18 ore con Doom: The Dark Ages: Nostalgia per il movimento Eterno

Le cose più importanti che devi sapere

  • Il gioco fonde il level design classico con quello semi-aperto, con un ritmo di combattimento più lento rispetto ai capitoli precedenti e livelli e draghi meccanici che non presentano una vera evoluzione.
  • Doom: The Dark Ages offre una lunga campagna per giocatore singolo di 15-20 ore, ricca di oggetti da collezionare e modalità sfida, ma abbandona completamente il multiplayer.
  • Il gioco offre potenti opzioni di accessibilità, tra cui un'ampia personalizzazione dei comandi e della difficoltà, nonché traduzioni e regolazioni delle dimensioni dei caratteri e dell'interfaccia utente.

La serie Doom di d Software ha fatto un potente ritorno nel 2016 con Doom (2016) , che ha offerto una delle migliori campagne sparatutto in prima persona (FPS) di sempre. A questo ha fatto seguito Doom Eternal del 2020 , che ha spinto al limite tutti gli elementi della serie con un ritmo più veloce, armi migliorate e uno dei sistemi di movimento più appaganti in assoluto in uno sparatutto; era Doom nello stile di Devil May Cry . Ma invece di avventurarsi nel "plus" degli estremi, Doom: The Dark Ages assume un'atmosfera medievale, trasformandosi da una macchina da guerra simile a una Formula Uno in un carro armato pesante.

La grafica è incredibilmente nitida, soprattutto su PlayStation 5 Pro, e persino con tutto il sangue e le particelle che schizzano sullo schermo, non ho notato alcun calo di frame rate né sulla PlayStation 5 standard né su quella Pro. Questa qualità visiva migliora notevolmente l'esperienza di Doom: The Dark Ages. Il gioco sfrutta anche alcune delle funzionalità del controller wireless DualSense, come i grilletti adattivi delle armi e l'utilizzo dell'altoparlante del controller (anche se quest'ultima funzione può risultare un po' fastidiosa, dato che gli effetti sonori vengono amplificati).

Il videogioco Doom: The Dark Ages.

Divisione BFG: Scenografia in Doom: The Dark Ages

Scopri come Doom: The Dark Ages fonde il level design classico con nuove idee, tra cui un formato semi-open world. I livelli di Doom: The Dark Ages rappresentano un mix di elementi classici di Doom e alcuni nuovi concetti. Sebbene i labirinti densi e ricchi di segreti siano ancora presenti e ben studiati, id Software sta sperimentando un formato semi-open world in alcuni dei nuovi livelli. Per saperne di più sui giochi di Doom in ordine cronologico , visita il nostro articolo.

Questi livelli ti catapultano in un mondo aperto e ti permettono di muoverti liberamente, completando gli obiettivi nell'ordine che preferisci ed esplorando ogni angolo della mappa alla ricerca di potenziamenti e segreti. Sebbene alcuni possano risultare meno impegnativi rispetto ai livelli più focalizzati, sono un ottimo modo per variare il ritmo di gioco. Se ti stai chiedendo quanto tempo ci vuole per completare il gioco, abbiamo risposto a questa domanda in dettaglio.

Le altre due aggiunte sono le fasi Mech e Drago. Queste fasi fungono da piacevoli diversivi per rompere la monotonia e offrono indubbiamente alcuni momenti visivamente spettacolari; tuttavia, una volta raggiunta la seconda fase di ciascuna tipologia, diventa chiaro che non c'è una vera progressione tra di esse.

Entrambi i giochi si basano su una formula che prevede di schivare e poi attaccare, con inseguimenti aerei di draghi per spostarsi tra le aree, ma risultano molto simili tra loro e sembrano un po' incompleti.

I momenti salienti della partita

Il videogioco Doom: The Dark Ages.

Durante il capitolo finale, gli eventi precipitano, con una serie di spettacolari battaglie contro i boss e momenti scenografici iconici che culminano in un finale esplosivo.

Un altro aspetto che, a mio avviso, gli sviluppatori non hanno approfondito a sufficienza è il concetto stesso di Medioevo. Sebbene siano presenti elementi fantasy come il lussuoso mantello di pelliccia dello Slayer e le armi da mischia, non c'è molto che distingua questo gioco da un normale Doom.

Il gioco è ancora intriso di fantascienza, quindi ci sono ancora armi energetiche; infatti, solo il Ravager e il Chainshot danno una sensazione tipicamente da Età Oscura. Gli ambienti sono piuttosto diversi, per usare un eufemismo, essendo stati sostituiti da

Inferno sulla Terra

La trama è una parte fondamentale dell'esperienza di Doom: The Dark Ages , il che significa un numero significativo di scene cinematiche. Ruota attorno allo Slayer come strumento nella guerra tra le Sentinelle e le forze dell'Inferno.

Il gioco introduce un nutrito cast di nuovi personaggi nella serie, ma a parte Kreed Makyr e il cattivo principale Ahzrak, non c'è molto altro da segnalare. Ci sono diversi personaggi umani alle prese con le proprie difficoltà, ma non sono coinvolgenti e ogni volta che appaiono sullo schermo, mi viene voglia di giocare o di guardare lo Slayer in azione.

Ciononostante, The Slayer rimane un gioco geniale. Fin dall'inizio, si impone come una figura leggendaria. Tutti ne parlano a bassa voce; gli abitanti dell'Inferno lo trattano come un uomo nero e, nel momento in cui mette piede sul campo di battaglia, l'intera atmosfera si trasforma. Compie imprese sovrumane che rasentano l'assurdo e, sebbene la trama generale non mi interessi particolarmente, id Software lo presenta magistralmente ogni volta che appare sullo schermo.

I due precedenti capitoli della serie Doom vantavano alcune delle migliori campagne per sparatutto in prima persona di sempre, oltre a colonne sonore di altissimo livello, con il lavoro fenomenale di Mick Gordon. Tuttavia, dopo le polemiche suscitate dalla colonna sonora di Doom Eternal , Gordon non ha collaborato al gioco. Uno degli aspetti migliori delle sue colonne sonore era la fusione di brani metal con un eccellente lavoro di sintetizzatore, piuttosto che affidarsi esclusivamente al metal puro. Sfortunatamente, The Dark Ages adotta un approccio puramente metal, e questo non sortisce lo stesso effetto. Non ci sono brani brutti, ma non sono nemmeno eccezionali.

Doom: The Dark Ages offre un'eccellente campagna sparatutto in prima persona con un gameplay appagante, un sistema di sparo di prim'ordine e momenti d'azione fantastici. In definitiva, il suo più grande difetto è che non riesce a eguagliare i suoi predecessori.

La decisione di rallentare i combattimenti e limitare i movimenti dello Slayer sembra un passo indietro, privando il gioco di parte del suo fascino visivo. Avrei preferito che avessero sfruttato meglio l'ambientazione medievale, ma resta comunque una fantastica campagna sparatutto in prima persona che continua a dimostrare perché id Software è all'avanguardia del genere.

Il videogioco Doom: The Dark Ages.

Vale la pena giocare a Doom: The Dark Ages?

Giocalo se…

Desideri una campagna per giocatore singolo lunga e divertente
Prende campagna Doom: i secoli bui Il gioco richiede circa 15-20 ore per essere completato e ogni livello è ricco di oggetti da collezionare e segreti da scoprire. Sono disponibili anche modalità sfida come Ultra Nightmare per coloro che desiderano davvero mettere alla prova i propri limiti.

Lei preferisce un fuoco appagante e parate efficaci
rimanere Destino È impareggiabile in termini di soddisfazione nel tiro; ogni colpo risulta devastante grazie al superbo design visivo e acustico. Le nuove armi sono aggiunte uniche e gradite all'arsenale di The Slayer, e il rinculo è abbondante e di grande impatto.

Non giocarci se…

Desideri un gioco sparatutto multiplayer?
Mentre i due giochi contenevano Doom (2016) e Doom Eternal Con le sue approfondite modalità multigiocatore, Doom: The Dark Ages ha completamente abbandonato questo aspetto; la campagna per giocatore singolo è l'unica opzione disponibile questa volta.

Accessibilità

Doom: The Dark Ages offre uno dei sistemi di accesso più completi che abbia visto di recente.

Tutti i comandi possono essere ripristinati, inoltre è possibile personalizzare liberamente ogni livello di difficoltà in base ai propri criteri (ad esempio, modificando i valori di danno, i periodi di blocco e la velocità di gioco).

Il gioco offre sottotitoli, dimensioni del carattere e interfaccia utente a schermo (HUD) regolabili, nonché colori personalizzabili per effetti come il riverbero. Sono presenti anche modalità per daltonici, ma si trovano nel menu delle opzioni "Video" anziché nel menu "Accessibilità".

Come ho recensito Doom: The Dark Ages

Ho giocato per 30 ore a Doom: The Dark Ages utilizzando una PS5 Pro collegata a un televisore Samsung Q60D e una soundbar Samsung HW-T450. Ho giocato anche su una PS5 collegata a un monitor da gioco Samsung Odyssey G5 con un visore PlayStation Pulse 3D.

Durante questo periodo, ho completato il gioco a difficoltà Ultra-Violenza, senza attivare alcun modificatore di difficoltà. Non ho utilizzato i Sigilli della Vita per il respawn istantaneo durante i combattimenti, ma solo durante le sezioni di esplorazione. Ho raggiunto il completamento al 100% in tutti i livelli tranne due (dopo aver rigiocato alcuni livelli per trovare i pochi segreti rimanenti ).

Prima revisione effettuata nel marzo 2025

 

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