Seed: رحلتي كعمدة، وشاهداً على القيامة، وباني مدينة مع غرباء
Le cose più importanti che devi sapere
- تتطلب لعبة Seed إدارة دقيقة لشخصيات “السيدلينغ” وموارد المجتمع، مع ضرورة موازنة احتياجاتهم الأساسية وجداول العمل والإنتاج لتجنب الأمراض والموت في ظل ندرة الموارد.
- Il gioco presenta complesse dinamiche sociali e politiche, in cui le società si evolvono e acquisiscono ruoli di governo e legislazione, e richiedono la gestione della fiducia tra i giocatori e l'attrazione di nuovi membri attraverso benefici per la comunità e buoni stipendi.
- يواجه اللاعبون تحديات غير متوقعة مثل تعطل الخوادم المفاجئ (“الراpture”) الذي يهدد حياة شخصياتهم، إلى جانب مشاكل الأتمتة والأخطاء البرمجية، كما يثير استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في اللعبة جدلاً.
Se mi aveste detto che nel 2026 sarei tornato alle mie vecchie abitudini di correre a casa per passare ore a giocare a un gioco online multigiocatore di massa (MMO), probabilmente vi avrei riso in faccia.

La nostra sezione "Under the Radar" è il nostro modo di mettere in evidenza i grandi giochi che potresti esserti perso. Attraverso un mix regolare di notizie e articoli di approfondimento, parleremo di esperienze fantastiche che riteniamo non abbiano raggiunto il pubblico che meritano. Leggi la serie completa qui.
Comunque, eccomi qui, in attesa che scocchino le 5:30 per poter correre a casa e accedere a Seed , una nuova simulazione di vita di Klang Games che credo possa segnare l'inizio di una nuova rinascita per i giochi MMO.
L'evento Summer Game Fest 2026 ha offerto al mio collega Dashiell Wood l'opportunità di provare in anteprima il gioco Seed , e la sua ottima prima impressione si è rivelata corretta quando ho ricevuto un codice di accesso anticipato poco meno di un mese fa.
Fondata in collaborazione con veterani di CCP Games, i creatori di Eve Online, Seed ha sicuramente tutte le carte in regola. Se ti piacciono giochi come Eco , The Sims e Factorio , ne rimarrai conquistato quanto me.
Il gioco ha già attirato un vasto pubblico, con migliaia di giocatori attivi ogni giorno. È un inizio promettente, anche se va detto che ci vorrà molto lavoro per mantenere questo pubblico e continuare a crescere nei prossimi mesi.
Tuttavia, passo ogni momento della mia giornata a desiderare ardentemente Seed . Il mese scorso sono diventato sindaco, ho assistito a eventi importanti e ho costruito una grande città con degli sconosciuti, e non vedo l'ora di scoprire cosa mi riserverà il gioco in futuro.
Il nostro mondo

In breve, il tuo obiettivo in Seed è semplice: collaborare con altri giocatori reali nella tua comunità generata casualmente e colonizzare il pianeta Avista, costruendo una comunità fiorente con un'economia locale e, in seguito, con il commercio globale.
نظرًا لأن الخوادم تعمل على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع، تستمر شخصيات Seedlings القابلة للعب في العمل والاعتناء بأنفسها أثناء عدم اتصالك بالإنترنت — بشرط أن تقوم بإعدادها بأتمتة متوازنة واحتياجات أساسية. يوجد حتى تطبيق جوال تجريبي حيث يمكنك تسجيل الدخول وإصدار الأوامر عبر الدردشة؛ Plus عن ذلك لاحقًا.
È sorprendentemente difficile, soprattutto se fai parte di una comunità appena nata . Mantenere in vita le piantine quando le risorse sono scarse non è sempre facile, il che significa che l'accesso all'acqua pulita e al cibo cotto è una sfida costante. Le piantine possono soffrire di vari problemi di salute e possono persino morire durante la loro vita; ho perso il conto di quante volte i miei personaggi hanno contratto l'itterizia per aver bevuto compulsivamente acqua contaminata.
Mi ci è voluta un'intera settimana per mettere a punto il flusso di lavoro della mia piccola azienda, bilanciando le esigenze con le linee di produzione, il magazzino, il commercio e la scarsità di risorse. A volte l'esperienza è stata come un giro sulle montagne russe: l'euforia di accedere al sistema e vedere decine di migliaia di euro di entrate era seguita dalla cocente delusione di scoprire che un singolo clic sbagliato nel sistema di automazione "se/allora" aveva bloccato l'intera produzione.
Tutte le comunità vivono su un'unica, vasta mappa del mondo e, man mano che progredisci, ti ritroverai a competere con altri gruppi di giocatori per il territorio e le risorse, nonché per attirare nuovi giocatori (con i loro portafogli) nella tua città.
Per ora, almeno, questo sembra un problema lontano; molte comunità sono ancora in evoluzione. Questo è uno degli aspetti che rende Seed un MMO così entusiasmante: sembra proprio che l'evoluzione del gioco continuerà di pari passo con la sua base di giocatori e, in effetti, le scelte di altre comunità hanno avuto un impatto diretto su come viene gestita la nostra...
La vita di un funzionario eletto


خلال الشهر الماضي، انتخبني مجتمعي بشكل غير متوقع عمدةً — وهو شرف منحني مقعدًا في الصف الأمامي لأشاهد تعقيدات لعبة Seed. تتطور المجتمعات على مراحل بناءً على أهداف مشتركة، ومع كل خطوة تكتسب أدوارًا جديدة في الحكومة، وميزات مثل التشريعات وفتحات لانضمام Plus من الـ Seedlings.
La mia comunità si è appena trasformata in una metropoli, e molti dei nostri giocatori più attivi stanno rapidamente addestrando i loro "Seedling" per lavori come falegnameria, lavorazione dei metalli, sartoria e medicina. Abbiamo avviato attività che spaziano da fonderie e impianti chimici a hotel e caffè per servire gli oltre 40 Seedling del nostro gruppo e partecipare al commercio globale . È un lavoro duro, ma è un lavoro onesto.
Sono anche l'orgoglioso proprietario di un'azienda di produzione di mobili, dove i miei "Seedling" sono specializzati in falegnameria e cucito. Ho assunto molti giocatori del server per aiutarmi con il trasporto delle merci e la produzione di mobili, sia per la rivendita che per arredare il mio hotel. Sei incentivato a pagare bene i tuoi "Seedling"; lo stipendio medio nella tua comunità e l'equilibrio della ricchezza sono parametri chiave per attrarre nuovi giocatori, così come qualsiasi beneficio offerto alla comunità, come bonus, agevolazioni fiscali, sovvenzioni per nuove attività e persino diritti dei dipendenti.
Trovare il giusto equilibrio tra questi aspetti e far sì che il gioco sia piacevole per tutti i partecipanti è fondamentale, ma è anche una sfida. Mentre scrivo, un disaccordo tra due importanti imprenditori della mia comunità si è trasformato in una piccola disputa e in richieste di una legge sulla proprietà terriera. La fiducia è essenziale, ma è difficile da conquistare tra estranei.
Sopravvivere al “rapimento”

La nostra società ha già assistito a molti eventi drammatici ed emozionanti.
La nostra community è nata il primo giorno dell'accesso anticipato, quindi molti giocatori si sono precipitati a provare Seed , ma si sono disconnessi subito e non sono più tornati. In Seed non ci sono personaggi non giocanti (NPC) , il che significa che tutti i membri della tua community sono persone reali; le loro attività devono essere automatizzate nel menu Programma, altrimenti i tuoi "Seedling" vagheranno senza meta.
Abbiamo presto scoperto che, nonostante i programmi fitti di impegni, i giocatori assenti (AFK) causavano un caos generalizzato in quello che ho chiamato "Il Grande Trasporto". Con così tanti di loro incaricati di raccogliere e trasportare merci, la nostra comunità è stata presto sommersa da cumuli di risorse e i magazzini sono stracolmi, paralizzando la nostra capacità di commerciare a livello globale e riempiendo la nostra casella di posta di spazzatura.

Poi ci sono i bug . Oh mio Dio, i bug! Il mercato dove si commercia con altre comunità è stato difettoso quasi dall'inizio e, sebbene i recenti impegni degli sviluppatori per risolvere il problema siano rassicuranti, hanno certamente creato una disparità tra le comunità che hanno trovato delle soluzioni alternative e quelle che non ci sono riuscite.
Ma il mio errore preferito è senza dubbio "The Rapture": i server sono rimasti offline per due ore, il che, a quanto ne so, ha fermato completamente il tempo ad Avesta per la prima volta.
Tutte le automazioni si sono fermate, eppure le esigenze delle mie Piantine hanno continuato a peggiorare, il che significa che ogni giocatore con l'app companion ha ricevuto una notifica simultanea che le proprie Piantine stavano morendo e ha dovuto accedere in preda al panico (per me, erano le 2 del mattino) per salvarle. Fortunatamente, alcune delle nostre Piantine erano online e sono riuscite a salvare il 95% di noi che eravamo crollati, ma non tutti sono stati così fortunati...
Punto debole: il tallone d'Achille di Seed

Sebbene il gioco in sé mi piaccia, un altro elemento che potrebbe non essere positivo in Seed spicca, ovvero il suo controverso utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa.
Sono generalmente scettico riguardo a questa tecnologia; non credo che dovrebbe essere utilizzata a meno che non apporti un reale valore aggiunto , soprattutto nei videogiochi, e certamente non indiscriminatamente finché permangono le preoccupazioni sull'impatto dell'intelligenza artificiale sul nostro ambiente.
In Seed, è possibile utilizzare l'IA generativa per interagire con le proprie piantine. Ho utilizzato principalmente questa funzione per dare loro istruzioni sul consumo di risorse o sul completamento di compiti, soprattutto quando ero lontano dal gioco o in situazioni di pericolo. A volte, inoltre, viene richiesto di parlare con loro in modo informale durante le attività quotidiane, il che all'inizio può sembrare strano, ma diventa presto noioso.

Il secondo utilizzo principale dell'IA generativa è PAM, un assistente di gioco che può aiutarti a imparare a giocare.
Considerata la complessità e la ricchezza di dettagli di Seed, questa risorsa è davvero utile e, nel complesso, si è rivelata un valido supporto per soddisfare tutte le mie esigenze. Rappresenta un modo elegante per evitare una guida lunghissima, ma in definitiva è comunque soggetta a errori, spesso contiene link non funzionanti e a volte si limita a consigliare di utilizzare World Chat.
Questo aspetto non è indissolubilmente legato al gameplay, ma è presente ovunque, e se siete tra coloro che si oppongono fermamente all'uso dell'intelligenza artificiale, questo potrebbe dissuadervi dall'apprezzare questo gioco altrimenti ottimo.
Tuttavia, la struttura dei prezzi potrebbe anche risultare sgradevole.
Il giocatore ha a disposizione uno slot per una piantina, che vivrà fino a 120 giorni reali. Quando muore, perderai tutto se non hai altre piantine vive, quindi probabilmente vorrai un secondo slot per una piantina e una vita extra, che dovrai pagare con il "Polline", una valuta di gioco che puoi guadagnare salendo di livello nel tuo profilo o con denaro reale.
Questi slot sono suddivisi in quattro livelli, a partire da uno slot base che offre 100 giorni reali della vita del personaggio Seedling, fino al livello Platinum, uno slot permanente: tutte le informazioni sui prezzi degli acquisti in-game sono disponibili qui . Questo, unito a un gioco già venduto a 30 dollari USA / 29.99 euro (circa 25 sterline), potrebbe sembrare molto simile a un sistema di abbonamento... ed effettivamente lo è.
Personalmente, il gioco mi piace abbastanza e comprendo appieno i costi di manutenzione del server , il che giustifica la spesa di una parte dei miei sudati guadagni per uno slot permanente. Tuttavia, per alcuni, la minaccia di perdere tutto quando la propria piantina muore e di dover ricominciare da capo è scoraggiante. Altri lo vedono come un'opportunità infinita di costruire e sviluppare; sta al giocatore decidere cosa trova più appagante.
Condivido le riserve sull'uso dell'intelligenza artificiale e sui costi simili a un abbonamento; ma non credo che nessuno di questi aspetti debba sminuire il mio apprezzamento complessivo per il gioco, che è stato straordinario.
Ho dedicato ore e ore a perfezionare la mia strategia, lavorando con la mia comunità per raggiungere i nostri obiettivi comuni di sviluppo dell'economia locale, e ho trascorso momenti divertenti e pieni di risate con i tanti giocatori che ho incontrato finora provenienti da tutto il mondo.
Si tratta davvero di un ritorno all'epoca d'oro del gaming online e, se continuerà ad avere successo, credo che Seed potrebbe ispirare altri sviluppatori a rischiare su un prodotto che, francamente, è difficile da monetizzare e mantenere in un mercato videoludico sempre più competitivo.
Spero che accada, perché ne sono davvero entusiasta.
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