Splatoon Raiders: una recensione completa

Le cose più importanti che devi sapere

  • Il gioco offre un'esperienza per giocatore singolo in puro stile Nintendo, incentrata sulla raccolta di bottino, in cui il combattimento attivo consiste nell'estrarre luccicanti rocce blu.
  • Il gioco si basa sulle meccaniche di base di Splatoon, come il movimento nei panni di un calamaro e il nuoto nell'inchiostro, elementi che contribuiscono a un sistema di combattimento appagante ed efficace.
  • Il gioco verrà pubblicato il 23 luglio 2026 su Nintendo Switch 2, con un'attenzione limitata alla personalizzazione dell'avatar del giocatore.

Splatoon Raiders solleva alcune domande serie che richiedono una risposta. Una serie che ha guadagnato popolarità grazie a un'esperienza multiplayer (PvP) esclusiva può davvero avere successo come gioco per giocatore singolo, nonostante si sia già avventurata nel mondo dell'inchiostro con modalità aggiuntive? Ancora più importante, può funzionare come uno sparatutto con bottino offline ? E può mantenere l'inconfondibile atmosfera di Splatoon? Anche se sareste perdonati se scommetteste centinaia di monete contro di esso, la risposta a tutte le domande precedenti è "sì".

Per ragioni mai spiegate, vi ritrovate a lavorare come meccanici per la squadra Deep Cut di Splatoon 3. Dopo un singolo incidente, senza feriti, vi ritrovate tutti bloccati sulle isole ricche di tesori di Spirhalite. Dovrete anche affrontare un'infinità di Salmonidi mentre siete alla ricerca del tesoro, e questo è praticamente tutto ciò che dovete sapere. I primi dieci minuti circa sono un po' frammentari e frustranti, dato che il gioco vi bombarda costantemente di tutorial se è la prima volta che giocate a un videogioco, ma una volta superata questa fase, il gameplay diventa fluido e piacevole.

Incursione, incursione, non dirmelo

Splatoon Raiders offre un'esperienza unica che combina elementi di incursione e combattimento, quindi cosa lo rende speciale?

حقائق سريعة

Data di rilascio: 23 luglio 2026
Piattaforme: Nintendo Switch 2
Sviluppatore: Nintendo
editore: Nintendo

Questo è uno sparatutto basato sul bottino di Nintendo, con l'enfasi solitamente posta più su "Nintendo" che su "loot shooter". Il fatto stesso che sia un titolo per giocatore singolo è insolito per questo genere (e se siete confusi dal marketing che enfatizza la natura single-player ma allo stesso tempo allude scherzosamente al multiplayer, ci arriverò a breve). Forse sorprendentemente, la personalizzazione dell'avatar non è un aspetto fondamentale. Potete, ovviamente, modificare in una certa misura l'aspetto del vostro Octoling o Inkling, e ci sono diversi abiti da sbloccare, ma non sarete bombardati da una raffica costante di opzioni di moda.

La maggior parte dei livelli consiste in una piccola isola esplorabile o in una serie di mini-campi di battaglia, questi ultimi da completare entro un tempo limite. Entrambi seguono le meccaniche di base di Splatoon. Ci si muove più velocemente nei panni di un calamaro, viaggiando attraverso l'inchiostro sparato dall'arma. È possibile nuotare su superfici verticali macchiate d'inchiostro e immergersi nel proprio inchiostro ricarica lentamente la riserva, mentre l'inchiostro nemico rallenta. Sono disponibili numerosi gadget da equipaggiare e un membro dei Deep Cut vi accompagnerà con una mossa finale caricabile, ma niente batte l'utilizzo dell'arma per abbattere i nemici. Il soddisfacente suono "pop-pop-pop-pop " che si percepisce quando l'inchiostro si accumula su un nemico fino a farlo esplodere è presente, autentico e, stranamente, mai noioso nel design del gioco.

Fortunatamente, il sistema di combattimento è estremamente efficiente e costituisce la parte preponderante dell'esperienza di gioco. I dungeon sono dedicati esclusivamente al combattimento, mentre sulle isole i giocatori devono sconfiggere ondate di nemici che custodiscono rocce blu scintillanti da estrarre. È un'esperienza semplice, ma mai noiosa. Infatti, sebbene Splatoon Raiders dia il meglio di sé in sessioni di gioco prolungate, è perfetto anche per partite occasionali. Un singolo raid può essere completato in genere in circa cinque minuti e l'intensità delle ondate di nemici fa sì che non risulti mai troppo breve.

Parlando con la band nel nascondiglio degli Splatoon Raiders, Shiver sospira dicendo che nessuno capisce cosa significhi essere un personaggio comico di supporto.

Mortal Komsplat

Minigioco in stile 8-bit in Splatoon Raiders

Tra i tanti utilizzi delle risorse in Splatoon Raiders c'è il potenziamento della base, e l'aggiunta più significativa, tra tutte le opzioni di miglioramento, è un cabinato arcade con cui è possibile interagire. Questo cabinato permette di sbloccare giochi ispirati a Splatoon a 8 bit , come Hopping, che presenta la classica azione di colpire la testa.

Le armi non piovono addosso a frotte, ma compaiono con una frequenza sufficiente a costringervi a cambiare spesso il vostro equipaggiamento. Tuttavia, la selezione avrebbe potuto essere migliore; quando iniziano a comparire nemici di livello più alto nei raid, qualsiasi arma che non sia a fuoco rapido diventa gradualmente meno efficace. Ad esempio, non sono mai stato un fan dello Slosher, che ha un nome piuttosto strano e non è certo adatto ad affrontare ondate intense di nemici in questo gioco.

Tuttavia, Nintendo tiene a soddisfare un'ampia gamma di giocatori. Sono disponibili tre livelli di difficoltà , tra cui è possibile passare a piacimento. Personalmente, ho trovato il livello medio perfettamente bilanciato, ma se cercate un'esperienza più facile o più impegnativa, Nintendo ha pensato anche a questo.

Puoi giocare con un massimo di tre amici in locale o online, ma la filosofia alla base della modalità multigiocatore di Splatoon Raiders è quella di considerarla un modo per alleggerire la difficoltà . Prima di iniziare un raid, puoi selezionare "Chiedi aiuto" per attivare il sistema di matchmaking e fino a tre altri giocatori si uniranno. Al termine del raid, che abbia avuto successo o meno, il tuo gruppo si scioglierà. Allo stesso modo, una volta raggiunto un certo livello, puoi selezionare "Vai ad aiutare" e verrai abbinato casualmente a qualcuno in cerca di una mano. Buona fortuna a trovare gli altri giocatori in mezzo al caos color pastello una volta arrivato lì.

Un personaggio corre lungo la spiaggia di un'isola infestata da nemici salmonidi nel gioco Splatoon Raiders.

Questo sistema di matchmaking potrebbe non piacere a tutti, ma io lo trovo interessante. L'idea che i giocatori si abbinino casualmente per un breve periodo per superare una sfida difficile prima che ognuno scompaia nei panni di Batman è geniale (certo, non è del tutto altruistico; scegliere "aiuto" porta ricompense bonus in caso di successo). Ma in realtà, sembra più una lotteria di quanto dovrebbe essere. Dite quello che volete sul sistema SBMM (e sono sicuro che lo farete), ma sarebbe incredibilmente utile per Splatoon Raiders. Ho sperimentato entrambi i lati della medaglia in situazioni in cui l'"aiuto" ricevuto era di gran lunga inferiore al livello di chi lo aveva richiesto.

Alcune restrizioni di ban piuttosto assurde mi impediscono di parlare adeguatamente dell'esperienza oltre un certo punto. Quello che posso dire con certezza è che raggiungere il livello 40-45 del personaggio rappresenta un grosso ostacolo al gameplay. Non c'è un cambiamento fondamentale nell'esperienza in sé, ma la sfida aumenta vertiginosamente proprio quando si raggiunge quel livello. Questo significa che improvvisamente ci si ritrova a dover accumulare punti esperienza in aree già esplorate e in modalità multiplayer in misura maggiore rispetto a prima. Potenziare e personalizzare armi e gadget è semplice ed efficiente, il che rende il gioco comunque piacevole, ma in definitiva, qualche isola in più avrebbe mantenuto la coerenza fino alla fine.


Disclaimer

Splatoon Raiders è stato recensito su Nintendo Switch 2, utilizzando un codice fornito dall'editore.

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