Aggiornamento di Far Far West Frostburn: Magia del ghiaccio e armi da mischia spiegate
Le cose più importanti che devi sapere
- L'aggiornamento introduce la Scuola di Incantesimi Difensivi del Gelo, che conferisce punti scudo in grado di assorbire i danni, nonché nuove armi da mischia (pugni, corda, banjo) con abilità speciali dipendenti dalla carica.
- Il sistema di sblocco tradizionale è stato sostituito dalla valuta globale Blueprints per sbloccare e acquistare armi, mentre l'uranio è diventato la valuta di gioco utilizzata nelle missioni per acquistare e potenziare i Joker.
- L'aggiornamento aggiunge la mappa vulcanica Hellfire e aggiorna la mappa della Giungla, con dei segnalatori che ora appaiono sulla minimappa per rivelare le posizioni uniche, oltre a 53 nuovi Joker e alla modifica del costo dei Joker unici per adeguarlo alla loro potenza.
L'aggiornamento Frostburn è la più grande aggiunta di contenuti a Far Far West dal suo lancio in accesso anticipato ad aprile e cambia radicalmente il gameplay. Rilasciato da Evil Raptor come versione v0.2.0.0 il 27 agosto, l'aggiornamento ha introdotto le prime armi da mischia del gioco , la scuola di magia del Gelo basata su una nuova barra dello scudo, una mappa vulcanica e una revisione completa del sistema di sblocco dell'equipaggiamento. Sono stati rilasciati due aggiornamenti successivi per correggere bug e modificare alcune statistiche.

Risposta rapida: per confermare che l'aggiornamento Frostburn sia installato, aggiorna Far Far West su Steam e controlla la lobby. Se vedi una moneta Progetto invece di parti per arma, una scheda Ghiaccio nell'elenco degli incantesimi e le armi Tirapugni, Lazo e Banjo nell'elenco delle armi, allora Frostburn è installato. Il codice promozionale THESADLYLOSTBLUEPRINTS ti dà 15 Progetti gratuiti.
Incantesimi di ghiaccio e sistema di punti scudo
Il Gelo è la quinta scuola di magia e si concentra maggiormente sulla difesa piuttosto che sul danno. Ogni effetto del Gelo conferisce Punti Scudo, una barra blu che appare sopra la barra della salute e assorbe i danni prima che i tuoi HP vengano intaccati. Gli scudi hanno una capacità massima di 100 punti e iniziano a diminuire pochi secondi dopo aver smesso di accumularli o di subire colpi, quindi premiano i giocatori che rimangono in combattimento invece di ritirarsi.
Non è necessario un set di incantesimi di Ghiaccio per creare scudi. Gli slot elementali sulle armi accettano l'elemento Ghiaccio proprio come gli altri elementi, e molti nuovi Joker generano Punti Scudo quando i nemici vengono uccisi con armi da mischia o quando uno scudo assorbe un colpo.
| L'amuleto | Livello di apertura | l'influenza |
|---|---|---|
| Brezza | 1 | Un ampio cono frontale congela gruppi di nemici comuni |
| Ponte | 4 | Un sentiero ghiacciato nell'aria conferisce scudi agli alleati che lo attraversano e applica l'effetto Gelo. |
| Cubo | 12 | Il giocatore o un alleato viene intrappolato nel ghiaccio, ottenendo l'invulnerabilità; successivamente, il ghiaccio si rompe, generando scudi aggiuntivi. |
| Glaze | 20 | Un'esplosione danneggia i nemici vicini e conferisce scudi agli alleati nelle vicinanze. |
| Blizzard | 35 | Una tempesta ti segue, danneggiando i nemici e fornendo scudi agli alleati. |
Vale la pena notare che l'ordine di apertura sopra riportato riflette l'aggiornamento del 7 settembre, che ha invertito la prima e la terza apertura. Brezza ora è un incantesimo di livello 1 e Cubo arriva al livello 12. L'incantesimo Cubo può anche essere annullato tenendo premuto il pulsante di attacco durante il lancio, causando una generazione più rapida di ghiaccio quando si cerca di salvarsi nel bel mezzo di una battaglia.

Armi di combattimento: pugni, corda (lazo) e banjo
Le armi da mischia non hanno uno slot dedicato; sostituiscono l'arma primaria o secondaria. Pertanto, prima di intraprendere qualsiasi missione, è fondamentale assicurarsi che il resto dell'equipaggiamento sia in grado di affrontare tutti i tipi di nemici. Queste armi non utilizzano munizioni; ogni colpo andato a segno riempie invece un indicatore circolare di carica, e consumando questa carica si attiva l'abilità speciale dell'arma con il tasto destro del mouse.

| L'arma | الفئة | Abilità speciale (clic destro) | Joker unici |
|---|---|---|---|
| Nocche | Primario | Ondata di danni in un ampio cono | Pugno Ro Dah, Pugno Rabbia |
| Lazo (corda) | Primario | Infliggi danni a tutti i nemici di fronte a te per alcuni secondi. | Ciglia del Cielo, Ciglia Incantate |
| Banjo (البانجو) | Secondario | Guarisce te e i tuoi alleati nell'area circostante | Lullabard, Bardbariano |
I Joker unici cambiano radicalmente la giocabilità di ogni arma invece di limitarsi ad aumentarne le statistiche. Fist Ro Dah ti spinge all'indietro con un attacco caricato e ti garantisce una probabilità del 20% di applicare il gelo. Sky Lash ti conferisce un aumento del 50% alla velocità di movimento e ti permette di volare. Spell Lash ricarica completamente la tua barra di carica ogni volta che lanci un incantesimo. Lullabard espande l'area di cura del tuo banjo e aggiunge una corda extra a ogni colpo, ma rimuove lo schianto, mentre Bardbarian ti permette di tenere premuto lo schianto più a lungo per un colpo più potente.
Queste aggiunte hanno introdotto tre nuovi percorsi di potenziamento: Portata espande il raggio d'azione degli attacchi corpo a corpo, Velocità di carica riempie la barra più velocemente e Capacità accordi aumenta il numero di accordi che è possibile memorizzare (questo si applica solo al banjo). Evil Raptor ha dichiarato che questo è il primo gruppo e che sono previste armi da mischia potenziate.
Un cambiamento radicale: i progetti e l'uranio sostituiscono il tradizionale sistema di sblocco del gioco.
I frammenti oggetto sono completamente scomparsi. Ora sono noti come Progetti e funzionano come una valuta globale unificata che è possibile raccogliere durante le missioni, proprio come qualsiasi altra cosa. Non è più necessario scegliere un'arma alla volta da cercare, né pagare oro oltre al costo di sblocco. Spendere i Progetti permette di sbloccare e acquistare le armi in un unico passaggio. Tutti i risparmi accumulati per le singole armi sono stati consolidati e convertiti con il rilascio dell'aggiornamento, rappresentando un cambiamento significativo rispetto al tradizionale sistema di sblocco.

L'uranio ora gestisce l'altra metà del sistema di valuta. È disponibile solo all'interno delle missioni e tutto ciò che prima richiedeva oro a metà missione, inclusi l'acquisto, la copia e il potenziamento delle carte Joker, ora richiede uranio. L'oro viene assegnato per gli acquisti a lungo termine nella lobby principale. L'uranio rimanente alla fine di una missione si converte in XP per il tuo eroe e le tue armi, quindi non c'è bisogno di conservarlo.
| Come ottenere l'uranio | التفاصيل |
|---|---|
| Rompere la carta del Joker | Colpisci una carta Joker per distruggerla; la quantità aumenta con la sua rarità. Le carte Joker lasciate cadere non danno alcun risultato. |
| Ucciso un nemico d'élite | Qualsiasi nemico appartenente all'élite. |
| Obiettivi secondari | Obiettivi delle missioni secondarie القياسية. |
| Compiti e segreti | Vengono assegnati premi anche per i completamenti ripetuti. |
| المنارات | Completa il minigioco in alto. |
| Palloncini e bersagli unici | Volo di palloni aerostatici oltre ai bersagli designati per l'uranio. |
Mappa di Hellfire, missioni nella giungla e fari
Hellfire è l'unica area veramente nuova dell'aggiornamento Frostburn. Si tratta di una mappa vulcanica con campi di lava e pericoli meteoritici, accessibile dopo aver completato una serie di tre missioni presentate da un personaggio non giocante (NPC) di nome Ronsau. Inoltre, custodisce un segreto legato al suo vulcano centrale. Anche la mappa della Giungla non è rimasta invariata; ora include antiche piramidi che celano un misterioso focolare colorato, tre nuove missioni di Arizona Jones e un suo segreto.
Ora i fari compaiono in ogni missione e vengono visualizzati sulla minimappa. Dopo averne scalato uno e completato il minigioco di allineamento della luce in cima, la mappa ne rivela la posizione specifica, incluse Copy Press e Refiner. Questo risolve un problema di vecchia data per cui queste stazioni apparivano ma rimanevano praticamente invisibili se le loro sagome non venivano salvate sulla minimappa.
Due elementi anticipati nel blog degli sviluppatori di luglio non sono stati inclusi in questo aggiornamento . La mappa della Foresta di sequoie e la fazione nemica degli Zurkers erano indicate come lavori in corso all'epoca, e nessuna delle due è stata inclusa nell'aggiornamento Frostburn.
53 nuovi Joker e una modifica al costo della scatola Unica
L'aggiornamento Frostburn 53 ha aggiunto 53 nuovi Joker, portando il totale a 147. Questi sono suddivisi in 25 carte arma, 22 carte personaggio e 6 carte Uniche legate a nuove armi da mischia. Una parte significativa di queste carte è progettata per rendere più efficaci le build da mischia e con armatura, dato che nessuna delle carte precedenti era stata pensata per il gameplay in mischia.
Il cambiamento strutturale è più significativo di quanto non influisca sulle singole carte. In precedenza, le carte Joker Uniche (rosse) costavano un numero fisso di cinque caselle, indipendentemente dalla loro funzione. Ora, il loro costo varia in base alla loro forza, rendendo le carte Uniche più deboli degne di essere giocate anziché essere scartate automaticamente.
Tra le carte armatura più notevoli troviamo Onnipotente (+1% di danni per punto armatura, fino a un massimo dell'80%), Contrattacco (+100% di danni sul tuo prossimo attacco dopo che la tua armatura ha assorbito un colpo), Ultimo Baluardo (+50 armatura al 25% di salute con un tempo di ricarica di 60 secondi) e Uomo di Latta, che converte le cure in eccesso in un massimo di 15 punti armatura. Sangue Freddo fa sì che i tuoi attacchi in combattimento congelino i nemici al costo di tre punti armatura per attacco.
Aggiustamenti di equilibrio che interessano le strutture esistenti
Due delle classi più apprezzate hanno subito modifiche significative. La riduzione del tempo di ricarica del Mago da battaglia è stata ridotta dall'1% allo 0.5% per uccisione, e il danno del Velocista è cambiato dall'1% ogni 2% di velocità di movimento all'1% ogni 3%, con un limite massimo del 40%. Il Tesoro ora ha un massimo di +15 HP. Il Furto di vita è stato rielaborato per funzionare con tutti i modificatori di danno in uscita, e i Jolly che modificano gli HP sono stati spostati in un unico formato unificato.

Per quanto riguarda gli incantesimi, Pioggia Acida e le abilità di Pyro e Cactus Mino sono state modificate. L'aggiornamento ha inoltre introdotto diverse correzioni alle prestazioni del motore di gioco e all'IA dei nemici. Sono state aggiunte sei nuove skin, tra cui Bullet Bob, Arizona Jones, Ronsau, Nemo, Amnesia Headheart e Nuker, insieme a un'emote Giocoliere sbloccabile tramite il puzzle del Braciere della Giungla e un'emote Aereo acquistabile nel negozio.
Aggiornamenti post-lancio: aggiornamento urgente 0.2.0.4 e patch 0.2.0.20
L'aggiornamento Frostburn ha attirato oltre 60,000 nuovi giocatori e ha raggiunto un picco di oltre 11,000 giocatori contemporanei, generando al contempo oltre 500 segnalazioni di bug. Da allora sono state rilasciate due patch e lo studio ha dichiarato di dare priorità alla stabilità su macchine con specifiche basse e su Linux.
| Versione | storia | i cambiamenti |
|---|---|---|
| v0.2.0.0 | 27 agosto 2026 | Lancio di Frostburn: combattimento corpo a corpo, ghiaccio, punti scudo, fuoco infernale, uranio, progetti, 53 jolly |
| 0.2.0.4 | 28 agosto 2026 | Risolto il problema di riscatto del codice promozionale, aggiunto THESADLYLOSTBLUEPRINTS, fatto in modo che i predoni si congelassero correttamente |
| 0.2.0.20 | 7 settembre 2026 | Riprogettazione dell'albero di ghiaccio, miglioramenti all'esperienza per il banjo e il combattimento corpo a corpo, schemi e prezzi più economici per i mercanti ambulanti, oltre 100 bug corretti |
La patch di settembre è significativa per i giocatori che amano "grindare". I costi dei progetti primari e secondari sono scesi da 12 a 8, e quelli delle utilità da 6 a 4. Anche i prezzi del Mercante Errante sono diminuiti a 10, 20, 30, 45 e 55. Banjo ha ricevuto una revisione completa, con danni base aumentati da 8 a 9, danni da attacco a terra da 20 a 25, raggio di cura da 650 a 1024 e moltiplicatore di XP aumentato da 0.6 a 1.0, che ora tiene conto delle cure che fornisci a te stesso e ai tuoi compagni di squadra. L'XP di Knuckles e Lasso aumenta da 0.5 a 0.7. Cryptic Horseman ha anche smesso di rilasciare Joker di rarità normale e le probabilità di ottenere Joker Leggendari sono raddoppiate al 10%.
Nota: se utilizzi una scheda grafica AMD e riscontri cali di frame rate o scatti dopo l'aggiornamento, prova ad abilitare o disabilitare AMD FSR nelle impostazioni grafiche. Il problema risiede in AMD Frame Generation, non nel gioco stesso, e si prevede un aggiornamento dei driver.
Evil Raptor ha pubblicato su Notion una roadmap generale che illustra cosa arriverà dopo Frostburn, sebbene non specifichi date precise per nulla e il team abbia dichiarato che i piani sono soggetti a modifiche. Per ora, la conclusione provvisoria è che armature e combattimento corpo a corpo diventeranno per la prima volta un vero e proprio percorso di costruzione in Far Far West, e la vecchia abitudine di cercare un componente per arma alla volta è finita.
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