Recensione di Nintendo Switch 2: l'aggiornamento perfetto che stavamo aspettando, con qualche riserva
DzTecnium – Premio Tech Editors' Choice: riconoscimento dell'innovazione e dell'eccellenza tecnica
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Nonostante alcuni difetti che devono essere risolti, Nintendo Switch 2 è l'aggiornamento perfetto che stavamo aspettando.
Vantaggi:
- Design più lussuoso ed elegante.
- Un display con frequenza di aggiornamento di 120 Hz rappresenta un miglioramento significativo e notevole dell'esperienza di gioco.
- Un salto quantico nella potenza di elaborazione e nelle prestazioni complessive del dispositivo.
- La modalità Mouse è un'innovazione intelligente che aggiunge una nuova dimensione al controllo e all'interazione.
- Le funzionalità social sono davvero innovative e aprono nuove strade alla comunicazione e al gioco collaborativo.
Difetti:
- L'interfaccia utente (UI) è deludente e necessita di notevoli miglioramenti.
- La durata della batteria è inferiore rispetto alla versione precedente, il che è un peccato.
- La funzione di condivisione dello schermo è lenta e poco fluida.
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Come puoi rintracciare un dispositivo amato come Nintendo SwitchQuesta è una domanda a cui Nintendo ha avuto la fortuna, o forse la sfortuna, di rispondere da decenni. Ogni storia di successo nel settore hardware porta con sé il peso del follow-up e la pressione di stupire il pubblico con la prossima grande novità.
Nintendo ha cercato ripetutamente di raccogliere questa sfida, tentando – a volte fallendo – di innovare a tutti i costi. Per la prima volta da decenni, Nintendo Switch 2 mostra finalmente un'azienda che sa quando è finalmente il momento di cambiare.
L'ultima console di Nintendo potrebbe essere la novità hardware più ovvia dai tempi del Game Boy Advance. Pone una semplice domanda che i fan si pongono da otto anni: e se Nintendo Switch fosse migliore? È esattamente ciò che succederà con il suo successore.
Questa ambizione semplicistica si concretizza in una console portatile ibrida che risolve tutti i problemi del suo predecessore e non solo. La potenza, l'eccellente display e la flessibilità tecnica di Plus contribuiscono a far sì che Switch 2 sia la prima vera console di "nuova generazione" di Nintendo.
Questo non vuol dire che non ci siano stati alcuni buoni cambiamenti lungo il percorso, dato che gli eccellenti controlli del mouse sembrano destinati a superare la modalità "espediente". Ma Nintendo Switch 2 sembra più una seconda venuta del Super Nintendo che una sua reiterazione. Wii U.
È piuttosto sicuro per gli standard moderni di Nintendo e ha un sacco di battaglie in serbo per il futuro, dato che verrà lanciato in un panorama portatile in rapida evoluzione, ma è esattamente ciò di cui il seguito di Switch aveva probabilmente bisogno, anche se non infiammerà il mondo.
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Specifiche Switch 2: uno sguardo approfondito
Visti i rapidi sviluppi nel mondo delle console da gioco, i fan di Nintendo attendono con impazienza dettagli e specifiche per la prossima generazione di console Switch, che si vocifera si chiamerà "Switch 2". Sebbene Nintendo non abbia ancora rivelato informazioni ufficiali, indiscrezioni e speculazioni indicano significativi miglioramenti in termini di prestazioni e funzionalità.
Si prevede che Switch 2 sarà dotato di un processore più potente, probabilmente basato sull'architettura NVIDIA Ampere o persino Ada Lovelace, che gli consentirà di eseguire giochi più impegnativi con grafica migliorata e frame rate più elevati. Questo si tradurrà in un'esperienza di gioco più fluida e immersiva, soprattutto quando il dispositivo è collegato a un televisore. Inoltre, il dispositivo supporterà probabilmente risoluzioni di visualizzazione più elevate, come il 4K, migliorando significativamente la qualità dell'immagine.
In termini di memoria e storage, si prevede che Switch 2 disponga di più RAM e storage interno, consentendo giochi più complessi e una maggiore capacità di archiviazione dei contenuti. I miglioramenti potrebbero includere anche il supporto per tecnologie di storage più veloci, come gli SSD NVMe, per ridurre i tempi di caricamento e migliorare la reattività complessiva del sistema.
Per quanto riguarda il display, Switch 2 probabilmente presenterà un display OLED migliorato, con colori più vivaci e un contrasto migliore. Anche le dimensioni dello schermo potrebbero essere leggermente maggiori, offrendo un'esperienza visiva più immersiva durante il gioco in mobilità.
Inoltre, si prevede che Switch 2 offrirà miglioramenti nella durata della batteria, fondamentali per i giocatori in movimento. Questi miglioramenti potrebbero includere una batteria più capiente o un processore più efficiente dal punto di vista energetico.
Infine, è probabile che Switch 2 supporti un'ampia gamma di opzioni di connettività, tra cui Wi-Fi 6E e Bluetooth 5.0, per garantire una connessione wireless veloce e affidabile. Il dispositivo potrebbe anche includere porte USB-C aggiuntive per il collegamento di periferiche e la ricarica.
In breve, si prevede che Switch 2 rappresenti un significativo aggiornamento rispetto al Nintendo Switch originale, offrendo prestazioni migliorate, grafica migliorata e nuove funzionalità che lo renderanno un valido contendente nel mercato delle console. In attesa dell'annuncio ufficiale di Nintendo, queste previsioni rimangono intriganti e indicano un futuro luminoso per il gaming Nintendo.
Di seguito sono riportate le specifiche tecniche dettagliate del dispositivo, che rappresentano notevoli miglioramenti in termini di prestazioni e funzionalità rispetto alle generazioni precedenti, rendendolo la scelta ideale per gli appassionati di gaming:
| clausola | المواصفات |
|---|---|
| dimensione | 116 mm x 272 mm x 13.9 mm (4.5 pollici x 10.7 pollici x 0.55 pollici) con Joy-Con 2 montato |
| peso | 401 g / 534 g con Joy-Con 2 installato |
| lo schermo | Display LCD da 7.9 pollici, risoluzione 1080p, supporto HDR10 e frequenza di aggiornamento variabile (VRR) fino a 120 Hz |
| Processore (CPU/GPU) | Nvidia 8x ARM Cortex A78C 998 MHz (dock), 1101 MHz (mobile), fino a 1.6 GHz / Architettura GPU Ampere 1007 MHz (dock), 561 MHz (mobile), fino a 1.4 GHz |
| memoria | LPDDR5 a 128 bit, larghezza di banda di 102 GB/s (docked) o 68 GB/s (mobile), 3 GB assegnati al sistema, 9 GB per i giochi |
| capacità di memoria | 256 GB |
| Connessione senza fili | Sì, supporta le più recenti tecnologie di comunicazione. |
| Direttore video | 4K in modalità docked, 1080p in modalità portatile |
| uscita audio | Suono 3D |
| Amplificatori | stereo |
| Porte USB | 2 porte USB Type-C |
| Cuffie/Microfono | Microfono con cancellazione del rumore integrato + jack audio integrato sul Pro Controller |
| Slot per schede di gioco | Supporta le schede di gioco Nintendo Switch |
| porta microSD | Supporta microSD Express |
| batteria interna | Batteria agli ioni di litio / 5220 mAh (~20 Wh) |
| Durata della batteria | Tra 2 e 6.5 ore a seconda dell'utilizzo |
| Tempi di spedizione | Da definire in seguito (TBD) |
| Disponibilità | Disponibile per la vendita a partire dal 5 giugno 2025 |
Switch 2: design e comfort: un salto quantico nel gaming
Invece di ripartire da zero con il design della console successiva, Switch 2 rappresenta un miglioramento significativo rispetto al suo predecessore. La filosofia di base di Switch si basa sugli stessi principi: una console ibrida che combina le caratteristiche di una console portatile e di una console domestica con controller rimovibili. Il dispositivo include un touchscreen affiancato da due controller Joy-Con, un supporto integrato per appoggiare il dispositivo su una superficie piana e una docking station che consente di collegarlo facilmente a un televisore.
Da lontano, il dispositivo potrebbe sembrare simile al suo predecessore, ma i dettagli fanno la differenza. Switch 2 ha un aspetto più raffinato e raffinato. È un tablet elegante e resistente, con una sensazione al tatto simile a quella dell'iPad, piuttosto che un semplice giocattolo di plastica. Questo è il primo segnale che Nintendo sta finalmente cercando di produrre un dispositivo da gioco al passo con gli ultimi sviluppi del settore.

La differenza principale risiede nelle dimensioni maggiori rispetto alla Switch originale. Il dispositivo beneficia principalmente di uno schermo LCD da 7.9 pollici, che appare enorme anche rispetto al display OLED di Nintendo Switch. Pesa anche significativamente di più, oltre 100 grammi in più rispetto alla Switch originale. Potresti avvertire un po' di affaticamento giocando in modalità portatile, ma è comunque gestibile rispetto ad altri dispositivi come il Lenovo Legion Go S. Se il peso della Switch originale ti ha pesato, questo nuovo dispositivo potrebbe essere un allenamento per i tuoi polsi.
Almeno la console compensa questo peso extra in qualche modo. Ad esempio, i nuovi controller Joy-Con sono realizzati in plastica nera lucida, morbida al tatto. Hanno anche una forma più arrotondata, il che li rende più comodi da impugnare, sebbene la mancanza di impugnature per i controller ponga comunque alcuni problemi ergonomici.
Come se non bastasse, Switch 2 offre significativi miglioramenti in modalità tablet. Il supporto di nuova concezione è più robusto dell'originale e più facile da manovrare rispetto allo Switch OLED. L'ampia gamma di angoli di visione consente di posizionarlo quasi verticalmente e di reclinarlo completamente piatto con un'angolazione di circa 20 gradi. L'ho posizionato con un angolo acuto su un tavolino durante un volo e non si è mosso a causa di una leggera turbolenza. Altri miglioramenti sono intuitivi. C'è una porta USB-C sia nella parte superiore che inferiore, il che significa che i giocatori ora possono ricaricarlo in modalità tablet.

Poi c'è il grande trucco magico del sistema: i magneti. Come funzionano? Beh, i controller Joy-Con si agganciano semplicemente al dispositivo inserendoli delicatamente ai lati dello schermo, dove si bloccano saldamente in posizione. Se questo vi rende nervosi, non preoccupatevi: sono molto più sicuri una volta inseriti rispetto alla vecchia Switch.
A questo punto, i miei controller Joy-Con si staccano spesso dal mio OLED. Questo sembra molto meno probabile su Switch 2, dove rimangono bloccati in posizione a meno che non tenga premuti i pulsanti di sgancio dietro ciascun grilletto. Si staccano solo con una leggera forza, ma è comunque necessaria una pressione sufficiente per evitare che i bambini li stacchino accidentalmente.
È anche facile da estrarre dalla nuova base, con bordi arrotondati progettati per un facile accesso. Non so come resisterà all'usura nel corso degli anni, ma è un capolavoro di ingegneria che, a posteriori, fa sembrare primitivo lo Switch originale.
Interfaccia utente Switch 2: menu, eShop e Plus
Se ho qualche lamentela sulla filosofia di design sicura del sistema, è l'interfaccia utente (UI). Sono sempre stato poco entusiasta dell'interfaccia completamente vuota dello Switch originale, piena di semplici menu bianchi senza opzioni di personalizzazione. Speravo che una nuova console Nintendo avrebbe portato un restyling completo, ma non è stato così.
I menu di Switch 2 sono simili a quelli delle versioni precedenti. Anche nuove funzionalità come GameChat sono state progettate pensando a questi semplici menu bianchi. La console riesce a trasmettere l'idea di un ecosistema coerente, ma è un po' deludente rispetto ad altre console sul mercato.

Nella maggior parte dei casi, le differenze sono minime. La mia Libreria giochi ora ha una scheda in cui posso raggruppare i giochi a mio piacimento. Ora ho la possibilità di impostare una scorciatoia per rimappare i pulsanti del menu Home a comparsa. C'è una migliore integrazione con l'app mobile di Switch, dove posso trasferire istantaneamente screenshot e video proprio come faccio con l'app PlayStation. Si tratta in gran parte di aggiunte che avrebbero potuto essere aggiunte alla Switch originale con un aggiornamento gratuito di routine.
L'unico miglioramento degno di nota riguarda l'eShop, che ha ricevuto una revisione a lungo attesa. L'intera app ora si carica molto più velocemente, permettendomi di scorrere continuamente una scheda mentre le miniature dei giochi si caricano in un istante. Sono stati integrati anche nuovi strumenti di scoperta, come una funzione di raccomandazione che vi porterà a una pagina di gioco casuale in base alla vostra cronologia di gioco. È molto meno noioso rispetto all'eShop originale di Switch, quindi lo considero un piccolo vantaggio.
Miglioramenti dell'interfaccia utente e dell'esperienza utente di Nintendo Switch 2: uno sguardo approfondito
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Switch 2: Display e prestazioni sorprendenti: HDR, VRR e Plus
Inizialmente, ero un po' preoccupato quando Nintendo annunciò che Switch 2 avrebbe utilizzato un display LCD invece di continuare con l'OLED, ma queste preoccupazioni sono state dissipate. Sebbene lo schermo da 7.9 pollici non sia proprio alla pari con l'OLED, ci si avvicina abbastanza da non far notare la differenza alla maggior parte dei giocatori occasionali.
Questo schermo rappresenterà un enorme miglioramento per chiunque utilizzi ancora la Switch base e poco brillante. I colori sono vivaci, come dimostra il gameplay. Il mondo di Mario Kart Vibrante e vibrante, la tecnologia HDR aiuta a mantenere la luminosità dello schermo. Non ho notato alcuna sfocatura evidente durante l'utilizzo del dispositivo in modalità portatile.
Ciò che è ancora più impressionante è che il display 1080p è in grado di riprodurre fino a 120 fotogrammi al secondo, una cosa che non avrei mai immaginato da una console Nintendo. Ho avuto l'opportunità di sperimentare in prima persona cosa può fare la tecnologia VRR in un gioco. Tour di benvenuto di Nintendo Switch 2, che mette in mostra le capacità del frame rate nella vita reale.

Non scopriremo realmente quanto è potente il dispositivo finché il Plus non sarà sviluppato con giochi che ne sfruttino tutto il potenziale, ma i miei test iniziali hanno prodotto frame rate complessivamente molto fluidi. Il mondo di Mario Kart È impressionante a 60 fotogrammi al secondo, anche quando sorvolo un mondo aperto dove posso vedere molto lontano.
Un display migliorato è inutile senza la potenza necessaria per sfruttarlo. È qui che Switch 2 brilla, grazie al suo chip Nvidia personalizzato incredibilmente potente. La sua potenza è evidente in giochi come Cyberpunk 2077 Ciò pone Switch 2 sullo stesso livello di Steam Deck, ma il miglioramento è più evidente se si esaminano alcuni dei giochi di qualità inferiore presenti sullo Switch originale.
Gioco The Legend of Zelda: Echi di saggezza Al lancio è stato un incubo tecnico, con frame rate instabili e linee frastagliate ovunque. Su Switch 2, l'esperienza è completamente diversa, con 60 frame al secondo e bordi netti.
È considerato un gioco Pokémon Scarlatto e Viola Un altro esempio che sicuramente impressionerà. Questo gioco girava a malapena sulla Switch originale, ma qui prende vita. Non potevo credere a come appariva quando ho iniziato a sfrecciare per il mondo a 60 fotogrammi al secondo con una moltitudine di mostri che apparivano sullo schermo contemporaneamente. Questo non vuol dire che tutto sia stato magicamente risolto. Ci sono ancora molti pop-up e texture brutte, ma questo è più che altro dovuto a un gioco mal progettato. Il fatto che Switch 2 riesca a salvarlo è impressionante.
Il vero banco di prova sarà il rendimento dei nuovissimi giochi progettati per PS5 e Xbox Series X. Ulteriori test saranno effettuati a tempo debito, ma almeno abbiamo alcuni campioni che ci danno un'idea di cosa aspettarci a lungo termine. Split FictionAd esempio, funziona solo sul sistema con alcune riduzioni evidenti di risoluzione e frame rate. Si tratta comunque di un risultato impressionante considerando la potenza del suo predecessore, ma è importante tenere presente che siamo all'inizio di quello che probabilmente sarà un ciclo di vita di otto anni, che potrebbe durare più a lungo di un'altra generazione di console.

Non ho dubbi che questa tecnologia inizierà a sembrare obsoleta tra quattro anni, o anche meno se Valve deciderà di produrre un nuovo Steam Deck. Nintendo ha recuperato terreno, ma è ancora indietro. Il supporto DLSS contribuirà a colmare il divario, ma non sorprendetevi se le funzionalità che vi entusiasmano oggi vi lasceranno con la voglia di aggiornarle domani.
È fantastico vedere finalmente il supporto 4K disponibile anche su una console Nintendo. Mario Kart World brilla sul mio schermo, il che mi rende ancora più entusiasta di installare la console nella base. Tuttavia, tutte queste funzionalità hanno un costo significativo. La console si è surriscaldata sorprendentemente il primo giorno in cui l'ho provata, il che spiega la necessità di una ventola di raffreddamento nella base.
Anche l'alimentazione consuma significativamente la batteria, il che è un grosso problema con Switch 2. Mentre la batteria da 5,220 mAh rappresenta un enorme salto di qualità rispetto al suo predecessore, si scarica molto più rapidamente di quanto si sia abituati quando si utilizza OLED. Il gioco sembra Tour di benvenuto di Nintendo Switch 2 Nonostante sia un gioco relativamente modesto, anche questo mi ha scaricato la batteria in circa tre ore.
Le partite di questo tipo possono andare perse. Il mondo di Mario Kart Fino a circa due ore e mezza, e anche questo numero oscilla se si includono funzionalità come GameChat. Direi che la durata della batteria è più o meno alla pari con quella della Switch originale al lancio, forse un po' peggiore, ma almeno si ottiene un'immagine molto migliore durante quel periodo. Questo lo rende un po' più facile da accettare, ma rimane comunque il principale punto debole del sistema.
Giochi per Switch 2: titoli proprietari, di terze parti e aggiornamenti
Come ogni console Nintendo, il successo di Switch 2 dipende principalmente dai giochi disponibili. Il quadro completo della ricca libreria di giochi della console potrebbe non essere chiaro prima di qualche anno, ma la bassa stagione si preannuncia promettente con alcuni titoli entusiasmanti all'orizzonte.
Sul fronte dei giochi proprietari, il gioco si distingue. Il mondo di Mario Kart Come uno dei titoli più importanti. È una versione del gioco per Switch 2. Breath of the WildMira a essere un successo al lancio e a continuare a essere popolare per tutta la vita della console. È senza dubbio divertente e un must per chiunque voglia usare il dispositivo per socializzare, ma, come Switch 2, è un buon punto di partenza. È un gioco di corse affidabile che si affida a un mondo aperto innovativo ma alquanto limitato per stupire. Non è al livello di Zelda, ma è un'ottima vetrina per funzionalità come GameChat e l'integrazione della fotocamera.
Inoltre, gli sforzi first-party di Nintendo richiedono un po' di attesa, ma ricompenseranno chiunque decida di aspettare fino al periodo natalizio per acquistare il dispositivo. Tour di benvenuto di Nintendo Switch 2 È un'ottima idea per una dimostrazione tecnologica, ma dà solo un accenno a ciò che il dispositivo può fare.

Avrai bisogno di giochi Donkey Kong Banana e Metroid Prime 4: Oltre e Pokémon Legends ZA e Cavalieri dell'aria di Kirby Per dimostrare che il successo della console non dipende solo da un nuovo Zelda o da un nuovo Mario in 3D. In base a ciò che abbiamo provato, sembra che almeno alcuni di questi giochi saranno all'altezza.
Per colmare le lacune, Nintendo rilascerà diverse versioni Switch 2 dei migliori giochi Switch. Questi giochi sembrano Breath of the Wild e Lacrime del Regno Meglio che mai sul nuovo dispositivo, ma giochi come Pokémon Scarlatto e Viola Sembrano davvero esperienze piuttosto nuove. Questi aggiornamenti non sono un motivo sufficiente per rigiocare un gioco intero, ma contribuiscono ad ampliare la gamma di titoli inizialmente disponibili per chi ha un po' di spazio nella propria libreria di giochi Switch.
La differenza più significativa tra questo lancio e i precedenti lanci Nintendo è il ruolo svolto dagli sviluppatori terzi. La lineup di lancio ci ha già fornito alcuni giochi importanti da Cyberpunk 2077 per me Sonic X Generazioni OmbraAlcuni giochi sono più adatti di altri.
Mentre quello Split Fiction Perdendo un po' del suo splendore visivo su Switch 2, il supporto del mouse in Civiltà 7 Ciò lo rende più adatto a questo scopo rispetto a PS5 o Xbox Series X. Ciò che è ancora più importante è che i partner terzi sembrano pienamente impegnati nel dispositivo, il che pone Switch 2 in una posizione software più solida fin dall'inizio.
Controller Switch 2: nuovi controller Joy-Con e modalità mouse
Per quanto riguarda i controller, Switch 2 include una nuova versione dei Joy-Con. Se semplicemente odiavate la sensazione di quei controller su Switch, le nuove versioni non vi faranno cambiare idea. I joystick sono leggermente più grandi, ma per il resto la sensazione è simile.
Sono uno dei pochi ad aver adorato usare i controller Joy-Con originali con un'impugnatura, ma qui non è un problema. L'impugnatura riprogettata è una vera delusione, poiché le impugnature laterali non sono arrotondate nella parte superiore. L'area dove normalmente si appoggiano i palmi è piatta, lasciando le mani penzoloni nel vuoto. Se detestate usare i controller Joy-Con, vi converrà sicuramente procurarvi un Pro Controller tradizionale (la nuova versione per Switch 2 è un piccolo ma notevole miglioramento grazie ai pulsanti posteriori aggiuntivi).

Almeno qui si ottengono alcune piccole modifiche necessarie. Il joystick è più grande, così come i pulsanti superiori dei controller Joy-Con separati. Avrei gradito qualche ulteriore considerazione ergonomica, ma il leggero miglioramento è in linea con il tema principale della console: è Switch, ma solo un po' meglio.
I nuovi controller Joy-Con abbandonano i sensori a infrarossi di Switch, raramente utilizzati, di cui non sentiremo la mancanza. Mantengono l'HD Rumble, una funzionalità che non si differenziava molto dalla semplice vibrazione. Sembra ancora un po' banale rispetto al feedback tattile completo del Dualsense, ma presenta un paio di trucchi sorprendenti. Come vi mostrerà il Nintendo Switch 2 Welcome Tour, la vibrazione può diventare così rapida che i controller possono simulare suoni simili a quelli di un 1-Up in Mario. Non so se questo sarà qualcosa di più di un divertente dettaglio da festa, ma è pur sempre qualcosa.
La vera novità è la funzionalità mouse sui controller Joy-Con, ed è proprio questo l'aspetto più innovativo di Switch 2 in termini di funzionalità gaming. Entrambi i controller possono essere posizionati su una superficie piana e spostati come un mouse, controllando i giochi supportati e navigando nei menu di Switch come su un desktop.
È un'idea un po' sciocca sulla carta, ma funziona straordinariamente bene nella pratica. In base ai miei test, i mouse sono incredibilmente precisi, anche quando uso i jeans come tappetino invece che come tavolo. Usarli per posizionare edifici in Civilization 7 o per giocare ai velocissimi minigiochi del Welcome Tour di Nintendo Switch 2 è naturale come usare un mouse per PC.
I grilletti dei Joy-Con sono nella posizione perfetta per fungere anche da clicker. All'inizio sembra strano, ma mi ci sono adattato incredibilmente bene e spero vivamente che questa sia l'unica caratteristica che i concorrenti di questa generazione mancheranno.
Vorrei sottolineare che durante i miei test iniziali, sono riuscito a far funzionare accidentalmente il cursore del mouse sullo schermo mentre impugnavo normalmente i controller Joy-Con. Da allora non sono più riuscito a riprodurlo, ma a quanto pare i sensori possono essere un po' sensibili. Fortunatamente, è possibile disattivare la funzione nel menu delle impostazioni se si teme che si verifichi un problema nel momento peggiore.
Non è solo che Switch 2 ha un mouse: ne ha due che possono essere usati contemporaneamente. È qui che la console entra nel territorio del gimmick, ma c'è del potenziale che aspetta solo di essere liberato. È possibile usare due controller contemporaneamente come mouse, aprendo le porte a esperienze originali.

In Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, ad esempio, posso giocare a un minigioco in cui guido una nave e controllo una cabina di pilotaggio piena di comandi. Un altro minigioco ritmico mi chiede di seguire una linea che si forma tra i miei controller Joy-Con. Questi controlli possono essere integrati perfettamente con il supporto al movimento, consentendo ai giocatori di impugnare il controller Joy-Con per tirare un canestro nel Drag X Drive e poi rimetterlo giù per continuare a guidare. Idee innovative come questa lasciano ampio spazio alla sperimentazione da parte dei designer.
Ma realisticamente, non credo che accadrà molto spesso. La configurazione a doppio mouse sembra il tipo di funzionalità che Nintendo sfrutterebbe nei giochi first-party, ma è usata in modo minimo altrove. Persino Mario Kart World non tenta di usarla, ed è il grande gioco di lancio della console.
Il vero futuro dei controlli tramite mouse sembra risiedere negli sparatutto in prima persona, nei giochi di strategia e in altri generi per PC che raramente si adattano bene ai controller. Questo è meno entusiasmante dell'idea di inventare giochi completamente nuovi, ma è una realtà pratica che potenzialmente limita una buona idea.
Funzionalità social di Switch 2: GameChat, condivisione di gioco e supporto della fotocamera
Sebbene il controllo tramite mouse sia una potente innovazione, non è la caratteristica principale di Switch 2. Si tratta di una connettività social sorprendentemente impressionante. GameChat permette ai giocatori di avviare una chiamata Zoom direttamente dal sistema premendo il nuovo tasto C. Fino a quattro giocatori possono chattare contemporaneamente, utilizzando le telecamere collegate tramite USB per condividere video.
Ho usato la videocamera ufficiale Nintendo a 1080p durante i test, ma ho anche collegato una videocamera Logitech a caso e ha funzionato senza problemi. L'immagine appare cristallina e la tecnologia di face tracking mantiene sempre la mia testa nell'inquadratura, anche quando utilizzo uno sfondo trasparente. La modalità trasparenza funziona abbastanza bene, anche se a volte rileva un po' di rumore visivo nel tessuto dietro il divano.
Sebbene possa essere collegato a un microfono, il dispositivo stesso ha un microfono integrato che funziona anche quando è agganciato. I miei test iniziali sono stati sorprendentemente positivi. Pensavo che non avrebbe captato chiaramente la mia voce quando ero seduto lontano dalla docking station, ma la mia voce era chiara e forte, secondo le persone con cui ho parlato.

Il microfono riconosce se il dispositivo è in modalità docked o portatile e sembra regolare il volume di conseguenza in modo molto efficace. Ancora più impressionante è la sua capacità di gestire il rumore di fondo. Il mio dock è posizionato direttamente davanti alla TV, quindi l'audio del gioco si sentiva direttamente durante i test. La riduzione del rumore sembrava eliminarlo completamente, lasciando passare solo la mia voce.
Questo non è l'unico trucco magico. GameChat offre un'opzione di conversione da voce a testo che trascrive tutte le voci nella chat in tempo reale con una precisione sorprendente. Segmenta persino la trascrizione in base a chi parla. C'è anche un'opzione di conversione da testo a voce, altrettanto impressionante.
Aprendo il menu GameChat, posso visualizzare una tastiera a schermo, digitare qualcosa e ascoltarne la lettura ad alta voce. Ancora meglio, sono riuscito a collegare una tastiera al dock tramite la porta USB e iniziare a digitare immediatamente, senza dover modificare alcuna impostazione. Sebbene non tutti gli accessori USB funzionino perfettamente (i miei occhiali XR non si collegano e il collegamento di un mouse non sembra funzionare per i menu, nonostante l'opzione sembri essere supportata in alcuni giochi), si tratta di un grande passo avanti per la console Nintendo.
GameChat può essere fantastico, ma presenta alcuni problemi importanti. I giocatori possono condividere i propri schermi durante la chat, ma il video viene visualizzato allo stesso frame rate che si vedrebbe quando si tenta di inserire un video in una diapositiva di PowerPoint. Non è un modo pratico per guardare qualcuno giocare, il che è un peccato considerando il potenziale. Non sono riuscito a vedere molto quando ho ingrandito la finestra del mio amico e ho provato a guardare il suo gameplay a scatti e a bassa risoluzione in Mario Kart World.

La funzionalità di maggior successo è Game Share, la seconda parte dell'offerta social del sistema. I giocatori possono condividere giochi specifici con gli amici, sia in locale che tramite GameChat. In questo modo, il giocatore può accedere immediatamente a quel gioco senza scaricarlo. Durante un test, un amico mi ha invitato a giocare con lui a Super Mario Odyssey mentre chattavamo. Un feed di Odyssey è apparso sullo schermo e ho subito preso il controllo di Cappy.
Risoluzione e frame rate possono essere discontinui durante i rallentamenti, ma il feed ha un aspetto decisamente migliore rispetto ai giochi con schermo condiviso. Il lag sembra minimo in base ai miei test, dove sono riuscito a far saltare un fiume con precisione da un amico. La funzione funziona solo con i giochi supportati, ma sembra davvero l'idea più rivoluzionaria finora presentata sulla console.
Se si dovessero isolare tutti i piccoli miglioramenti di cui ho parlato in questa recensione, Switch 2 potrebbe sembrare un miglioramento modesto. Tuttavia, più lo provavo, più scoprivo una profondità segreta in ogni cosa. L'aumento di potenza è significativo, i controlli tramite mouse sono un'ottima aggiunta e GameChat ha superato le mie aspettative finora.
Il design e l'interfaccia utente mi danno ancora la sensazione di usare la stessa console, ma tutto inizia a sommarsi man mano che mi addentro nella mia routine quotidiana. Ho anni di test davanti a me e intendiamo trattare questa recensione come un work in progress, proprio come facciamo con tutte le recensioni di console, ma partiamo da un punto alto. Saranno i giochi a decidere se saliremo o scenderemo da qui.
Come abbiamo testato lo Switch 2
La nostra valutazione iniziale di Nintendo Switch 2 si è basata principalmente sull'esperienza pratica con la nostra unità di prova, ma abbiamo anche incorporato alcuni dei nostri test pre-lancio. Questi includevano parte della nostra prima sessione pratica con Nintendo Switch 2 ad aprile, ma abbiamo confrontato i risultati ottenuti con la nostra unità di prova per verificare che le informazioni fossero ancora accurate.
Abbiamo anche incluso le impressioni basate su un'intera giornata di test una settimana prima del lancio del dispositivo, durante la quale abbiamo avuto l'opportunità di testare in modo approfondito alcune delle funzionalità della fotocamera e di GameChat e siamo stati lieti di averle a disposizione per stilare alcune delle nostre impressioni finali.
Una volta ricevuto il dispositivo, lo abbiamo testato ampiamente in una varietà di casi d'uso. Lo abbiamo testato su un televisore 4K, su un monitor di hotel di bassa qualità, in modalità portatile e in modalità da tavolo. Lo abbiamo portato in metropolitana e abbiamo utilizzato i comandi del mouse sul tavolino di un aereo.
Abbiamo testato un'ampia varietà di giochi, tra cui: Il mondo di Mario Kart e Tour di benvenuto di Nintendo Switch 2 e Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster e Rune Factory: Leggende di Azuma Inoltre, abbiamo testato diversi giochi per Nintendo Switch su Switch 2, inclusi i giochi che hanno ricevuto aggiornamenti ufficiali e quelli che non li hanno ricevuti. Abbiamo utilizzato Balatro Per testare il touch screen, Fitness Boxe 3 Per mettere alla prova i giroscopi dei Joy-con 2, Lumines rimasterizzato Per testare la latenza in TV. Molti altri esempi sono stati testati insieme a questi.
Abbiamo testato GameChat a fondo con altri membri della stampa, sottoponendola a stress test al meglio delle nostre possibilità. Questo includeva il test di Game Share e la verifica della sua efficacia nel mantenere la connessione sul Wi-Fi degli hotel. Abbiamo utilizzato una Nintendo Camera per testare GameChat, ma abbiamo testato anche altre webcam e dispositivi esterni come tastiere e mouse USB.
Tra le altre periferiche testate figurano il Nintendo Switch Pro Controller e il Joy-Con Wheel. Pur ritenendo di poter pubblicare una recensione registrata, continueremo a testare il sistema dopo il lancio e aggiorneremo questa recensione con eventuali risultati rilevanti durante il ciclo di vita del sistema.
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