Le più grandi possibilità ipotetiche nel mondo dei videogiochi che avrebbero potuto cambiare il corso della storia

L'industria del gaming è piena di decisioni ponderate, coincidenze sorprendenti e tutto ciò che sta nel mezzo. I giocatori adorano il modo in cui i giochi moderni li abbagliano con le loro idee creative e i progressi tecnici, ma il panorama avrebbe potuto essere molto diverso se le cose fossero andate diversamente.

Le più grandi possibilità ipotetiche nel mondo dei videogiochi che avrebbero potuto cambiare il corso della storia

Dallo stato del mercato delle console di gioco alle tipologie di giochi che sono diventate popolari tra i principali sviluppatori, ci sono diversi momenti che hanno definito l'evoluzione dell'industria dei videogiochi. Se le cose fossero andate diversamente, l'"effetto farfalla" avrebbe potuto portare a risultati interessanti.

Sony collabora con Nintendo per produrre un dispositivo abilitato per CD-ROM

Questo accordo avrebbe potuto cambiare radicalmente il settore.

Quando Sony volle entrare nel settore dei videogiochi, chiese a Nintendo di aiutarla a produrre una console con lettore CD-ROM. Dopo lunghe trattative, Nintendo si tirò indietro e Sony decise di procedere per conto proprio, dopo che anche Sega rifiutò l'offerta e ridicolizzò i suoi tentativi di entrare nel mercato.

Il resto è storia, dove la PlayStation ha spianato la strada al dominio di Sony nell'industria dei videogiochi . Viene spontaneo chiedersi come sarebbe cambiata la storia se l'alleanza tra Nintendo e Sony non si fosse interrotta.

Kojima sviluppa Silent Hills

Cosa sarebbe potuto succedere se i rapporti tra Kojima e Konami non si fossero inaspriti?

PT ha rivoluzionato il mondo dei videogiochi, con i fan accorsi in massa per provare il suo straordinario teaser interattivo. Ha generato grande entusiasmo per Silent Hills ... ma il rapporto di Kojima con Konami si è deteriorato prima che il progetto potesse diventare realtà.

Sebbene ciò abbia portato alla creazione dell'eccentrico e amatissimo Death Stranding , i fan non possono fare a meno di pensare a come Silent Hill avrebbe vissuto una rinascita storica se questo gioco fosse stato realizzato. Invece, Capcom ha rubato la scena con l'uscita di Resident Evil 7 , aiutando l'iconica serie a riconquistare il suo antico splendore.

Fallire GTA online Ciò avrebbe portato Rockstar a concentrarsi su contenuti aggiuntivi per il gioco per giocatore singolo.

Forse lo era Grand Theft Auto 6 e Red Dead Redemption 2 Saranno rilasciati molto prima.

GTA Online è stata una scommessa enorme per Rockstar, e il formato inizialmente non sembrava funzionare dopo un lancio travagliato. Tuttavia, dopo aver aggiornato il gioco con una quantità incredibile di contenuti, GTA Online è diventato una vera e propria miniera d'oro per Rockstar, che per un certo periodo non ha dovuto dare la priorità ai suoi giochi per giocatore singolo.

Se GTA Online non avesse avuto un tale successo, i fan avrebbero potuto assistere all'uscita del DLC per giocatore singolo di Grand Theft Auto 5, di cui si vociferava . Anzi, questo effetto a catena avrebbe potuto persino portare all'uscita anticipata di giochi come Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto 6 !

EA non ha costretto Visceral Games a realizzare Dead Space 3 تعاونية

Il terzo gioco della serie avrebbe potuto essere all'altezza dell'eccellenza dei primi due.

I primi due giochi di Dead Space sono di un livello superiore, ma Visceral Games non ha avuto fortuna con lo sviluppo del terzo. EA stava attraversando il suo periodo più buio e ha costretto lo studio a trasformare questo titolo horror, incentrato sull'isolamento e la terrore, in un'esperienza cooperativa.

Nonostante gli sforzi degli sviluppatori, Dead Space 3 non regge il confronto con i suoi predecessori. Se a Visceral fosse stato permesso di sviluppare Dead Space 3 a modo suo, la serie avrebbe potuto diventare una delle trilogie horror più iconiche di tutti i tempi.

Star Wars 1313 non cancellato

Ha dimostrato un grande potenziale e Uncharted avrebbe potuto diventare un classico della fantascienza.

A prima vista, Star Wars 1313 sembrava promettente come titolo d'azione e avventura. Il gameplay ricordava quello di Uncharted , il che avrebbe completato alla perfezione l'atmosfera cinematografica ed emozionante della saga di Star Wars.

Sfortunatamente, il progetto 1313 è stato definitivamente cancellato dopo l'interruzione dei lavori. I fan di Star Wars sono stati privati ​​di un gioco ricco di azione che avrebbe potuto essere pubblicato in un momento in cui i giocatori erano desiderosi di contenuti di Star Wars.

Bungie continua a lavorare sulla serie Halo.

La base dei fan non sarebbe stata così divisa riguardo alle 343 Industries e al loro lavoro.

Dopo l'eccellente lavoro svolto su Halo: Reach , considerato da molti uno dei migliori giochi della serie, Bungie decise di dedicarsi a progetti come Destiny . Sebbene 343 Industries abbia cercato di eguagliare la reputazione del suo predecessore, la maggior parte concorda sul fatto che i giochi successivi all'abbandono di Bungie da Halo non siano stati altrettanto memorabili.

I fan non possono fare a meno di immaginare una linea temporale in cui Bungie non si fosse mai stancata della serie Halo . Dato il peso emotivo della storia di Halo: Reach , i fan avrebbero potuto vivere esperienze simili con i successivi giochi di Halo , ma questa opportunità è stata loro negata.

Final Fantasy non abbandona mai le piattaforme Nintendo.

Final Fantasy sarebbe stato altrettanto bello senza l'hardware migliorato della PS1?

Final Fantasy è stato a lungo un punto fermo sulle piattaforme Nintendo, con i possessori di SNES che hanno potuto godere di alcuni dei migliori giochi della serie. Tuttavia, con l'arrivo di PlayStation, è successo qualcosa di inimmaginabile: SquareSoft ha deciso di collaborare con Sony per pubblicare Final Fantasy 7.

, una mossa che fece infuriare Nintendo a tal punto che giurò di non ospitare mai più alcun gioco di Final Fantasy sulla sua piattaforma.

Tutti concordano sul fatto che questa sia stata una mossa vincente per la serie, e il successo di Final Fantasy VII ne è la prova. Tuttavia, i fan non possono fare a meno di immaginare uno scenario alternativo in cui questa separazione non fosse avvenuta e SquareSoft avesse continuato la sua collaborazione con Nintendo. Come sarebbero stati questi ambiziosi giochi sulle console Nintendo? È una domanda a cui non sapremo mai rispondere.

PS4 presentata prima di Xbox One all'E3

La capacità di risposta di Sony ha contribuito a rendere leggendaria la presentazione della PS4.

La guerra tra piattaforme tra PlayStation e Xbox era in corso da tempo, ma all'E3 2013 la situazione cambiò definitivamente a favore di Sony. La presentazione di Xbox One fu ampiamente criticata, tanto che Sony ebbe l'opportunità di rispondere alla rivale.

Dal prezzo più basso alla presa in giro di Xbox sulla condivisione dei giochi, alla fine dello straordinario show la situazione era decisamente a favore di Sony. Non si può fare a meno di chiedersi se alcuni dei momenti più iconici del gaming sarebbero esistiti se Sony non avesse avuto il privilegio di rispondere alla sua rivale.

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