Assassin's Creed Shadows è ora disponibile per Mac, ma dove sono gli altri grandi giochi?
Assassin's Creed Shadows è stato rilasciato per Mac, PC e console e, nonostante gli abbiamo dato valutazioni contrastanti nella nostra recensione, lo trovo più interessante come giocatore Mac rispetto agli altri.
Ciò che è notevole dal punto di vista di un giocatore Mac non è solo che un vero gioco AAA sia arrivato su Mac, ma anche che sia stato rilasciato su Mac contemporaneamente a quello su Windows. Ciò non accade spesso e i giocatori Mac sono abituati ad aspettare anni prima che un titolo di gioco arrivi dalla loro parte.
Questo cambiamento di approccio suggerisce che il piano di Apple per attrarre gli sviluppatori di giochi sta dando i suoi frutti. Ora questo slancio deve continuare.
Dopotutto, come abbiamo già scritto in precedenza, il problema del gaming su Mac non è l'hardware, ma la mancanza di giochi. La nostra recente recensione di Mac Studio dimostra che la suite di strumenti Apple può reggere il confronto quando si parla di prestazioni di gioco, ma poiché molti titoli impiegano anni per raggiungere i computer Apple (se mai arriveranno), le opzioni per i fan Apple sono spesso limitate.
Negli ultimi anni la situazione è migliorata e Assassin's Creed Shadows ne è l'ultima prova. Ma se torniamo indietro di un anno e diamo un'occhiata alla Worldwide Developers Conference (WWDC) di Apple del giugno 2024, possiamo vedere che ci sono molti grandi titoli che devono ancora essere trovati su Mac.
Grandi nomi su Mac

Inizialmente Apple aveva annunciato l'arrivo di Assassin's Creed Shadows su Mac alla WWDC 2024. Ma non è stato l'unico gioco accennato durante l'evento: in effetti, ce n'erano molti altri. E che dire degli altri giochi svelati in quel periodo?
Beh, ci sono ancora tre giochi che non sono arrivati alla data di uscita, anche se Wuthering Waves è previsto in uscita domani, 27 marzo. Inoltre, la versione per Mac di RoboCop: Rogue City è ancora in fase di sviluppo, secondo quanto dichiarato dagli sviluppatori . Dead Island 2 avrebbe dovuto essere lanciato nel 2024, ma è completamente assente dal mercato e non ci sono indicazioni su quando verrà rilasciato.
Tutti i dieci giochi rimanenti sono disponibili per Mac, incluso Control: Ultimate Edition, lanciato oggi. Palworld è uscito su Mac all'inizio di marzo, mentre Sniper Elite 4 è arrivato sui dispositivi Apple a gennaio.
Abbiamo visto Resident Evil 2 e Prince of Persia: The Lost Crown alla fine del 2024, mentre Frostpunk 2, World of Warcraft: The War Within e Resident Evil 7: Biohazard sono usciti in autunno o in estate. Riven e Valheim saranno lanciati a giugno 2024, lo stesso mese della WWDC.
Non si tratta di un cattivo ritorno e, con titoli popolari come Assassin's Creed, Control e Resident Evil in arrivo su Mac, ci sono tantissime ottime opzioni per i giocatori su Mac.
Aspettando Cyberpunk 2077

Ma nonostante tutti questi lanci, aspetto ancora qualcosa di meglio: Cyberpunk 2077, la cui uscita è prevista per la fine dell'anno.
In effetti, l'uscita potrebbe essere imminente. Apple ha mostrato il gioco in esecuzione su Mac Studio durante il suo recente evento dimostrativo, il che suggerisce che sia quasi pronto per il lancio. Inoltre, alcuni utenti di Reddit con l'occhio attento hanno notato che il pacchetto Steam del gioco è stato aggiornato per supportare macOS, sebbene non sia ancora disponibile per Mac sullo store di Steam. Tutto ciò fa pensare che il via libera arriverà a breve.
Questa potrebbe essere una grande vittoria per i giocatori Mac, ma determinerà le prestazioni di Cyberpunk sui processori Apple Silicon. Secondo i test condotti dallo YouTuber di tecnologia Quinn Nelson, Assassin's Creed Shadows non gira bene sul MacBook Air con processore M4, con una media di soli 23 fotogrammi al secondo, un valore inaccettabilmente basso. Sebbene il gioco giri meglio sul chip M3 Max , con una media di 43 fotogrammi al secondo, quest'ultimo è troppo costoso anche per ottenere prestazioni medie nel gioco.
Dobbiamo sperare che Cyberpunk sia meglio ottimizzato di Assassin's Creed Shadows. Sembrava promettente in una recente demo hardware Apple, ma era su un costoso Mac Studio. Questo è fuori dalla portata della maggior parte delle persone.
Adesso tocca a te, Apple.

Apple ha promesso molto alla WWDC riguardo ai giochi in arrivo su Mac, ma questo dovrebbe essere visto solo come un punto di partenza. Ora Apple deve continuare a rilasciare giochi fino al 2025 e oltre.
L'azienda dispone di un hardware eccellente che (per lo più) riesce a reggere il confronto quando si parla di gaming, in netto contrasto con quello che era solo cinque anni fa. Ma è necessario assicurarsi che gli sviluppatori lo considerino una destinazione attraente per i loro sforzi. Non potremo definire i Mac delle vere macchine da gioco finché non avranno sia le capacità hardware sia una solida gamma di dispositivi da gioco per attrarre i giocatori.
Il bilancio della WWDC 2024 è piuttosto incoraggiante. Ora non vedo l'ora di scoprire cosa verrà svelato alla WWDC 2025. La palla è ora nel campo di Apple.
I commenti sono chiusi.