Come abilitare la ricostruzione ray DLSS 4.5 nell'app Nvidia
Scopri come attivare la ricostruzione ray tracing DLSS 4.5 nell'app Nvidia per una grafica di gioco straordinaria e prestazioni superiori. Segui la nostra guida completa per migliorare la tua esperienza visiva oggi stesso!
Le cose più importanti che devi sapere
- Per abilitare la ricostruzione ray DLSS 4.5, al momento è necessario essere abbonati alle versioni di accesso anticipato dell'app Nvidia, utilizzare una definizione del display 580.88 WHQL o successiva e quindi selezionare "Consigliato" o "Preimpostazione F" nelle impostazioni di override DLSS nell'app.
- La tecnologia di ricostruzione ray tracing DLSS 4.5 combina la riduzione del rumore e l'altissima risoluzione in un'unica rete AI, producendo immagini più nitide e stabili nelle scene con ray tracing, con notevoli miglioramenti in termini di precisione dell'illuminazione e stabilizzazione del movimento.
- Il modello di ricostruzione ray DLSS 4.5 aggiornato supporta attualmente più di 30 giochi tramite l'app Nvidia, nonché le modifiche RTX Remix, e la versione pubblica della funzionalità dovrebbe essere lanciata il prossimo settembre senza la necessità di accesso anticipato.
La tecnologia DLSS 4.5 Ray Reconstruction è ora disponibile per tutte le GPU GeForce RTX e può essere facilmente attivata tramite l'app Nvidia . Questa tecnologia sostituisce i vecchi sistemi manuali di riduzione del rumore con un convertitore di seconda generazione che elimina efficacemente la distorsione dell'immagine causata dal ray tracing e dal path tracing. Il risultato è un'illuminazione più nitida, movimenti più stabili e una significativa riduzione dell'effetto ghosting nei giochi supportati.

Risposta rapida: Apri l'app Nvidia, quindi vai su Impostazioni > Informazioni e iscriviti all'accesso anticipato. Successivamente, imposta la ricostruzione ray su "Consigliato" o "Preimpostazione F" in Sovrascrittura DLSS - Preimpostazioni modello per un gioco supportato (oppure nelle Impostazioni globali).

Cosa devi sapere prima dell'attivazione
La ricostruzione ray tracing funziona su qualsiasi scheda GeForce RTX, ma il nuovo modello è disponibile in anteprima nell'app di Nvidia, con il rilascio completo previsto per settembre. Assicurati di soddisfare i seguenti requisiti prima di iniziare.
| Requisiti | التفاصيل |
|---|---|
| Unità di elaborazione grafica (GPU) | Qualsiasi unità di elaborazione grafica GeForce RTX |
| Definizione (Driver) | Driver GeForce Game Ready 580.88 WHQL o versioni successive |
| L'applicazione | Applicazione Nvidia con l'ultimo aggiornamento installato |
| Accesso | Iscriviti alle versioni in accesso anticipato direttamente dall'app. |
Come abilitare la ricostruzione ray DLSS 4.5 nell'app Nvidia
1. Inizia aprendo l'app Nvidia, quindi vai su Impostazioni e poi fai clic su Informazioni. Seleziona Partecipa alle versioni di accesso anticipato per assicurarti che il modello di ricostruzione ray aggiornato venga scaricato sul tuo sistema.
2. Apri la sezione "Grafica" e seleziona uno dei giochi supportati. Se preferisci applicare la modifica a tutti i giochi contemporaneamente, seleziona "Impostazioni globali" nella parte superiore della finestra anziché scegliere un singolo gioco.
3. Scorri verso il basso fino a "Impostazioni driver", quindi fai clic su "Sovrascrivi DLSS - Preimpostazioni modello" e poi fai clic su "Personalizzato".
4. Apri il menu a tendina "Ray Reconstruction" e seleziona "Consigliato" o "Preimpostazione F", quindi fai clic su "Applica". Il nuovo modello è ora attivo per quel gioco, oppure, se hai utilizzato le Impostazioni globali, sarà attivo per l' intera libreria di giochi supportati.
Nota: lo stesso aggiornamento dell'app aggiunge anche i controlli BAR ridimensionabili per ogni gioco nelle impostazioni del driver, le impostazioni G-SYNC Pulsar in Sistema > Schermo e il supporto per la modalità finestra senza bordi per le impostazioni di gioco ottimali.

Quali sono le novità del modello di ricostruzione dei raggi DLSS 4.5?
La tecnologia Ray Reconstruction di Nvidia integrata in DLSS 4.5 combina la riduzione del rumore e l'alta risoluzione in un'unica rete neurale basata sull'intelligenza artificiale, addestrata sui supercomputer dell'azienda. Questa tecnologia riempie i pixel con una qualità superiore nelle aree in cui non è stato eseguito il campionamento dei raggi, quindi ricostruisce un'immagine più nitida, stabile e ad alta risoluzione utilizzando i dati di movimento e del motore grafico. Questo adattatore di seconda generazione offre quattro vantaggi significativi.
| ottimizzazione | Ricetta |
|---|---|
| Eliminatore di rumore efficace | Potenza di calcolo superiore del 35% e capacità di gestire il 20% di transazioni in più, a parità di prestazioni rispetto al modello precedente. |
| Precisione migliorata | Migliore precisione dell'illuminazione, maggiore stabilità temporale e movimenti più fluidi nei contenuti elaborati tramite tecnologie di ray tracing e path tracing. |
| Set di dati di addestramento esteso | Seleziona dati del motore più accurati per ricostruire scene più vicine alla realtà. |
| Maggiore controllo per gli sviluppatori | Controllo preciso dell'accumulo temporale degli effetti individuali |
In pratica, ciò si traduce in effetti particellari più nitidi e un effetto ghosting della neve ridotto in Indiana Jones and the Great Circle , un'illuminazione laser più reattiva con minori distorsioni residue in PRAGMATA e una maggiore stabilità nella distorsione del monitor CRT in Alan Wake 2.

Giochi che attualmente supportano la ricostruzione ray DLSS 4.5
Il modello di ricostruzione ray tracing aggiornato può essere applicato attualmente a 30 giochi tramite l'app Nvidia, migliorando significativamente l'esperienza di ray tracing.
| Alan Wake 2 | Enlisted | NTE (Neverness to Everness) |
| Avatar: Frontiers of Pandora | EVERSPACE 2 | Portale con RTX |
| Dietro le quinte: Fuggi insieme | F1 25 | PRAGMATA |
| Call of Duty: Black Ops 7 | FBC: Tagliafuoco | Resident Evil Requiem |
| Deserto cremisi | Half-Life 2 RTX | Samson |
| Cyberpunk 2077 | Hogwarts Legacy | Fuorilegge di Star Wars |
| La morte rivive | Io sono Gesù Cristo | Subliminale |
| Direttiva 8020 | Incursione sul fiume Rosso | Spada della giustizia |
| DOOM: I secoli bui | Indiana Jones and the Great Circle | The First Descendant |
| Marvel's Spider-Man 2 | NARAKA: BLADEPOINT | Guerra Thunder |
Gli sviluppatori stanno lavorando per aggiungere questo modello direttamente tramite i propri aggiornamenti di gioco, il che significa che l'elenco è in continua espansione e va oltre ciò che offre la sola app. Si stanno aggiungendo anche numerose mod RTX Remix, tra cui Quake III RTX e Painkiller's RTX Edition, e The Elder Scrolls III: Morrowind RTX è in fase di sviluppo, a ulteriore dimostrazione dell'importanza delle schede grafiche RTX nel mondo dei videogiochi.
I prossimi giochi supporteranno la ricostruzione ray tracing DLSS 4.5 fin dal lancio.
Due importanti videogiochi si preparano ad aggiungere il supporto per la tecnologia DLSS 4.5 Ray Reconstruction e il path tracing il mese prossimo. Control: Resonant è il primo grande gioco AAA del 2026 a includere questo aggiornamento al lancio.
| il gioco | storia |
|---|---|
| 007 Prima Luce (Tracciamento del percorso e ricostruzione dei raggi aggiornati) | 15 Settembre 2026 |
| Controllo: Risonante | 24 settembre 2026 |
Anche Phantom Blade Zero e Gears of War: E-Day dovrebbero ricevere il supporto, con quest'ultimo che combinerà il DLSS 4.5 completo con la nuova tecnologia RTX Mega Geometry. Non sono ancora state annunciate date di uscita ufficiali per nessuno dei due giochi.

Dopo aver applicato le impostazioni "Consigliate" o "Predefinite F" e avviato un gioco compatibile, noterai immediatamente un significativo miglioramento nella riduzione del rumore nelle scene con ray tracing grazie alla ricostruzione ray DLSS 4.5. Se non visualizzi l'opzione per abilitare DLSS 4.5, assicurati di utilizzare il driver 580.88 WHQL o versioni successive e che l'accesso anticipato sia abilitato. Questo perché la build DLSS 4.5 viene scaricata solo dopo aver accettato di partecipare al programma di accesso anticipato. Il rilascio pubblico è previsto per settembre, il che significa che questa funzionalità sarà presto disponibile per tutti gli utenti di schede RTX senza la necessità di partecipare al programma di accesso anticipato. Puoi anche trovare ulteriori informazioni sulla personalizzazione delle impostazioni DLSS 4.5 per ciascun gioco.
I commenti sono chiusi.