Uno dei principali difetti dell'iPhone Air preoccupa gli utenti di occhiali per la realtà aumentata.

Che siate amanti degli smartphone ultrasottili o meno, il nuovissimo iPhone Air di Apple è un risultato impressionante. Manterrà la promessa di una lunga durata della batteria? Solo il tempo lo dirà, ma le cose non sembrano promettenti per i migliori occhiali per la realtà aumentata.

Un difetto importante dell'iPhone Air preoccupa gli utenti di occhiali AR | Tom's Guide

Nonostante la crescente popolarità di Xreal One Pro e Viture Luma Pro, l'iPhone Air non supporta i visori per la realtà aumentata. Pur vantando il chip A19 Pro, un'eccellente fotocamera da 48 MP e un luminoso display ProMotion da 6.5 ​​pollici (a 120 Hz), gli manca una caratteristica fondamentale: la porta USB-C.

Questo solleva un enorme punto interrogativo per chiunque possieda o stia pensando di acquistare un paio di occhiali per la realtà aumentata, ed è particolarmente deludente se l'iPhone Air aveva suscitato il loro interesse. È lo stesso problema che si è verificato con il Nintendo Switch 2 , dato che è stato confermato che un altro dispositivo non supporta gli occhiali per la realtà aumentata.

Almeno i modelli iPhone 17 e iPhone 17 Pro non presentano questo problema, ma per un telefono che costa 999 dollari, l'iPhone Air dovrebbe essere dotato di una porta USB-C adatta ai dispositivi moderni.

Non supporta gli occhiali per realtà aumentata

iPhone Air

Come ha fatto notare un utente attento sul subreddit di Xreal , l'iPhone Air utilizza una porta USB 2 che non supporta DisplayPort. Senza la modalità Alt di DisplayPort (DP), che fornisce il segnale video necessario a questi occhiali AR, e sebbene questo sembri essere lo standard del settore per molti smartphone (con l'eccezione di Nothing), gli occhiali AR di Xreal e Viture ne sono esclusi.

Come troverete nelle specifiche iPhone AirIl connettore USB-C esclude espressamente DisplayPort dall'elenco delle opzioni di connettività supportate, in contrasto con la prossima gamma di iPhone 17.
Elenco delle specifiche, o anche iPhone 16 Lo stesso. È interessante notare che questi telefoni supportano anche USB 2, ma Apple sembra aver deciso che il supporto DP è fuori questione per l'iPhone Air.

Analogamente, anche l'iPhone 16e non supporta DisplayPort, il che ci fa chiedere se il supporto per gli occhiali per la realtà aumentata (AR) sarà una caratteristica chiave dei prossimi iPhone.

Mazzo di vapore

Ahimè! Molti si sono rivolti agli occhiali per la realtà aumentata per ottenere un enorme schermo virtuale da 171 pollici (come negli Xreal One Pro) e aumentare la produttività, soprattutto con gli smartphone, per guardare programmi TV e persino giocare. Questo è particolarmente vero in viaggio, poiché fornisce uno schermo virtuale nitido a 1200p (come nei Viture Luma Pro) per i voli lunghi. O, più semplicemente, per rilassarsi sul divano senza la necessità di uno schermo fisico.

Ora, la domanda è se Apple offrirà un qualche tipo di aggiornamento con un accessorio aggiuntivo per farlo funzionare. Questo potrebbe certamente accadere se i tanto chiacchierati Apple Glasses arriveranno e richiederanno una connessione DP per funzionare sugli iPhone.

Nel complesso, si tratta di un problema minore rispetto ad altri potenziali svantaggi, tra cui la scarsa durata della batteria (tre ore in meno rispetto all'iPhone 17 e 12 ore in meno rispetto all'iPhone 17 Pro Max) e il prezzo. Ma per gli utenti di occhiali AR, questo è già un motivo sufficiente per rinunciare all'acquisto.

La speranza non è ancora perduta

Una persona gioca con Nintendo Switch 2 indossando occhiali per la realtà aumentata su un divano utilizzando il Viture Pro Mobile Dock.

Analogamente ai problemi riscontrati con la DisplayPort del Nintendo Switch 2 quando utilizzato con gli occhiali per la realtà aumentata, il nostro collega Anthony Spadafora ha trovato un modo per alimentare lo Switch 2 tramite gli occhiali AR . Questo problema è stato risolto utilizzando la docking station Viture Pro Mobile Dock.

Dopo un aggiornamento del firmware, il Dock è diventato compatibile con Switch 2 e tutto ciò che dovevi fare era collegare il dispositivo a una delle sue porte USB-C, insieme agli occhiali AR di Viture, ed eri pronto a giocare sul grande schermo (virtuale) proprio davanti ai tuoi occhi.

Ma funzionerà con l'iPhone Air? Data l'assenza di qualsiasi tipo di uscita video dalla porta USB-C del telefono, sembra improbabile. Inoltre, non ha molto senso portare una docking station extra in tasca solo perché si vogliono usare gli occhiali AR con l'ultimo iPhone ultrasottile.

Ma chissà, potrebbe emergere un altro modo per abilitarla quando gli utenti avranno tra le mani l'iPhone Air. Inoltre, non è detto che Apple non supporterà questa funzione su altri modelli di iPhone 17 (per fortuna).

Speriamo, soprattutto per gli appassionati di realtà aumentata, che questa sia una delle ultime volte in cui vedremo una porta USB-C senza supporto DP sui dispositivi più recenti. Con la crescente popolarità degli occhiali per la realtà aumentata, che si tratti di smartphone, tablet o laptop, bloccarne l'accesso rappresenterà una vulnerabilità significativa.

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