Le più grandi possibilità ipotetiche nel mondo dei videogiochi che avrebbero potuto cambiare il corso della storia
L'industria del gaming è piena di decisioni ponderate, coincidenze sorprendenti e tutto ciò che sta nel mezzo. I giocatori adorano il modo in cui i giochi moderni li abbagliano con le loro idee creative e i progressi tecnici, ma il panorama avrebbe potuto essere molto diverso se le cose fossero andate diversamente.

Dallo stato del mercato delle console di gioco alle tipologie di giochi che sono diventate popolari tra i principali sviluppatori, ci sono diversi momenti che hanno definito l'evoluzione dell'industria dei videogiochi. Se le cose fossero andate diversamente, l'"effetto farfalla" avrebbe potuto portare a risultati interessanti.
Sony collabora con Nintendo per produrre un dispositivo abilitato per CD-ROM
Questo accordo avrebbe potuto cambiare radicalmente il settore.
Quando Sony volle entrare nel settore dei videogiochi, chiese a Nintendo di aiutarla a produrre una console con lettore CD-ROM. Dopo lunghe trattative, Nintendo si tirò indietro e Sony decise di procedere per conto proprio, dopo che anche Sega rifiutò l'offerta e ridicolizzò i suoi tentativi di entrare nel mercato.
E il resto è storia, poiché la PlayStation ha aperto la strada a Il predominio di Sony nell'industria dei videogiochiNon si può fare a meno di chiedersi come sarebbe cambiata la storia se l'alleanza tra Nintendo e Sony non fosse crollata.
Kojima sviluppa Silent Hills
Cosa sarebbe potuto succedere se i rapporti tra Kojima e Konami non si fossero inaspriti?
Gioco PT Ha rivoluzionato il mondo dei videogiochi, con i fan accorsi in massa per provare questo incredibile teaser interattivo, generando un grande entusiasmo per il gioco. silent Hills...Ma il rapporto di Kojima con Konami si deteriorò prima che questo progetto diventasse realtà.
Sebbene questo alla fine abbia portato alla creazione del gioco Death Stranding Strano e adorabile, i fan non possono fare a meno di provare emozioni simili. Silent Hill Questo gioco avrebbe rappresentato una rinascita storica se fosse stato prodotto. Invece, Capcom ha rubato la scena pubblicando Resident Evil 7 Questa serie iconica ha contribuito a ripristinare il suo status.
Fallire GTA online Ciò avrebbe portato Rockstar a concentrarsi su contenuti aggiuntivi per il gioco per giocatore singolo.
Forse lo era Grand Theft Auto 6 e Red Dead Redemption 2 Saranno rilasciati molto prima.
lei era GTA online Una grande scommessa da parte di Rockstar, questa modalità non sembrava funzionare dopo il suo avvio a scatti. Tuttavia, dopo aver aggiornato questa modalità con una quantità ridicola di contenuti, è diventata GTA online Per Rockstar si è trattato di una fonte di guadagno talmente grande che per un po' non hanno dovuto dare priorità ai giochi per giocatore singolo.
Se tu non sei GTA online Ha avuto così tanto successo che i fan avrebbero probabilmente visto il DLC per giocatore singolo che Si diffusero voci sul suo conto. Grand Theft Auto 5In effetti, questo effetto a cascata potrebbe aver portato anche al rilascio di giochi come Red Dead Redemption 2 e Grand Theft Auto 6 Prima!
EA non ha costretto Visceral Games a realizzare Dead Space 3 تعاونية
Il terzo gioco della serie avrebbe potuto essere all'altezza dell'eccellenza dei primi due.
Le prime due partite di Spazio morto Sono in una categoria a parte, ma Visceral Games non ha avuto molta fortuna durante lo sviluppo del terzo gioco. EA era al suo apice all'epoca, e questo ha costretto lo studio a trasformare questo titolo horror isolato e terrificante in un'esperienza cooperativa.
Nonostante gli sforzi dello sviluppatore, non è paragonabile. Dead Space 3 Con i suoi antenati. Se a Visceral è permesso di svilupparsi Dead Space 3 A modo suo, questa serie avrebbe prodotto una delle trilogie di videogiochi horror più iconiche di tutti i tempi.
Star Wars 1313 non cancellato
Ha dimostrato un grande potenziale e Uncharted avrebbe potuto diventare un classico della fantascienza.
A prima vista, il gioco sembrava Star Wars 1313 Promettente come titolo d'azione e avventura. Il gameplay ricordava quello del gioco. serie, che si sarebbe adattato perfettamente all'emozionante atmosfera cinematografica della serie. Star Wars.
Purtroppo è stato annullato. 1313 Alla fine, dopo che i lavori furono interrotti, i fan ne furono privati. Star Wars Da un gioco ricco di azione che avrebbe potuto essere rilasciato in un momento in cui i giocatori erano affamati di contenuti, Star Wars.
Bungie continua a lavorare sulla serie Halo.
La base dei fan non sarebbe stata così divisa riguardo alle 343 Industries e al loro lavoro.
Dopo il loro eccellente lavoro su Halo: Reach, che molti considerano uno dei migliori giochi della serie, Bungie ha deciso di andare avanti e lavorare su progetti come DestinoMentre 343 Industries ha cercato di essere all'altezza della reputazione del suo predecessore, la maggior parte delle persone concorda sul fatto che i giochi che hanno seguito l'uscita di Bungie dal gioco sono stati alone Non è stato altrettanto bello.
I fan possono solo immaginare una linea temporale in cui Bungie non si sia mai stancata della serie. aloneDato il peso emotivo della storia, Halo: ReachI fan avrebbero potuto avere esperienze simili con giochi come alone In seguito, però, questa esperienza venne loro negata.
Final Fantasy non abbandona mai le piattaforme Nintendo.
Final Fantasy sarebbe stato altrettanto bello senza l'hardware migliorato della PS1?
lei era Final Fantasy Un punto fermo sulle piattaforme Nintendo per molto tempo, i possessori di SNES hanno potuto godere di alcuni dei migliori giochi della serie. Tuttavia, con l'avvento di PlayStation, è successo qualcosa di inimmaginabile: SquareSoft ha deciso di collaborare con Sony per lanciare Final Fantasy 7.
, una mossa che fece infuriare Nintendo a tal punto che giurò di non ospitare mai più alcun gioco di Final Fantasy sulla sua piattaforma.
Tutti concordano che questo è stato un passo avanti positivo per la serie, e il successo è sufficiente Final Fantasy 7 La prova migliore. Tuttavia, i fan non possono fare a meno di immaginare uno scenario alternativo in cui questa separazione non si fosse mai verificata e SquareSoft avesse continuato la sua partnership con Nintendo. Come sarebbero stati questi ambiziosi giochi sulle console Nintendo? È una domanda a cui non troveremo mai risposta.
PS4 presentata prima di Xbox One all'E3
La capacità di risposta di Sony ha contribuito a rendere leggendaria la presentazione della PS4.
La guerra tra piattaforme tra PlayStation e Xbox era in corso da tempo, ma all'E3 2013 la situazione cambiò definitivamente a favore di Sony. La presentazione di Xbox One fu ampiamente criticata, tanto che Sony ebbe l'opportunità di rispondere alla rivale.
Dal prezzo più basso alla presa in giro di Xbox sulla condivisione dei giochi, alla fine dello straordinario show la situazione era decisamente a favore di Sony. Non si può fare a meno di chiedersi se alcuni dei momenti più iconici del gaming sarebbero esistiti se Sony non avesse avuto il privilegio di rispondere alla sua rivale.
I commenti sono chiusi.