Riftbound: La mia nuova ossessione per l'attesissimo spin-off di League of Legends

Le cose più importanti che devi sapere

  • Riftbound offre un sistema di costruzione del mazzo unico, basato sulla selezione di una "Leggenda" tra i personaggi di League of Legends, che determina i tipi di rune disponibili e l'abilità speciale dell'eroe.
  • Il gioco presenta un meccanismo innovativo per la gestione delle rune come carte separate, e una condizione speciale per vincere l'ottavo e ultimo punto richiede il controllo completo dei campi di battaglia.
  • Per iniziare a giocare a Riftbound, si consiglia di acquistare la scatola "Proving Ground", che offre set di carte completi e pronti all'uso per 2-4 giocatori.

Da giocatore che ha ripetutamente tentato, senza successo, di appassionarsi a League of Legends , so fin troppo bene quanto sia difficile avvicinarsi alla Landa degli Evocatori, ma le cose sono cambiate di recente grazie a Riftbound . Nell'ultima settimana, dalla sua uscita, ci ho giocato il più possibile e Dave Goskin ( il direttore di Riftbound ) ha ragione: questo gioco di carte collezionabili (TCG) è uno dei più facili a cui abbia giocato ultimamente, e saprà conquistare e appassionare i giocatori.

Che siate appassionati di lunga data di giochi di carte collezionabili (TCG) come me, amanti di League of Legends , che conosciate i personaggi solo grazie ad Arcane , o che siate completamente nuovi al mondo di League of Legends o dei giochi di carte, Riftbound offre qualcosa di davvero entusiasmante.

Anche la mia fidanzata si è divertita molto quando l'ho incoraggiata (o meglio, corrotta) a giocare a qualche gioco con me, dicendole: "È La migliore esperienza Con molto Magic [The Gathering]"Non sono sicuro di spingermi ancora a tanto, ma la Wizards of the Coast farebbe bene a stare in guardia: il loro trono potrebbe presto essere scosso."Chengran contro Dave: in diretta dal Gen Con - YouTube

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Scegli il tuo combattente

Riftbound offre un mix delizioso di idee in termini di gameplay.

Proprio come in League of Legends e in alcune alternative popolari ai giochi di carte collezionabili (come Flesh & Blood e la modalità Commander di Magic: The Gathering ), la costruzione del tuo mazzo inizia con la scelta della tua Leggenda, un personaggio dall'ampio roster della Lega.

Questa Leggenda specifica quali due tipi di rune Riftbound puoi usare nel tuo mazzo: determina quali carte puoi includere ed è basata sul carattere dell'eroe. Ad esempio, Jinx si nutre di Furia e Caos, mentre Viktor si nutre di Mente e Ordine. La Leggenda ha anche un'abilità che puoi usare durante la partita per migliorare la tua strategia: Jinx ti permette di pescare una carta extra quando la tua mano è vuota (o quasi), quindi funziona bene con gli effetti di scarto delle carte.

Disegni di carte con rilegatura a spirale

Tenendo presente ciò, costruisci un mazzo di 40 carte (non più di tre copie della stessa carta) che includa almeno un'unità Campione che corrisponda alla tua Leggenda. Questo è il tuo Campione scelto, una carta posizionata al di fuori del tuo mazzo che puoi giocare come se fosse nella tua mano (anche se, a differenza di Commander in Magic: The Gathering , se questo Campione viene ucciso, rimane nel cimitero come qualsiasi altra carta).

Attualmente ci sono 16 coppie di Campioni Leggendari (alcuni Campioni come Vi non hanno ancora una Leggenda con cui abbinarsi) e, sebbene ne conoscessi solo alcune, mi sono già innamorato del loro design, non solo per le fantastiche illustrazioni dei personaggi, ma anche per i diversi stili di gioco che offrono.

Tra queste 16 opzioni, sono sicuro che la maggior parte dei giocatori troverà in Leggenda quella più adatta al tipo di gioco che desiderano.

Come mi spiegò Joskin in una conversazione avuta prima del lancio di Riftbound : "Credo che abbiamo colto l'opportunità di creare questo gioco di carte da zero per garantire che i giocatori possano giocare nel modo che preferiscono".

Non si riferiva solo a ciò che stavano costruendo, ma anche a come interagivano con il gioco in quel momento, con stili di gioco sia ricchi di azione che più rilassati, entrambi perfettamente accettabili, affermando: "Possiamo progettare un sistema che supporti un formato competitivo 1 contro 1 di alto livello, e anche un gioco multiplayer in cui qualcuno potrebbe non essere impegnato in combattimento su Battlefield, senza il rischio che la partita finisca, e può andare a prendere uno spuntino e tornare più tardi."

Disegni di carte con rilegatura a spirale

Nel cuore della spaccatura (Spaccatura)

Una volta pronto il tuo mazzo di carte, come si inizia a giocare a Riftbound?

I giocatori competono per raccogliere otto punti, che si ottengono conquistando o mantenendo il controllo dei campi di battaglia. Queste posizioni vengono determinate all'inizio della partita (spesso con un elemento casuale) e ciascuna offre un effetto unico, come potenziare tutte le unità che vi combattono o consentire al giocatore di pescare carte aggiuntive.

Ad ogni turno, i giocatori evocano unità da inviare sul campo di battaglia, lanciano incantesimi per potenziare le proprie unità (o per neutralizzare gli avversari) e creano equipaggiamento che, se conservato, offre un vantaggio duraturo.

Tutto ciò viene realizzato utilizzando le rune che ho menzionato in precedenza.

La particolarità di Riftbound è che le Rune non sono come le Energie o le Terre di altri giochi di carte collezionabili , dove vengono mescolate con il resto delle carte; hanno un set unico di 12 carte e ogni turno si mettono in gioco due Rune, il che significa che al sesto turno tutte e 12 le Rune possono essere in gioco.

Disegni di carte con rilegatura a spirale

Dico "possono essere in gioco" perché alcune carte potenti non solo esauriranno le tue risorse (attraverso il "sforzo" delle stesse, se hai familiarità con la terminologia di altri giochi di carte), ma ti obbligheranno anche a riciclare le rune, ovvero a rimetterle in fondo al mazzo.

In un'altra deviazione dal classico formato dei giochi di carte collezionabili, la corsa per raccogliere otto punti presenta un ostacolo particolare: l'ultimo punto è speciale. Si può ottenere solo controllando tutti i campi di battaglia in un singolo turno, oppure mantenendo una posizione (avendo una propria unità in quella posizione all'inizio del turno). Altrimenti, quando si guadagna un punto, si pesca una carta.

Se avete mai giocato a un gioco di carte collezionabili e avete avuto difficoltà a pescare troppe o troppo poche risorse, capirete perché questo set di rune rappresenta una svolta così entusiasmante rispetto alla formula classica: una svolta che mette molto più controllo tattico nelle mani dei giocatori.

Quanto al perché l'ultimo periodo debba essere speciale, Dave Gaskin mi ha spiegato: "È come il Sudden Death Time".

Ha aggiunto: "In realtà, all'inizio non avevamo questa regola, ma abbiamo fatto molti test interni a Riot e alcuni test esterni, e capitava di giocare, di trovare il gioco fantastico e dinamico, e poi all'improvviso qualcuno si intrufolava per segnare l'ultimo punto, e la fine della partita era completamente insoddisfacente."

Disegni di carte con rilegatura a spirale

Ha poi aggiunto: "La vittoria dovrebbe essere un momento epico in cui il giocatore dimostra di meritarla, e aver segnato quel punto decisivo è stato contrario a ciò che volevamo costruire".

"Così, ci è venuta l'idea di questo tipo di 'Re della Collina'. Il giocatore o dimostra la sua capacità di scegliere una posizione e difenderla da chiunque lo sfidi, oppure dimostra una completa superiorità militare conquistando ogni campo di battaglia."

Lo abbiamo testato e, sebbene allungasse un po' la durata delle partite, a nessuno importava perché gli ultimi round erano davvero emozionanti."

Disegni di carte con rilegatura a spirale

La natura insoddisfacente dei finali si applica certamente anche ad alcune delle mie esperienze con altri giochi di carte a punti.

Mi sono immerso in Lorcana per un po', ma ho perso presto interesse perché avevo la sensazione che molte partite finissero senza che io avessi avuto abbastanza influenza sul risultato. È un gioco fantastico sotto molti aspetti, ma ricordo diverse partite in cui potevo prevedere la mia imminente sconfitta o vittoria con diversi inning di anticipo, e supponendo che entrambi avessimo giocato alla perfezione, non c'era nulla che potessimo fare per cambiare il risultato.

Con l' approccio di Riftbound , come Guskin, io e molti altri giocatori abbiamo potuto constatare, è possibile assistere a partite molto equilibrate e intense, in cui un giocatore è costantemente sul punto di vincere, a volte riuscendoci, altre volte perdendo inaspettatamente, ed è proprio questo che rende il gameplay così piacevole ed emozionante.

Riftbound è il miglior nuovo gioco di carte collezionabili?

Adoro Riftbound , come probabilmente avrete capito dai miei scritti, e credo che sia sulla buona strada per diventare uno dei giochi di carte più importanti di tutti i tempi. Dovremo vedere come si evolverà nelle prossime espansioni, ma per ora nutro grandi speranze.

Il gioco è facile da imparare, il che lo rende accessibile a tutti, anche a chi si avvicina per la prima volta al mondo di League of Legends o dei giochi di carte collezionabili (TCG), ma offre anche una grande profondità tattica per i giocatori in cerca di una sfida più impegnativa.

Mi sono già iscritto a diversi eventi Nexus Nights presso i negozi di giochi locali e, mentre scrivo, conto i giorni che mancano al prossimo evento per poter giocare ancora di più.

Disegni di carte con rilegatura a spirale

Purtroppo, a causa dell'enorme popolarità del gioco, le scorte di carte si stanno esaurendo, ma Riot promette che presto arriveranno nuovi lotti e una maggiore disponibilità ("da qui alla fine dell'anno").

Quando arriveranno queste nuove uscite, assicuratevi di procurarvi il Proving Ground Box Set il prima possibile: si tratta essenzialmente di un gioco da tavolo con tutto il necessario per giocare da due a quattro giocatori, con potenti combinazioni di carte predefinite che garantiscono partite emozionanti. È senza dubbio il modo migliore per vivere l'esperienza di Riftbound e, una volta provato, sono sicuro che vi conquisterà tanto quanto ha conquistato me.

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