Il gioco gratuito Honkai: Nexus Anima potrebbe spodestare Pokémon
Le cose più importanti che devi sapere
- Il gioco presenta un sistema di combattimento automatico simile a quello di Team Fight Tactics, in cui il giocatore si concentra sul posizionamento delle creature Anima e sull'utilizzo delle carte abilità in base ai tempi di ricarica, classificando le Anima in "aspetti" astratti come amore e orgoglio piuttosto che in tipologie tradizionali.
- Il gioco si basa su un sistema gacha per la raccolta di creature Anima, nonché su un meccanismo di legame che richiede risorse limitate e tentativi di reclutare creature sconfitte, con la possibilità di acquistare oggetti per garantire un legame del 100%.
- Il gioco offre un ricco mondo Hoyoverse che include tornei Nexus, elementi narrativi umoristici e personaggi unici, con un narratore che si rivolge direttamente al giocatore, aggiungendo profondità alla storia anche se la coerenza narrativa non è una priorità assoluta.
Honkai: Nexus Anima sembra la naturale evoluzione delle ambizioni di Hoyoverse di offrire la propria visione di una serie di giochi o generi amati dal pubblico. Se Genshin Impact è un action RPG open world sulla falsariga di Breath of the Wild , e Honkai: Star Rail è la sua interpretazione di un RPG a turni in stile Final Fantasy , allora Nexus Anima è la sua personale interpretazione dei giochi di raccolta di creature.

Sebbene il gioco avesse già superato due fasi di beta testing a porte chiuse, la mia prima occasione di provare Honkai: Nexus Anima in prima persona è stata alla Gamescom 2026.
Se gran parte dell'attenzione su Hoyoverse si è concentrata su come si stia allontanando dalla sua estetica distintiva ispirata agli anime, dopo la presentazione del suo ultimo progetto, Nodusfall , alla cerimonia di apertura della Gamescom, i prossimi giochi Honkai: Nexus Anima e il tranquillo simulatore di vita Petit Planet sono lì per rassicurarvi che l'azienda non sta cambiando completamente il cuore di ciò che fa.
Battaglie automatiche in stile anime

A prima vista, ho pensato che Honkai: Nexus Anima assomigliasse in modo impressionante a Genshin Impact, soprattutto quando il mio personaggio è entrato in un'ambientazione cittadina luminosa e colorata.
Se salti da un punto elevato, puoi anche aprire un paracadute per spostarti in modo simile. La differenza è che in questa città ci sono anche creature che stanno ferme o camminano, conosciute come Anima, e se voglio, posso avvicinarmi a una di loro per ingaggiare una battaglia, che è un approccio un po' più civile rispetto alla caccia ai Pokémon nell'erba alta.
Ma le battaglie Nexus in questo gioco differiscono anche da quelle dei giochi Pokémon . Invece di battaglie a turni, si assembla la propria squadra di Anima in un'arena con visuale dall'alto per le battaglie automatiche, in modo simile a Team Fight Tactics . Devo ammettere che il concetto di battaglie automatiche non mi è familiare, perché a parte la posizione delle Anima sul tabellone, sembra che l'unica cosa da fare sia iniziare la battaglia e lasciarle fare.
Probabilmente non ha aiutato il fatto che la versione che stavo provando alla Gamescom mi fornisse già un'enorme lista di Anima di alto livello, il che rendeva le battaglie troppo facili e non mi permetteva di individuare alcuna strategia.

Inoltre, puoi equipaggiare fino a tre carte abilità con tempo di ricarica per gli alleati, che puoi semplicemente trascinare e rilasciare sul campo di battaglia. Alcune prendono di mira un singolo nemico che ti sta creando problemi, mentre altre hanno un effetto ad area (AoE) utile per concludere la battaglia più velocemente.
Tuttavia, se si analizzano più a fondo le statistiche di ogni Anima, al di là del loro aspetto familiare, si scopre che rientrano in categorie più astratte e insolite, note come Aspetti, che differiscono dai tipi stereotipati presenti nei tradizionali giochi di ruolo (RPG). Ad esempio, esistono Anima associate all'amore, alla sazietà, all'orgoglio e alla realtà.
Non so spiegarvi cosa significhi tutto ciò, ma apprezzo il fatto che Hoyoverse stia sinceramente cercando di offrire qualcosa di un po' diverso; persino i loro design Anima, da un uovo sodo pugile a un carillon a vento consapevole, non imitano quelli di Game Freak.
Devi collezionarli tutti usando il sistema Gacha.

Chiaramente, un gioco di collezionismo di creature che incorpora elementi gacha è motivo di preoccupazione, soprattutto per i giocatori che devono spendere soldi per ottenere un'Anima a cinque stelle.
Sebbene non abbia avuto modo di approfondire questo aspetto nella demo della Gamescom, la mia maggiore preoccupazione riguardava la possibilità di sconfiggere Anima e poi costringerla a unirsi al gruppo. Per farlo è necessario utilizzare determinate risorse per attirarla, e si hanno a disposizione solo pochi tentativi prima che scappi, il che solleva il dilemma se valga la pena spendere denaro per ottenere l'oggetto che garantisce un risultato di vincolo al 100%.
Oltre alle battaglie automatiche, la demo mi ha anche posizionato proprio fuori dalla Sala Nexus in città, apparentemente per l'inizio di una qualificazione per un imminente torneo Nexus, molto simile a Pokémon . Tuttavia, prima di poter accedere alle qualificazioni, dovevo anche ottenere delle medaglie numerate specifiche appartenenti ad altri avversari, che poi dovevo trovare e sfidare.
Hoyoverse eccelle nel popolare i suoi mondi con una pletora di personaggi e storie, e Honkai: Nexus Anima non sembra fare eccezione, considerando i personaggi le cui abilità è possibile evocare durante le battaglie del Nexus. Il gioco si distingue anche per una narrazione a tratti assurda, e non mi riferisco solo a un personaggio di nome Mr. No, che risponderà al giocatore esclusivamente con un "No", una caratteristica che si presta facilmente a essere sfruttata.
Lasciami un commento Ciò che inaspettatamente ha catturato la mia attenzione è stata la narrazione occasionale in seconda persona. Sebbene questa narrazione venga utilizzata per trasmettere i pensieri interiori del giocatore, la voce maschile profonda e onnisciente mi ha dato una sensazione simile a quella di un narratore di un videogioco. Baldur's Gate 3.
Non posso dire con certezza se questa sia l'intenzione al momento, ma considerando il suo retroscena su un evento catastrofico chiamato La Frattura, o l'essere accolti da qualcuno con una testa di pane all'inizio della beta chiusa, è probabile che una storia coerente non sia in cima alla lista delle priorità.
Honkai: Nexus Anima sarà disponibile per PC, iOS e Android. Le pre-registrazioni sono ora aperte.
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