un effetto passivo che indebolisce il nemico e lo rende vulnerabile a qualsiasi attacco. L'Anello del Ritmo Santificato aggiunge una probabilità del 25% di attivare "Furia" dallo stesso punto, e "Velocità Sacra" mantiene viva quella furia generandone un bonus mentre sei già in preda alla furia. Insieme, questi amuleti trasformano gli attacchi ordinari in un ciclo offensivo autosostenuto .

Le build incentrate sugli angeli hanno un valore speciale nella Classe S. L'Amuleto dell'Angelo Custode rilascia un'area che garantisce una resistenza del +30% a tutti i danni durante l'Ascensione Angelica, mentre la Reliquia del Recupero aumenta il recupero della Grazia Angelica del 15% e la Medaglia del Martire converte il 25% dei danni subiti in mana. L'Amuleto della Forza Angelica aumenta la potenza d'attacco dell'Ascensione Angelica di un ulteriore 20%, premiando le build che entrano ripetutamente in questa forma.

Il resto della Classe S comprende moltiplicatori di danno affidabili e costanti , oltre a una notevole utilità. L'Amuleto della Potenza del Crociato (+20% di danno fisico) e l'Anello Cremisi (+20% di danno elementale) si adattano praticamente a qualsiasi build. Il Torc della Sofferenza premia il gioco aggressivo con un bonus del +25% al ​​danno mentre si è affetti da un effetto di stato, e il Pacchetto Selezione composto dal Trofeo della Caccia e dall'Amuleto del Voto di Retribuzione combina una probabilità del 25% di selezionare i nemici con un bonus del +25% al ​​danno contro i nemici selezionati. Il Cimelio Vampirico e il Liquido Rapido completano la lista fornendo rigenerazione di fiale e generazione di rabbia.

Elenco dei livelli dei gioielli di Crimson Moon

Categoria A: Ornamenti robusti che richiedono una costruzione adeguata

Gli ornamenti di livello A sono eccellenti, ma si basano su una build di supporto piuttosto che essere determinanti da soli. Le build incentrate sul blocco degli attacchi di ghiaccio e fuoco prosperano in questo caso. L'Amuleto del Gelo applica 350 punti gelo agli attaccanti che bloccano, il Bruciatura di Ghiaccio infligge 1000 punti gelo a un blocco e l'Egida Infuocata conferisce a un blocco una probabilità del 50% di bruciare. Se abbinati ad armi difensive, questi ornamenti diventano un motore di controllo della battaglia; tuttavia, usarli in una build basata esclusivamente sul danno li rende inutili.

I potenziamenti alle statistiche e alla durata come l'Amuleto del Divino (+50 HP), il Serbatoio Divino (+50 Mana), il Furia Nata (+25% Durata Furia) e il Falò dell'Anima (+25% Durata Bruciatura) sono affidabili ma non eccezionali. La Caduta del Castello e la Pietra della Furia aumentano la resilienza sotto pressione, garantendo difesa o resistenza extra quando la salute è bassa o si è in stato di furia. L'Anello dell'Angelo Caduto raddoppia le zone di danno dell'abilità Arte dell'Arma, che è potente con l'arma giusta ma inutile senza.

Illustrazione dell'elenco dei livelli dell'ornamento Luna Cremisi

Categoria B e categoria C: gioielli occasionali e a basso impatto

Gli amuleti di livello B dipendono da condizioni più complesse o da attacchi più potenti per i loro effetti. L'Anello del Giudizio dell'Inverno e l'Anello dell'Inquisitore applicano gelo o Marchio agli attacchi potenti, che si verificano meno frequentemente rispetto agli attacchi più leggeri. L'Amuleto del Riposo del Mietitore (15 punti salute per uccisione) e la Coppa della Grazia (+100% di ripristino della Grazia Angelica quando la salute è inferiore al 40%) sono potenti oggetti di supporto, ma dipendono da un flusso costante di uccisioni o dal mantenimento di una salute critica.

Nella Categoria C, gli effetti sono così limitati o insignificanti da non giustificare l'occupazione di uno slot. La Lacrima della Misericordia ripristina una fiala solo dopo tre o più uccisioni in Ascensione Angelica, il Medaglione dell'Ultima Luce ripristina l'1% di salute al secondo quando la salute è inferiore al 40%, e Vincolato alla Gloria richiede una grande quantità di Anime prima che il suo effetto fisico aggiuntivo diventi utile. L'Anello degli Editti e il Tribolo delle Ceneri dipendono da condizioni di esecuzione o di atterramento che raramente si verificano quando ne hai più bisogno. Questi gingilli non sono del tutto inutili, ma gli incantesimi più potenti sono sempre in competizione per lo stesso slot.

Il consiglio pratico è di costruire la propria strategia attorno all'effetto, non all'oggetto in sé. Se un Dono su cui fai affidamento compare al Portale del Nexus, gli ornamenti con lo stesso effetto diventano superflui e puoi sostituirli con qualcosa che colmi una lacuna diversa. Per prima cosa, crea uno stato di classe S o un abilitante Angelo, poi lascia che i pezzi di classe A si occupino della sopravvivenza e dell'espansione da lì.

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