Marvel Tokon: Fighting Souls: L'apice della bellezza nei giochi di combattimento

Le cose più importanti che devi sapere

  • Il gioco presenta una grafica 2D straordinaria con una telecamera dinamica e offre una modalità storia unica sotto forma di episodi di fumetti live-action scritti da Kieron Gillen e vari artisti.
  • Il gioco offre un sistema di combattimento 4 contro 4 accessibile, con meccaniche come la formazione progressiva della squadra, una barra della salute condivisa ed emozionanti opzioni di rimonta come l'attacco "Tokon Assemble".
  • Marvel Tokon si basa su un sistema di controllo semplificato a quattro pulsanti (Leggero, Medio, Pesante, Aiuto) con input di comando di base standardizzati e mosse speciali flessibili (semplificate e tradizionali) per adattarsi a tutti i giocatori.

Ogni incontro in Marvel Tokon: Fighting Souls sembra uscito direttamente dalle pagine di un fumetto, per come costruisce una narrazione coerente che riunisce supereroi e supercriminali in lotta tra loro. Anche se può iniziare come un tradizionale combattimento 2 contro 2, la fine di una combo ai bordi dello schermo spedisce l'avversario fuori dal ring e attraverso il palco, mentre un altro eroe si unisce improvvisamente alla mischia, trasformando lo scontro in un 3 contro 2. Ad ogni sconfitta successiva, un altro eroe si lancia nella mischia fino al culmine in un epico scontro 4 contro 4. Questa è la più grande differenza in qualsiasi picchiaduro a squadre fino ad oggi, e nessun franchise è più adatto di Marvel , che ha dato vita a questo sottogenere negli anni '90 con X-Men vs. Street Fighter, che in seguito si è evoluto nell'iconico Marvel vs. Capcom.

La differenza, tuttavia, è che quest'ultimo picchiaduro Marvel è passato a un altro studio giapponese e, nelle mani di Arc System Works, rappresenta una necessaria correzione di rotta dopo il disastro di Marvel vs. Capcom: Infinite . Senza la significativa influenza del Marvel Cinematic Universe sulla storia e sulla direzione artistica, Marvel Tokon: Fighting Souls ritorna alle sue radici comiche con un tocco ispirato agli anime che si sposa perfettamente con lo studio dietro a picchiaduro anime così eleganti come Guilty Gear Strive e Dragon Ball FighterZ : una vera sfida in stile Infinity.

Comici dal vivo

In Marvel Tokon: Fighting Souls, su un palco notturno di New York City, Deadpool sferra un pugno all'inguine del Dottor Destino.

حقائق سريعة

Data di rilascio: 6 agosto 2026
Piattaforme: PC, PS5
Sviluppatore: Arc System Works
editore: Sony Interactive Entertainment

Ogni singolo fotogramma dell'animazione in Marvel Tokon: Fighting Souls è mozzafiato. Sarete completamente convinti che si tratti di animazione 2D di altissima qualità, finché non scatenerete un avversario o eseguirete una super mossa che riempie lo schermo, rivelando così i modelli dei personaggi da un'angolazione diversa. È una tecnica che Arc System Works ha già perfezionato nei suoi giochi precedenti, ma su cui saggiamente evita di abusare.

Va dato atto a Sony e Marvel di non aver cercato di inserire a forza una debole modalità storia cinematografica utilizzando risorse preesistenti. Al contrario, il gioco si basa sulla sua eredità offrendo episodi che si sviluppano letteralmente come fumetti. E non mi riferisco alle sezioni principali in stile arcade di Street Fighter 6.

Questi episodi, scritti dall'acclamato autore di fumetti Kieron Gillen , vantano ciascuno uno stile visivo e un'atmosfera unici grazie a un cast eterogeneo di artisti, tra cui veterani della Marvel e rinomati mangaka come Hiro Mashima, creatore di Fairy Tail. Marvel Tokon: Fighting Souls è un capolavoro di combattimento che vale assolutamente la pena di provare.

Spider-Man incontra il Promotore in una scena cinematografica Marvel Tokon basata su un fumetto.

Gli episodi presentano una narrazione dinamica, con gli storyboard che si sviluppano nella scena, cambiando dimensione e disposizione sulla pagina per dare enfasi, il tutto ulteriormente arricchito da un doppiaggio espressivo e da una sorprendente quantità di vibrazioni del DualSense. È sicuramente più coinvolgente che avere semplicemente dei modelli di personaggi che se ne stanno fermi a parlare tra loro con un'infinità di scambi (senza nome).

La trama centrale, incentrata su un'invasione che minaccia il mondo e che spinge i nostri supereroi a scontrarsi, è un classico esempio di gioco di combattimento (anche se i nemici sono in realtà figure ben radicate nella storia della Marvel). Ma ciò che rende questi episodi memorabili è il loro radicamento in un dramma umano più autentico, che si tratti della beniamina dei fan Ms. Marvel che cerca di dimostrare il suo valore al suo riluttante mentore Spider-Man, o della crisi di fiducia di Tempesta mentre tenta di guidare una squadra di X-Men malconcia ma invincibile sullo sfondo di un crescente pregiudizio anti-mutante.

In altre parole, è stata prestata molta attenzione alla composizione di ogni team di combattimento ufficiale, ottenendo un roster variegato che trova un equilibrio tra i personaggi classici più amati e quelli più amati, con l'aggiunta di Ghost Rider, Blade e Magik, interpretati da Robbie Reyes, che sembra un omaggio al sottovalutato film Marvel Midnight Suns.

L'arte dell'equilibrio

In Marvel Tokon, Carnage riempie lo schermo con attacchi di artigli rossi mentre combatte contro l'eroe.

Naturalmente, al di fuori della modalità storia, hai completa libertà di scegliere la tua squadra di quattro combattenti come preferisci. Tuttavia, sebbene l'idea di un picchiaduro 4 contro 4 possa sembrare intimidatoria in teoria, Arc System Works l'ha resa accessibile con diverse opzioni intelligenti. Come accennato in precedenza, verrai introdotto gradualmente al gioco in una tradizionale modalità 2 contro 2, dove "assemblerai" la tua squadra completa nel corso dell'incontro. L'ingresso automatico di un altro compagno di squadra da parte di un giocatore che ha perso un round fornisce un senso di rinforzo, aumentando sempre la possibilità di un'entusiasmante rimonta piuttosto che essere travolti dallo slancio dell'avversario.

Allo stesso modo, puoi scatenare il devastante attacco "Tokon Assemble", che svuota la barra della salute massima e utilizza tutti e quattro i combattenti come mossa finale, solo quando il tuo avversario è sul punto di vincere l'incontro. Condividere un'unica barra della salute con la tua squadra evita le lunghe battaglie che si verificano in altri picchiaduro a scambio, come Dragon Ball FighterZ, dove si scambiano i combattenti quando hanno poca salute. Questo permette anche ai nuovi giocatori di concentrarsi sulla padronanza di un combattente e usare gli altri come supporto.

Deadpool si prepara all'attacco, circondato da un arsenale di armi in Marvel Tokon.

Come i tipici giochi di Arc System Works, Marvel Tokon è essenzialmente un picchiaduro a quattro pulsanti, sebbene questa versione si concentri sulla semplicità dei comandi. Questi sono stati semplificati per includere attacchi leggeri, medi e pesanti al posto dei pugni e calci separati di Street Fighter, e l'ultimo pulsante è un pulsante di supporto che permette di evocare alleati a sostegno dell'attacco.

Marvel Tokon si concentra sulla semplicità dei comandi.

Grazie alle "combo a raffica", le sequenze di base rispettano sempre gli input, quindi non devi preoccuparti della precisione dei tempi al di fuori delle sequenze veramente complesse, mentre gli input di base per ogni combattente sono identici (un dettaglio che potrebbe mancare agli appassionati di picchiaduro che si basano sulla carica). Avere a disposizione sia i comandi semplificati per le mosse speciali (una direzione con la pressione di un pulsante) sia gli input tradizionali (come un quarto di cerchio e due pulsanti) offre grande flessibilità, sia che tu stia avendo difficoltà con una mossa Shoryuken tradizionale, sia che la tua sequenza di mosse renda più facile premere un input piuttosto che un altro.

In Marvel Tokon, Spider-Man attacca il Goblin Verde con la sua ragnatela.

Personaggi chibi, oh mio dio!

Correre in Arcadia Rumble in Marvel Tokon

I personaggi in stile chibi non sono presenti solo nelle lobby; sono le star della modalità "Arcadia Rumble", simile a una festa, in cui bisogna correre per una mappa raccogliendo oggetti tra una partita e l'altra. È un'idea interessante, ma rende le battaglie vere e proprie inutili e poco appaganti.

Ancora più importante, anche con questi input condivisi, lo stile di gioco di ogni combattente risulta distinto, dall'approccio balistico di Doom alla potente e tecnica combinazione di Peni Parker e del suo robot SP//dr, così come dalle loro mosse individuali. Mentre Capitan America e Iron Man eseguono uno Shoryuken antiaereo, la stessa mossa per Spidey si trasforma in un elegante contrattacco, e per Ms. Marvel in una presa.

Questo potrebbe essere il tentativo più riuscito di Arc System Works di offrire un sistema di combattimento facile da imparare, ma possiede comunque una notevole profondità che piacerà ai veterani del genere. Per quanto veloce e divertente possa sembrare Marvel Tokon , tutto è inutile se l'unica opzione è subire sconfitte consecutive contro avversari esperti in combattimenti a due giocatori che sanno come sfruttarne al meglio le meccaniche. Le combo più semplici possono essere bloccate, gli attacchi di supporto possono essere parati e, prima che ve ne rendiate conto, il vostro avversario vi avrà scaraventato dall'altra parte dell'arena più volte e tutta la sua squadra si sarà incrociata per tenervi intrappolati in una raffica di colpi che vi lascerà a malapena in grado di urlare: "Basta, sono già morto!".

Blade abbatte Hulk in Marvel Tokon

Fortunatamente, sono disponibili diverse modalità per tenervi impegnati, tra cui una modalità allenamento molto completa che spiega ogni meccanica e mossa del personaggio, con sfide combo che rivelano una notevole profondità anche con i comandi più semplici. Mentre la modalità Arcade ramificata di All Star Arena è una scelta ovvia, la più entusiasmante è la modalità Sopravvivenza roguelike, in cui la vostra squadra riceve potenziamenti dalle carte Anima, che potete anche potenziare se ottenete una carta duplicata o scambiarla con un potenziamento diverso, affrontando al contempo regolari battaglie contro boss sotto forma di avversari notevolmente potenziati.

Solo il tempo dirà se avrà lo stesso successo di Marvel vs Capcom 3 , ma dopo il disastroso errore di Infinite che ha rischiato di distruggere la lunga eredità di Marvel nei picchiaduro, Marvel Tokon: Fighting Souls rappresenta un grande ritorno che unisce stile e sostanza, ricordando alla nuova ondata di picchiaduro a due giocatori come 2XKO e Invincible VS chi è il vero campione del genere.


Avviso

Marvel Tokon: Fighting Souls è stato recensito su PS5 e la copia per la recensione è stata fornita dall'editore.

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