Blasfemia: Guida alla missione secondaria Sangue dell'Alba

Le cose più importanti che devi sapere

  • La missione di Blasfemia è a tempo limitato e scompare per sempre dopo l'evento della "Messa di Sangue" o dopo essersi seduti con Peter, venendo richiesta per il suo completamento nel capitolo introduttivo.
  • La missione si basa in gran parte sulla "Modalità Focus" per scoprire i quattro indizi nella casetta di Grimla, che conducono all'identificazione del ladro che cammina con un bastone e ha una mano ferita.
  • Il compito si risolve attraverso il dialogo senza ricorrere allo scontro fisico, poiché il recupero della bandiera richiede di fare pressione su Primless riguardo alle conseguenze delle sue azioni su Grimla e sul villaggio, i cui esiti influenzeranno in seguito la scena del "Sacro Patto".

La missione "Blasfemia" è una missione secondaria prequel di "Il Sangue del Camminatore dell'Alba" e si basa principalmente su un singolo compito investigativo. Un'anziana tessitrice di nome Gremla ha appena finito di tessere uno stendardo per la Messa di Sangue, ma qualcuno glielo ha rubato dalla sua casetta. Coen può trovare il ladro usando la Modalità Concentrazione e solo quattro indizi fisici.

Risposta rapida: Parla con Gremla a Leslee Glen, poi scansiona la sua casetta usando la Modalità Concentrazione finché non avrai registrato tutti e quattro gli indizi. Dopodiché, usa la Modalità Concentrazione nel villaggio per trovare Premysl, l'uomo con il bastone e la mano ferita, e convincilo a restituire la bandiera. Dopo aver riferito tutto a Gremla, la missione si concluderà e riceverai 1,375 PE e 125 Denari.


Quando è disponibile la missione Blasfemia (e quando scompare)?

La missione "Bestemmia" appartiene al capitolo prequel , il che significa che è a tempo limitato. Le missioni secondarie del prequel sono disponibili solo finché il villaggio esiste ancora e, una volta che la storia procede oltre l'evento della "Messa di Sangue", scompaiono per sempre . Se stai giocando al prequel e vuoi completarla, fallo prima di sederti accanto a Peter per festeggiare.

La missione inizia a Leslee Glen. Apri la mappa del mondo , segui l'indicatore della missione e prosegui a piedi fino a Gremla. Ti spiegherà che lo stendardo appena tessuto della chiesa è stato rubato dalla sua casetta, un problema serio per lei: lo stendardo era stato realizzato su richiesta di Vrahkiri e Brencis non prende alla leggera i fallimenti.

Durante l'esplorazione del villaggio nel capitolo introduttivo, la finestra di aiuto di Quick Slots appare sullo schermo.
Mentre attraversi il villaggio in direzione di Gremla, compare una finestra di aiuto per le slot rapide. Immagine: Rebel Wolves

Come cercare nella casetta di Grimla usando la Modalità Messa a fuoco

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Con l'obiettivo " Esamina il capanno di Gremla e i suoi dintorni usando la Modalità Focus " attivato, entra nel capanno e tieni premuto il pulsante della Modalità Focus. Gli indizi interattivi si illumineranno , eliminando la necessità di perlustrare la stanza alla cieca.

La schermata della Modalità Focus appare mentre si esplora la capanna di Grimla alla ricerca della bandiera rubata.
La modalità Focus evidenzia le prove all'interno della cabina durante l'indagine sulla blasfemia. Immagine: Rebel Wolves

2. Esaminate tutte e quattro le prove. Quinn commenterà ad alta voce ciascuna prova e il bersaglio non potrà avanzare finché tutte le prove non saranno state verificate.

Guida Cosa ti dice?
Telaio Grimla, con pioli rotti La bandiera fu strappata in fretta dalla cornice.
Una stretta buca nel terreno Ha lasciato un bastone o, molto probabilmente, un bastone da passeggio.
Sangue sul tessuto strappato Il ladro si è ferito mentre tirava la bandiera.
ampia impronta Troppo grande per una grimla, quindi appartiene a un uomo.

3. Una volta registrate tutte e quattro le prove, Quinn le raccoglie personalmente: il ladro cammina con un bastone e ha una mano ferita. Il diario viene aggiornato con la dicitura " Cerca gli abitanti del villaggio con il bastone da passeggio usando la modalità Focus ".

Una nota nel diario spiega l'obiettivo della ricerca a Leslee Glen degli abitanti del villaggio che portassero bastoni da passeggio.
La rivista cambia il suo obiettivo e si concentra sulla ricerca di abitanti del villaggio che portano bastoni da passeggio. Fonte: Rebel Wolves


Trova Primisl e recupera la bandiera nella missione secondaria Blasfemia

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Tornate nella zona di Leslee Glen con la Modalità Focus attivata ed esaminate attentamente gli abitanti del villaggio. Scoprirete che solo una persona corrisponde a entrambe le guide: si tratta di Premysl, appoggiato a un bastone con una mano ferita.

2. Lo interrogò riguardo al bastone e alla ferita. Non negò a lungo; Primless aveva preso lo stendardo perché si era rifiutato di sostituire la santa croce sopra l'altare della chiesa con esso, e considerava l'intera faccenda blasfema.

3. Puoi essere d'accordo con lui o discutere con lui per la restituzione della bandiera. Insistere con lui su ciò che Brencis farà a Gremla e al resto del villaggio è ciò che la farà tornare — Premysl cede, preferendo non lasciare che una vecchia paghi per la sua coscienza.

Nota: qui non c'è nessuna battaglia. L'intera missione può essere completata tramite chat e uccidere gli abitanti del villaggio in primo piano è un modo rapido per perdere l'accesso ad altri contenuti.


Torna a Grimla e riscuoti le ricompense.

Quinn indica che è il momento di parlare con Grimla, una volta che Primless acconsente. Per completare la missione finale, segui l'obiettivo "Ritorno da Grimla" sulla mappa e torna al suo cottage.

Mappa del mondo con l'obiettivo impostato di tornare a Grimla e il pannello dei dettagli aperto
La mappa mostra la posizione di Grimla, l'obiettivo finale della missione Blasfemia. Immagine: Rebel Wolves

Grimla conferma di aver recuperato la bandiera e ricompensa Quinn per il suo impegno. Saprai che la missione è stata completata con successo quando apparirà la schermata "MISSIONE TERMINATA" con il nome di Blasphemy.

ricompensa Quantità
XP 1,375
denario 125

In che modo la missione Blasfemia cambia il panorama del Sacro Patto?

I risultati della missione si ripercuotono sulla Messa di Sangue. Ciò che viene appeso sopra l'altare all'interno della chiesa durante il Sacro Patto dipende da come viene completata la missione della Bestemmia, e gli abitanti del villaggio interagiscono con esso passando. Recuperare lo stendardo lo posiziona dove la Principessa si aspetta, con grande disappunto dei fedeli. Lasciare la missione incompiuta, o schierarsi con Primisel, significa che lo stendardo non sarà lì.

Sebbene si tratti di un compito di breve durata, rappresenta una chiara introduzione al funzionamento del capitolo introduttivo : prevede la raccolta di prove in Modalità Focus, una conversazione che può prendere due direzioni diverse e le conseguenze che si manifestano un'ora dopo in una scena non rigiocabile.

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