La mia esperienza con gli occhiali intelligenti su Mac: elaborazione spaziale a un prezzo inferiore rispetto a Vision Pro

Si è detto e scritto molto sul fallimento di Apple nei suoi sforzi nel campo dell'intelligenza artificiale. È abbastanza chiaro che lo stato attuale di Apple Intelligence e Siri è funzionalmente al di sotto di ciò che puoi realizzare con Copilota Microsoft E un gruppo Google Gemelli. Ciò riflette le sfide di Apple nel campo dell'intelligenza artificiale generativa e delle sue applicazioni.

È interessante notare che Apple ha perso un vantaggio competitivo anche nel mercato dei dispositivi indossabili XR. Il primo tentativo dell'azienda fu il Vision Pro, un costoso capolavoro tecnico che non riuscì a suscitare il tipo di entusiasmo che l'azienda si sarebbe aspettata. Ciò evidenzia la difficoltà di bilanciare innovazione e costi in questo settore tecnologico emergente.

Il prezzo elevato di 3,500 dollari è certamente un deterrente, ma anche la mancanza di scenari di produttività immersivi e di un vivace ecosistema di app sono delle ragioni. VisionOS è sicuramente promettente, ma, ancora una volta, per accedervi occorre spendere una fortuna. Ciò ne limita l'adozione su larga scala e influisce sulla crescita dell'ecosistema delle app.

Alan Truly indossa gli occhiali intelligenti Viture Pro mentre lavora con il suo iPhone e la tastiera Bluetooth.

Sorprendentemente, il divario nell'elaborazione spaziale per gli utenti Mac è stato colmato da marchi molto più piccoli. Aziende come Xreal, RayNeo e Viture non solo hanno realizzato ottimi visori AR/VR, ma hanno anche creato software di produttività piuttosto gratificanti. Queste aziende stanno sfruttando le opportunità offerte dal mercato dell'informatica spaziale e offrendo soluzioni convenienti.

Comodo, senza alcuna fatica

La mia prima esperienza con macOS in uno spazio immersivo è stata con gli Xreal Air 2. Dotati di una coppia di display Micro-OLED da 0.55 pollici che inviano una risoluzione di 1080p a ciascun occhio e supportano una frequenza di aggiornamento di 120 Hz, questi occhiali offrivano un modo molto semplice e plug-and-play per eseguire elaborazioni spaziali, sebbene presentassero alcuni svantaggi.

Gli occhiali intelligenti Viture One sono montati su un portatile Apple.

La mia configurazione attuale include gli occhiali intelligenti Viture One, dotati anche di uno strato di pellicola elettrocromica che cambia colore sulla parte superiore della lente in vetro, per la massima immersione. Puoi scegliere di vedere l'ambiente circostante o di attenuarlo in base alle condizioni di illuminazione esterna.

Apple fa qualcosa di simile sui suoi occhiali Vision Pro tramite un complesso percorso tra telecamera e display chiamato Passthrough. Ora, qui c'è una differenza cruciale. Essere immersi in contenuti VR/AR può facilmente causare affaticamento sensoriale e diventare rapidamente sopraffacenti. Se il dispositivo è ingombrante, diventa difficile interagire con esso in modo significativo.

Il Vision Pro è pesante, scomodo e ha un aspetto goffo. Di sicuro non vorrai indossarlo in pubblico. "Non sono sicura che vorrei indossarli a lungo, perché dopo soli 25 minuti avevo ancora dei piccoli segni sul viso", ha scritto Kristin Romero-Chan di Digital Trends dopo aver provato gli Apple Glasses.

Una persona che indossa un display Apple Vision Pro in un Apple Store.

Giovanni Colantonio, Head of Gaming di Digital Trends, ha anche menzionato come Aveva la sensazione che Vision Pro premesse contro il suo viso.. Ha scritto: "Ho sentito del materiale duro premere contro le tempie durante tutta la dimostrazione. Dopo 30 minuti, ho avuto il sollievo di toglierle".

Un paio di occhiali intelligenti risolve questo problema, e in un modo molto elegante. Ad esempio, gli occhiali Viture One sono molto simili a un paio di Wayfarer e non gravano eccessivamente sul cranio. Con un peso di 78 grammi, il metodo plug-and-play significa che non dovrai portare con te ingombranti accessori o custodie.

Occhiali intelligenti Viture One connessi a un Mac.

Posso indossare gli occhiali senza problemi per 2-3 ore, prima di avvertire affaticamento visivo e sensoriale. Fortunatamente, tutto quello che devo fare è toglierli come un paio di occhiali, invece di avere a che fare con ingombranti lacci e cavi ingombranti.

Accessibilità, oltre il mondo Apple

Rotella di regolazione della vista sugli occhiali intelligenti Feature One.

Una delle sfide più grandi dei dispositivi indossabili XR è l'accessibilità per le persone ipovedenti. Se indossi gli occhiali, indossare dispositivi di realtà aumentata (AR) o di realtà virtuale (VR) diventa rapidamente una sfida. A meno che non si indossino lenti a contatto, l'unica soluzione è indossarle sopra un paio di occhiali. Tecnicamente è possibile, ma questa soluzione temporanea è molto complicata.

L'unica possibilità rimasta è quella di ricorrere alle lenti intraoculari. È qui che le cose si fanno interessanti, e promettenti. Vision Pro richiede lenti graduate ZEISS al prezzo di $ 149. Per i miei occhiali RayNeo Air 2S AR, il mio ottico locale ha realizzato delle lenti graduate per soli 12 dollari, basate sul formato di lenti finte presente nella confezione originale.

Ma le lenti interne rappresentano ancora un problema logistico e non fanno che aumentare i costi di gestione. Gli occhiali Viture One risolvono brillantemente questo problema. Sulla parte superiore di ogni lente è presente una manopola che regola l'unità visiva in base all'intervallo visivo specifico di ogni persona.

Quadrante Vision sugli occhiali intelligenti Viture One.

Viture si concentra sulla miopia, consentendo regolazioni che coprono un valore di prescrizione da zero a -5.0D. Funziona davvero. Io indosso gli occhiali e questo è stato un enorme sollievo perché non ho dovuto indossare lenti a contatto o lenti intraoculari solo per poter usare i miei occhiali intelligenti e lavorare.

Non è la soluzione completa, poiché non copre l'intera gamma di condizioni di ipermetropia e miopia. Ma è un ottimo inizio e un ottimo esempio di come l'ingegneria possa non solo rendere i dispositivi indossabili AR/VR più comodi, ma anche eliminare il costo degli accessori per la correzione della vista.

Dopotutto, perché Apple non eccelle nel software per la produttività?

Vedere attraverso il display degli occhiali intelligenti Viture One.

Uno dei maggiori vantaggi del Vision Pro è il suo sistema operativo, profondamente radicato nell'ecosistema Apple. Quando si parla di elaborazione spaziale, il sistema di controllo basato sui gesti è di gran lunga il migliore. Anche l'eye tracking e la nitidezza visiva sono significativamente superiori.

Tutti questi vantaggi sono però vanificati da due problemi fondamentali. Innanzitutto, per accedere a visionOS, è necessario spendere 3,500 dollari per un visore VR. Non c'è altro modo per evitarlo. In secondo luogo, è bloccato in modo unico e non è completamente nativo su macOS, nonostante disponga di hardware potente.

Finestre di macOS visualizzate nell'app SpaceWalker.

Gli occhiali intelligenti, come i Viture One, adottano un approccio più versatile e gratificante all'elaborazione spaziale. Per cominciare, si tratta fondamentalmente di un grande schermo nascosto all'interno di un paio di eleganti occhiali da sole Wayfarer. In questo caso, è possibile accedere a un enorme pannello da 120 pollici con risoluzione 1080p per ciascun occhio. Se sei interessato al 3D, può riprodurre contenuti SBS 3D con una risoluzione di 3840 x 1080.

È fantastico andare oltre il design angusto di uno schermo da 13 pollici di un portatile e passare a una configurazione multi-monitor che sembra fluttuare davanti ai tuoi occhi. Grazie allo schermo da 120 pollici è possibile gestire facilmente più finestre di applicazioni senza doverle scaricare in background o utilizzare Stage Manager, che richiede molte risorse.

Finestre macOS affiancate in SpaceWalker.

La cosa migliore è che questa esperienza immersiva sul grande schermo non è limitata da alcuna limitazione del sistema operativo. Collegamento di Viture One a un dispositivo iPad Pro Il mio sistema avvia automaticamente Stage Manager ed entra in modalità di visualizzazione estesa, sebbene esista anche un'opzione per abilitare il mirroring dello schermo.

Il vero divertimento dell'informatica spaziale inizia con l'app SpaceWalker. Ti consente di scegliere tra una mezza dozzina di layout multi-schermo. Sono disponibili numerose opzioni di orientamento, spaziatura e ridimensionamento delle finestre. Puoi scegliere che la finestra di macOS resti ferma nella stessa posizione oppure che segua i movimenti della testa.

Opzioni della finestra nell'app SpaceWalker.

L'app offre anche la possibilità di bloccare i movimenti verticali e orizzontali dello schermo virtuale in relazione al movimento della testa. A volte il tracciamento può risultare discontinuo, ma svolge il suo compito. Il movimento del cursore è fluido e anche le scorciatoie da tastiera di macOS funzionano bene.

Questa è una lezione molto importante per Apple.

Nel complesso, è davvero sorprendente vedere degli occhiali intelligenti che costano quasi un settimo del prezzo dei Vision Pro, in grado di svolgere importanti operazioni di elaborazione dati con un Mac, senza sacrificare il comfort dell'utente o apparire stupidi.

L'unità display degli occhiali intelligenti Viture One.

L'azienda non creerà mai un sistema operativo che funzioni al di fuori del proprio hardware. Ma se software di terze parti come Spacewalker e Nebula sono un'indicazione, dovrebbero almeno offrire loro un percorso semplificato per sfruttare al meglio la potenza del Mac, senza preoccuparsi realmente dell'hardware di elaborazione spaziale che offrono.

Le probabilità che ciò accada sono scarse. Ma se quello che cercate è la vera realtà aumentata (AR), potete risparmiare un sacco di soldi (e di disagi alla testa) utilizzando un paio di occhiali intelligenti AR come i Viture One. È sicuramente d'aiuto il fatto che la comunità XR abbia creato alcune app davvero fantastiche che semplificano la vita.

Sarà interessante vedere cosa riuscirà a realizzare Apple con la sua presunta linea di occhiali intelligenti per la realtà aumentata nei prossimi anni.

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