Hollow Knight: Silksong - Prime impressioni: sei ore di gioco rivelano un'esperienza sorprendente e promettente
Ricordo di aver navigato nella sezione delle nuove uscite su Steam nel febbraio 2017 e di essermi imbattuto in Hollow KnightPensavo che il cupo Metroidvania avesse uno stile artistico accattivante e fosse molto divertente, ma alla fine non ho comprato il gioco.

Non sapevo che stavo per diventare un vero fenomeno del genere.
Quando il gioco è finalmente arrivato su Nintendo Switch nel 2018, ho finalmente potuto provarlo e ho capito perché piaceva a tutti.
Ora, nel 2025, il suo sequel, Hollow Knight: Silksong, ha raggiunto uno dei I più grandi lanci di giochi indie Assolutamente sì, e sembra che sarà uno dei giochi più influenti dell'anno.
Dal suo lancio esplosivo, il 4 settembre, ho già giocato per più di sei ore. Da appassionato del genere Metroidvania, mi sono divertito molto con quello che ho giocato finora.
Non è il gioco più innovativo del genere, ma prospera semplicemente perché offre ciò che ha reso l'originale Hollow Knight un fantastico gioco indie.
Hollow Knight: Silksong non reinventa la formula Metroidvania.
Finora sembra molto simile al suo predecessore.
Hollow Knight: Silksong Inizialmente doveva essere un DLC e me ne sono già accorto dopo averci giocato.
Segue la stessa struttura di gioco dell'originale Hollow Knight, con combattimenti impegnativi e un mondo che si dispiega lentamente man mano che Hornet Plus acquisisce abilità.
Il gioco non dedica molto tempo a spiegare la sua premessa o a fornire un tutorial per il giocatore. I giocatori devono impegnarsi ad acquistare mappe di ogni area e una bussola per seguire la rotta dell'Hornet.
Se non hai mai giocato Gioco metroidvania In precedenza, Hollow Knight: Silksong non si preoccupava molto di rendere l'esperienza di gioco più semplice.
Questo ovviamente non ne ha diminuito il fascino. Questo approccio funziona anche perché il mondo di Hollow Knight: Silksong è progettato in modo intricato.
Anche senza una mappa nelle prime ore di gioco, ho capito facilmente dove dovevo andare. Il gioco ammette che la situazione diventa ancora più complicata se muori e vuoi recuperare la moneta che hai lasciato cadere.
Nel complesso, non credo che sia molto meglio di altri grandi giochi Metroidvania, e ne ho giocati parecchi.
A volte mi ritrovo a desiderare che ci fosse una funzione "Memory Shard" per salvare gli screenshot, quella fantastica funzione che abbiamo visto nell'eccellente Prince of Persia: The Lost Crown nel 2024.
Ma nonostante ciò, Hollow Knight: Silksong è abbastanza rifinito nelle sue prime ore da non aver avuto problemi a godermi il gioco, e capisco perfettamente perché la gente lo ami.
La cosa migliore di Hollow Knight: Silksong è la sua estetica.
Adoro l'atmosfera che mi trasmette questo gioco.
Nel complesso, Hollow Knight: Silksong mi ha colpito per la sicurezza con cui il gioco si esprime nel suo design e nella sua estetica.
Questa sicurezza è in parte dimostrata dalla mancanza di spiegazioni, ma è anche evidente dalla grande attenzione ai dettagli che il Team Cherry ha dedicato al gioco.
Il gioco presenta uno stile grafico sorprendente. Ogni area e i suoi nemici sono unici, colorati e memorabili a modo loro.
Le animazioni sono estremamente dettagliate, perfino i boss più forti inviano segnali chiari per i loro attacchi, rendendo il combattimento più equo.
Mi ritrovo già in grado di orientarmi nel suo mondo senza l'aiuto delle mappe.
Hornet potrà anche incontrare molti piccoli insetti amichevoli, il che contribuisce al fascino di Hollow Knight: Silksong.
Non ho un'idea chiara di dove andrà a parare la storia dopo sei ore di gioco, ma credo che mi godrò più il viaggio che la destinazione.
Il Team Cherry sostiene Hollow Knight: Silksong ha richiesto molto tempo per essere sviluppato, non a causa di ritardi, ma perché volevano dedicare molto tempo a rifinire tutto e ad aggiungere dettagli.
Dopo sei ore di gioco, posso già vedere come questo sforzo extra sia stato ripagato.
Hollow Knight: Silksong è un gioco che consiglio volentieri dopo sei ore di gioco.
È un'esperienza Metroidvania estremamente curata.

Anche se sto ancora lavorando per finire il gioco in modo da poter scrivere una recensione completa, dopo sei ore di gioco posso consigliare Hollow Knight: Silksong.
Anche se non lo finisci, fin dall'inizio è un'aggiunta molto dettagliata e rifinita a uno dei miei generi preferiti.
Forse non è il gioco Metroidvania più innovativo degli ultimi anni, né il più accessibile, ma secondo me Prince of Persia: The Lost Crown detiene comunque entrambi i titoli.
Anche alcuni improvvisi picchi di difficoltà e la necessità di recuperare le monete cadute dopo la morte possono essere frustranti.
Nel complesso, si tratta solo di piccoli inconvenienti che non hanno avuto un impatto significativo sulle mie prime ore con Hollow Knight: Silksong. Anzi, mi hanno fatto rimpiangere di aver comprato e giocato l'originale Hollow Knight quando l'ho visto per la prima volta nel 2017.
Considerando il numero di giocatori, probabilmente avrete già dato una possibilità a questo gioco. Spero che sia un'introduzione stimolante ma raffinata al genere di gioco che apprezzo davvero.
I commenti sono chiusi.