Story of Seasons: Grand Bazaar potrebbe risolvere il mio più grande problema con i giochi di simulazione agricola.

Per me i giochi di simulazione agricola spesso finiscono per confondersi. Il gameplay familiare che consiste nel coltivare raccolti, stringere legami con la gente del posto e ricavare profitti lungo il percorso è divertente, ma potrebbe stancarmi. Parte di ciò deriva dal risultato finale, che spesso ruota attorno alla massimizzazione dell'efficienza (E fare soldi) Invece di concentrarti nuovamente sulla comunità di cui fai parte. con Storia delle stagioni: Gran BazarLo sviluppatore Marvelous spera di rompere questo circolo vizioso.

Previsto per il 27 agosto per Nintendo Switch e PC, il gioco è grande bazaar Nuova versione di Indirizzo 2008 Per Nintendo DS. Sebbene gli elementi familiari della serie Story of Seasons (in precedenza Harvest Moon) siano presenti e probabilmente piaceranno a qualsiasi appassionato di giochi di simulazione agricola, ciò che rende speciale questo capitolo è l'omonimo bazar. È un sistema magico che trasforma la vendita dei prodotti in un altro pilastro dell'esperienza, in un modo che mette al primo posto i temi della community nel gioco. Dopo aver giocato per un'ora e aver preso confidenza con il bazar, sono rimasto sorpreso da quanto questa funzionalità lo rendesse possibile. grande bazaar Sembra una ventata di aria fresca per il genere.

Allestimento del negozio

Ti sentirai molto familiare mentre giochi. grande bazaar Se hai provato altri giochi di Story of Seasons. Il ciclo di gioco quotidiano che prevede la cura delle colture e del bestiame e l'interazione con la comunità è ancora presente. Una novità è il mercato, un evento settimanale che si tiene il sabato. I negozianti apriranno le loro bancarelle e venderanno i loro prodotti durante le ore mattutine e serali. La novità per me è che lo farò anch'io.

La prima volta che ho gestito la bancarella, avevo un solo tavolo e una manciata di articoli da vendere. All'inizio di ogni turno, riempivo il tavolo con i miei articoli più interessanti e aspettavo l'arrivo dei clienti. La gente del posto non comprava nulla; ognuno cercava qualcosa di specifico, quindi prestare attenzione alle piccole icone che apparivano sopra le loro teste era fondamentale per non perdere potenziali vendite. Potevano essere posizionati sul tavolo solo pochi articoli alla volta, quindi ho preso l'abitudine di cambiare l'ordine ogni pochi secondi per attirare nuovi clienti. Se qualcuno voleva comprare qualcosa, si avvicinava al bancone e dovevo interagire con lui di persona. Quando gli affari andavano a rilento, potevo anche suonare un campanello per attirare più attenzione sulla mia bancarella.

Una folla si accalca attorno a una bancarella che vende merci.

In un salvataggio successivo, durante l'anteprima, ho ottenuto più spazio per lo stand. Questo significava che potevo vendere Plus, ma rendeva le cose un po' più impegnative. Con così tanti articoli e così tanti clienti, non era insolito che perdessi qualche vendita qua e là, perché la gente si stancava di aspettare di essere servita. Quando la situazione si fa caotica, rifornire lo stand di nuovi articoli, servire i clienti e suonare il campanello per attirare i clienti Plus può diventare un'esperienza stressante.

Questo può sembrare molto complicato. La maggior parte dei giochi di simulazione agricola semplifica la vendita, limitandosi a depositare gli oggetti in una cassa per la spedizione alla fine della giornata e ricevere immediatamente i soldi. Sebbene pratica, questa efficienza a freddo lascia un po' a desiderare. Il mercato rafforza l'idea che il giocatore faccia parte di una comunità più ampia, dotata di un proprio complesso sistema di gioco in vendita. Le merci non spariscono nel nulla, ma arrivano direttamente ai clienti. "Si tratta di essere orgogliosi di ciò che produci e di osservare la reazione delle persone a cui consegni i tuoi prodotti", spiega a Digital Trends il responsabile della catena Hikaru Nakano.

Città dei Venti

Anche se l'attrazione principale è il bazar, il gioco offre anche tante altre funzionalità. grande bazaar Per i giocatori, questo include un sistema meteorologico, poiché Zephyr Town è nota per i suoi paesaggi mozzafiato e i venti costanti. Durante il giorno, questi venti si presentano sotto forma di raffiche continue, che ho sfruttato durante il gioco per navigare rapidamente sulla mappa con un deltaplano. Queste raffiche aggiungono un'atmosfera unica, ma hanno anche una funzione, poiché il deltaplano può rendere la navigazione molto più veloce, dandomi più tempo per dedicarmi ad altre attività.

Una figura scivola trasportata dal vento sopra la piazza di una città.

Gli uragani sono un'altra storia. A differenza dei venti che soffiano solitamente a Zephyr Town, queste tempeste violente possono causare enormi distruzioni. Per l'agricoltura, se non si prendono le dovute precauzioni, questo può portare alla distruzione dei campi. Dopo che al mattino è stato emesso un avviso di tempesta, ho dovuto correre intorno al mio campo per costruire e installare i frangivento. Queste barriere avrebbero protetto i miei raccolti durante la notte, ma richiedevano anche che avessi le risorse per costruirle.

Anche se nella beta ho gestito solo un campo, capisco come gestire una fattoria più grande prima di un uragano possa essere più impegnativo e richiedere molte risorse da raccogliere in anticipo. È una minaccia efficace, pensata per tenere i giocatori in allerta e interrompere il circolo vizioso della coltivazione comoda.

La voce dell'amore

Oltre a vendere merce e prepararsi alle tempeste, c'è anche tempo per il romanticismo. Come nei capitoli precedenti, a Zephyr City ci sono diversi scapoli in età da matrimonio e giovani donne (tra cui due nuovi personaggi) da corteggiare attraverso regali e missioni drammatiche in solitaria. Nel gioco tornano le opzioni per le relazioni tra persone dello stesso sesso e per la creazione di personaggi non binari. grande bazaar Dopo averli introdotti entrambi nel gioco Storia delle stagioni: una vita meravigliosa Pubblicato nel 2023.

Una ragazza si trova di fronte a un uomo dai capelli castani. Il dialogo recita: "Il modo in cui i tuoi occhi si sono illuminati durante la mia spiegazione mi ha fatto prendere la mano, credo."

È un gioco grande bazaar È anche il primo gioco della serie Story of Seasons a presentare filmati interamente narrati. Sebbene questo valga per l'intero gioco, è l'aspetto romantico a essere quello in cui i giocatori probabilmente noteranno maggiormente questo miglioramento. Ogni personaggio ora ha una caratteristica distintiva che potrebbe far innamorare il giocatore. Chi di noi non vorrebbe finire il lavoro in fattoria e tornare a casa dalla sua amata che gli sussurrerà parole dolci con voce accattivante?

Nelle due scene romantiche a cui ho assistito durante la mia partita, l'aggiunta del doppiaggio ha migliorato notevolmente l'esperienza. Ascoltare ogni attore portare il proprio stile nei dialoghi aggiunge un livello di profondità a questi incontri che mi fa venire voglia di cercarli durante tutta la partita.

Per quanto impressionanti siano tutti gli aggiornamenti grafici, le nuove funzionalità e i miglioramenti dell'esperienza di gioco, non riesco a smettere di pensare al bazar. Dopo aver completato la mia esperienza pratica con il gioco, lo considero il tipo di meccanica che Plus avrebbe dovuto implementare nei suoi giochi di simulazione agricola. Era ora: il gioco è uscito. grande bazaar L'originale del 2008! Almeno ora, grazie a questa nuova versione, gli appassionati del genere potranno assaporare qualcosa di un po' più speciale.

Il gioco verrà rilasciato Storia delle stagioni: Gran Bazar In arrivo su Nintendo Switch e PC il 27 agosto.

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