La mia esperienza con Dune: Risveglio per 9 ore intere

 

Le sabbie di Arrakis non sono adatte ai deboli di cuore.

Questo messaggio viene ripetuto più e più volte nei romanzi e nei film di Dune. Ovunque ti giri, c'è qualcosa che cerca di ucciderti o di usarti come strumento per portare avanti un programma. Durante una recente versione beta del gioco Duna: RisveglioDopo aver potuto giocare per nove ore al nuovo MMO di Funcom, questo messaggio ha preso piede. Esplorando i deserti di Arrakis mi sono imbattuto in complesse meccaniche di sopravvivenza che mi hanno costretto a uscire dalla mia zona di comfort se non volevo diventare cibo per i vermi. Questo entusiasmante gameplay rende Duna: Risveglio Un MMO che vale la pena guardare quando sorgerà il sole estivo il 10 giugno.

 

Esplorando Arrakis

Gli eventi ruotano attorno Duna: Risveglio In un mondo di "e se?" In questa linea temporale, Paul non è mai nato, causando un effetto farfalla che porta a nuovi esiti diversi, come la sopravvivenza della Casa Atreides alla battaglia che li ha eliminati dal gioco, una guerra di assassini che conquista il pianeta e molto altro ancora.

Prima di immergermi completamente nel caos Duna: RisveglioMi sono ritrovato faccia a faccia con la Reverenda Madre mentre mi spiegava che ero stato trasportato su Arrakis (contro la mia volontà). Questa scena serve da introduzione al mondo e al menu di creazione del personaggio. Mentre mi parlava, hanno iniziato ad apparire delle opzioni, che mi permettevano di selezionare vari aspetti di me stesso, come il tipo di combattente che ero, come ero stato cresciuto e il Plus. Simile a come funziona il processo di creazione del personaggio in Baldur's Gate 3Le scelte che faccio influenzeranno il modo in cui il mio personaggio interagisce con il mondo che lo circonda.

Una volta terminato e completato il capitolo iniziale, ero libero di vagare per Arrakis. Ciò che mi ha sorpreso completamente è stato quanto lei fosse. Duna: Risveglio Come gioco di sopravvivenza. C'è molto da tenere a mente. Una delle cose principali? Il sole. Ciò ha perfettamente senso, perché il sole sarà Una delle cose più pericolose su un pianeta arido.

Per combattere questo problema ho dovuto fare alcune cose. La prima cosa da fare era evitare il più possibile l'esposizione alla luce solare. L'altro è quello di trovare e produrre abiti che riducano gli effetti nocivi del sole.

Una volta terminato, mi è stata data una lista di compiti da svolgere e di oggetti da acquistare per assicurarmi di sopravvivere il più a lungo possibile. Tra queste c'erano le solite cose che i giocatori si aspetterebbero in questo tipo di gioco di sopravvivenza, come armi, forzieri e una base. Quest'ultima è particolarmente importante (non perché mi piaccia stabilire delle regole); Le tempeste di sabbia sono comuni nel gioco. Sebbene i giocatori vengano solitamente avvisati in anticipo del loro arrivo, se vengono catturati all'interno di uno di questi rifugi, saranno condannati a morte, a meno che non trovino rapidamente un riparo.

In Dune: Awakening un verme della sabbia emerge dal terreno.

Una delle cose per cui i survival game sono famosi è un sistema basato sul cibo e sulla fame. Ad esempio, contiene Minecraft In un bar della fame. Quando raggiunge lo zero, i giocatori iniziano a perdere salute e possono morire. Il modo in cui lo gestisci Duna: Risveglio Con questo unico e onesto al mondo. Invece di tenere traccia del cibo, il mio compito era quello di mantenere i miei livelli di idratazione.

L'acqua può essere ottenuta in diversi modi. Sono riuscito a procurarmelo da diverse piante che ho trovato nel deserto, ma il problema era che riempiva il mio indicatore di idratazione solo fino al 25%. Se volevo aumentare al massimo la mia idratazione, dovevo fare qualcosa di ancora più pericoloso: raccogliere il sangue dei miei nemici caduti e portarlo a una macchina che lo trasformasse in acqua potabile. Questa macchina era l'unico modo per portare il mio livello di idratazione oltre la prima tacca. Ciò era necessario perché significava che avrei potuto esplorare Plus dalla Terra senza temere di morire di sete.

Anche se il combattimento non è innovativo, è comunque divertente, trattandosi di uno sparatutto in terza persona, con tanti strumenti extra che aggiungono un tocco unico. Nella demo ho scelto di giocare come Montant. Questi personaggi provengono da un gruppo di assassini estremamente intelligenti. Alcune delle loro abilità di base mi hanno permesso di piazzare una mitragliatrice fissa su qualsiasi superficie e di creare uno scudo protettivo. Poiché il combattimento si svolge in tempo reale, con proiettili e lame che mi prendono di mira, spesso sono costretto a pensare rapidamente a come usare le mie abilità e spendere punti nell'albero delle abilità.

La gestione delle classi multiple in Dune: Awakening sembra perfettamente in linea con il tono del gioco. Mentre passavo per un centro commerciale, mi sono imbattuto in un vecchio soldato, che si è subito offerto di addestrarmi. Ciò mi ha permesso di spendere i miei punti abilità in una nuova categoria. Per sbloccare questa classe, mi è stato chiesto di uccidere alcune persone che gli avevano fatto un torto e, se mi fossi rifiutato, semplicemente non avrei potuto iniziare una nuova build. Spesso è stato questo il caso di Dune: Awakening: volevo qualcosa di valore e spesso ciò mi costava qualcosa in cambio.

Anche in questo caso, il gameplay MMO della mappa è degno di nota. Notai subito la piccola porzione di terra sparsa sulla mappa. Spesso questi siti possono contenere un po' di tutto ciò di cui potresti aver bisogno.، Come accampamenti di PNG pieni di bottino, aree minerarie e perfino mini dungeon. Questo rende l'esplorazione degna di nota, perché non sapevo cosa contenessero quei pezzi finché non ci sono arrivato. Nella maggior parte dei casi contenevano risorse preziose che potevo utilizzare per creare oggetti migliori.

Nella maggior parte dei casi, questi pezzi erano molto vicini tra loro e il modo più rapido era attraverso la sabbia aperta. Farlo non era così facile come sembrava, perché ogni passo che facevo minacciava di risvegliare il verme gigante sotto di me. Anche se avevo un misuratore che mi indicava quanto rumore facevo, i miei livelli di ansia non diminuivano. Come un orologio, il verme appariva quasi sempre e liberarsene era quasi impossibile. D'altra parte, ho visto il verme gigante inghiottirmi intero, e di per sé è stata una cosa che mi è piaciuta molto. Sfuggire al verme è diventato quasi un minigioco a sé stante. Ciò è diventato particolarmente vero dopo aver imparato a costruire veicoli. Sebbene rendesse il viaggio molto più veloce, svegliava il verme se mi fossi soffermato troppo a lungo in un piacevole viaggio.

In quel periodo ricevevo una storia su ciò che stava accadendo nel mondo intorno a me. Alla fine mi è stata offerta la possibilità di lavorare sia con la Casa Atreides che con gli Harkonnen. Non ero necessariamente confinato in una casa o nell'altra. Come Mac in "C'è sempre il sole a Philadelphia", ho suonato entrambi i lati. Ciò ha creato un'esperienza di gioco di ruolo molto coinvolgente; Ora sono un doppio agente in questa guerra tra assassini, e vincerò qualunque sia l'esito. È importante notare che prima o poi i giocatori arriveranno a un punto in cui saranno costretti a giurare fedeltà totale a una delle due casate.

Il mio entusiasmo per Dune: Awakening è cresciuto nel tempo in cui ci ho giocato. Il gioco è pieno di azione, ma tutto il caos che contiene gli conferisce un'atmosfera speciale. Gli elementi di sopravvivenza mi tenevano sulle spine e mi spingevano a pensare in modo più strategico ogni volta che mi avventuravo più in profondità nella sabbia. Non vedo l'ora di scoprire cosa mi aspetta tra le dune di sabbia.

Dune: Awakening uscirà il 10 giugno su PC.

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