Recensione di Revenge of the Savage Planet: una commedia fantascientifica sull'incompetenza aziendale
Positivi:
- parodia tagliente
- Esplorazione divertente
- Puzzle ambientali intelligenti
- Una caratteristica aggiuntiva è il gioco cooperativo.
Aspetti negativi:
- Alla fine la storia svanisce.
- Struttura tradizionale e noiosa
- lotta noiosa
Per avere successo nel brutale mondo di oggi, a volte sembra che si debba essere degli sfruttatori per sopravvivere. È una mentalità spietata che arricchisce i ricchi, rende i politici corrotti più potenti e le nazioni più assetate di sangue. Prendono, prendono e prendono finché non resta più nulla per il resto di noi, accumulando denaro, eliminando posti di lavoro e distruggendo case in nome dell'autoconservazione. Forse è questo che rende i videogiochi così attraenti. In un gioco come Red Dead Redemption 2 , i giocatori possono vivere una vera e propria fantasia di potere: un mondo che possono conquistare. Ci sono animali da scuoiare, piante da raccogliere e cadaveri da saccheggiare. Persino nei giochi in cui dovremmo essere i "buoni", spesso incarniamo gli aspetti peggiori del mondo. Diventiamo disastri naturali che distruggono mondi finché non decidiamo di smettere di giocare.
Revenge of the Savage Planet coglie questo sottotesto e lo setaccia alla ricerca di sarcasmo geniale, proprio come il suo protagonista distrugge ogni roccia a vista alla ricerca di metalli preziosi. Ispirandosi alla commedia fantascientifica Journey to the Savage Planet del 2020, lo sviluppatore Raccoon Logic chiarisce ulteriormente i suoi obiettivi, trasformando la serie da un omaggio a Metroid Prime in un'avventura in terza persona che cela una rabbia ben meritata sotto la superficie dell'irriverenza. Quando non puoi essere un vero sfruttatore, almeno non prendere ostaggi.
Sebbene la trama risulti alla fine poco focalizzata e l'azione monotona gli manchi di identità, Revenge of the Savage Planet riesce a essere un esilarante gioco di fantascienza. Il gioco catapulta i giocatori in una serie di scenari interplanetari progettati per essere saccheggiati da un drone aziendale incaricato di trasformarsi in un bullo. È un'affascinante fetta di commedia nera che forse non è abbastanza spietata da raggiungere il suo obiettivo.
Ti suona familiare?
Non ci vuole molto perché Revenge of the Savage Planet mostri i suoi artigli. All'inizio della mia avventura, vengo accolto da un video di presentazione aziendale. Un energico vicepresidente mi informa che ora faccio parte di Alta Interglobal, una holding che ha acquisito il mio precedente datore di lavoro, Kindred Aerospace. Come membro di questa nuova famiglia, il mio ruolo è quello di partecipare a una missione di colonizzazione intergalattica. Una volta uscito dalla mia camera criogenica dopo un secolo di sonno, verrò lasciato su un pianeta abitabile e avrò il compito di fondare una società che Alta potrà poi popolare.
Segue immediatamente un secondo video in cui mi si comunica che sono stato licenziato nel sonno, poiché Alta ha licenziato tutti i dipendenti di Kindred dopo l'acquisizione.
Revenge of the Savage Planet si propone in definitiva di fare satira sul programma Adult Swim.
Questa ambientazione vi sembrerà probabilmente familiare in diversi contesti. Più recentemente, si tratta della storia della holding mediatica Valnet, che ha acquisito il sito di videogiochi Polygon, salvo poi licenziare immediatamente la maggior parte del personale. Se conoscete la storia dello sviluppatore della serie Savage Planet, riconoscerete un movente più personale dietro le azioni di Racoon Logic. Dopo l'uscita di Journey to the Savage Planet , lo studio è stato acquisito da Google nell'ambito della sua iniziativa Stadia, di breve durata. Google avrebbe poi chiuso Racoon Logic (allora nota come Typhoon Studios) solo pochi anni dopo, prima ancora che potesse produrre un gioco. Questo trauma è al centro di questo sequel, dove Alta rappresenta l'emblema dell'inefficienza aziendale.
La storia è al suo meglio quando tocca questo tasto. Ho una missione parallela in corso: portare alla luce i panni sporchi di Alta, catturando quelle che immagino essere istantanee appena velate dei problemi che Google nasconde dietro le quinte. Meno riuscito è il finale del romanzo. Il tratto che porta alla battaglia finale prende una piega diversa, con il commento di Meta sul game design che sembra completamente distaccato dalla storia di Alta. È una conclusione deludente che mi fa chiedere se tutta la satira aziendale precedente non fosse in realtà solo uno scherzo interno per gli sviluppatori (non posso biasimarli del tutto; coglierei al volo l'occasione per ottenere la giusta punizione anche dai miei peggiori capi).

Non prendete sul serio niente di tutto questo. Revenge of the Savage Planet è in definitiva pensato per essere una parodia di Adult Swim. C'è un mondo chiamato Nuflorida. La mia terra natale è piena di
Caos coloniale
Se siete ancora alla ricerca di un Plus dalle profondità, Revenge of the Savage Planet funziona al meglio come una sintesi delle peggiori parole che iniziano con la C: colonizzazione e consumo. Nei panni di un dipendente Kindred bloccato su un pianeta e addestrato ad assorbire risorse planetarie, ogni area open world che visito è un negozio di dolciumi a mia disposizione. La premessa non è nuova: ogni pianeta è pieno di risorse da estrarre, attività da completare sulla mappa fino a esaurire tutto e animali da cacciare, o da prendere a calci fino a farli esplodere in una nuvola verde. Tutto ciò che raccolgo può essere inviato al mio computer a casa e stampato in 3D per ottenere nuovi potenziamenti per la mia arma, il mio jetpack e il mio Plus. Più spietato sarete, più efficacemente potrete maltrattare la fauna locale e accumulare risorse.
Se il primo Savage Planet era una parodia di Metroid Prime , con Samus Aran nei panni di un personaggio decisamente maleducato, intenzionato a turbare la pace di Tallon IV, il sequel assomiglia più a una versione rivisitata di Subnautica . Non è un survival game, ma affronta temi simili. Devo raccogliere risorse e riportarle sane e salve alla mia base per stampare in 3D nuovo equipaggiamento, creare vestiti o costruire mobili per arredare la mia dimora. Se muoio prima di arrivare a casa, dovrò tornare indietro e recuperare tutto. È giusto sparare a un piccolo e simpatico procione alieno solo perché possiedo un tavolo da biliardo? Questo è ciò che Revenge of the Savage Planet si chiede con la sua spensierata e cartoonesca ironia. Il mio piccolo alieno non sembra affatto turbato, mentre si dondola allegramente e calcia le creature come fossero palloni da calcio.
Un sequel delizioso che avrebbe potuto beneficiare di un tocco più cattivo.
Naturalmente, Raccoon Logic ha tutto. Anche se potesse essere classificato come una parodia, continua a essere un'esplorazione open-world per la maggior parte del tempo. Ottengo nuovi strumenti che mi permettono di scalare scogliere, grindare su rotaie, nuotare sott'acqua e Plus. Alla fine ottengo la possibilità di sciogliere barriere d'ambra con bombe adesive, così posso mangiare un uovo e ottenere un potenziamento della salute. È un'idea utile, anche se un po' banale, in stile Metroid, ma in definitiva è pensata per essere un po' di sano divertimento da godersi da soli o con un amico in modalità cooperativa. Forse è per questo che la storia si interrompe prima di sfoderare le armi più potenti: Raccoon Logic è ancora interessata a realizzare il tipo di gioco che sta parodiando.
Non lo dico per fare una dichiarazione conclusiva; Questo è semplicemente il linguaggio di questo tipo di videogioco. Tuttavia, la fantasia di potere non è abbastanza forte da avvelenarmi e avvelenarmi. Il combattimento è particolarmente debole, dato che la mia arma principale è un piccolo laser spara-piselli. La maggior parte dei nemici devono essere eliminati sparandogli con piccoli proiettili, e potenziamenti come il rotolamento difficilmente riescono a farlo. Posso scansionare le creature per trovare i loro punti deboli e attaccarle per infliggere danni da stordimento extra, ma persino i combattimenti contro i boss nei libri non sembrano molto emozionanti. Se vuoi farmi sentire come un bastardo assetato di potere, almeno alza la temperatura per indurmi a intraprendere la strada della violenza.
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