PS6: tutto quello che sappiamo finora sulla prossima PlayStation 6

*Aggiornato il 13/6/2025 per aggiungere nuovi dettagli sui componenti interni, indiscrezioni sulla data di uscita e dettagli sui dispositivi mobili dall'ultima chiacchierata informale di Sony sui servizi di gioco e rete.

Sembra che scopriremo presto di più sulla prossima generazione di PlayStation, soprattutto ora che abbiamo la PS5 Pro tra le mani.

All'inizio del 2024, la vicepresidente senior di Sony, Naomi Matsuoka, ha dichiarato a Bloomberg : "Guardando al futuro, la PS5 entrerà nella fase finale del suo ciclo di vita". Sebbene non abbia menzionato esplicitamente che la PlayStation 6 fosse in fase di sviluppo, possiamo presumere che l'azienda stesse già pensando alla sua console di nuova generazione.

Sebbene ci siano solo vaghe voci e dichiarazioni ufficiali riguardo alla prossima generazione di hardware, non è troppo presto per iniziare a fare speculazioni sulle console di prossima generazione. Come si confronterà la PS6 con la PS5? Qualcuno dei migliori giochi per PS5 arriverà su PS6? E che dire dei prossimi giochi per PS5 in uscita a breve?

Non c'è ancora nulla di certo, ma è comunque interessante dare un'occhiata a come potrebbe essere il futuro di PlayStation. Questo articolo analizza le speculazioni e le indiscrezioni che circondano la prossima PlayStation 6 (PS6), concentrandosi sulle potenziali specifiche, sulla data di uscita prevista e sulle funzionalità chiave che potrebbe offrire. Esploreremo anche come PS6 potrebbe influenzare il futuro dei videogiochi e come si confronta con i suoi concorrenti. Esplora il mondo di PlayStation 6 con noi e le previsioni degli esperti del settore.

PS6 probabilmente in uscita nel 2028

PS5 con controller.

Le stime precedenti suggerivano un'uscita di PlayStation 6 tra il 2027 e il 2028, ma un dettaglio menzionato in un report di Insider Gaming potrebbe suggerire un lancio nel 2027. Bisogna però prendere questa informazione con le pinze, dato che l'affidabilità delle indiscrezioni di Insider Gaming è tutt'altro che scontata. Tuttavia, il report afferma che il gioco *Blade Runner*, non annunciato e ora cancellato, avrebbe dovuto uscire a settembre 2027 sia per le console di attuale generazione che per quelle di "decima generazione". Questo implicherebbe che la PS6 sarebbe disponibile per allora, ma è difficile da credere.

La prova più convincente sulla probabile data di uscita della PS6, o almeno su quella che era stata pianificata in un primo momento, indica il 2027 o il 2028. Questa informazione proviene da un documento ufficiale di Microsoft depositato in tribunale nell'ambito dell'acquisizione di Activision Blizzard: "Quando SIE lancerà la sua console PlayStation di nuova generazione (cosa che probabilmente avverrà intorno al [data oscurata]), perderà l'accesso a Call of Duty". La data è oscurata, ma gli investigatori hanno collegato i punti con l'offerta di Microsoft a Sony di mantenere i giochi di Activision Blizzard sulle console PlayStation fino al 2027. Ciò suggerisce che Microsoft non riteneva, almeno inizialmente, che una nuova PlayStation sarebbe stata rilasciata prima del 2027.

Guardando alle generazioni precedenti, questo lasso di tempo coincide con i cicli di vita delle console precedenti. PlayStation 4 è durata sette anni prima di PS5, e anche PlayStation 3 è durata sette anni prima del suo successore. PS5 è stata lanciata nel 2020, il che significa che il 2027 ci lascerà ancora una volta con un ciclo di console di sette anni. Di certo non scommetteremmo sul 2027, ma qualsiasi cosa dalla fine del 2027 in poi sembra una scommessa sicura.

In una recente fuga di notizie, un utente di nome KeplerL2 ha pubblicato un report su NeoGAF affermando che la PS6 potrebbe essere lanciata nel 2027, leggermente prima di quanto previsto dalla maggior parte delle persone. Questa data si basa sulla sua conoscenza del fatto che il chipset della PS6 sia quasi completo e pronto per la produzione. In base alle tendenze passate, il tempo che intercorre tra il completamento del chipset, la produzione e il lancio della console è di circa due anni, il che porta alla stima del 2027. Per quanto riguarda il chipset su cui si baserà la PS6, KeplerL2 suggerisce che sarà lo Zen6 basato sull'architettura N2 e una versione preliminare di gfx13, nota anche come AMD RDNA5.

Inoltre, secondo Technetbook , alcune fonti affermano che il sistema su chip (SoC) si trova in una fase di pre-validazione del silicio, che in genere dura due anni, prima del lancio previsto per il 2027.

Per chi non ha familiarità con i chipset e vuole semplicemente sapere cosa questo significhi per PS6, in breve, la versione definitiva è che supererà facilmente le prestazioni attuali di PS5. Tuttavia, come per tutte le indiscrezioni, questa dovrebbe essere considerata una semplice indiscrezione e non necessariamente un'indicazione di realtà finché Sony non pubblicherà informazioni ufficiali. Anche se in parte fosse vero, c'è ancora tempo per cambiamenti nei piani riguardanti chipset e date di uscita.

D'altro canto, l'ex dirigente PlayStation Shuhei Yoshida ha parlato con VentureBeat della possibile tempistica di lancio della PS6. Alla domanda sul ciclo di vita medio di una generazione di console, che collocherebbe la fine della generazione PS5 intorno al 2027, come suggerito da un precedente leaker, Yoshida ha risposto: "Non ho informazioni sulla prossima PlayStation, ma mi sembra un po' prematuro. La generazione PS5 è stata rallentata da problemi di produzione. Se la prossima PlayStation uscisse nel 2028, mi sembrerebbe appropriato". Vale la pena notare che Yoshida non ha informazioni riservate sulla data di uscita effettiva della PS6. Tuttavia, ha lavorato in PlayStation per oltre 30 anni e in precedenza è stato presidente di SIE, quindi dovrebbe avere una buona conoscenza delle tempistiche dell'azienda e di come potrebbe essere la loro visione per il lancio della console.

Sebbene non siano state rivelate informazioni sostanziali, Sony ha ospitato una fiera il 13 giugno e ha commentato sia i dispositivi mobili che quelli futuri. Riguardo alla prossima generazione di console, Hideaki Nishino, CEO di Sony Interactive Entertainment, ha dichiarato: "Il nostro business delle console si è evoluto in una piattaforma sfaccettata e ora disponiamo di un ampio ecosistema di giocatori molto coinvolti sia su PS5 che su PS4, quindi naturalmente c'è un notevole interesse per la nostra strategia per le console di prossima generazione. Anche se non possiamo condividere molti dettagli in questa fase, il futuro della piattaforma è la nostra massima priorità". Anche in questo caso, non sono state rivelate informazioni sostanziali, ma ciò conferma quantomeno che Sony è concentrata sull'hardware di prossima generazione.

Considerando tutto quello che abbiamo visto finora, il 2028 sembra la data più sicura per il lancio della PS6.

Prezzo PS6

Abby è in piedi sotto la pioggia in The Last of Us Part 2.

È difficile stimare con precisione il prezzo di lancio di PS6 al momento, data la mancanza di specifiche ufficiali e di una data di lancio precisa. Tuttavia, possiamo utilizzare alcuni indicatori per formulare un'ipotesi ragionevole.

PS5 Pro, un aggiornamento di metà generazione, ha un prezzo elevato di 700 dollari, un'affermazione che Sony ha ripetutamente difeso. Alcuni analisti vedono il prezzo di PS5 Pro come un test da parte di Sony per vedere quanto può spingersi in là prima del lancio di PS6. In un'intervista con Gamesbeat, hanno previsto che PS6, insieme alla Xbox di nuova generazione, sarebbe stata lanciata a 600 dollari nonostante l'aumento di prezzo di PS5 Pro.

Considerata l'attuale situazione del commercio globale e delle politiche tariffarie statunitensi, riteniamo che le stime precedenti non siano più accurate. Anzi, consigliamo di prepararsi a pagare oltre 700 dollari per PS6 in questo momento, sperando di sbagliarci. È importante seguire gli ultimi sviluppi e gli annunci ufficiali di Sony per informazioni accurate su prezzo e specifiche della prossima PS6.

Specifiche PS6: uno sguardo approfondito

Aerith è la protagonista di lanterne fluttuanti in Final Fantasy VII Rebirth.

Le specifiche esatte della PS6 rimangono un segreto gelosamente custodito, ma alcuni dettagli stanno iniziando a trapelare. Secondo fonti come il canale YouTube " Moore's Law is Dead ", è molto probabile che Sony continuerà la sua collaborazione con AMD per la fornitura dei processori grafici sia per la PS6 che per la PS5 Pro. Ciò ha perfettamente senso, soprattutto considerando che la PS5 si basa già su un chip AMD personalizzato, che facilita la retrocompatibilità e lo sviluppo di giochi cross-gen. La prossima generazione di chip AMD dovrebbe essere lanciata nel 2025 e questi potrebbero benissimo costituire la base della PS6. Questo rafforza le precedenti indiscrezioni che suggerivano l'utilizzo di un processore Zen 6 basato sull'architettura N2, insieme a una versione preliminare dell'architettura gfx13, nota anche come AMD RDNA5. Questi progressi posizionano la PS6 all'avanguardia della tecnologia videoludica, con particolare attenzione alle alte prestazioni e all'efficienza.

In un contesto correlato, Reuters ha riportato nel settembre 2024 che Intel ha perso la gara d'appalto per la progettazione del chip PS6 a favore di AMD nel 2022. Se le indiscrezioni fossero corrette e la PS6 utilizzasse effettivamente chip AMD, la retrocompatibilità risulterebbe notevolmente semplificata, dato che sia la PS5 che la PS5 Pro si basano su chip AMD personalizzati. Questa decisione strategica di Sony sottolinea il suo impegno nel fornire un'esperienza di gioco fluida e coinvolgente per i giocatori.

Ci aspettiamo anche l'inclusione di un nuovo SSD, uno dei miglioramenti chiave di PS5 per ridurre significativamente i tempi di caricamento, ma non sono ancora trapelate informazioni al riguardo. Tuttavia, l'inclusione di un SSD veloce è essenziale per mantenere l'esperienza di gioco fluida e avanzata che gli utenti si aspettano.

Inoltre, al momento del lancio di PS6, prevediamo anche una capacità di archiviazione di almeno 2 TB, soprattutto se la console si basa principalmente sul download di giochi digitali. Con l'aumento delle dimensioni dei giochi e il passaggio dei giocatori ai download digitali, una maggiore capacità di archiviazione è diventata una necessità per soddisfare le esigenze degli utenti.

Uno degli sviluppi più interessanti degli ultimi tempi è una nuova indiscrezione proveniente da una fonte piuttosto affidabile, pubblicata da Metro . Secondo questa fonte, Sony starebbe sviluppando due system-on-a-chip (SoC) in preparazione per la generazione PS6. Ciò suggerisce due dispositivi diversi, anziché due modelli differenti come abbiamo visto con la PS5 digitale e quella standard. Potrebbe trattarsi di una versione di fascia alta e di una versione più economica della console, consentendo una differenziazione dei prezzi, ma alcuni ritengono che indichi anche una nuova console portatile in aggiunta alla PS6. Questo approccio strategico potrebbe consentire a Sony di raggiungere una gamma più ampia di utenti e soddisfare le loro diverse esigenze.

Un rapporto trapelato da zhangzhonghao afferma di far luce su una parte significativa dell'architettura della PS6. Sostiene che l'architettura RDNA5 della PS6 ora si chiama UDNA e che integrerà sia la GPU MI400 che la RX9000 sulla stessa architettura, con la produzione di massa della GPU prevista per il secondo trimestre del 2026. Questa fuga di notizie offre uno sguardo sulla direzione tecnica che Sony potrebbe intraprendere per le sue console di prossima generazione.

Per quanto riguarda la CPU, sembra che Sony non abbia ancora deciso tra ZEN4 e ZEN5. Questa decisione sarà cruciale per determinare le prestazioni complessive del dispositivo e la sua capacità di eseguire fluidamente i giochi moderni.

Caratteristiche di PS6: un salto quantico nel mondo del gaming

Confronto della tecnologia PSSR in Spider-Man 2.

Insider Gaming riporta che un documento trapelato rivela una funzionalità unica in fase di sviluppo per PS6, denominata PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Secondo Insider Gaming, questa promettente tecnologia consentirà ai giochi di girare a una risoluzione 4K a 120 fotogrammi al secondo (fps) o a una risoluzione 8K a 60 fps. Abbiamo già visto il potenziale di questa tecnologia con PS5 Pro, dove ha migliorato significativamente l'aspetto e le prestazioni dei giochi rispetto alla versione standard. È logico che vedremo una versione migliorata di questa tecnologia su PS6, con l'obiettivo di elevare l'esperienza di gioco a livelli senza precedenti.

La tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) rappresenta una svolta nell'elaborazione grafica, basandosi su algoritmi avanzati per migliorare la qualità dell'immagine e aumentarne la fluidità. Analizzando i dati spettrali dell'immagine, questa tecnologia è in grado di ricostruire i dettagli persi e offrire immagini più nitide e vivide. L'integrazione di questa tecnologia in PS6 rappresenta un passo significativo verso un'esperienza di gioco immersiva e realistica come mai prima d'ora, rendendola la scelta ideale per i giocatori che cercano le migliori prestazioni e la migliore qualità grafica possibili.

La PS6 sarà una console portatile?

Schermata principale del bundle PlayStation Portal quando è acceso.

Oltre alle speculazioni su una PS6 domestica, circolano voci sulla possibilità di una nuova console PlayStation portatile come parte della "famiglia" PS6. Questa console sarà presumibilmente una compagna della PS6 principale, confermando che Sony non abbandonerà il mercato delle console domestiche. Questa idea supporta le voci precedentemente menzionate sullo sviluppo di due sistemi su chip (SoC). Secondo il leaker KeplerL2, la console portatile sarà dotata di un SoC da 15 W basato su tecnologia a 3 nm. Per chi non fosse sicuro di cosa significhi, KeplerL2 ha spiegato che le prestazioni della console non saranno minimamente vicine a quelle di PS6 (in base alle aspettative), ma che "potrà sicuramente eseguire i giochi per PS5, ma non alla stessa risoluzione/framerate, principalmente a causa della minore larghezza di banda della memoria". KeplerL2 stima che la potenza della console sarà compresa tra Xbox Series S e Xbox Series X.

Negli ultimi mesi sono emerse nuove informazioni che indicano che Sony potrebbe utilizzare una GPU AMD RDNA5 con 28-32 unità di calcolo abbinata a 5 GB di RAM LPDDR16X e 20 MB di cache (4 MB L2 + 16 MB MALL), un SoC più modesto per il gaming mobile. Abbiamo anche sentito dire che la console portatile supporterà l'upscaling AI avanzato e il ray tracing. La nuova console non si limiterà a riprodurre in streaming giochi come il Portal di PS5: si prevede che eseguirà i giochi in modo nativo su hardware simile a quello di PS6 mini. Se tutto questo si concretizzerà, la generazione di PS6 potrebbe rappresentare un forte ritorno al modello ibrido sistema-hardware che abbiamo visto con PS Vita, e potrebbe dare a Nintendo una seria concorrenza.

Riferendosi alla riunione d'affari del 13 giugno, a Noshino è stato chiesto specificamente dei piani di Sony per i dispositivi mobili. Dopo aver parlato del PlayStation Portal, ha aggiunto: "Le vendite [del Portal] sono in costante crescita e, cosa ancora più importante, hanno permesso un maggiore coinvolgimento della nostra base di giocatori, quindi continuiamo a impegnarci a esplorare nuovi modi per consentire ai giocatori di accedere ai nostri contenuti e servizi". Anche in questo caso, non si tratta di un'affermazione vincolante, ma riconosce che Portal è stato un enorme successo per l'azienda e che è interessata a esplorare modi per consentire ai fan di interagire con PlayStation oltre la console domestica. Ciò suggerisce che Sony stia seriamente valutando le future opzioni per i dispositivi mobili, con l'obiettivo di offrire esperienze di gioco diversificate e accessibili.

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