Recensione di Revenge of the Savage Planet: una commedia fantascientifica sull'incompetenza aziendale
Positivi:
- parodia tagliente
- Esplorazione divertente
- Puzzle ambientali intelligenti
- Una caratteristica aggiuntiva è il gioco cooperativo.
Aspetti negativi:
- Alla fine la storia svanisce.
- Struttura tradizionale e noiosa
- lotta noiosa
Per avere successo nel brutale mondo odierno, a volte sembra che per sopravvivere sia necessario essere degli sfruttatori. È una mentalità crudele che rende i ricchi ancora più ricchi, i politici corrotti ancora più potenti e le nazioni ancora più assetate di sangue. Prendono, prendono, prendono finché non rimane più niente per il resto di noi, accumulando denaro, eliminando posti di lavoro e distruggendo case in nome dell'autoconservazione. Forse è questo che rende il tipico videogioco così attraente. In qualcosa come Red Dead Redemption 2I giocatori possono vivere una vera fantasia di potere: un mondo di cui possono conquistare il controllo. Ci sono animali da scuoiare, piante da raccogliere e cadaveri da saccheggiare. Anche nei giochi in cui dovremmo essere i "buoni", spesso incarniamo il peggio del mondo. Diventiamo disastri naturali che distruggono mondi finché non decidiamo di smettere di giocare.
La vendetta del pianeta selvaggio Prende quel sottotesto e lo sfrutta per trarne spunto satirico, proprio come il suo eroe fracassa ogni roccia in vista alla ricerca di metalli preziosi. Basato sulla commedia fantascientifica di Viaggio verso il pianeta selvaggio Per il 2020, lo sviluppatore Raccoon Logic sta diventando più chiaro sui suoi obiettivi mentre la serie si sposta da Honor Metroid Prime A un gioco d'avventura in terza persona che nasconde una rabbia meritata dietro la sua mancanza di rispetto. Quando non hai la capacità di essere un vero sfruttatore, puoi almeno non fare prigionieri.
Sebbene la sua storia in definitiva sembri poco focalizzata e il suo movimento monotono la lasci priva di identità, La vendetta del pianeta selvaggio Funziona come un divertente gioco di fantascienza. I giocatori vengono catapultati in una serie di parchi giochi interplanetari progettati per essere prosciugati da un drone aziendale incaricato di trasformarsi in un bullo. Si tratta di un'affascinante fetta di commedia nera che però non è abbastanza cattiva da raggiungere il suo obiettivo.
Ti suona familiare?
Non ci vuole molto perché una partita venga pubblicata. La vendetta del pianeta selvaggio A proposito delle sue zanne. All'inizio della mia avventura, sono stato accolto da un video di orientamento aziendale. Un energico vicepresidente mi dice che ora sono membro di Alta Interglobal, una holding che ha acquisito il mio ex datore di lavoro, Kindred Aerospace. Come membro della nuova famiglia, il mio compito sarà quello di prendere parte a una missione di colonizzazione intergalattica. Una volta uscito dalla mia criocamera dopo un secolo di sonno, verrò lasciato su un pianeta con un habitat e incaricato di creare una comunità vivibile che Alta potrà poi popolare.
Segue immediatamente un secondo video in cui mi si comunica che sono stato licenziato nel sonno, poiché Alta ha licenziato tutti i dipendenti di Kindred dopo l'acquisizione.
Il gioco mira a La vendetta del pianeta selvaggio In definitiva, tutto si riduce all'ironia di Adult Swim.
Questa impostazione ti risulterà probabilmente familiare in diversi contesti. Più di recente, è la storia della holding mediatica Valnet, che ha acquisito il sito di giochi Polygon, per poi licenziare immediatamente la maggior parte del suo personale. Se conoscete lo sviluppatore della serie Savage Planet, riconoscerete un obiettivo più personale per Racoon Logic. Dopo il rilascio di Viaggio verso il pianeta selvaggioLo studio è stato acquisito da Google nell'ambito della sua iniziativa di breve durata Stadia. Google lo farà Chiudendo Racoon Logic (allora conosciuti come Typhoon Studios) solo pochi anni dopo, prima ancora di riuscire a produrre un gioco. Questo shock è molto evidente nel cuore di questo sequel, poiché Alta rappresenta il volto dell'inefficienza aziendale.
La storia è al suo meglio quando tocca questo tasto. Ho una missione parallela in corso: portare alla luce i panni sporchi di Alta, catturando quelle che immagino essere istantanee appena velate dei problemi che Google nasconde dietro le quinte. Meno riuscito è il finale del romanzo. Il tratto che porta alla battaglia finale prende una piega diversa, con il commento di Meta sul game design che sembra completamente distaccato dalla storia di Alta. È una conclusione deludente che mi fa chiedere se tutta la satira aziendale precedente non fosse in realtà solo uno scherzo interno per gli sviluppatori (non posso biasimarli del tutto; coglierei al volo l'occasione per ottenere la giusta punizione anche dai miei peggiori capi).

Non prendere tutto questo sul serio. Il gioco mira a La vendetta del pianeta selvaggio In definitiva, tutto si riduce all'ironia di Adult Swim. In definitiva, il suo obiettivo è la satira che caratterizza Adult Swim. Esiste un mondo chiamato Nuflorida. Il mio paese è pieno
Caos coloniale
Se stai ancora cercando un Plus di profondità, allora La vendetta del pianeta selvaggio Funziona al meglio come satira ad ampio raggio delle due parole con la "C" più famigerate del mondo: colonizzazione e consumo. Come dipendente Kindred abbandonato, addestrato ad assorbire pianeti, ogni area open-world che visito è un negozio di dolciumi a mia disposizione. La premessa non è nuova: ogni pianeta è pieno di risorse da estrarre, attività da mappare finché non ne rimangono più e animali da cacciare, o da calciare finché non esplodono in una nebbia verde. Tutto ciò che raccolgo può essere trasferito al mio computer di casa e stampato in 3D per nuovi potenziamenti per la mia pistola, il mio reattore e il Plus. Più sono un idiota, più efficacemente posso intimidire la fauna locale e accumulare risorse.
Se il primo gioco di Savage Planet era una parodia di Metroid PrimeMentre Samus Aran è immaginata come una persona completamente sfacciata che cerca di interrompere la pace di Tallon IV, il sequel è più simile a una versione modificata di Subnautica. Non è un gioco di sopravvivenza, ma affronta alcuni concetti simili. Devo raccogliere risorse e riportarle sane e salve alla mia base per stampare in 3D nuove attrezzature, creare vestiti o realizzare mobili per decorare la mia casa. Se muoio prima di tornare a casa, dovrò tornare indietro e riprendere tutto. Posso sparare a un simpatico procione alieno solo perché possiedo un tavolo da biliardo? Questo è quello che chiedi La vendetta del pianeta selvaggio Attraverso la sua allegra malizia da cartone animato. Il mio piccolo astronauta non sembra preoccuparsene più di tanto, dato che si dondola felicemente e prende a calci le creature come fossero palloni da calcio.
Un sequel delizioso che avrebbe potuto beneficiare di un tocco più cattivo.
Naturalmente, Raccoon Logic ha tutto. Anche se potesse essere classificato come una parodia, continua a essere un'esplorazione open-world per la maggior parte del tempo. Ottengo nuovi strumenti che mi permettono di scalare scogliere, grindare su rotaie, nuotare sott'acqua e Plus. Alla fine ottengo la possibilità di sciogliere barriere d'ambra con bombe adesive, così posso mangiare un uovo e ottenere un potenziamento della salute. È un'idea utile, anche se un po' banale, in stile Metroid, ma in definitiva è pensata per essere un po' di sano divertimento da godersi da soli o con un amico in modalità cooperativa. Forse è per questo che la storia si interrompe prima di sfoderare le armi più potenti: Raccoon Logic è ancora interessata a realizzare il tipo di gioco che sta parodiando.
Non lo dico per fare una dichiarazione conclusiva; Questo è semplicemente il linguaggio di questo tipo di videogioco. Tuttavia, la fantasia di potere non è abbastanza forte da avvelenarmi e avvelenarmi. Il combattimento è particolarmente debole, dato che la mia arma principale è un piccolo laser spara-piselli. La maggior parte dei nemici devono essere eliminati sparandogli con piccoli proiettili, e potenziamenti come il rotolamento difficilmente riescono a farlo. Posso scansionare le creature per trovare i loro punti deboli e attaccarle per infliggere danni da stordimento extra, ma persino i combattimenti contro i boss nei libri non sembrano molto emozionanti. Se vuoi farmi sentire come un bastardo assetato di potere, almeno alza la temperatura per indurmi a intraprendere la strada della violenza.
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