Giochi multigiocatore pazzeschi di Apple Arcade: divertimento senza fine per i tuoi bambini
Quando è stato lanciato Apple Arcade Nel 2019, c'era un gioco che considero un'app di punta: Che cos'è il golf?Questo gioco bizzarro era molto divertente, e stravolgeva il semplice concetto di sport in innumerevoli modi. Questo approccio è diventato la filosofia di studio dello sviluppatore Triband, che da allora ha approfondito questa idea in ogni suo gioco, a partire da Che pipistrello? Arrivo a Che macchina?Il suo ultimo gioco, esclusivo per Apple Arcade. Che cosa è successo?, sviluppa ulteriormente questa idea per reinventare cosa può essere un gioco multigiocatore.
Come ci si potrebbe aspettare, i risultati sono assolutamente ridicoli.
Che cosa è successo? È un gioco multigiocatore per giocatore singolo che sembra semplice al primo avvio. L'idea è che i giocatori scelgano un minigioco e poi si affrontino in brevi round finché uno di loro non ottenga tre vittorie. Il gioco dura solo pochi minuti e funziona quasi come WarioWare. Nel tutorial iniziale, devo semplicemente battere il mio avversario a ping-pong trascinando il mio personaggio, una mano senziente, sullo schermo. Facile, vero? Non c'è una sola variante di questa idea, ma decine. Prima di ogni round, io e il mio avversario dobbiamo giocare una carta, che funge da modificatore. Se gioco la carta Ventaglio, ad esempio, un ventaglio viene posizionato sul tavolo, rendendo le condizioni di gioco ventose. Ma le condizioni di un round non sono determinate da una sola carta, ma da una combinazione basata sui due modificatori scelti da ciascun giocatore. Se scelgo la carta Ruota e il mio avversario sceglie Alto, improvvisamente ci ritroviamo a giocare un round con braccia giganti che si muovono sul tavolo facendo girare una ruota pirata.
Proprio come nei precedenti giochi Triband, il divertimento sta nello scoprire fino a che punto un'idea semplice può essere decostruita. Questo diventa ancora più evidente quando sblocco la collezione Plus di minigiochi e carte attraverso un semplice percorso di ricompense. Il secondo minigioco che ottengo è Tiro con l'arco, che consiste semplicemente nel sparare a bersagli che corrispondono ai nostri colori e al mio avversario. Dopo qualche esperimento, ho finito per giocare round in cui invece dobbiamo far rotolare barili esplosivi l'uno verso l'altro, sparandoci delle freccette. Il terzo minigioco, Corsa, è ancora più esplosivo. Usando carte come "Piccolo", posso trasformare una corsa tradizionale in un minigioco di macchinine in cui io e il mio avversario dobbiamo evitare gatti i cui artigli ostruiscono il percorso. Quando io e il mio avversario giochiamo troppe carte con un tabellone di legno, indossiamo degli sci.
Questa idea lo rende particolarmente adatto ai bambini, poiché non c'è una fine alla continua evoluzione di questi giochi. Ognuno contiene decine di possibili combinazioni di carte che cambiano il gioco. Parte del divertimento deriva dal cercare di sbloccarle tutte, il che rende... Che cosa è successo? Si tratta tanto di collezionare oggetti quanto di vincere. È un'intelligente rivisitazione di ciò che Triband ha fatto così bene nei suoi tre titoli precedenti, trasformando il suo design imprevedibile in una serie di sorprese multigiocatore che rendono ogni partita nuova e originale.
Per quanto divertente, ci sono dei limiti a quello che in definitiva è solo un piccolo capriccio multigiocatore che non credo durerà a lungo. Ci sono alcuni minigiochi disponibili al lancio, ma non tutti sono ben equipaggiati per le meccaniche di gioco. Uno di questi mi catapulta in una copia di Puzzle Bobble Dove devo abbinare i colori per afferrare i premi nascosti in un pozzo di puzzle. Le mod che ho provato raramente stravolgono questa idea in modo entusiasmante. Lo stesso vale per Tag, il minigioco più innovativo sulla carta, ma il più difficile da sviluppare. Qui, i giocatori si dondolano su pali e si lanciano in un'arena circolare. Appare un premio e i giocatori devono lottare per afferrarlo e poi resistere abbastanza a lungo per segnare. È un brillante esempio di comicità fisica, ma le mod tendono ad aggiungere solo laser e getti d'acqua sullo schermo come ostacoli, piuttosto che cambiare l'idea di base.
Spero che il gioco riceva un po' di supporto tramite aggiornamenti. Triband sta già lavorando a una linea Plus di minigiochi, e c'è persino un sondaggio in-game che chiede ai giocatori cosa vorrebbero vedere aggiunto in futuro. È un approccio di servizio diretto su piccola scala che dovrebbe far andare avanti il gioco. Che cosa è successo? Fresco con nuove battute da provare nel tempo. Questo sarà fondamentale, dato che l'aspetto competitivo è un po' superficiale al momento, più orientato ai bambini che ridono fino ad annoiarsi, cosa che tende a succedere quando si gioca una partita senza un set nuovo. Triband progetta i livelli come delle battute, ed è difficile ottenere la stessa risata due volte, figuriamoci decine di volte.
Che cosa è successo? Non è un motivo valido per abbonarsi ad Apple Arcade, ma aggiunge un tocco di profondità a una libreria che diventerà sempre più ricca nel 2025. Si unisce a titoli come gonfiori و Katamari Damacy: Rolling Live و Invasori spaziali Infinity Gene Evolve Offre qualcosa di completamente diverso da tutti quei giochi, anche se è solo un espediente. Se hai già un abbonamento, è il tipo di curiosità che darà a te o ai tuoi figli un buon motivo per sorridere per qualche giorno. Dio solo sa quanto ne abbiamo bisogno proprio ora.
Che cosa è successo? Ora disponibile sui dispositivi iOS tramite Apple Arcade.
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