7 cose che i fan di GTA 6 non vogliono assolutamente
La capacità di Rockstar di superare i limiti con ogni nuova uscita ha portato i giocatori a creare la propria lista dei desideri per le caratteristiche di GTA 6. Queste caratteristiche spaziano da quelle abbastanza possibili, come un sacco di edifici in cui entrare, a quelle completamente folli, come un elaborato sistema di tasse. Sebbene le aspettative siano molto discordanti, le opinioni dei giocatori sulle funzionalità che non vorrebbero vedere sono più coerenti. Tenendo presente ciò, abbiamo stilato un elenco delle cose più importanti che i fan non vogliono vedere in GTA 6 e abbiamo argomentato perché non dovrebbero essere incluse nel prossimo titolo.
7. Compiti lineari e ristretti
Il design monotono delle missioni di Rockstar è da tempo fonte di continue critiche da parte dello sviluppatore. Non l'hai fatto GTA 5 Tanto vale modificare questa formula, poiché la maggior parte delle missioni sono ridotte al solito schema: vai al punto A, interagisci con un PNG, vai al punto B, completa l'obiettivo.
Questo approccio dettagliato alla struttura del gameplay funziona principalmente grazie alla scrittura brillante e alle sequenze filmate di alta qualità. Ma I giochi open world hanno fatto molta strada dal 2013.Giochi come Cyberpunk 2077 dimostrano che è possibile offrire al giocatore libertà e trame emozionanti.

GTA 6 Bisogno di adeguarsi agli standard moderni In questo senso è preferibile farlo attraverso missioni aperte che consentano ai giocatori di avvicinarsi all'obiettivo da più angolazioni. inizio, La furtività deve essere consentita. E lo sostengono nella maggior parte dei casi.
Inoltre, sarebbe bello avere l'opportunità di parlare, anziché agire impulsivamente. Queste aggiunte non dovrebbero andare a discapito delle scene simbolo di GTA, che aumentano sempre il livello di adrenalina. Pertanto, vedere una progettazione delle missioni più aperta sarebbe una vera manna per GTA 6.
6. Iperrealismo
I giochi GTA hanno sempre trovato un equilibrio soddisfacente tra elementi realistici e funzionalità esagerate, incredibilmente divertenti. Lo stesso non si può dire dell'ultimo gioco open-world di Rockstar, Red Dead Redemption 2.

Nonostante tutti i suoi vantaggi, Il gioco era eccessivamente permissivo nel concentrarsi sul realismo.. Furti audaci e sparatorie ricche di azione erano intervallati da scene in cui Arthur Morgan frugava nelle casseforti, il tutto per una sola lattina di fagioli rossi.
Senza mancare di rispetto ai fagioli rossi, naturalmente, ma avrei potuto fare a meno della complicata animazione che ferma tutto per un attimo. Ci sono molti altri esempi di iperrealismo che danneggiano il classico western di Rockstar, ed è per questo che i fan sperano che non si insinui anche in GTA 6.
5. Abbandonare il gameplay per giocatore singolo in favore degli aggiornamenti online.
Quando ho sentito Steve Ogg (l'attore dietro Trevor Phillips) confermare che un'aggiunta al film "James Bond Trevor" era in fase di sviluppo prima che venisse cancellata senza tante cerimonie, sono rimasto molto deluso. Scusate l'esagerazione, ma è davvero un peccato che abbiamo perso l'occasione di vedere Trevor fingere di essere una spia segreta a causa della gallina dalle uova d'oro che è GTA Online.

Questo non è che una piccola parte delle funzionalità che avrebbero dovuto essere presenti nella modalità offline di GTA 5. Sfortunatamente, sono stati messi La modalità giocatore singolo è stata di fatto messa in secondo piano mentre Rockstar lanciava aggiornamenti online che spingevano i giocatori ad acquistare le Shark Card.
I fan, come me, sperano che la campagna di GTA 6 non subisca la stessa sorte.. E come minimo, tutti i nuovi veicoli e le armi aggiunti alla modalità online saranno trasferiti anche alla modalità per giocatore singolo.
4. Requisiti per una connessione Internet permanente
I giochi GTA si sono sempre rivolti ai giocatori che preferiscono giocare offline, garantendo che la modalità storia per giocatore singolo possa essere giocata senza una connessione a Internet. Il gioco offline era la norma in passato, ma abbiamo visto gli sviluppatori di giochi AAA allontanarsi da questo modello Imporre un requisito di connessione Internet permanente, anche per i giochi per giocatore singolo.

Tuttavia, la versione per PC di GTA 5 includeva una fastidiosa procedura di collegamento al Social Club che aveva irritato molti fan. Ciò significa anche che per giocare a GTA 5 è necessario essere connessi a Internet. In caso contrario, verrai espulso dal gioco. Se Rockstar insisterà nell'implementare questa piattaforma in GTA 6, speriamo che sarà almeno facoltativa.
3. Un'ondata di missioni di tracciamento
Le missioni di tracciamento sono solitamente il peggior tipo di missione in qualsiasi gioco, per non parlare di un mondo aperto pieno di possibilità di gioiosa distruzione. Tuttavia, la maggior parte dei giochi Rockstar ne sono pieni. Mentre GTA 4 è stato il peggiore della serie, Anche GTA 5 ha avuto la sua giusta quota di missioni di tracciamento..

I giocatori dovevano camminare molto lentamente dietro ai personaggi non giocanti (PNG), seguire i veicoli per lunghe distanze e muoversi furtivamente con attenzione per non essere visti. È vero che questa struttura delle missioni contribuisce a cambiare il ritmo del gioco di tanto in tanto, ma ciò non la rende meno fastidiosa.
GTA 6 conterrà sicuramente molte missioni di questo tipo, ma è necessario ridurne la frequenza altrimenti si rischia di annoiare i giocatori. Un equilibrio ben studiato tra missioni lente e veloci può dare a Rockstar esattamente lo slancio di cui ha bisogno per mantenere GTA 6 interessante.
2. Esagerazione del personaggio futuristico in GTA 6 Online
Grazie ai continui aggiornamenti, GTA Online ha visto l'introduzione di armi e veicoli futuristici. Non c'è dubbio che all'inizio fossero fantastici, perché potevi volare come Marty McFly su un Deluxo o scatenare l'inferno dall'alto con un attacco orbitale.

Tuttavia, ebbe un impatto enorme sul senso di realismo insito in Los Santos. Non c'è niente che rompa l'immersione in un gioco come vedere motociclette volare sopra bassifondi sporchi o essere molestati a chilometri di distanza con un Atomizzatore.
Col tempo, i giocatori online hanno iniziato a odiare questa novità, e molti hanno chiarito di non volerla affatto vedere in GTA 6. Anche se ogni tanto mi piace vedere auto volanti, spero ancora che Grand Theft Auto 6 mantenga questo basso profilo.
1. Prezzo elevato
Questo è senza dubbio il punto più controverso tra i giocatori, e per una buona ragione. Non mancavano le voci sul prezzo. GTA 6Alcune fonti hanno addirittura citato la cifra astronomica di 100 dollari. Penso sia giusto dire che il prezzo dei videogiochi è un argomento complesso che richiede molto contesto e sfumature. Tuttavia, l'opinione prevalente tra i fan è che GTA 6 non possa avere un prezzo troppo alto.

Sembra che Nintendo abbia lanciato l'allarme: gli 80 dollari stanno diventando la norma, e i fan non vogliono certo che Rockstar segua l'esempio. Il prezzo di GTA 6 non solo definirà lo standard per il futuro, ma servirà anche da incentivo per gli altri sviluppatori di titoli AAA a fissare prezzi simili per i loro giochi, nonostante siano una frazione delle sue dimensioni.
Non ci resta che aspettare e sperare che queste cose non arrivino in GTA 6. Nel frattempo, diteci le vostre previsioni per GTA 6 e cosa conterrà nei commenti qui sotto.
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