Recensione del gioco Alters: la fantascienza filosofica arricchisce un'esperienza di sopravvivenza straordinaria

Premio Scelta degli Editori DzTecnium – Tecnologia: una guida alla qualità e all'innovazione nel mondo della tecnologia

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The Alters offre un'esperienza di sopravvivenza standard supportata da un concept solido e da profonde scelte filosofiche.

Positivi:

  1. Una premessa di fantascienza di alto livello.
  2. Scelte morali profonde e di grande impatto.
  3. Performance recitativa straordinaria.
  4. Personaggi forti e coesi.

Aspetti negativi:

  • Meccanismi di sopravvivenza basilari e raffinati.
  • Dopo un po' il gameplay diventa una routine.

Perché puoi fidarti di DzTecnium – Tech? Abbiamo 20 anni di esperienza nel testare e valutare prodotti, servizi e app per aiutarti a prendere decisioni di acquisto consapevoli.

Abbiamo tutti avuto quei momenti in cui ci siamo persi nei nostri pensieri, contemplando le grandi possibilità "se" della nostra vita. E se avessi seguito il sogno d'infanzia di diventare musicista? E se avessi trovato il coraggio di chiamare in causa la tua cotta del liceo? Cercare di prevedere l'effetto farfalla che questi potenziali scenari avranno sulla tua vita è impossibile, ma è sempre un divertente esperimento mentale. La parte di questi scenari su cui tendiamo a concentrarci è come le nostre scelte cambierebbero le nostre circostanze esterne, ma raramente consideriamo come quelle decisioni avrebbero cambiato chi siamo diventati.

Questa è precisamente la premessa che The Alters cerca di esplorare all'interno della sua formula di fantascienza e sopravvivenza di alto livello . Nel gioco, i giocatori cercano risorse su una piccola mappa, bilanciando tempo e materiali contro un conto alla rovescia e obiettivi contrastanti per placare un rifugio brulicante di cloni. Il gioco potrebbe non offrire innovazioni radicali nel classico stile survival, ma le situazioni che scaturiscono dal tentativo di un uomo di convivere con una moltitudine di versioni alternative di se stesso sono più che sufficienti a fornire un'esperienza indimenticabile. Il gioco si concentra in particolare sull'esplorazione dell'identità personale e sull'impatto delle decisioni fatali sulla formazione del sé, aggiungendo una profondità filosofica all'esperienza di gioco.

Io, me stesso e gli altri: esplorare le profondità del sé in The Alters

The Alters presenta una premessa centrale che unisce semplicità e profondità. Il gioco ruota attorno a Jan Dulsky, l'unico sopravvissuto del Progetto Dolly dopo l'atterraggio di fortuna su un pianeta sconosciuto ricco di una sostanza unica chiamata Rapidium. Questa sostanza ha eccezionali proprietà di accelerazione della crescita. Jan si ritrova in una posizione poco invidiabile: completamente solo, con la sua società madre determinata a sfruttare questa preziosa risorsa. Ricorre all'uso del Rapidium per creare Alters: cloni che portano con sé ricordi di percorsi di vita alternativi non intrapresi dal Jan originale.

Il gioco esplora il concetto di identità e di scelte fatali, e come le decisioni che prendiamo (o non prendiamo) lungo il percorso ci plasmano. L'idea di clonarsi con percorsi di vita diversi apre le porte a profonde domande filosofiche sulla natura dell'esistenza, sul rimpianto e sulla possibilità di cambiare il passato influenzando il futuro. The Alters offre un'esperienza unica che combina elementi di sopravvivenza, esplorazione e costruzione del personaggio, concentrandosi sul lato psicologico ed emotivo del protagonista.
> The Alters non si accontenta della superficialità, ma scava nelle profondità dell'esperienza...

Gli Alter permettono di visualizzare l'intera vita di Yan attraverso il computer quantistico di bordo della nave, rivelando i momenti cruciali che hanno portato alla ramificazione dei suoi potenziali percorsi di vita. Yan, il primo Alter, è il frutto di una vita in cui ha saltato l'università ed è rimasto a casa per prendersi cura della madre. Una volta creato un Alter, questa linea temporale si completa con tutti i dettagli della sua vita fino alla sua adesione al Progetto Internazionale. Questi dettagli non sono solo informazioni di base; nonostante i titoli di lavoro di ogni Alter basati sulla sua professione, ogni Yan possiede una personalità unica che può essere ricondotta allo Yan originale, rendendo più credibile l'idea della loro esistenza in un'altra realtà.

Il cuore di The Alters risiede nell'interconnessione e nell'interazione con ogni clone. Ogni Yan reagirà in modo diverso agli eventi e al modo in cui gli si parla, e potrebbe entrare in conflitto con gli altri in modo naturale. Ognuno affronta lo stress e il mondo che lo circonda in modi che hanno senso in questa situazione insolita. Uno Yan clone che non ha mai affrontato un divorzio farà fatica ad accettare che sua moglie non sia mai stata presente e si sentirà geloso di dover condividere con lei alcuni dei suoi ricordi. Un altro, che ha perso un braccio, prova una sorta di dolore fantasma invertito quando ne riceve improvvisamente uno nuovo. La cosa più interessante è vedere gli aspetti condivisi o divergenti della personalità di ogni Yan, e come li uniscono o creano attriti tra loro. È stato profondamente commovente vedere i momenti di convergenza tra questo gruppo di cloni, e altrettanto interessante vedere come una persona possa arrivare a odiare ciò che un'altra è diventata in base a una singola scelta diversa.

Una scelta di vita ramificata in The Alters.

Gli Alter non si tirano indietro dall'esplorare le profonde questioni filosofiche che questa premessa solleva. Ogni volta che un Alter voleva parlare, interrompevo quello che stavo facendo per sentire cosa aveva da dire, sapendo che avrebbe esplorato una nuova prospettiva sul concetto che mi avrebbe dato spunti su cui riflettere per ore dopo aver smesso di giocare.

Ci sono altri personaggi oltre a Yan con cui si parla via radio, che forniscono interessanti spunti narrativi nel lungo periodo, ma il fascino principale sta nel vedere come una scelta importante nella vita di una persona possa portare a una prospettiva completamente diversa. Poi, prendere quelle prospettive e metterle in una scatola in una situazione precaria, e vedere se riescono a sopravvivere. Devo elogiare in modo particolare Alex Jordan, che riesce a bilanciare perfettamente il dare a ogni Yan una voce distinta pur rimanendo chiaramente la stessa persona. C'è persino una colonna sonora che è senza dubbio il punto forte del gioco, grazie alla sua interpretazione.

Gara con il sole

Il survival game The Alters racchiude tutti gli elementi tipici del genere. Richiede di raccogliere risorse, costruire infrastrutture, creare strumenti ed equipaggiamento e sviluppare la propria base. Ciò che apprezzo di questo gioco è che è diviso in capitoli (Atti) che cambiano ambientazione ogni poche ore. A causa dell'intensa radiazione solare, non è possibile rimanere a lungo in un determinato luogo prima di dover spostare la propria base per evitare i raggi. Questo significava che non stavo costruendo un insediamento per la sostenibilità a lungo termine, ma piuttosto una situazione temporanea. Questo ha eliminato gran parte della pressione che solitamente provo nel raggiungere la perfezione nei survival e nei crafting game. Invece, l'obiettivo è diventato trovare le cose di cui avevo bisogno, accumularle il più velocemente possibile e andarmene.

Ma il gioco non poteva nascondere il fatto che ogni posizione ha una "soluzione", poiché le risorse appaiono solo in posizioni specifiche e puoi posizionare la tua piattaforma mineraria solo in un punto specifico all'interno di quell'area.

Naturalmente, ogni zona presenta una sfida significativa da superare, oltre a dover soddisfare i bisogni dei personaggi di Alter, spendere risorse per la base e gestire il tempo. Più si procede nel gioco, più compiti si dovranno abbandonare a causa del tempo e delle risorse limitati e dell'aumento delle richieste. Inizialmente, sarà sufficiente tenere il passo con la produzione di cibo, ma ogni nuova fase del gioco aggiunge ulteriori difficoltà, come tempeste radioattive, malfunzionamenti della base e vittime.

Ogni compito può essere completato da soli o assegnandolo a un Alter. Alcuni Alter sono naturalmente più abili in determinati lavori, come il Minatore, che è più efficiente nell'estrazione mineraria, ma nessun clone è escluso da alcun compito, fatta eccezione per la ricerca, che è limitata al mondo. Sebbene esistano alcune funzioni utili, come l'impostazione di quantità minime di oggetti da tenere nell'inventario, come cibo, filtri antiradiazioni e kit di riparazione, è richiesta molta microgestione, e questa è intenzionale. Ho dovuto iniziare a pensare come un manager del mio team di Jan per decidere quali compiti delegare e quali gestire personalmente.
Nella terza area, le meccaniche di base del gioco iniziano a ripetersi.

La sfida più grande risiede nella base stessa, progettata all'interno di una gigantesca ruota, dove aggiungere, rimuovere e riposizionare le unità è parte integrante del gameplay. Questo ricorda la meccanica della valigetta di Resident Evil 4 , ma con vincoli aggiuntivi. Il design sembra intenzionale, costringendo il giocatore a prendere decisioni difficili, soprattutto quando improvvisamente è necessario aggiungere un'unità di grandi dimensioni per progredire e si è costretti a scegliere tra sacrificare spazio di archiviazione o la sala relax della squadra. Questo potrebbe sembrare confusionario, ma The Alters introduce ogni nuovo elemento con un ritmo misurato, in modo che si inizi ad avere la sensazione di prendere il controllo, solo per poi essere improvvisamente destabilizzati da qualcosa di nuovo. Questo mantiene il giocatore in sintonia con Jan, con la costante sensazione di essere sull'orlo del collasso, a malapena in grado di tenere tutto sotto controllo.

Tuttavia, dalla terza zona, questa dinamica inizia a diventare ripetitiva. Oltre a trovare modi più efficienti per raccogliere risorse, ripeterai la stessa routine di esplorare una piccola area, scoprire giacimenti su cui costruire piattaforme minerarie e impegnarti per superare qualsiasi ostacolo incontri, mantenendo il tuo team il più felice e in salute possibile. Questo contribuisce a creare un'atmosfera di pressione costante, poiché non hai abbastanza tempo, risorse o spazio per accontentare tutti, ma questa routine inizia a sembrare una vera e propria incombenza alla fine.

A volte avrei voluto che The Alters fosse un semplice gioco d'avventura , senza elementi survival, ma è proprio questa contraddizione a renderlo speciale. Sebbene le relazioni interpersonali e i conflitti tra i vari personaggi di Yan siano il fulcro dell'esperienza per me, e ciò che consiglio vivamente, ho imparato ad apprezzare il ciclo survival come un modo per aggiungere un ulteriore livello di controllo su tutte le scelte che compio. Come le migliori storie di fantascienza, The Alters vi lascerà con molti interrogativi filosofici su cui riflettere.

Il gioco Alters è stato testato su una PS5.

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