The Hundred Line: The Last Defense Academy sembra un'opera epica eccezionale.

Di tanto in tanto, emerge un gioco che sembra destinato a diventare un successo nel mondo dei videogiochi. Persona 5 ha rilanciato la longeva serie di giochi di ruolo e, in generale, ha contribuito a riportare i giochi giapponesi sotto i riflettori. Fire Emblem Awakening ha preso una serie di giochi strategici in difficoltà e l'ha rivitalizzata con tale successo che Fire Emblem è ora un titolo di punta per Nintendo. E sebbene The Hundred Line: Last Defense Academy sia un gioco nuovo e non faccia parte di una serie di lunga data, rappresenta il culmine del lavoro di due rinomati sviluppatori di videogiochi, ciascuno specializzato in un genere specifico.

Lo sviluppatore Kazutaka Kodaka è noto soprattutto per il suo lavoro sui giochi Danganronpa; Mentre Kotaro Uchikoshi è noto per aver diretto la serie di videogiochi Zero Escape e AI: The Sominum Files. Entrambi i lavori di questi sviluppatori di videogiochi vantano una nutrita schiera di fan, ma non hanno raggiunto la popolarità di Persona o Fire Emblem. Ora, i due stanno lavorando insieme per la prima volta a un gioco presso Too Kyo Games e, dopo aver parlato con loro al GDC 2025 e averci giocato personalmente, questo mix tra visual novel e gioco di tattica sembra che sarà un'esperienza da non perdere.

"Ti piace Persona?"

The Hundred Line è simile a Persona, in quanto ruota attorno a un gruppo di studenti delle superiori che devono collaborare per combattere forze soprannaturali. Tuttavia, gli studenti di The Hundred Line sono costretti a farlo contro la loro volontà. Vivono tutti in una città a cupola chiamata Tokyo Residential Complex, ma vengono trasportati in una misteriosa scuola al di fuori del complesso – nello specifico, la scuola omonima – con il compito di difenderla per 100 giorni usando poteri speciali ottenuti pugnalandosi al petto con una spada magica.

È un gioco tanto strano quanto ci si aspetterebbe da un gioco nato dalle menti degli sviluppatori di Danganronpa e Zero Escape, ma condivide anche i punti di forza di quei giochi. Nel giro di pochi istanti dall'incontro con ogni studente bloccato nel complesso, ho subito avuto la sensazione che fossero personaggi unici e indimenticabili. Tra i miei personaggi preferiti ci sono Darmoi, uno studente malato di mente che inizialmente crede che gli studenti siano stati convocati a scuola per giocare a un gioco di uccisioni in stile Danganronpa, e Shoma, un ragazzo costantemente autocritico che indossa un cappello a forma di rana e si trasforma in Gundam durante la battaglia.

Gran parte della storia si svolge nella parte visiva di The Hundred Line, dove il gioco assomiglia maggiormente ai precedenti lavori degli sviluppatori. Alla Game Developers Conference del 2025, Kodaka e Uchikoshi si sono vantati delle numerose scene animate del gioco, dei 100 ritratti espressivi di ogni studente e dei 100 finali possibili derivanti dalle scelte del giocatore.

Parlando con Darumi in The Hundred Line.

Nel complesso, gli sviluppatori di The Hundred Line puntano a offrire qualcosa per tutti. Per alcuni, la storia del gioco potrebbe svolgersi in modo molto serio. Per altri, The Hundred Line potrebbe avere una connotazione più comica. Indipendentemente da come si svilupperà la storia per voi, dovrete combattere mostri in battaglie strategiche a turni.

Mentre la maggior parte dei giochi di strategia si concentra su singole unità, questo gioco si concentra sul mettere i giocatori contro gruppi più ampi di nemici con attacchi che colpiscono più caselle. I giocatori usano i punti PA per lanciare attacchi da ogni studente. Uccidere i nemici aumenta il voltaggio e, una volta superato il 100%, è possibile utilizzare potenti attacchi speciali per infliggere danni aggiuntivi.

I giocatori potranno infine utilizzare potenti attacchi per sacrificare unità in battaglia; ma non preoccupatevi, The Hundred Line non prevede una funzione di eliminazione permanente delle unità. Sebbene The Hundred Line non sia rivoluzionario per il genere strategico, ho apprezzato la vastità delle sue battaglie. È accessibile ma al tempo stesso sufficientemente distintivo nel panorama dei giochi di ruolo da poter attrarre, a mio avviso, anche gli appassionati di strategia che di solito non giocano alle visual novel.

I commenti sono chiusi.