Rockstar conferma: GTA 6 attualmente gira a 30 fotogrammi al secondo su PS5 e Xbox... ma noi vogliamo 40 fotogrammi al secondo.
Le cose più importanti che devi sapere
- Rob Nelson, responsabile dello sviluppo presso Rockstar North, ha confermato che il gioco attualmente gira a 30 fotogrammi al secondo su console durante la fase di sviluppo.
- Rockstar potrebbe aggiungere modalità con prestazioni superiori, come 60 fotogrammi al secondo, dopo il lancio, ma ciò richiede una consultazione con il team tecnico.
- I complessi dettagli tecnici del gioco richiedono un'enorme potenza da parte del processore grafico e della CPU, e impostare 40 fotogrammi al secondo su PS5 Pro è considerato il compromesso ideale.
Grand Theft Auto 6 non girerà a 60 fotogrammi al secondo e si dice che verrà lanciato a 30 fotogrammi al secondo su console, ma Rockstar Games potrebbe aggiungere in seguito le modalità prestazioni Plus.
Questo secondo YouTuber Davy JonesÈ un creatore di contenuti che ha recentemente visitato Rockstar North per un'anteprima. GTA6. Jones ha riferito che Rob Nelson, responsabile dello sviluppo e co-responsabile dello studio presso Rockstar North, gli ha detto che il gioco attualmente gira a 30 fotogrammi al secondo su console durante la fase di sviluppo.
Flow Games ha anche intervistato Jones riguardo al suo periodo presso lo studio (traduzione tramite Kotaku ) e ha riferito che le prestazioni potrebbero cambiare dopo il lancio.
Secondo un rapporto di Flow Games, "Rob Nelson, responsabile dello sviluppo e co-direttore di Rockstar North, ha affermato che durante questo periodo di sviluppo le console stanno eseguendo il gioco a 30 fotogrammi al secondo".
Secondo il regista, è ancora necessario consultarsi con il team tecnico per stabilire se al lancio (o in futuro) sarà disponibile un'opzione a 60 fotogrammi al secondo. Conferma inoltre di non avere al momento dettagli sulla risoluzione e altri aspetti tecnici , come l'utilizzo del ray tracing, ma le prestazioni attuali si attestano sui 30 fotogrammi al secondo.
Al momento, Rockstar non ha ancora confermato se il gioco girerà a 60 fotogrammi al secondo su PS5 Pro.
Ieri sera è stato finalmente mostrato il tanto atteso trailer di Grand Theft Auto 6: An Extended Look, che ha offerto uno sguardo approfondito al gameplay , alle scene cinematiche e ai due personaggi principali, Jason e Lucia.
Il filmato è fantastico ed è stato confermato che funziona sulla PS5 base, e con quello che sappiamo ora, significa che anche il rendering esteso era limitato a 30 fotogrammi al secondo.
Come spiega Rob Dwyer, caporedattore di TechRadar, "L'ingegnosità tecnica e la cura dei dettagli che saranno incorporate in GTA 6 richiederanno inevitabilmente enormi risorse alla GPU e alla CPU del dispositivo", e per questo motivo, impostare 40 fotogrammi al secondo sulla PS5 Pro rappresenterebbe il perfetto equilibrio.
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GTA 6 uscirà il 19 novembre su PS5, Xbox Series X e Series S.
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