Creative Assembly: Il motore Warcore apre possibilità galattiche in Total War: Warhammer 40,000

Le cose più importanti che devi sapere

  • Il motore Warcore espande la portata del gioco fino a includere l'intera galassia, i pianeti e i sistemi solari, portando l'esperienza di Total War nello spazio.
  • Il nuovo motore grafico migliora notevolmente la presentazione e l'animazione, gestendo efficacemente l'enorme quantità di proiettili, esplosioni e distruzione ambientale.
  • Il motore Warcore è stato progettato come una nuova base ingegneristica che consente agli sviluppatori di creare giochi e strumenti di qualità superiore e in tempi più rapidi.

Creative Assembly ha rivelato come il suo nuovo motore grafico Warcore abbia contribuito a migliorare quasi ogni aspetto di Total War: Warhammer 40,000.

In un'intervista con TechRadar Gaming durante la Gamescom 2026, la lead designer Joy Dey e il responsabile del prodotto battle royale Dave Petry hanno parlato dell'attesissimo gioco di strategia , offrendo spunti su come il motore Warcore aggiornato offra una gamma più ampia e migliore rispetto ai precedenti giochi di Total War.

Dey ha dichiarato: "Una delle cose che il motore grafico ci ha permesso di fare è portare l'esperienza di Total War nello spazio, perché ora abbiamo bisogno di un campo di gioco più ampio per tutti i pianeti, tutti i sistemi solari e, in realtà, l'intera galassia. E penso che questo sia l'aspetto più importante per la campagna."

Petry ha aggiunto che il motore ha anche permesso agli sviluppatori di manipolare facilmente le risorse nello spazio 3D del gioco e di migliorare altre funzionalità come il rendering e l'animazione, spiegando che si trattava di un "aspetto ingegneristico essenziale" per realizzare la visione del team.

Petry ha proseguito: "Migliorare la presentazione delle cose, la capacità di migliorare il modo in cui vengono presentate e la qualità della presentazione, il sistema di animazione, la nostra capacità di creare animazioni standard in modo più moderno e riconfigurare tutto ciò, in modo da poter costruire più velocemente e meglio."

Ha poi aggiunto: "Onestamente, quasi tutto, dal modo in cui sviluppiamo agli strumenti che utilizziamo, è finalizzato a rendere i nostri giochi di qualità superiore e a un prezzo migliore, non è vero?"

Anche il sistema di combattimento sembra impressionante , con Petry che sottolinea il sistema Havoc del gioco e afferma che il motore gestisce le esplosioni fisiche "molto meglio" in termini di distruzione ambientale, così come il numero di proiettili sullo schermo.

Ha proseguito: "Pertanto, ritenevamo assolutamente necessario poter mettere a disposizione questi strumenti per risolvere i nuovi problemi che questi grandi giochi sollevano, e ciò si estende a cambiamenti di paradigma, come la capacità di gestire l'enorme volume di proiettili che ora spariamo praticamente da ogni foro in questo gioco".

Petry ha aggiunto: "Era assolutamente essenziale costruire queste nuove fondamenta su cui lavorare."

Total War : Warhammer 40,000 è previsto in uscita nel 2027 per PlayStation 5, Xbox Series X, Series S e PC.



 

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