Realtà aumentata vs. realtà virtuale: dove risiedono le differenze?
Con così tante nuove tecnologie che emergono ogni giorno, può essere difficile tenerne traccia tutte. Tuttavia, a differenza di alcuni dispositivi intelligenti, queste tecnologie potrebbero esistere da molto tempo, il che significa che probabilmente sai di cosa si tratta.
Realtà aumentata, realtà virtuale, realtà mista, realtà assistita, realtà ridotta, realtà estesa. A cosa si riferiscono tutti questi "termini" e come ti influenzeranno nei prossimi anni? Probabilmente hai letto recentemente in articoli di giornale termini come "realtà aumentata" o "realtà virtuale".
Te lo spiegheremo in dettaglio così potrai chiarire ogni dubbio che potresti avere e ti daremo tutto ciò che devi sapere su AR e VR.

Cos'è la realtà estesa?
Abbiamo già parlato di molte modifiche diverse della "realtà". Tutti questi termini possono essere analizzati insieme sotto il termine generico "realtà estesa", un termine che si riferisce a tutti gli ambienti misti, sia reali che virtuali, e alle interazioni uomo-macchina generate dalla tecnologia informatica e dai dispositivi indossabili. Spesso viene abbreviato in “XR”. A seconda della persona con cui si parla, la "X" è una variante di qualsiasi tecnologia di elaborazione spaziale attuale o futura, potrebbe rappresentare una qualsiasi delle altre lettere di cui parleremo, oppure X potrebbe essere l'abbreviazione di "eXtended". Il significato non cambia.
In generale, la tecnologia XR è qualsiasi ambiente immersivo in cui la vista cambia in base al tuo orientamento in uno spazio. Questo spazio può essere completamente digitale come in Realtà Virtuale (VR) o il tuo spazio fisico come in Realtà Aumentata (AR) o Mixed Reality (MR).
La realtà estesa è un campo in rapida crescita che viene applicato in un'ampia varietà di modi, come intrattenimento, marketing, immobili, formazione e telelavoro.
Cos'è la realtà virtuale?
La realtà virtuale (VR) si riduce essenzialmente alla creazione di un mondo virtuale completo, simile alla realtà, che viene esplorato spazialmente, solitamente da un utente rappresentato da un personaggio virtuale, che può essere un avatar. Quando indossi il visore VR, l'ambiente circostante non ha importanza. La tua vista è completamente immersa nel mondo virtuale, indipendentemente dalla direzione in cui guardi, e indossando il visore VR anche l'audio è perfettamente sincronizzato con quel mondo. Un ambiente simulato non può essere simile al mondo reale perché è impossibile creare un'esperienza realistica, ad esempio in un simulatore di volo o di addestramento di un jet da combattimento, oppure può differire notevolmente dalla realtà, come nel caso dei giochi di realtà virtuale.
Ciò ha aumentato i rischi presenti prima dell'avvento della realtà virtuale domestica, in cui l'utente inciampava nei mobili o sbatteva contro i muri. Ora, la maggior parte delle esperienze inizia tracciando un "confine di protezione" attorno all'area di gioco sicura che puoi vedere nella realtà virtuale quando ti avvicini fisicamente. Tuttavia, c'è un problema che non è ancora stato risolto: i sintomi simili alla cinetosi che alcune persone sperimentano quando si trovano nella realtà virtuale.
La realtà virtuale non è un concetto così nuovo come si potrebbe pensare. Fu sperimentato nei primi anni '1960 per l'addestramento militare e i primi prodotti di consumo iniziarono ad arrivare nei primi anni '1990. Tuttavia, questi dispositivi erano grandi e costosi e il catalogo degli esperimenti era limitato. I primi visori VR erano ingombranti, limitati e costosi, e hanno avuto un certo successo nei videogiochi arcade; ancora oggi è possibile trovare giochi VR.
La tecnologia della realtà virtuale (VR) sta finalmente guadagnando l'attenzione del grande pubblico grazie a visori VR sempre più potenti e convenienti e a un catalogo in continua crescita di giochi e app. VIVE, Meta e Sony PlayStation hanno tutti sul mercato visori VR a meno di 1000 dollari. Bisogna tenere presente che la realtà virtuale non è riservata solo al gaming e nemmeno ai consumatori. Visori VR sempre più sofisticati si stanno affermando nelle aziende e nell'industria per la prototipazione virtuale, la collaborazione a distanza e altri casi d'uso pratici. Ciò vale anche per l'istruzione e la medicina.
Cos'è la realtà aumentata?
Con la realtà aumentata (RA) si intendono dispositivi che combinano componenti del mondo reale con aspetti virtuali applicati su di essi. Si tratta di una tecnologia basata sulla proiezione di oggetti virtuali e informazioni digitali nell'ambiente reale dell'utente per fornire informazioni aggiuntive o fungere da guida per lui, in contrapposizione alla realtà virtuale basata sulla proiezione di oggetti reali in un ambiente virtuale. Ciò potrebbe avvenire sotto forma di identificazione di una pianta, di un oggetto o di una parola in una lingua straniera grazie alla visione artificiale. Oppure potrebbe essere la temperatura di un oggetto o la distanza tra due oggetti misurata dai sensori del dispositivo. O forse sono solo divertenti personaggi dei videogiochi che compaiono nei nostri ambienti di vita reale.
Gli utenti possono interagire con informazioni e oggetti virtuali in realtà aumentata attraverso molteplici dispositivi di controllo, siano essi portatili, come gli smartphone, o indossabili, come occhiali e lenti a contatto. Tutti questi dispositivi utilizzano un sistema di tracciamento che fornisce una proiezione accurata e visualizza le informazioni nella posizione appropriata, come il sistema di posizionamento globale, la fotocamera e la bussola, come input con cui è possibile interagire tramite applicazioni.
Attualmente, la maggior parte di noi sperimenta la realtà aumentata utilizzando la fotocamera del telefono per visualizzare il "mondo reale" con una sovrapposizione virtuale, anche se molti attendono con ansia gli occhiali intelligenti che renderanno questa tecnologia a mani libere. Quando Google annunciò i Glass nel 2012, il mondo non sapeva bene cosa farsene. Il dispositivo aveva capacità e applicazioni limitate, e questo ha scoraggiato per sempre alcuni utenti dall'utilizzare la realtà aumentata. Tuttavia, gli occhiali hanno trovato spazio anche in ambito aziendale e dispositivi più potenti e versatili stanno arrivando sia sul mercato consumer sia su quello aziendale.
La tecnologia di visualizzazione e connettività di rete alla base degli occhiali intelligenti per la realtà aumentata ha fatto molta strada dal 2012, aprendo la strada a dispositivi come gli occhiali intelligenti che vediamo nei film. Non aiuta il fatto che i Google Glass rientrino nella nicchia di mercato della XR, facilmente confondibile con la realtà aumentata. Questo è ciò che si chiama “realtà assistita”.
Cos'è la realtà assistita?
La realtà assistita posiziona gli schermi digitali di fronte a te, ma questi elementi digitali non sono inseriti o sovrapposti all'ambiente reale. È solo nel tuo campo visivo. Anche in questo caso, se hai la possibilità di utilizzare Google Glass, ha un orologio e un centro notifiche che puoi vedere sullo schermo, ma queste informazioni non sono state raccolte dall'ambiente o contestualizzate. Era solo lì.
Questo può sembrare molto noioso. Rispetto ad altri termini, lo è. Ma questo non lo rende inutile. La realtà aumentata gioca un ruolo enorme nel settore in quanto viene utilizzata in larga misura per l'assistenza remota. Chi indossa gli occhiali può guardare la trasmissione in diretta di un esperto remoto e l'esperto remoto può guardare il flusso video in diretta proveniente dagli occhiali. Ciò consente all'esperto di vedere le cose letteralmente dal punto di vista di chi lo indossa per dare indicazioni e consigli.
Cos'è la realtà ridotta?
La realtà aumentata (DR) è un tipo di realtà aumentata che utilizza la visione artificiale per rimuovere oggetti fisici da uno schermo. Questa è forse la forma meno conosciuta dell'XR, anche se potrebbe essere più comune di quanto pensi. Questo perché sebbene il DR sia raramente l'obiettivo finale di un esperimento, è spesso un passaggio intermedio.
Ad esempio, se hai mai visto una ricostruzione in realtà aumentata di una scena storica, è probabile che la realtà aumentata sia stata utilizzata per rimuovere le caratteristiche del paesaggio moderno prima che la realtà aumentata fosse utilizzata per mostrare le caratteristiche storiche che potrebbero non far più parte della scena. In questo modo, il DR svolge anche un ruolo importante in settori come l'architettura e la fotografia perché può essere utilizzato per rimuovere virtualmente gli oggetti prima che la pala venga sollevata.
La realtà ridotta viene anche utilizzata sempre più spesso nelle fotocamere dei telefoni cellulari per migliorare le immagini rimuovendo le distrazioni dagli sfondi fotografici. Un altro modo in cui potresti aver sperimentato il DR senza rendertene conto.
Cos'è la realtà mista?
Ciò che arriva proprio nel mezzo della realtà aumentata e della realtà virtuale è la realtà mista (MR). MR è l'ultima delle tre idee e descrive quando l'ambiente virtuale interagisce con l'ambiente reale. Questo differisce dalla realtà aumentata, che copre solo gli aspetti virtuali. In MR, gli aspetti virtuali interagiscono effettivamente con lo spazio fisico e gli oggetti fisici. In un certo senso, potresti sostenere che MR è un sottoinsieme più avanzato di AR.
La realtà mista o realtà ibrida è la creazione di una nuova realtà combinando un ambiente reale con un ambiente virtuale che consente la combinazione di oggetti reali con oggetti prodotti elettronicamente. Permette inoltre all'utente di interagire con tutti gli oggetti, di entrambi i tipi, in modo naturale. La realtà mista può verificarsi sia nella realtà reale che nel mondo virtuale. È un misto di realtà e illusione.
Ad esempio, il display HoloLens di Microsoft o le cuffie Magic Leap ti consentono di vedere ologrammi seduti al tuo tavolo, fluttuanti di fronte a te o appesi a una parete. MR si basa su interfacce virtuali che si fondono perfettamente con l'ambiente circostante. Non è solo un overlay AR o una chiamata Zoom come la realtà aumentata. Ciò richiede una tecnologia di visualizzazione e un'elaborazione avanzate, quindi al momento la maggior parte dei MR ha un prezzo fuori dalla portata dei consumatori.
Cosa riserva il futuro per la realtà estesa?
I recenti sviluppi stanno offuscando i confini tra queste diverse visioni della realtà. All'evento Microsoft Ignite della primavera 2021, un video volumetrico in tempo reale di Alex Kipman è apparso in AltspaceVR, ribaltando la nostra comprensione della realtà aumentata.
Le parole che usiamo per descrivere le cose cambiano costantemente perché inventiamo cose nuove e quelle vecchie diventano obsolete. Oggi parliamo di AR, VR e MR, ma domani potrebbe trattarsi di qualcosa di completamente nuovo.
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