La passeggiata di mezzanotte: lezioni sull'accettazione dell'oscurità
Come penso che lo siano molte persone adesso, io sono attualmente Sto attraversando alcune difficoltà. È difficile non commuoversi un po' guardando alla situazione attuale del mondo. I timori per l'economia e la dirompente ascesa dell'intelligenza artificiale (IA) si sono insinuati nelle mie ansie personali e professionali, lasciandomi all'oscuro di tutto. Molte volte quest'anno ho avuto la sensazione che la mia fiamma si fosse spenta. Ma non sei destinato a rimanere nell'oscurità eterna una volta spenta la fiamma; Con un piccolo sforzo è possibile farlo rivivere.

Forse è stato il destino a farmi sedere a giocare. La passeggiata di mezzanotte Lo scorso fine settimana, per puro capriccio. Dopo due estenuanti settimane di viaggio che mi hanno completamente prosciugato le energie, ho deciso di dedicarmi al mio primo gioco MoonHood. Non ne sapevo molto, a parte il fatto che si trattava di un gioco d'avventura con uno stile grafico in claymation molto simile alle opere di Tim Burton. Sebbene sia possibile giocarci su uno schermo normale, ho scelto di provarlo su PlayStation VR2. Non so perché. Forse volevo solo sparire per 4 ore: un classico caso di evasione.
Fortunatamente il gioco non me lo ha permesso. La passeggiata di mezzanotte Allontanandosi. Invece di rifugiarmi nei miei problemi in un mondo fantastico, ho trovato la saggezza di cui avevo bisogno in una favola toccante su come riaccendere il fuoco interiore e capire quando è giusto abbracciare l'oscurità. Come ogni grande fiaba, ci trasporta lontano per poi riportarci al punto di partenza, con occhi nuovi.
Fuoco nel mio cuore
Creato da un nuovo studio fondato da sviluppatori che hanno lavorato su Lost in Random، La passeggiata di mezzanotte È un mito interattivo costruito con l'argilla. In questo gioco, controllo un personaggio conosciuto solo come "The Burnt One" che intraprende una missione per riportare la luce in un mondo oscuro. Sono in compagnia di una piccola creatura di nome Potboy, una lanterna senziente e luminosa, e la sua torcia è proprio ciò di cui ho bisogno per risolvere enigmi basati sul fuoco che mi costringono ad accendere candele e riscaldare pentole per sollevare le piattaforme. Si tratta di un gioco d'avventura semplice, costruito interamente attorno a semplici enigmi piuttosto che su combattimenti.
La caratteristica più immediatamente riconoscibile è la tecnica dello stop-motion. Come il gioco di quest'anno A sud di mezzanotteAdatta in modo convincente l'animazione fisica a un mezzo interattivo, animando i personaggi su due livelli. A prima vista vedo una chiara somiglianza con Tim Burton, ma La passeggiata di mezzanotte Ha radici in tradizioni di animazione più profonde. Lo paragonerei ai classici del cinema europeo e sovietico e ha molto in comune con il film di Yuri Norshtein. Riccio nella nebbia مكثر من L'incubo prima di Natale. Raggiunge un delicato equilibrio di toni che si colloca a metà tra il carino e lo spaventoso. È infantile, come se fosse tratto da un libro di fiabe, ma maturo ed emozionante allo stesso tempo.
È una specie di test di Rorschach per i giocatori, in cui è possibile categorizzarlo in vari modi a seconda dell'effetto che il suo tono ha su di loro. A volte è un'avventura calda e magica. Altre volte è quasi un gioco horror sullo stile di piccoli Nightmares. Questa dualità non è un difetto, è una funzione. La passeggiata di mezzanotte Tutto ruota attorno alla tensione del suo tono.
La storia si svolge in cinque capitoli, ognuno dei quali è incentrato sul fuoco come simbolo polivalente. In alcuni racconti il fuoco è una risorsa essenziale, necessaria per la sopravvivenza. Ad esempio, devo riportare il fuoco in una città ghiacciata per mantenerla calda. Altre storie lo spogliano un po' di più. Un capitolo racconta la storia di un artigiano e del suo rapporto teso con la figlia, un conflitto che soffoca la sua passione creativa. Gran parte del gameplay mi richiede di risolvere questi problemi sfruttando il potere del fuoco per risolvere i problemi degli abitanti del villaggio, mentre intraprendo un arduo viaggio verso la leggendaria Midnight Walk per ripristinare un sole ardente.
MoonHood è creativo nel trasformare il suo simbolismo in gameplay. A volte devo prendere dei fiammiferi giganti e sfregarli contro una scatola per accendere delle torce. Posso comandare a Potboy di muoversi e illuminare le cose semplicemente premendo un pulsante, il che dà vita ad alcuni ingegnosi puzzle "co-op per giocatore singolo". Una sequenza si ripete quando io e lui corriamo attraverso una violenta tempesta, Ci fermiamo per nasconderci dietro le rocce prima che una violenta tempesta di vento ci congeli. In quei momenti ho bisogno di avvolgermi attorno alla sua testa in fiamme per scaldarmi. Qui il fuoco non è solo un elemento, è una linea di vita. Non c'è da stupirsi che la gente di questo mondo si senta persa senza di esso; Rimangono persi nel buio.
Si potrebbe essere tentati di ridurre la storia a una battaglia tra luce e oscurità, un tema noioso su cui si basano molti giochi. Ma il giocoLa passeggiata di mezzanotte “Più complesso in questo senso, ed è qui che entra in gioco l'eccellente modalità di realtà virtuale. L'oscurità può essere terrificante per The Burnt One. Nasconde i mostri che perseguitano l'eroe, costringendomi a volte a intrufolarmi in sequenze furtive per non essere terrorizzato dai mostri. Ma come il fuoco, anche l'oscurità può essere uno strumento. Quando chiudo gli occhi (letteralmente su PSVR2 grazie all'eccellente sistema di eye tracking), sviluppo un superpotere. Riesco a sentire oggetti nascosti, come le chiavi, e questo mi permette di trovarli seguendone il suono. Quando vedo l'icona di un occhio blu, posso chiudere gli occhi per rivelare percorsi segreti. Alcuni nemici hanno lo stesso occhio e posso sconfiggerli stando in piedi e chiudendo gli occhi invece di girarmi e scappare. La prima volta che lo faccio mi spavento perché sento il rumore di un mostro che si avvicina e che attacca. Ma quando apro gli occhi, è disintegrato.
La bellezza della storia sta inLa passeggiata di mezzanotteNella sua visione dell'oscurità come una necessità, come l'acqua. Più che una via di fuga, viene descritta come una forza costruttiva che ci consente di riprenderci nei momenti difficili. Nell'oscurità c'è spazio per l'introspezione. Allungatevi il più possibile per riempire questo spazio, quindi accendete un fiammifero quando siete pronti a continuare la lunga camminata.
Questo pensiero mi è venuto in mente alla fine del volo durato quattro ore. Più gioco, meno ho paura del buio. Gli elementi di terrore si dissiparono man mano che la mia sicurezza cresceva. Potevo chiudere gli occhi senza paura, sconfiggendo i mostri nel loro stesso habitat. Ero ancora in missione per ravvivare una fiamma perduta, ma ho scoperto che potevo navigare nel mondo contorto dell'argilla anche senza di essa. Non siamo persi nemmeno quando si spengono le luci. C'è sempre una via d'uscita. Chiudi gli occhi, fai un respiro profondo e ascolta.
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