Con GTA 6 rimandato al 2026, Rockstar interromperà la tradizione di pubblicare una versione per PC il primo giorno?
È incredibile quanto velocemente cambino le cose. La mattina del 2 maggio, il conto alla rovescia per l'uscita di GTA 6 era al 77% , una cifra allettante che ci faceva sentire come se la grandezza fosse a portata di mano. Ma è bastato un post non ufficiale sui social media per far deragliare tutto, azzerando il contatore e riportandolo a un misero zero. Naturalmente, la stanchezza si è diffusa nella community, inondando innumerevoli thread su Reddit e post su Twitter.
Considerando quanto a lungo Rockstar è rimasta in silenzio prima di annunciare il rinvio, non posso fare a meno di pensare che il rinomato studio ci debba qualcosa . E sarei felicissimo di riscuotere questo debito se la nostra pazienza venisse ricompensata con un'uscita su PC al day one. Oggi cercherò di spiegare perché un'uscita di GTA 6 su PC al day one avrebbe più senso che mai.
Il rinvio di GTA 6 al 2026 è un'occasione d'oro per lanciare il gioco su PC fin dal primo giorno.
Se c'è una cosa che i giochi di GTA hanno tipicamente , è un sacco di tempo. Non posso garantire di conoscere in prima persona i cicli di sviluppo di Rockstar, ma a giudicare dalla frequenza delle loro uscite, gli ultimi giochi di GTA hanno avuto intervalli considerevoli tra l'uno e l'altro.
GTA III è uscito nel 2001, seguito da Vice City un anno dopo e da San Andreas nel 2004. Ma dal passaggio all'HD con GTA IV, pubblicato quattro anni dopo San Andreas, le cose sono rallentate considerevolmente. Ci sono voluti più di cinque anni per l'uscita di GTA 5 , e GTA 6 è attualmente previsto tra quasi 13 anni. Un lasso di tempo sufficiente, ad esempio, perché un bambino passi dall'infanzia all'adolescenza, perché Skyrim venga ripubblicato con tre etichette diverse e perché Cyberpunk 2077 venga annunciato, rimandato tre volte, pubblicato in modo disastroso e poi rimasterizzato in una rinascita senza precedenti.

Naturalmente, in quel periodo Rockstar pubblicò un altro gioco di grande successo, Red Dead Redemption 2, e contemporaneamente pubblicò contenuti per GTA Online. Ma 13 anni sono un periodo davvero lungo per un gioco, soprattutto se si tratta di una new entry nella più grande serie di videogiochi di tutti i tempi (oltre al videogioco italiano Plumber). Dopo il recente rinvio dell'uscita di GTA 6 al secondo trimestre del 2026, lo studio ha ora più tempo per migliorare il titolo e potenzialmente creare una versione completa per PC.
Mi ha sempre stupito che un prodotto progettato per anni per PC venga poi trascurato come piattaforma di lancio. Rockstar lavora indubbiamente con hardware di fascia alta e gran parte dei contenuti del gioco sono probabilmente ottimizzati e testati su sistemi ad alte prestazioni. Lanciare GTA 6 prima su console, costringendo la community PC ad aspettare anni dopo l'uscita iniziale, sembra meno una decisione innovativa e più il risultato di un modello di business obsoleto. Dopotutto, l'immensa potenza e scalabilità di una console non solo permetterebbero di gestire il vasto mondo aperto del gioco, ma consentirebbero anche miglioramenti che sfruttino appieno le capacità del motore grafico.
Sono lieto di riconoscere che un'uscita esclusivamente per console abbia i suoi vantaggi. L'ottimizzazione diventa un processo più mirato quando si lavora su sole due piattaforme, consentendo allo studio di garantire prestazioni fluide su PS5 e Xbox Series X/S prima di dedicarsi al PC. Tuttavia, giochi altrettanto ambiziosi sono riusciti a uscire simultaneamente su console e PC, come dimostrano i recenti esempi di Elden Ring e Kingdom Come: Deliverance 2. Quindi, è certamente possibile, soprattutto per uno studio con risorse illimitate come Rockstar.
Il tempo di sviluppo aggiuntivo concesso dal rinvio offre allo studio un'occasione d'oro per abbandonare le vecchie pratiche e pubblicare GTA 6 su PC fin dal primo giorno. Questo aiuterà senza dubbio lo studio a colmare alcune delle lacune informative che ha tenuto nascoste ai suoi giocatori per così tanto tempo. Inutile dire che ciò farà schizzare alle stelle gli incassi del primo giorno.
L'amara verità: sembra quasi impossibile che GTA 6 venga rilasciato per PC il giorno del lancio.

Nonostante le mie lamentele, sono quasi certo che non vedremo GTA 6 su PC prima del 2027. È semplicemente il modo di operare di Rockstar, che si tratti della pubblicazione di GTA 5 su PC, durata 18 mesi, o di Red Dead Redemption 2, arrivato su Steam poco più di un anno dopo. Se questo serve a evitare pressioni sullo sviluppo, sono completamente d'accordo. Dopotutto, niente è più importante del benessere delle persone che lavorano al gioco.
Tuttavia, molti giocatori e giornalisti sospettano da tempo che i ritardi nelle uscite per PC siano studiati per facilitare la pratica allettante del "doppio acquisto". Un lucroso incremento di entrate che gonfia i dati di vendita dopo l'uscita iniziale viene finanziato dai giocatori PC, alcuni dei quali acquistano il gioco due volte. Non è l'ideale, ma suppongo che sia un buon affare .
Anche se ormai mi sono abituata a questo schema, è difficile non rimanere delusa ogni volta che lo vedo in azione. Spero che, con il tempo di sviluppo aggiuntivo, il PC non venga nuovamente messo in secondo piano. Un'uscita su PC il giorno del lancio sarebbe un bel gesto e un segno di apprezzamento nei confronti di una fanbase incredibilmente paziente che ha atteso con impazienza per oltre un decennio.
Qui si concludono le mie riflessioni sul ritardo di GTA 6 e su come Rockstar possa compensare i giocatori pubblicandolo su PC il giorno del lancio. Sei d'accordo con le mie ragioni? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto.
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