Mortal Shell 2: Dove trovare il venerabile faro e una spiegazione completa

Le cose più importanti che devi sapere

  • للوصول إلى المنارة الموقرة، ابدأ من منارة مدخل الدير واتبع أحد المسارين المحددين عبر هياكل القلعة، مع الاستعداد لقتال كاهن بلا وجه قبل دخول الزنزانة.
  • احصل على الغدة الموقرة بتحطيم النصب الحجرية الثلاثة في الكهف بين مدخل الدير وبوابة سيستر، لزيادة قدرتك على الشفاء وتقليل صعوبة غرفة الكشاف.
  • تجنب ضرر شعاع الضوء المستمر في الزنزانة بالبحث عن غطاء O الركض في المناطق المفتوحة، واستخدم الجدران والتلة كعلامات للملاحة في الضباب.

المنارة الموقرة (Revered Beacon) هي زنزانة صغيرة تقع داخل ملجأ سيستر (Sester’s Refuge) في أنقاض مامون (Ruins of Mammon)، والغرض الرئيسي منها هو منحك شيئًا واحدًا: السلاح الثانوي Cursed Child. لكن التحدي يكمن في الغرفة نفسها؛ حيث يجتاح كشاف دوار المنطقة المفتوحة، والوقوف في ضوئه يستنزف صحتك باستمرار حتى تخرج من مجال رؤيته.

Risposta rapida: Vai a منارة مدخل الدير (Abbey Entrance Beacon)، ثم ادخل إلى ملجأ سيستر (Sester’s Refuge)، وانزل بعد بوابة العظام (Bone Gate) بالقرب من منارة بوابة سيستر (Sester’s Gate Beacon)، وادخل مدخل الزنزانة المخفية. في الداخل، استخدم الصخور والأعمدة كغطاء، وتسلق التل نحو الضوء، وحطم المذبح في الأعلى للحصول على السلاح Cursed Child.


موقع المنارة الموقرة (Revered Beacon) في ملجأ سيستر (Sester’s Refuge)

للوصول إلى المنارة الموقرة بأسرع طريقة، ابدأ من منارة مدخل الدير (Abbey Entrance Beacon)، التي تقع بعد أطراف مامون (Outskirts of Mammon) بمجرد عبورك بوابة العظام (Bone Gate) واجتيازك للأنقاض. من هناك، يمر المسار عبر هياكل القلعة وصولاً إلى الملجأ نفسه.

شاشة الخريطة مع إبراز منارة مدخل الدير (Abbey Entrance Beacon) للسفر السريع
يعد تحديد منارة مدخل الدير (Abbey Entrance Beacon) على الخريطة أسرع طريقة لبدء المسار. الصورة: Cold Symmetry

توجد طريقتان موثوقتان للدخول. من جانب مدخل الدير (Abbey Entrance)، ادخل القلعة وتوجه إلى المنطقة المفتوحة خلف البوابات، ثم اتجه غربًا نحو سيستر (Sester) تقف بالقرب من درج. بجانب هذا الدرج يوجد مدخل مغلق بألواح خشبية. اكسر الألواح، اخرج، وتقدم إلى الأمام متجاوزًا مطرقة النبي (Prophet Hammer). مدخل الزنزانة مخفي في المنطقة خلف هذا العدو.

إذا كنت قد أضأت بالفعل منارة بوابة سيستر، فسيكون المسار أقصر. اسلك الدرج من المنارة واستمر في النزول أسفل بوابة العظام. يقف كاهن بلا وجه أمام مدخل الزنزانة، لذا استعد لقتال قبل أن تتمكن من النزول. سيقلك مصعد حجري بقية الطريق إلى المدخل.


احصل على الغدة الموقرة في الكهف على طول الطريق

بين مدخل الدير وبوابة سيستر، يوجد كهف مظلم يستحق التطهير قبل التوغل في الزنزانة. تخلص من الأعداء بالداخل، ثم ابحث عن ثلاثة نصب حجرية. بتحطيم النصب الثلاثة جميعها، ستفتح غدة موقرة، والتي تزيد من قدرتك على الشفاء وتجعل غرفة الكشاف أقل عقابًا بكثير.

شاشة المخزون تعرض الغدة الموقرة مختارة مع تفاصيل العنصر الخاص بها
تظهر الغدة الموقرة في مخزونك بعد تحطيم النصب الحجرية الثلاثة جميعها. الصورة: Cold Symmetry

ملاحظة: قم بإضاءة منارة بوابة سيستر واسترح عندها قبل النزول. تصبح هذه المنارة أقرب نقطة استعادة لك، وتجدد صحتك وعزيمتك، وهو أمر مهم لأن الطفل الملعون يستهلك العزيمة عند استخدامه.


آلية عمل ضرر الكشاف

تتمثل الآلية الأساسية الوحيدة في هذه الزنزانة في شعاع الضوء الذي يجتاح الساحة المفتوحة في لعبة MortalShell 2. لا يسبب هذا الشعاع ضررًا لحظيًا (burst hit)، بل يستمر في إلحاق الضرر بك طالما أنك في نطاقه. لذا، الحل الأمثل دائمًا هو البحث عن غطاء بدلاً من محاولة الشفاء أثناء التعرض له.

Stato الإجراء المطلوب
عندما يقترب شعاع الضوء منك تحرك خلف صخرة O عمود حجري وانتظر حتى يمر
في منطقة مفتوحة بدون غطاء قريب استمر في الركض بدلاً من التوقف للقتال
إذا هاجمك الأعداء وأنت في نطاق الشعاع اسحبهم إلى منطقة آمنة (غطاء) أولاً، ثم اشتبك معهم
عندما تنخفض الرؤية بسبب الضباب حدد موقعك بالاستعانة بالجدران المتهالكة والتلة

تنخفض الرؤية بشكل ملحوظ بمجرد دخولك الزنزانة الرئيسية، والمنطقة مفتوحة بما يكفي لتفقد اتجاهاتك بسهولة. تُعد التلة التي تتجه صعودًا نحو الضوء هي علامتك المميزة. إذا بدأت الأرض في الانحدار صعودًا، فأنت تسير على giusta traccia لاستكشاف الخريطة.


طريقة الحصول على السلاح الثانوي Cursed Child

1. انزل من المدخل واتبع المسار المزهر عبر الممر. ستجد أعداءً مصابين (Infested enemies) منتشرين على طول الطريق، لذا تحرك بحذر وتأنٍ بدلاً من الاندفاع الأعمى نحوهم. تذكر أن مدة لعبة Mortal Shell 2 قد تختلف بناءً على أسلوب لعبك.

2. ادخل إلى المنطقة المفتوحة والضبابية، ولاحظ على الفور مكان أقرب الصخور. من هذه النقطة فصاعدًا، ستكون حركتك عبارة عن تنقل من غطاء إلى آخر بينما يدور شعاع الضوء.

شخصية اللاعب تتقدم عبر ممر حجري مضاء بالمشاعل داخل الزنزانة
الممر المضاء بالمشاعل الذي يؤدي إلى الساحة المفتوحة حيث يجتاح الكشاف الضوئي. الصورة: Cold Symmetry

3. اتجه مباشرة بعد الجدار المتهالك لتجد ثلاثة Ventriums يجلسون على جماجم مكسورة. يحرسهم Infested Stalker e Roaming Head، لذا تخلص منهما أولاً قبل جمع الغنائم.

4. اتجه يمينًا وابدأ في صعود التل. يتجول Knight of Mammon حول هذه الزاوية، وسوف يفاجئك في منتصف المنحدر إذا تسرعت في التقدم.

5. في الأعلى، واجه Anointed Confessor. هذا العدو يمتلك ضربات قوية ويشن هجمات متتالية، لذا يُنصح بالاعتماد على المراوغات والهجمات المضادة بدلاً من محاولة تبادل الضربات المباشرة.

6. عند وصولك إلى قمة التل، اقفز نحو المذبح واضربه لتحطيمه. لن تظهر الغنيمة الموجودة بالداخل إلا بعد كسر المذبح بالكامل.

المذبح المكسور في قمة التل يكشف عن السلاح الثانوي Cursed Child
تحطيم المذبح في قمة التل يكشف عن السلاح الثانوي Cursed Child. الصورة: Cold Symmetry

7. التقط السلاح الثانوي Cursed Child من المذبح. يستهلك هذا السلاح الثانوي نقاط Resolve لإلحاق الضرر بالأعداء المحيطين بك، لذا يكون أكثر فعالية عندما تكون قد جمعت قدرًا كافيًا من Resolve عبر الصدات الناجحة وعمليات القتل.


قائمة العناصر الكاملة وكيفية إكمال الدهليز بنسبة 100%

لا يعني الحصول على السلاح الثانوي إكمال الدهليز بالكامل. يتطلب الإنجاز بنسبة 100% القضاء على جميع الأعداء المتبقين والبحث الدقيق في المنطقة عن العناصر التي ربما تكون قد تجاوزتها أثناء تفادي الشعاع. بعد جمع غنيمة المذبح، يمكنك العودة مباشرة إلى مدخل الدهليز والبدء في استكشاف المنطقة من هناك بدلاً من العودة عبر التل.

ricompensa Osservazioni
Bambino Maledetto سلاح ثانوي يوجد على المذبح في قمة التل؛ يستهلك Resolve لإلحاق الضرر بالأعداء القريبين.
Ventrium x3 يوجد على جماجم مكسورة خلف الجدار، يحرسها Infested Stalker e Roaming Head.
Dorsalite يُعثر عليه أثناء تمشيط منطقة الدهليز.

تراجع الآن عبر المنطقة، مع الأخذ في الاعتبار مسار الضوء، وقم بالقضاء على أي أعداء تجاوزتهم في طريقك إلى الداخل. بمجرد القضاء على جميع الأعداء وجمع كل العناصر، عد إلى المنصة التي هبطت عليها لأول مرة لإكمال هذا المسار.

شاشة الخريطة التي تُظهر زنزانة Revered Beacon معلمة بـ
يتحول إدخال Revered Beacon على الخريطة إلى “Mark Complete” (تم الإكمال) بمجرد تطهير الزنزانة بالكامل. الصورة: Cold Symmetry

للتأكد من إتمام مهمة Revered Beacon في Mortal Shell 2، افتح الخريطة وتفقد إدخال Revered Beacon. سيتحول هذا الإدخال إلى “Mark Complete” (تم الإكمال) بمجرد تطهير المنطقة بالكامل. إذا ظل الإدخال يظهر على أنه غير مكتمل، فإن الأسباب الشائعة لذلك هي وجود عدو ناجٍ مختبئ في الضباب، O عنصر فاتك أثناء اندفاعك خارج نطاق الضوء الكاشف.

بعد تطهيرها بالكامل، لا يوجد ما يدعوك للعودة إلى Revered Beacon. ومع ذلك، يظل عنصر Cursed Child مفيدًا للغاية حتى بعد تجاوز منطقة Sester’s Refuge، حيث يوفر خيارًا قويًا للهجوم المفاجئ (burst option) كلما كان لديك نقاط Resolve إضافية.

I commenti sono chiusi.