Valheim 1.0: Recensione della versione completa nel mondo vichingo
Le cose più importanti che devi sapere
- Valheim è un gioco di sopravvivenza autoguidato, in cui la progressione si ottiene sconfiggendo i boss per sbloccare nuove aree e risorse vitali, senza bisogno di missioni tradizionali.
- Il gioco offre un'inedita sensazione di comfort grazie alla costruzione di basi e all'agricoltura, con un innovativo sistema alimentare che migliora notevolmente la salute e la resistenza.
- Raggiungere il boss finale richiede una vera padronanza del mondo di gioco e, nonostante alcuni contenuti ripetitivi nelle aree successive e la mancanza di funzionalità che migliorino l'esperienza di gioco, il titolo conserva il suo fascino e il suo appeal, invogliando a rigiocarci.
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che cos'è? Un gioco di sopravvivenza a tema vichingo ambientato in mondo aperto Viene creato in modo procedurale.
Data di rilascio09 settembre 2026 (1.0)
Prezzo previsto$30 USD / £23.49 GBP
SviluppatoreIron Gate AB
editoreCoffee Stain Publishing
Ritirato: Intel i7 9700K, RTX 4070 Ti, 16 GB di RAM
Piattaforma a vaporeApprovato
collegamento: Sito ufficiale
Dopo una lunga battaglia contro uno dei grandi condottieri di Valheim , ritorno alla mia umile capanna nel bosco per riprendermi. Sono esausto, le mie armi e la mia armatura sono quasi completamente distrutte e le mie scarse scorte di cibo e frecce sono finite. Non ho nemmeno una torcia di riserva per illuminare il cammino verso casa. Nonostante la vittoria, la notte fredda e piovosa non mi mette certo di buon umore per festeggiare.

Poi scorgo una figura spettrale nell'oscurità, appoggiata a un bastone da passeggio, con un singolo occhio azzurro che brilla sotto il cappuccio. Odino . È proprio Odino, sai, il padre di Thor? In visita nel Decimo Mondo esiliato di Valheim per vedermi di persona. Improvvisamente, il mio umore migliora e mi sento un guerriero leggendario. Odino sa chi sono.
Lo splendore del Ragnarok

Sono un guerriero norreno caduto in disgrazia, trasportato dalle Valchirie in un regno maledetto per sconfiggere i nemici di Odino. Ma questo non è un gioco di ruolo ; è un survival game , e questi giochi iniziano sempre con un sacco di duro lavoro: abbattere alberi, spaccare rocce, cacciare cervi e costruire una base dove poter dormire e dedicarmi al crafting. Non c'è riposo per i morti.
Il mondo di Valheim, generato proceduralmente, è un enorme disco diviso in biomi e separato da oceani. Più ci si allontana dal punto di partenza al centro del disco, più il mondo diventa pericoloso. In origine, conteneva sei biomi (incluso l'oceano), a cui Plus se ne sono aggiunti altri nel corso degli anni, culminando nel Profondo Nord: il mondo finale ghiacciato dove si porta a termine la propria missione per Odino. E sì, anche se è raro nei survival game, esiste un vero e proprio finale, sebbene sia possibile continuare a giocare nel proprio mondo anche dopo averlo visto.

Nonostante la vastità del mondo di Valheim, non ci sono missioni nel senso tradizionale del termine. All'inizio del gioco, troverete un altare che evoca il primo di diversi boss mostruosi, e ogni boss rilascia un oggetto necessario per sopravvivere e prosperare nel bioma successivo. Ma a parte qualche indicatore occasionale sulla mappa, Valheim è un viaggio autoguidato che lascia il progresso al vostro giudizio e alla vostra motivazione.
Da questo punto di vista, il gioco eccelle: ci ho giocato per quasi 150 ore e non ho mai sentito il bisogno che i personaggi non giocanti mi fornissero informazioni, né ho desiderato un registro delle missioni che mi guidasse. È vero che l'aggiornamento 1.0 di Valheim ha aggiunto sequenze oniriche animate dopo ogni boss sconfitto, e per quanto siano piacevoli, il gioco era perfettamente godibile anche senza di esse. Il mondo di gioco è splendido e misterioso, e il desiderio di esplorarlo nasce semplicemente dalla voglia di scoprire cosa si cela oltre il mare o al di là di una catena montuosa.
Calore e casa

La maggior parte dei survival game offre un senso di comfort e calore, ma trovo Valheim il più rilassante di tutti. Non sono mai stato un costruttore, ma adoro comunque le mie piccole basi primitive e arrugginite: una nel prato, un'altra nel bosco e persino una minuscola capanna di pietra che ho costruito in uno dei biomi più pericolosi solo per poter coltivare una certa pianta. Gli orrori del mondo, dai mostri viscidi nelle paludi agli sciami di scheletri furiosi che appaiono comicamente infernali nelle grigie terre, creano un piacevole contrasto con la sensazione di relax che si prova tornando a casa dopo una lunga e brutale avventura.
Mi diverto un mondo a gironzolare per la mia base, a modificare e decorare le strutture che ho costruito, a coltivare la terra e ad allevare animali, e a rimandare la prossima pericolosa spedizione finché non sarò completamente preparato. Adoro soprattutto cucinare: arrostire enormi cosce di salmone affumicato su un fuoco scoppiettante, cuocere il pane nel mio immenso forno di pietra e produrre idromele nella mia distilleria, un processo che nel gioco richiede diversi giorni. Beh, non importa. Non ho nessuna fretta di lasciare la mia accogliente dimora.

Il sistema alimentare di Valheim rimane uno dei miei preferiti in assoluto (e ha ispirato sistemi simili in altri survival game usciti dal 2021), dove lo stomaco funge da inventario a tre scomparti: basta metterci funghi, mirtilli e un po' di carne cotta, e le barre della salute e della resistenza si rigenereranno fino a quando non li avrete digeriti. Semplice, all'inizio.
Ricordo ancora la prima volta che ho consumato un pasto davvero abbondante a Valheim. Avevo lasciato la mia isola primitiva su una piccola zattera, navigando per mare verso terre sconosciute nel cuore della notte, solo per ritrovarmi in una città in rovina brulicante di guerrieri vichinghi non morti. Essendo scampato a malapena alla morte e a qualche interiora dei pochi droganti che ero riuscito a uccidere, tornai cautamente a casa. In cucina, farcii le interiora con cinghiale e spine, cucinai la mia prima salsiccia nel calderone e poi la divorai, osservando con stupore la mia barra della salute raddoppiare all'improvviso. Non avevo idea di poter diventare così forte. Da quel momento in poi, uccidere i droganti divenne un gioco da ragazzi e non uscivo mai di casa senza le tasche piene di salsicce.

In Valheim, mangiare i pasti preparati dai nemici ti dà la libertà di avventurarti in zone estremamente pericolose con sicurezza, e ogni nuova ricetta che sblocchi è un'opportunità per affrontare sfide ancora più grandi. Il cibo è importante quanto, se non di più, la tua armatura, rendendo la tua cucina la stazione di creazione più potente del gioco. In ogni post sul forum in cui un giocatore si lamenta di essere costantemente sconfitto, la prima domanda che i veterani di Valheim pongono sempre è: "Cosa stai mangiando?".
Sebbene Valheim offra una certa flessibilità in alcuni aspetti della sopravvivenza (ad esempio, non si muore mai di fame, per quanto importante sia il cibo), impone delle limitazioni in altri. Anche costruendo portali di teletrasporto in giro per il mondo, che permettono di spostarsi istantaneamente tra diversi biomi, non è possibile attraversarli trasportando metalli preziosi come argento o ferro (almeno non fino alle fasi avanzate del gioco).

Sono grato per questa limitazione perché ha portato a molte fantastiche avventure. In modalità cooperativa, abbiamo passato ore a navigare con il nostro veliero attraverso l'oceano combattendo serpenti marini (la cui carne, tra l'altro, è ottima per una zuppa), sopportando bufere di neve mentre respingevamo lupi mannari e draghi sputaghiaccio sulle montagne, il tutto per estrarre argento da una delle cime ghiacciate di questo ambiente. Se siete interessati a esperienze di gioco impegnative, potreste trovare interessante la nostra recensione di Clair Obscur: Expedition 33 .
Abbiamo quindi caricato quanto più minerale possibile su un carro, cercando con non poca difficoltà di guidarlo in sicurezza lungo il ripido pendio della montagna, combattendo a tratti contro dei mostri. Abbiamo poi trasportato tutto nella stiva della nostra nave e intrapreso un viaggio teso attraverso il mare in tempesta per tornare alla nostra piccola base sull'isola. È un lavoro incredibilmente duro, che richiede molto tempo e fatica, anche solo per raccogliere un po' d'argento, eppure la soddisfazione di riuscirci è immensa. Affrontare le difficoltà è l'essenza dei survival game , e persino in una semplice missione di rifornimento, Valheim ti fa sempre sentire come se avessi superato una vera e propria prova.
Nord nordico

Cinque anni dopo aver intrapreso il mio viaggio nell'aldilà norreno, finalmente salpai verso l'ultima regione vitale di Valheim, il Profondo Nord. La mia nave si fece strada lentamente tra gli iceberg, mentre osservavo i relitti di decine di navi vichinghe simili, finché i miei piedi non toccarono il nuovo continente, attraversando il ghiaccio scivoloso per ritrovarmi immerso fino alla vita in una neve bianca e abbagliante.
A dire il vero, all'inizio ho trovato il Profondo Nord un po' deludente, soprattutto perché gran parte di esso sembra materiale riciclato: in più ci sono i Nani Grigi, quelle creature naniche che abbiamo massacrato senza pensarci fin dalla Zona Iniziale, in più ci sono strette reti di tunnel sotterranei da attraversare combattendo, e un'altra versione di mostri simili a blocchi di gelatina che ho sempre pensato fossero solo un ripiego temporaneo in attesa di qualcosa di meglio.

Ma c'è anche un nemico terrestre sorprendente e davvero entusiasmante ogni volta che lo si incontra, alcune nuove strutture sotterranee che stupiscono per dimensioni e portata, e un nuovo tipo di banco da lavoro che funziona in modo diverso da quello a cui siamo abituati.
E adoro (e non vi svelerò nulla) il modo in cui si arriva al boss finale di Valheim. Stiamo parlando di una vera sfida: se posso divagare un attimo, è un'impresa erculea, come se Odino volesse accertarsi che abbiate davvero padroneggiato il mondo di Valheim prima di intraprendere l'ultima, estenuante battaglia. Non ero particolarmente interessato allo scontro finale in sé, ma il viaggio per arrivarci è stata una vera avventura.
Odinson

Ci sono cose che non mi piacciono di Valheim, come la regione della palude, dove estrarre il prezioso ferro richiede di passare ore in umidi e stretti cunicoli sotterranei, a frantumare un mucchio di minerale insignificante con un'ascia: un'attività che non offre alcun piacere. Non mi piacciono nemmeno le Terre Nebbiose, uno dei biomi aggiunti durante l'accesso anticipato, che combina la sporcizia della palude con una nebbia così fitta che persino attraversarla diventa un'impresa frustrante.
Speravo anche che alcuni elementi di Valheim si evolvessero di pari passo con il genere survival che lo ha fortemente ispirato. In qualche modo, non c'è ancora modo di creare oggetti direttamente dai forzieri, nonostante sia una caratteristica molto comune nella maggior parte dei survival game moderni. E nonostante i fan abbiano implorato per anni di assegnare slot per l'equipaggiamento alle armature in modo che non occupino spazio prezioso nell'inventario, questa funzionalità è ancora assente, anche se nella versione 1.0 c'è finalmente un modo per aumentare la dimensione dell'inventario di almeno qualche riga.
Adoro questo gioco ed è senza dubbio una di quelle esperienze a cui tornerò più e più volte.
Ma le mie poche lamentele non contano nulla. Adoro questo gioco e ci tornerò sicuramente più e più volte. Ci sono momenti che non perdono mai il loro fascino, che si tratti di alzare lo sguardo durante un violento temporale e vedere Thor sfrecciare nel cielo sul suo carro, di osservare la mia barra della salute raddoppiare dopo aver mangiato per la prima volta un nuovo e potente pasto, o anche solo di intravedere l'occhio luminoso di Odino che mi osserva in una fredda e buia notte. Sebbene il mondo di Valheim mi sia diventato più familiare negli ultimi cinque anni, conserva ancora la stessa magia che mi ha conquistato fin dal primo istante in cui ho iniziato a giocare.
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