System Shock 2 Reborn: 6 anni di sviluppo straordinario

System Shock 2 Un gioco che non ha bisogno di presentazioni. Si tratta di un coinvolgente gioco di simulazione fantascientifica che ha avuto un'enorme influenza su innumerevoli giochi successivi, tra cui Bioshock. È anche il gioco che ha fatto conoscere Nightdive Studios nel 2014, dopo che lo studio è riuscito ad acquisire i diritti del franchise System Shock e a pubblicare una versione moderna del gioco compatibile con PC su store come GOG.

È quindi naturale che Nightdive Studios stia lavorando a una rimasterizzazione completa utilizzando questo motore. Motore KEX Questo classico gioco per computer, che celebra il suo 25° anniversario, System Shock 2, in uscita il 26 giugno. Ci è voluto molto tempo, perché era Primo accennato a System Shock 2: rimasterizzazione del 25° anniversario sotto un nome diverso Più di cinque anni e mezzo fa. Al GDC 2025 ho potuto provare la prima ora della rimasterizzazione e l'ho trovata una versione fantastica di un gioco che è sempre stato un grande successo. C'è una buona ragione per cui ci sta mettendo così tanto tempo.

 È tempo di ripubblicare questo capolavoro.

"Quando abbiamo lanciato il gioco, eravamo davvero entusiasti", ha detto a Digital Trends Larry Cooperman, vicepresidente dello sviluppo aziendale di Nightdive. System Shock 2 "Per la prima volta non avevamo un motore nostro." Non avevamo KEX. Potevamo collaborare con i nostri partner di GOG e rendere il gioco giocabile, ma questo è tutto. Non c'erano miglioramenti e non avevamo la possibilità di fare nulla di concreto. Ora siamo in grado di ripubblicare il gioco usando il nostro motore grafico e l'esperienza che abbiamo acquisito.

Nightdive si è affermato come il maestro delle riedizioni con i suoi miglioramenti ai classici del gioco come Destino e Star Wars: Dark Forces e altri titoli oscuri da La cosa per me PO'd. L'ingegnosità dello studio nel creare versioni completamente migliorate è evidente con System Shock 2: rimasterizzazione del 25° anniversario. Il gioco è più bello di quanto la maggior parte delle mod grafiche possano renderlo, e mi sono trovato bene a giocare usando i controlli standard di Steam Deck.

Volevamo solo essere certi che questa versione fosse la migliore possibile.

Questa è la prima volta che il gioco sarà System Shock 2 Giocabile con un controller, Nightdive ha attentamente perfezionato l'interfaccia utente e i controlli basandosi sulle fondamenta gettate con una nuova versione di System Shock. Lo studio ha in programma di registrare nuovi dialoghi per il gioco, in sostituzione del doppiaggio della versione originale che fa specifico riferimento all'input del computer. Inoltre, sono state apportate modifiche più piccole ma importanti, come la rimozione di alcune immagini protette da copyright dalla versione originale e la rielaborazione delle animazioni in modo che i giocatori non fluttuino leggermente sopra il terreno.

In generale, sembra che System Shock 2: rimasterizzazione del 25° anniversario Una rimasterizzazione completa e fedele in linea con i precedenti lavori dei Nightdive. Tuttavia, ci è voluto un po' più del solito prima che Nightdive riuscisse a dedicargli tutta l'attenzione che meritava. Cooperman spiega che altri progetti come Destino + Destino 2 È apparso e ha comportato un leggero ritardo nei lavori sulla versione migliorata.

"Si trattava di altri progetti", dice Cooperman riferendosi al lungo ciclo di sviluppo. "Quando Bethesda viene da te e ti dice: 'Vorresti ripubblicarlo? Destino e Doom 2? Non mi ci è voluto molto per rispondere a questa domanda. Poi la domanda era: mentre lo facevamo, su cosa non avremmo lavorato attivamente? È sempre stato System Shock 2: rimasterizzazione del 25° anniversario "È in fase di sviluppo, ma la domanda era quante risorse gli sarebbero state assegnate."

Un personaggio punta una pistola gigante verso un alieno nella versione rimasterizzata di System Shock 2.

Nel frattempo, il presidente dello studio Stephen Kick afferma che, data l'importanza di System Shock 2 per lo studio e la portata del progetto di rimasterizzazione, Nightdive Studios ha impiegato un po' più di tempo per lanciarlo sul mercato.

"L'intero studio è stato costruito sul remake di System Shock 2 e ci abbiamo dedicato molto tempo", racconta Keck a Digital Trends. "È stato anche un mix tra la sua importanza per lo studio e il fatto che fosse più complesso di quanto pensassimo. Ci sono molti sistemi in esecuzione in background che non saranno immediatamente evidenti al giocatore. Questo ha messo a dura prova la competenza dei nostri ingegneri e artisti. Volevamo solo assicurarci che fosse il migliore possibile."

System Shock 2: 25th Anniversary Remastered verrà lanciato il 26 giugno per PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

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