Perché non ci sono più giochi come Grand Theft Auto?
Breve riepilogo
- I costi di sviluppo dei giochi sono saliti alle stelle dal lancio della PS5, rendendo difficile investire in giochi come GTA Rischioso per gli studi.
- Molti studi autori di giochi di successo ispirati al franchise hanno chiuso. GTA, riducendo le possibilità del suo ritorno.
- L'attenzione del settore si è spostata verso i giochi open-world e altri generi diversi, riducendo l'interesse per i tradizionali giochi open-world come GTA.
Gioco rilasciato Grand Theft Auto Pubblicato per la prima volta in Europa nel 1997 su PC e PS1. Le prime parti erano un po' specializzate, ma Grand Theft Auto 3 Nel 2 cambiò tutto sulla PS2001. Divenne il gioco che tutti volevano imitare e la serie continuò a vendere moltissimo, con numerosi sequel. Saints Row وTrue Crime Sono due grandi esempi di giochi ispirati a GTA Sono diventate delle catene di successo a pieno titolo.

Poi c'erano giochi come jak 2, che ha preso in prestito l'idea della grande città, e ha persino concesso in licenza giochi come I Simpson: mordi e fuggiNon c'era via di scampo. Grand Theft Auto E i suoi giochi clonati esistono da un decennio, ma dall'inizio delle generazioni PS5 e Xbox Series X/S, e forse anche un po' prima, questi giochi clonati si sono praticamente fermati. Quali sono le ragioni di questo fenomeno e dove sono finite tutte quelle serie? Scopriamolo.
I costi di sviluppo sono aumentati notevolmente.
È una grande scommessa.
Questo non è un problema che riguarda solo i giochi clonati. Grand Theft AutoI costi di produzione dei videogiochi sono generalmente aumentati. Questo ha iniziato ad aumentare durante l'era di PS4 e Xbox One, ma la situazione è peggiorata drasticamente dopo il lancio di PS5 e Xbox Series X/S durante la pandemia del 2020. Ora, gli studi sono riluttanti a pubblicare qualcosa che non genererà entrate dopo anni di investimenti nello sviluppo.
Per realizzare un vero gioco "killer" per Grand Theft AutoL'azienda dovrà eguagliare il flusso di cassa di Rockstar Games, e questa è una scommessa grande e spaventosa per l'azienda. Anche se un gioco inizia lo sviluppo, non c'è garanzia che verrà pubblicato, indipendentemente dalla quantità di filmati mostrati. Questo è successo ripetutamente con la piattaforma Xbox. che porta a cancellazioni come Perfect dark e Everwild.
Molti studi ormai non ci sono più.
Possono tornare?
L'età d'oro dei giochi di simulazione Grand Theft Auto Fu tra il 2002 e il 2014 circa, che iniziò con Lancio di una serie Mafia E si è concluso con una serie Guarda CaniCi sono circa dieci giochi o serie degni di nota di quell'epoca, e mentre alcuni hanno raggiunto il successo nel corso degli anni con nuovi capitoli, altri no. Anche le serie di successo non sono riuscite a tornare per un motivo principale: gli studi che le hanno create non esistono più.
Ad esempio, oltre MafiaEra una serie Saints Row Uno dei concorrenti di maggior successo Grand Theft AutoLo sviluppatore Volition ha avuto un buon successo quando faceva parte di THQ tra il 2000 e il 2013, ma le cose hanno iniziato a farsi difficili dopo. Nel 2023, Volition ha chiuso i battenti, il che ha senso considerando che Saints RowIl remake del 2022 è stato un flop, anche se molti fan più accaniti lo hanno apprezzato. Include Altre importanti società di sviluppo che sono scomparse Luxoflux e United Front Games, che hanno lavorato su True Crime e Sleeping Dogs, Dritto.
I giochi open world hanno conquistato la scena.
Chi ha bisogno di una sandbox?
Tecnicamente, vale la pena notare che il genere open world è iniziato con giochi come The Legend of Zelda, che aveva un mondo non lineare da esplorare e giochi di ruolo come Final Fantasy, che aveva una mappa del mondo. Il successivo grande sviluppo arrivò con Grand Theft Auto 3 Nel 2001, ciò ha portato all'emergere del tipo "sandbox". Questo è ciò che le aziende hanno perseguito seriamente, come la realizzazione di copie dirette di Grand Theft AutoAd esempio, sebbene non sia direttamente fatale per Grand Theft Auto, tranne che jak 2 Quello sopra era un gioco sandbox con una città da esplorare e veicoli da rubare. I giochi sandbox sono stati il genere più popolare nel mondo dei videogiochi per un buon decennio, ma poi le cose sono cambiate con l'avvento di Xbox 360 e PS3.
giochi open world Raggiunse l'apice del suo sviluppo con giochi come: The Elder Scrolls 4: OblivionE le cose sono diventate più grandi nel corso degli anni, come con Hogwarts Legacy e The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Non si può negare che i giochi open-world siano molto più popolari oggi, grazie alla maggiore potenza di calcolo di console e PC. Perché creare un gioco sandbox quando un gioco open-world è quasi sicuramente destinato a catturare più attenzione? Questo ci riporta alla questione dei costi di sviluppo, poiché non tutti gli sviluppatori possono permettersi di investire in un gioco open-world rispetto a un gioco sandbox più piccolo.
Altri gusti cambiano
Esistono tipi Plus da trattare.
Non è solo che i giochi sandbox stanno perdendo interesse rispetto ai giochi open-world. Interi generi di videogiochi sono diventati più complessi grazie a L'ascesa dei giochi indie Nei primi anni 2000, i giochi metroidvania, roguelike, di carte, puzzle e altri ancora dominavano il panorama della vendita al dettaglio digitale, come Steam e l'eShop di Nintendo.
Questi giochi indie offrono ai giocatori qualcosa della loro giovinezza che le aziende AAA non sono più in grado di offrire su larga scala. Sono avventure in formato ridotto, perfette per giocare in movimento o da completare in un lasso di tempo relativamente breve. Esistono persino copie dirette di Grand Theft Auto All'interno della scena indie, o giochi con un'atmosfera simile come shakedown Hawaii e Hotline Miami, oltre ai prossimi giochi come Le strade di Rogue 2Se i giocatori desiderano giochi Plus come: Grand Theft AutoPossono cercare giochi indie, ma non è esattamente la stessa cosa che procurarsi un gioco. Saints Row O True Crime Nuovo.
Il settore è maturato.
Ormai non si tratta solo di essere offensivi.
Rockstar Games ha raggiunto Si è fatto un nome come studio che ha spinto i confini del settore con contenuti che hanno scioccato ogni genitore che guardava il telegiornale. Furti d'auto, omicidi di prostitute, incontri con i capi delle gang e così via. Gli anni 2000 sembravano essere un periodo senza legge nel settore, con molte altre aziende che cercavano di spingersi oltre i limiti con un umorismo volgare nei loro giochi e nelle loro pubblicità.
In seguito, queste versioni hanno gradualmente iniziato a perdere il loro fascino, poiché le aziende hanno preferito lasciare che Rockstar Games sopportasse il peso delle dure critiche a causa della sua controversa sensibilità. Rockstar Games è in grado di superare qualsiasi controversia che la circonda e inevitabilmente sopravviverà. Ma si può dire lo stesso degli sviluppatori più piccoli?
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