Il mio vecchio errore con il V-Sync: un solo interruttore ha cambiato tutto
A volte non si può fare a meno di ammettere i propri errori. Nel mio caso, di recente sono giunto alla conclusione imbarazzante di aver utilizzato per troppo tempo l'impostazione V-Sync sbagliata in base alla configurazione del mio computer. Questo errore aveva influito negativamente sui miei giochi Steam preferiti, cosa di cui mi sono reso conto solo di recente.
Sebbene possedessi schede grafiche Nvidia dal 2014, solo pochi mesi fa ho scoperto di aver attivato le impostazioni grafiche errate tramite il pannello di controllo Nvidia. A causa di questo errore, che ha influenzato il mio modo di giocare, avevo la sensazione che quasi tutti i giochi sul mio PC fossero più lenti del dovuto.
Se, come me, possedete una scheda grafica del "Team Verde" (Nvidia), continuate a leggere per scoprire l'impostazione video cruciale che probabilmente dovreste disabilitare se avete la fortuna di avere un computer potente.
V-Sync vs. Fast Sync
Confronto tra due tecnologie di frame progettate per computer
Quali sono i principali vantaggi di questa tecnologia? Il V-Sync elimina il tearing dello schermo (un difetto grafico che si verifica quando la GPU e il monitor non sono sincronizzati in termini di fotogrammi che possono visualizzare). E qual è il principale svantaggio del V-Sync? Può aumentare significativamente il ritardo di input.
È qui che entra in gioco Fast-Sync (o V-Sync Fast). Mentre il V-Sync tradizionale è disponibile su tutti i tipi di configurazioni di computer, Fast-Sync funziona solo con i sistemi dotati di GPU Nvidia. Quando attivata, questa funzionalità specifica di Nvidia elimina il tearing dello schermo. Tuttavia, a differenza del V-Sync, i valori di input lag/tempo di risposta dovrebbero essere quasi altrettanto bassi come se il V-Sync fosse completamente disabilitato.
Come fa Fast Sync a raggiungere tempi di risposta così rapidi e impressionanti? Perché, con questa impostazione attivata, la GPU di Nvidia renderizzerà il maggior numero possibile di fotogrammi, ma soprattutto, renderizzerà solo il fotogramma renderizzato più di recente.
In breve, Fast Sync offre tutti i vantaggi del V-Sync, eliminando al contempo il fastidioso ritardo di input. Fast Sync presenta alcuni piccoli problemi, che affronterò a breve, ma prima analizziamo alcuni dati.
Ridurre il ritardo di input
L'unico ambito in cui Fast Sync supera V-Sync

Prima di presentare le seguenti statistiche in una tabella di facile comprensione, fornirò un po' di contesto. Qual è stato il motivo finale che mi ha fatto prendere piena coscienza dei problemi di latenza associati al V-Sync? È perché
Per esperienza personale, la tecnologia Dynamic Multi Frame Generation (DMG) di Nvidia non funziona bene con il V-Sync. Ho testato diversi giochi con l'ultimo aggiornamento MFG di Team Green e un numero significativo di essi presenta strani glitch grafici quando il V-Sync è attivo. L'esempio più recente che mi viene in mente al momento in cui scrivo? È lo sfarfallio estremamente fastidioso che si verifica ogni volta che compare del testo sullo schermo nell'altrimenti eccellente Resident Evil Requiem .
Nel complesso, ho riscontrato che sostituire il V-Sync con il Fast-Sync tramite il pannello di controllo Nvidia su un PC che costa più della mia auto è stato estremamente vantaggioso. Non solo ha ridotto gli errori visivi nei giochi con frame rate elevato, ma, cosa ancora più importante, ha anche abbassato significativamente i valori di input lag, come vedrete nella tabella che apparirà a breve.
Perché la latenza è importante nei videogiochi?
Più lento è il tempo di risposta, peggiore sarà l'esperienza di gioco.
I numeri nella tabella che sto per mostrarvi probabilmente non vi diranno molto (francamente). E se è così, lo capisco perfettamente. I videogiochi dovrebbero essere apprezzati senza dover analizzare costantemente i numeri.
Ma se possedete un PC ad alte prestazioni con una RTX 5090 come me, vi ritroverete inevitabilmente a ossessionarvi con i frame rate e le statistiche di latenza nel vano tentativo di giustificare la spesa di 2700 dollari per la scheda grafica consumer più veloce sul mercato. Nota: i valori dei test riportati di seguito sono stati determinati con impostazioni 4K/Ultra, ray tracing al massimo e MFG 4x attivo.
| Il gioco testato | Tempo minimo di risposta all'ingresso (V-Sync) | Tempo massimo di risposta in ingresso (V-Sync) | Tempo minimo di risposta all'input (sincronizzazione rapida) | Tempo di risposta all'input più elevato (sincronizzazione rapida) |
|---|---|---|---|---|
| Deserto cremisi | 65ms | 80ms | 41ms | 63ms |
| Cyberpunk 2077 | 80ms | 103ms | 39ms | 67ms |
| GTA V migliorato | 76ms | 88ms | 37ms | 49ms |
| Resident Evil Requiem | 63ms | 82ms | 59ms |
74ms
Posso solo dire che, più bassi sono questi valori di latenza, migliore sarà l'esperienza di gioco. Dei quattro titoli che ho testato sopra, alcuni di essi presentano quasi la metà della latenza di input con x4 MFG abilitato quando si utilizza Fast Sync invece di V-Sync.
Se disponi dell'hardware necessario, devi abilitare Fast Sync.
A questo punto, se siete giocatori PC di lungo corso, probabilmente vi sentirete soddisfatti di voi stessi. Sì, ho commesso l'errore di usare il V-Sync più a lungo di quanto avreste immaginato. Ma almeno ora riconosco il mio errore di valutazione, giusto? E anche se potreste giudicarmi, ecco perché ho sostituito il mio monitor con un televisore.
Se possedete una scheda grafica Nvidia e un monitor con un'elevata frequenza di aggiornamento, probabilmente dovreste passare dal V-Sync al Fast Sync. Sebbene quest'ultimo non sia ancora del tutto perfetto, contribuirà a ridurre la latenza nei vostri giochi per PC preferiti. In breve, l'era del V-Sync è finita. Ora, che inizi l'era del Fast Sync. Sono sicuro che gli appassionati di videogiochi per PC (come me) festeggeranno presto.
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