Sangue del Camminatore dell'Alba: le scelte che i figli compiono seguendo le orme dei genitori fanno la differenza?
Le cose più importanti che devi sapere
- Le scelte di dialogo iniziali con Pieter in The Blood of Dawnwalker non influenzano il corso o l'esito della storia.
- Durante il prologo del gioco, le opzioni del giocatore si limitano ad aggiungere un tocco narrativo e a interpretare il personaggio di Coen.
- Dopo aver superato il prologo ed essere diventato un Camminatore dell'Alba, le decisioni del giocatore iniziano ad avere conseguenze significative che influenzano la sopravvivenza dei personaggi o il destino di Vale Sangora.
Durante la missione "Tale padre, tale figlio" in The Blood of Dawnwalker , Coen siede con suo padre, Pieter, dopo un incontro di allenamento, e ascolta il piano di Vladimir per ribellarsi a Brencis. Vladimir vuole che Pieter guidi gli abitanti del villaggio in un attacco armato alle miniere d'argento, e il gioco ti presenta due scelte principali: o appoggiare la rivolta o rifiutarla per paura per la tua famiglia.

In breve: scegliete una delle due opzioni. Dire "È ora di difenderci" o "Questo piano è folle. Non vinceremo mai" porta allo stesso risultato, perché la storia è fissa e la decisione di Pieter non cambia.

Cosa fa ciascuna risposta a Pieter?
Dopo essersi arreso durante l'addestramento, Pieter rivela l'intenzione di Vladimir di attaccare Brencis. Il prompt ti presenta due opzioni principali di risposta, più due righe aggiuntive che forniscono solo contesto. Nessuna di queste cambia il corso degli eventi della storia.
| Opzione di dialogo | l'influenza |
|---|---|
| È giunto il momento di difenderci. | Non ha alcun impatto sulla storia. Si limita a rafforzare il tono della ribellione. |
| Questo piano è folle. Non vinceremo mai. | Non vi è alcun impatto sulla storia. La ribellione è osteggiata solo nel tono. |
| Hanno bisogno della tua esperienza militare. | Contesto aggiuntivo. Non fa progredire il corso. |
| Si dice che le miniere siano infestate dai fantasmi. | Contesto aggiuntivo. Non fa progredire il corso. |
Che tu appoggi Pieter o gli sia contrario, lui non mostra alcuna reazione significativa e rimane fermo sulla sua posizione. Non puoi convincerlo né ad unirsi alla ribellione di Vladimir né a rifiutarla.

Anche le opzioni successive non hanno alcun effetto.
Poiché la tua prima scelta non ha alcuna influenza, anche la tua risposta successiva è altrettanto libera. Ti verranno presentate opzioni come: "Quindi non ho voce in capitolo su ciò che accadrà dopo?" e "Qualunque cosa tu decida, puoi contare su di me". Scegline una; il piano di Peter e l'esito della scena rimarranno invariati.
In che momento le scelte fanno la differenza in The Blood of Dawnwalker?
Questa interazione è uno dei diversi momenti fissi del prologo, in cui la narrazione è definitiva e le tue parole servono solo ad arricchirla. Ma non è così per il resto del gioco. Una volta diventato Dawnwalker e superato il prologo, scoprirai che molte decisioni hanno conseguenze, piccole e grandi, che vanno dalla sopravvivenza di un personaggio in un determinato evento al destino dell'intera Valle di Sangora.

Nota: Man mano che progredirai nel gioco , diventerà chiaro quali decisioni cambiano il corso della storia e quali sono puramente estetiche. Per questa conversazione con Peter, considera entrambe le risposte come parte del gioco di ruolo . Dì ciò che si addice alla tua versione preferita di "Coen" e continua con la missione.
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