Warlock di Invoke: D&D Depth immerge tutti in un mondo di mistero

Le cose più importanti che devi sapere

  • Il gioco è progettato per offrire un'esperienza ricca di mistero e scoperte sia ai giocatori di D&D principianti che a quelli più esperti.
  • Il gioco si svolge nel mondo aperto di Darkon, all'interno dei reami horror di Ravenloft, e offre "decine di ore" di esplorazione con simulazioni di elementi tipici di D&D come porte segrete e trappole, senza bisogno di tirare i dadi.
  • Warlock: Dungeons & Dragons uscirà nel 2027 su PS5, Xbox Series X/S e PC.

Warlock: Dungeons & Dragons trae molta ispirazione dal gioco di ruolo cartaceo (TTRPG), ma Dominic Guay, presidente di Invoke Studios, insiste sul fatto che il gioco offrirà mistero anche ai giocatori più esperti di D&D.

In un'intervista con TechRadar Gaming alla Gamescom, Guay ha parlato di molti degli elementi "profondi" di D&D che Invoke ha implementato in Warlock , come mostri, oggetti e incantesimi; ha anche accennato al mondo di gioco, Darkon, un dominio del Terrore a Ravenloft.

I giocatori potranno esplorare il mondo aperto di Darkon e scoprirne i segreti nel classico stile di D&D , un'operazione che richiederà "decine di ore", confermando che Warlock non è una campagna da 100 ore.

«Sono stati scritti libri sull'argomento. Alcuni sono molto dettagliati, ma si tratta comunque di ottimo materiale da cui abbiamo tratto ispirazione», afferma Guay, spiegando che non volevano creare un gioco di D&D il cui mondo fosse già familiare ai fan di lunga data.

Aggiunge: "Non vogliamo creare un gioco in cui, se conosci D&D , dici 'Oh, so tutto'. Vogliamo che i giocatori provino quel mistero della scoperta: cos'è questo luogo? Quali sono le regole di questo luogo? Molti giocatori hanno familiarità con Ravenloft, che è un altro universo horror, e questo darà loro qualche spunto su alcuni degli eventi che stanno accadendo."

Prosegue: "Ma volevamo che i nuovi giocatori, che non conoscono D&D , scoprissero le cose da soli giocando."

Guay ha inoltre confermato che Warlock contiene molte delle caratteristiche tipiche di D&D , come trovare una porta segreta o schivare una trappola, suggerendo che il gioco sarà fedele al genere dei giochi di ruolo da tavolo.

Lui dice: "Facciamo queste cose in un modo che cerca di simulare la sensazione, ma in tempo reale senza tirare i dadi o fare cose del genere."

Warlock: Dungeons & Dragons uscirà nel 2027 per PS5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC.


 

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