Steam Deck: una nuova ossessione per il gioco tattico Space Invaders

Ci sono pochi giochi che mi sembrano davvero senza tempo, ma Invasori spaziali Si colloca in alto in questa lista. Ogni volta che ci gioco, mi accorgo che riesco ancora a immergermi di più rispetto alla maggior parte dei giochi moderni che sono 10,000 volte più grandi. È semplice, ma trovo che la sua strategia abbia una profondità nascosta. Qual è il modo più efficace per eliminare le onde? Come si gestiscono le colonne aliene quando iniziano ad avvicinarsi? Ogni partita è una battaglia in cui ogni tiro conta.

StarVaders Comprendi questa idea e sviluppala in modo logico. Il nuovo gioco indie è l'ennesimo esempio di ibridi di genere che combinano insieme giochi roguelike, deck-builder e sparatutto. Quando ho sentito la descrizione per la prima volta, ho alzato gli occhi al cielo, ma dopo averci giocato per una settimana, ne sono rimasto conquistato. Prendere StarVaders La sensazione che provo quando gioco Invasori spaziali Riesce a inserirlo in un formato tattico a turni che mi costringe a iniziare sempre un altro round.

La premessa è familiare: gli alieni sono arrivati ​​sulla Terra! Lo so, è scioccante. Tocca a una squadra di piloti Mech fermarli. L'impostazione è semplice, ma le cose si sviluppano in modo sorprendentemente profondo. Alla fine di ogni round, sento un frammento di dialogo criptico che rivela sempre di più cosa è successo esattamente. Non l'ho ancora visto abbastanza per sapere esattamente cosa sta succedendo, ma aggiunge un po' di adrenalina narrativa a un roguelike già di per sé avvincente.

Il gameplay è il fulcro qui e trovo un plus di profondità ad ogni round. Gioca StarVaders Come un mix tra Into the Breach e Invasori spaziali. In ogni livello, vengo posizionato su una griglia. Sono in basso e diverse astronavi cadono dall'alto. Si avvicinano sempre di più a ogni curva. Se raggiungono le ultime tre file prima che io possa schiacciarli, aggiungono un segno al mio misuratore di rovina. Il mio round finisce quando raccolgo cinque Segni della Sventura.

Per far affondare le navi prima che ciò accada, devo giocare a carte. Il mio gruppo è diviso tra attacchi e movimenti, ognuno dei quali comporta un certo consumo di calore. A ogni turno devo muovermi e sparare per gestire il tabellone, tenendo sempre a mente le caratteristiche uniche di ogni alieno. Potrei dover sparare due volte a qualcuno per rompere prima il suo scudo, oppure occuparmi di insetti che si muovono del doppio degli spazi a turno. Un round riuscito è un processo di coordinamento in cui devo assicurarmi di non sprecare nemmeno una azione. È molto simile a Into the Breach In questo senso, si basa sull'approccio scacchistico al combattimento in quel gioco.

Più giocavo, più questo trucco diventava profondo. Seguendo le orme di giochi come Monster Train, ho la possibilità di potenziare il mio mazzo e ottenere effetti negativi tra un round e l'altro. Di tanto in tanto posso anche potenziare le carte, trasformando le carte base in strumenti di base. Ad esempio, potrei far sì che la mia mossa base termini con un tiro verso l'alto, oppure che un tiro veloce diventi un effetto di stato ricorrente se uccido un nemico. Mi ci vuole un po' di tempo per padroneggiare ogni effetto di stato e il suo significato, ma una volta che ci riesco, le mie azioni diventano più efficaci. Con le carte giuste, posso eliminare un intero gruppo di nemici con solo poche carte ben giocate.

Anche questa strategia comporta molti rischi intelligenti. In ogni turno ho solo tre carte calore con cui lavorare. Una volta raggiunto questo limite, rischio il surriscaldamento. Ciò significa che posso giocare un'altra carta, ma verrà bruciata e non potrà essere utilizzata fino al round successivo. Allo stesso modo, esiste anche un certo rischio quando si schivano gli attacchi nemici. A ogni turno vedo degli spazi rossi che i miei nemici colpiranno una volta terminato il mio turno. Posso spendere carte azione per mettermi in salvo oppure posso subire intenzionalmente il colpo. Se lo faccio, aggiungerò una carta indesiderata al mio mazzo e dovrò spenderne energia termica per sbarazzarmene se non voglio tenerla nel mio mazzo. Ci sono molti casi in cui vale la pena correre questo rischio, a patto che io abbia una buona conoscenza del mio mazzo e di ciò che può fare.

Sono ancora agli inizi del mio gioco, ma ho trovato molte strategie di costruzione del mazzo da provare mentre valuto questi rischi. Alcuni dei miei progetti si basano sullo scartare deliberatamente carte dalla mia mano per ottenere energia termica extra. Ho ideato altri progetti che prevedono di piazzare bombe ovunque sul tabellone e di spararle per farle esplodere. Ci sono diversi personaggi da sbloccare in tre classi, ognuna con le proprie abilità, e sblocco nuove carte ogni volta che salgo di livello nel sistema di meta-progressione. Con ancora più difficoltà da sbloccare e una storia tutta da esplorare, StarVaders è un gioco a cui tornerò spesso quest'anno. Ho la sensazione di poter imparare un sacco di strategie a ogni round, il che rende il gioco più ispirato allo spirito di Space Invaders che alle sue creature aliene.

StarVaders Ora disponibile per PC.

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