Il primo Berserker: Khazan – Un gioco soulslike che metterà alla prova la tua pazienza
Positivi:
- bellissimo stile artistico
- combattimento equilibrato
- Potente sistema di progressione
- Ottima scenografia
Aspetti negativi:
- Gestione della resistenza faticosa
- Struttura della missione confusa
- Pessima IA per gli alleati
I giochi soulslike sono caratterizzati dalla loro diversità, alcuni dei quali si concentrano sul respingere gli attacchi nemici, come il gioco Sekiro: Shadows Die TwiceMentre altri giochi si basano interamente sull'elusione di questi attacchi, come il gioco Black Myth: Wukong. Quando ho giocato al gioco The First Berserker: KhazanNon vedevo l'ora di vedere il suo stile di combattimento nei giochi Soulslike. Si è rivelato un gioco che combinava questi due stili.
Ho respinto tutti gli attacchi finché non sono arrivato allo scontro con un boss, un enorme toro bipede. Fu allora che mi resi conto dell'importanza di schivare anziché parare gli attacchi quando le sue armi infuocate mi causavano danni nonostante il mio perfetto tempismo nella parata. Questo scontro con il boss mi ha insegnato che non potevo fare affidamento solo sul blocco e che dovevo usare tutti gli strumenti a mia disposizione per sopravvivere.
Caratteristiche del gioco The First Berserker: Khazan Con uno dei sistemi di combattimento offensivi e difensivi più bilanciati che abbia mai sperimentato in un gioco Soulslike, oltre a un ricco sistema di progressione. Tuttavia, alcune meccaniche dei boss frustranti, una scarsa intelligenza artificiale e una struttura delle missioni confusa impediscono al gioco di raggiungere il suo pieno potenziale.
Distinguersi dagli altri
È un gioco The First Berserker: Khazan Un gioco di ruolo Soulslike, derivato dalla serie Dungeon and Fighter, una serie di giochi di combattimento 2D. Il gioco racconta la storia di un generale caduto di nome Khazan, che viene ingiustamente accusato di tradimento. Stringe un patto con un'entità chiamata Blade Phantom, che gli conferisce poteri soprannaturali per vendicarsi di coloro che gli hanno fatto del male. Il gioco funge da prequel alla serie Dungeon and Fighter e racconta la storia delle origini della sindrome di Khazan, una malattia che colpisce i Berserker, rendendoli più forti ma causando loro un declino mentale.
Sebbene la trama del gioco non sia delle più originali, è più coerente rispetto a quella di un tipico gioco Soulslike. A differenza di giochi come Elden RingRicco di leggende misteriose, Toy Story Il primo Berserker Relativamente facile da seguire poiché Khazan recluta costantemente nuovi alleati nella sua ricerca di vendetta.

Il gioco è usato Il primo Berserker L'estetica degli anime è molto simile a quella dei videogiochi. Codice VeinÈ un gioco Soulslike sviluppato da Bandai Namco, ma con un maggiore utilizzo della tecnologia cellular shading. Il gioco ha un'atmosfera cupa e decisa, ma i colori saturi contrastano magnificamente e risaltano nei modelli dei personaggi e negli ambienti, distinguendosi così dai tanti giochi Soulslike dai colori spenti.
Ispirazioni multiple
Il combattimento sembra ispirato a una varietà di giochi contemporanei dello stesso genere, in particolare Sekiro. Il carro armato può parare gli attacchi nemici per ridurne la resistenza e indebolirne la posizione. Può anche schivare gli attacchi in arrivo, come nel gioco. Black Myth: WukongIl suo tempismo perfetto gli consente di eseguire rapidi contrattacchi. Questo rende il gioco di combattimento. Il primo Berserker Il migliore di sempre, ma con un grosso svantaggio.
I boss e i nemici sono molto aggressivi, come nei miei giochi. bloodborne e Lies of P e spesso attaccano con catene di colpi multipli. La resistenza non si ripristina abbastanza velocemente per sostenere questi colpi costanti. Spesso avevo la sensazione che la mia postura stesse crollando. Non era un gioco. Sekiro È dotato di una barra della resistenza per schivare, il che rende le sue meccaniche di blocco piuttosto eque. Anche con i potenziamenti delle statistiche che aumentano la velocità di recupero della resistenza di un carro armato, non ho ritenuto che fossero sufficienti per resistere all'assalto costante.
Anche se subivo continuamente dei colpi, ogni volta facevo piccoli progressi.
Fortunatamente, l'albero delle abilità del Tank offre una certa flessibilità. Delle tre armi disponibili – la spada a due mani e l'ascia, lo spadone e la lancia – ho ritenuto che la lancia fosse la più adatta al mio stile di gioco grazie alla sua lunga gittata e all'ampio raggio d'attacco. Ho potuto investire punti abilità in tecniche specifiche con la lancia, oltre a potenziare i miei contrattacchi per ottenere un vantaggio nelle opzioni difensive. I punti abilità possono essere riciclati e reinvestiti senza costi aggiuntivi, il che aggiunge ulteriore versatilità al sistema.
Una delle caratteristiche più notevoli del gioco è: Il primo Berserker Assegna ai giocatori Lacrima (la versione del gioco dei punti esperienza) quando muoiono in uno scontro con un boss. Come in molti altri Soulslike, ho passato ore a cercare di sconfiggere determinati boss, ma non ho fatto progressi. A seconda di quanto fossi vicino a sconfiggere il boss, guadagnavo una Lacrima Plus. È quasi un sistema roguelite in miniatura: anche se subivo colpi continui, facevo piccoli progressi ogni volta.

Un carro armato può chiedere l'aiuto di un alleato durante le battaglie con i boss, questo funziona in modo simile al gioco Lies of P. Combattendo contro copie di se stesso situate in punti casuali dei livelli, un Tank può guadagnare un oggetto consumabile chiamato Frammento di difesa per evocare gli alleati. Avere alleati che infliggono danni extra o distraggono i nemici è utile, ma l'IA non è molto d'aiuto. In una battaglia in particolare, ho combattuto contro un boss che poteva creare aree di fuoco che consumavano costantemente HP. Il mio alleato semplicemente non si mosse.
dolori della crescita
Sebbene lo stile di combattimento sia misto, il level design del gioco è... Il primo Berserker È considerato un modello di fascia alta, in quanto è ricco di scorciatoie di facile accesso per agevolare il contatto con i leader. Abbassare ponti levatoi, trovare le chiavi delle porte chiuse e attivare gli ascensori sono tutte attività molto appaganti dopo aver combattuto orde di mostri.
Quando un carro armato passa a un nuovo livello, inizia una nuova missione. I giocatori avanzano nei livelli e nei dungeon come di consueto, scoprendo punti di salvataggio lungo il cammino, come in ogni gioco Soulslike. Tuttavia, un carro armato non può teletrasportarsi tra nessuno di essi. Di per sé questo non è un problema, ma è aggravato da una decisione molto confusa riguardante la struttura della missione: se si vuole passare a un nuovo livello, tutti i progressi fatti nel livello attuale verranno azzerati.
Anche se i punti di salvataggio scoperti saranno ancora disponibili, ogni porta e ogni enigma dovranno essere completati nuovamente. Ciò ostacola il ritorno sui propri passi e l'esplorazione. C'era un livello specifico e un punto di salvataggio che ho trovato perfetti per raccogliere i Frammenti di Advocacy. Tuttavia, una volta che ho abbandonato il livello per affrontare una missione secondaria in un altro livello, non sono riuscito ad accedere di nuovo rapidamente alla stessa area e ho dovuto ripercorrere l'intero dungeon per farlo. Raccogliere oggetti di consumo era già abbastanza fastidioso, ma dover rifare il dungeon per arrivare allo stesso punto era ancora peggio.

Equipaggiamenti come armi e armature vengono lasciati cadere dai nemici o trovati nei forzieri, e il sistema di bottino nel gioco è Il primo Berserker Uno dei sistemi più controllabili con cui abbia giocato di recente. Non bombarda i giocatori con nuovi drop ogni 5 secondi come altri giochi Soulslike, come NiohEsistono molti modi per riutilizzare la vecchia attrezzatura che non indossi più. Puoi semplicemente venderli per ottenere oro oppure smontarli per guadagnare un po' di Lacrima e aumentare le statistiche del tuo carro armato. Inoltre, le vecchie attrezzature possono essere utilizzate per modificare gli attributi di altre attrezzature o aumentarne il livello. Il procedimento è incredibilmente semplice e non ho mai avuto la sensazione che la mia vecchia attrezzatura sarebbe andata sprecata.
Ho messo il gioco The First Berserker: Khazan La mia pazienza è messa a dura prova, ancora di più rispetto ad altri giochi Soulslike. A volte mi faceva quasi rompere a metà la console. Ma nonostante i suoi leader difficili, i suoi sistemi sono facili da comprendere. Nonostante alcune scelte di design discutibili nella struttura della missione e problemi nella gestione della resistenza, il combattimento flessibile del gioco mi ha fatto venire voglia di finire il viaggio. Tank potrebbe essere stato il primo Berserker, ma io stesso non ero molto lontano da lui; Devo aver avuto la sindrome del carro armato perché perdevo la testa mentre giocavo a questo gioco.
Gioco testato Il primo Berserker: Khazan su Xbox Series
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