Anche se detesto questa funzionalità in Overwatch 2, sono contento che sia stata aggiunta.

La stagione 18 porta Overwatch 2 Il debutto ufficiale del nuovo eroe di supporto, Wuyang, non è tutto. L'ultimo aggiornamento di questo sparatutto eroico porta con sé molte novità. Oltre al ritorno degli eventi dei Giochi Estivi e a un evento loot box ispirato al giocatore NBA (e uno dei migliori 500 giocatori della storia), Overwatch 2) Luka Doncic, il sistema Hero Progression 2.0 prevede ricompense continue per i giocatori che trascorrono del tempo di qualità con i loro eroi preferiti. Sono inclusi anche un sistema di perdono per i giocatori che se ne sono andati, nuove funzionalità e una riprogettazione di Roadhog, ma il sistema "Stadium Picks" è... Overwatch 2 Ecco cosa ha attirato subito l'attenzione.

Anche se detesto questa funzionalità di Overwatch 2, sono contento che sia stata aggiunta: analisi critica e vantaggi inaspettati.

Subito dopo l'introduzione della Selezione Stadio, i fan hanno notato un problema importante: l'impossibilità di selezionare gli stessi eroi. Questo significava che i giocatori potevano perdere immediatamente la possibilità di contrastare determinate formazioni e strategie, poiché l'altra squadra poteva impedir loro completamente di selezionare quel personaggio. Fortunatamente, questa strana decisione ha suscitato una reazione negativa, che ha spinto Blizzard a rimuovere le restrizioni sulla selezione degli stessi eroi. La modalità Selezione esiste ancora, ma è stata un'esperienza altalenante per Overwatch 2Mentre alcuni giocatori apprezzano questa aggiunta, altri, come me, la trovano meno divertente.

Overwatch 2 Roadhog

Scegliere gli stessi eroi era un problema particolare quando gli amici giocavano insieme, poiché Genji poteva far scegliere al suo amico di supporto Moira e al suo amico tank Zarya, il che significava che l'altra squadra perdeva immediatamente la possibilità di contrastare questi personaggi.

All'inizio pensavo di volere qualcosa di simile al sistema di selezione nella modalità Stadio in Overwatch 2Come giocatore principale di carri armati, ho trovato fastidioso scegliere Reinhardt e ritrovarmi bloccato in una partita difficile perché l'altra squadra aveva scelto un carro armato per affrontarlo. Ho pensato erroneamente che avere la possibilità di vedere cosa sceglievano gli altri giocatori avrebbe reso le cose più eque, dato che avrei potuto adattarmi facilmente. In effetti, il sistema di scelta rende Overwatch 2 È troppo facile per tutti scontrarsi tra loro, e presenta anche altri problemi significativi. Dopo settimane in cui ho dato una buona possibilità a questa funzionalità, è chiaro che mi piaceva molto la modalità Stadio prima che il sistema venisse aggiunto. Nonostante ciò, sono davvero contento che Blizzard abbia corso un rischio del genere, perché è un aspetto promettente per il futuro della modalità Stadio e del gioco nel suo complesso.

Perché il sistema di selezione nella modalità Stadio di Overwatch 2 è problematico?

Esempio del sistema di scelta nello stadio di Overwatch 2

Ci sono diverse ragioni per cui la nuova funzionalità "Scegli" in Overwatch 2 Per me non ha funzionato, tra cui:

  • Il processo di selezione non fa altro che allungare il campo, aggiungendo minuti extra all'inizio di una partita. Considerando quanto possano essere lunghi i tempi di attesa ai livelli più alti della competizione, la già lenta preparazione al gioco vero e proprio diventa ancora più lunga.
  • La mancanza di eroi tra cui scegliere significa che la funzionalità è stata aggiunta prima del previsto. Lo stadio offre ancora solo una piccola parte del roster di personaggi. Overwatch 2Ciò significa che i giocatori potrebbero avere accesso solo a uno o due dei personaggi che conoscono. Se ottengono una mano negativa e sono gli ultimi a scegliere, potrebbero ritrovarsi senza gli unici eroi che conoscono, rendendo in definitiva preferibile il tradizionale approccio "chi prima arriva, meglio alloggia".
  • Il sistema di "contro-risposta" è diventato Overwatch 2 È diventato più intenso dall'introduzione del sistema di selezione in campo. Mentre una via di mezzo in cui i giocatori vedono i carri armati della squadra avversaria avrebbe potuto essere utile, vedere esattamente cosa hanno entrambe le parti rende il "Counterwatch" la norma. Questo vanifica quasi completamente lo scopo del sistema di selezione in campo, che avrebbe dovuto vedere i giocatori prosperare in qualsiasi situazione grazie alla creatività nelle loro formazioni. Invece, potrebbero trovarsi ad affrontare più contromosse se dovessero scegliere prima.
  • Il problema del comportamento tossico in Overwatch 2 Questo è chiaramente visibile sul campo, poiché alcuni gruppi si scambiano deliberatamente i propri spazi di scelta per "rubare" i personaggi preferiti a chi ha scelto il proprio eroe preferito nella fase di preselezione. I giocatori indesiderati rimproverano anche i compagni di squadra per non aver risposto o per aver giocato con personaggi che non gradiscono.

Ho visto giocatori perdere partite perché il personaggio che desideravano era stato preso da qualcun altro dopo un subdolo scambio di slot di scelta, cosa che non sarebbe accaduta con il vecchio formato. In teoria, elaborare strategie per nascondere certe scelte è interessante, e con un roster completo di personaggi e giocatori concentrati su questo, il sistema di scelta potrebbe essere utile. Sfortunatamente, non credo che funzioni nella sua forma attuale, non solo per la mancanza di campioni, ma anche perché Blizzard ripone troppa fiducia nei giocatori casuali per elaborare strategie ed essere altruisti. Ho sempre pensato che la parte peggiore di Overwatch 2 Si tratta di una base di giocatori tossica e il sistema di selezione può far emergere i peggiori elementi della comunità perché raramente viene utilizzato correttamente.

Perché sono felice della scommessa Pick-in-the-Stadium di Overwatch 2

Roadmap dello stadio di Overwatch 2 per le stagioni 17-19 con aggiornamenti su Tracer e Pharah

Nonostante tutte le critiche che ho sul sistema di redazione in Overwatch 2Tuttavia, sono felice di aggiungere questa funzionalità al gioco. Certo, avrei preferito che fosse limitata alle partite professionistiche e alle lobby All-Star e oltre, ma non si può negare che sia stata un'aggiunta coraggiosa, frutto di un duro lavoro. Sono assolutamente favorevole al rischio che Blizzard corre con la serie. Overwatch, anche se non sempre funziona. È meglio che il gioco diventi noioso, cosa che sarebbe certamente potuta accadere. Il team di sviluppo Team 4 avrebbe potuto adagiarsi sugli allori di Stadium. Invece di limitarsi ad aggiungere nuovi eroi, mappe e funzionalità, lo studio ha corso un rischio audace con la modalità. Questa particolare aggiunta potrebbe essere stata una delusione per me e per altri nella community, ma grandi aggiunte come il sistema Draft, che raggiunge Overwatch 2 Solitamente utile per qualsiasi gioco di servizio live, il tentativo è encomiabile.

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