Story of Seasons: Grand Bazaar potrebbe risolvere il mio più grande problema con i giochi di simulazione agricola.
I giochi di simulazione agricola spesso mi confondono. Il gameplay familiare, che consiste nel coltivare, costruire relazioni con gli abitanti del luogo e ricavarne un profitto, è divertente, ma alla lunga può risultare ripetitivo. Parte del problema deriva dal finale del gioco, che spesso si concentra sulla massimizzazione dell'efficienza ( e sul guadagno ) piuttosto che sul riscoprire la comunità di cui si fa parte. Con Story of Seasons: Grand Bazaar , lo sviluppatore Marvelous spera di rompere questo schema.
Grand Bazaar , remake del titolo per Nintendo DS del 2008 , uscirà il 27 agosto per Nintendo Switch e PC . Pur riprendendo elementi familiari della serie Story of Seasons (precedentemente nota come Harvest Moon), che probabilmente soddisferanno gli appassionati di giochi di simulazione agricola, ciò che distingue davvero questa versione è il suo omonimo bazar. Si tratta di un sistema affascinante che trasforma la vendita dei prodotti in un altro pilastro dell'esperienza, ponendo in primo piano i temi comunitari del gioco. Dopo aver giocato per un'ora e aver preso confidenza con il bazar, sono rimasto sorpreso da quanto efficacemente questa caratteristica renda Grand Bazaar una ventata di aria fresca per il genere.
Allestimento del negozio
Se avete già giocato ad altri titoli della serie Story of Seasons, Grand Bazaar vi sembrerà molto familiare . Le attività quotidiane di coltivazione, allevamento e interazione con la comunità sono rimaste invariate. La novità è il mercato, un evento settimanale che si tiene il sabato. I commercianti apriranno le loro bancarelle e venderanno la loro merce sia al mattino che al pomeriggio. La novità, per quanto mi riguarda, è che ci sarò anch'io.
La prima volta che ho gestito la bancarella, avevo un solo tavolo e una manciata di articoli da vendere. All'inizio di ogni turno, riempivo il tavolo con i miei articoli più interessanti e aspettavo l'arrivo dei clienti. La gente del posto non comprava nulla; ognuno cercava qualcosa di specifico, quindi prestare attenzione alle piccole icone che apparivano sopra le loro teste era fondamentale per non perdere potenziali vendite. Potevano essere posizionati sul tavolo solo pochi articoli alla volta, quindi ho preso l'abitudine di cambiare l'ordine ogni pochi secondi per attirare nuovi clienti. Se qualcuno voleva comprare qualcosa, si avvicinava al bancone e dovevo interagire con lui di persona. Quando gli affari andavano a rilento, potevo anche suonare un campanello per attirare più attenzione sulla mia bancarella.

In un salvataggio successivo, durante l'anteprima, ho ottenuto più spazio per lo stand. Questo significava che potevo vendere Plus, ma rendeva le cose un po' più impegnative. Con così tanti articoli e così tanti clienti, non era insolito che perdessi qualche vendita qua e là, perché la gente si stancava di aspettare di essere servita. Quando la situazione si fa caotica, rifornire lo stand di nuovi articoli, servire i clienti e suonare il campanello per attirare i clienti Plus può diventare un'esperienza stressante.
Questo può sembrare molto complicato. La maggior parte dei giochi di simulazione agricola semplifica la vendita, limitandosi a depositare gli oggetti in una cassa per la spedizione alla fine della giornata e ricevere immediatamente i soldi. Sebbene pratica, questa efficienza a freddo lascia un po' a desiderare. Il mercato rafforza l'idea che il giocatore faccia parte di una comunità più ampia, dotata di un proprio complesso sistema di gioco in vendita. Le merci non spariscono nel nulla, ma arrivano direttamente ai clienti. "Si tratta di essere orgogliosi di ciò che produci e di osservare la reazione delle persone a cui consegni i tuoi prodotti", spiega a Digital Trends il responsabile della catena Hikaru Nakano.
Città dei Venti
Sebbene il bazar sia l'attrazione principale, il Grand Bazaar offre molte altre caratteristiche . Tra queste, un sistema meteorologico: Zephyr è nota per i suoi paesaggi mozzafiato e i venti costanti. Durante il giorno, questi venti si manifestano sotto forma di raffiche persistenti, che ho sfruttato durante le mie partite per attraversare rapidamente la mappa con un deltaplano. Queste raffiche creano un'atmosfera unica, ma hanno anche uno scopo preciso: planare può velocizzare notevolmente gli spostamenti, dandomi più tempo per dedicarmi ad altre attività.

Gli uragani sono un'altra storia. A differenza dei venti che soffiano solitamente a Zephyr Town, queste tempeste violente possono causare enormi distruzioni. Per l'agricoltura, se non si prendono le dovute precauzioni, questo può portare alla distruzione dei campi. Dopo che al mattino è stato emesso un avviso di tempesta, ho dovuto correre intorno al mio campo per costruire e installare i frangivento. Queste barriere avrebbero protetto i miei raccolti durante la notte, ma richiedevano anche che avessi le risorse per costruirle.
Anche se nella beta ho gestito solo un campo, capisco come gestire una fattoria più grande prima di un uragano possa essere più impegnativo e richiedere molte risorse da raccogliere in anticipo. È una minaccia efficace, pensata per tenere i giocatori in allerta e interrompere il circolo vizioso della coltivazione comoda.
La voce dell'amore
Oltre a vendere merci e prepararsi alle tempeste, c'è anche tempo per le storie d'amore. Come nei capitoli precedenti, a Zephyr City ci sono diversi scapoli e giovani donne (tra cui due nuovi personaggi) da corteggiare con regali e avvincenti missioni individuali. Le opzioni per le relazioni omosessuali e la possibilità di creare personaggi non binari tornano in Grand Bazaar dopo essere state introdotte in Story of Seasons: A Wonderful Life del 2023.

Grand Bazaar è anche il primo gioco della serie Story of Seasons a presentare un doppiaggio completo. Sebbene questo valga per l'intero gioco, è nell'aspetto romantico che i giocatori noteranno maggiormente questo miglioramento. Ogni personaggio ora possiede un tratto distintivo che potrebbe far innamorare il giocatore. Dopotutto, chi non vorrebbe finire il lavoro nella fattoria e tornare a casa dalla persona amata, che gli sussurra dolci parole con la sua voce ammaliante?
Nelle due scene romantiche a cui ho assistito durante la mia partita, l'aggiunta del doppiaggio ha migliorato notevolmente l'esperienza. Ascoltare ogni attore portare il proprio stile nei dialoghi aggiunge un livello di profondità a questi incontri che mi fa venire voglia di cercarli durante tutta la partita.
Nonostante tutti gli impressionanti miglioramenti grafici, le nuove funzionalità e le ottimizzazioni dell'esperienza di gioco, non riesco a smettere di pensare a Grand Bazaar. Dopo averlo provato, credo che sia proprio questo il tipo di meccanica che Plus dovrebbe implementare nei giochi di simulazione agricola. Era ora: il Grand Bazaar originale è uscito nel 2008! Almeno ora, grazie a questa nuova versione, gli appassionati del genere potranno finalmente assaporare qualcosa di più rifinito.
Story of Seasons: Grand Bazaar uscirà per Nintendo Switch e PC il 27 agosto.
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