Resident Evil Requiem: Il mix di azione e horror è esattamente quello che cercavo.

Le cose più importanti che devi sapere

  • Il gioco offre due stili di gioco distinti: uno incentrato sull'azione intensa con Leon e le sue brutali mosse di combattimento corpo a corpo, e l'altro su un horror sistematico e sulla risoluzione di enigmi con Grace.
  • L'esperienza di Grace è caratterizzata dalla scarsità di munizioni e dalla presenza di zombi che conservano parte della loro personalità umana, il che aumenta l'atmosfera terrificante e rende la furtività un'opzione necessaria.
  • Resident Evil Requiem uscirà il 27 febbraio 2026 per PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2.

Quando ho provato Resident Evil Requiem per la prima volta l'anno scorso, Capcom era molto reticente sulla possibile presenza di Leon S. Kennedy. All'epoca, pensavo che questo personaggio amatissimo dai fan fosse stato tenuto nascosto per una rivelazione a sorpresa nella versione finale del gioco. A quanto pare mi sbagliavo! Capcom ha confermato ufficialmente che Leon sarà un personaggio giocabile principale e, da fan di Resident Evil 4 , non potrei essere più entusiasta.

Durante una recente demo , ho avuto la possibilità di giocare nei panni di Leon. Le sue sezioni di gioco ricche di azione hanno occupato l'inizio e la fine della mia sessione, mentre le due ore centrali si sono concentrate sulla nuova protagonista, Grace Ashcroft. Questa struttura è una scelta intelligente: il passaggio dalla disperata lotta per la sopravvivenza di Grace allo stile frenetico e basato su sparatorie e fughe di Leon mantiene alto il ritmo del gioco e preserva la sensazione di angoscia.

Dopo aver già trattato le meccaniche di gioco principali e la grafica mozzafiato di Requiem nella mia precedente anteprima, questa volta voglio concentrarmi sull'esperienza sensoriale offerta da questo duo. Più che mai, questa demo dimostra che Requiem può essere considerato la raccolta "best of the series" dei suoi elementi più distintivi.

Cacciatore di Zombie

Resident Evil Requiem: Leon usa una motosega su uno zombie.

Il responsabile delle pubbliche relazioni dell'evento ci ha dato un semplice consiglio per la sezione di Leon: "Non preoccupatevi di risparmiare munizioni o oggetti curativi perché Leon è invincibile". Sebbene sono sicuro che la gestione delle risorse sarà molto più rigorosa nel gioco finale, questa demo è stata un ottimo banco di prova per mettere alla prova le proprie abilità di tiro. In breve? È assolutamente geniale.

Ammetto senza problemi che il sistema di combattimento di Resident Evil a volte può sembrare un po' lento rispetto a sparatutto più specializzati . Quella pesantezza voluta è ancora presente; ci vuole un secondo per mettere a segno un colpo alla testa come si deve. Tuttavia, Leon si dimostra più abile che mai grazie ad alcune nuove abilità. Ad esempio, ora può eseguire brutali mosse finali corpo a corpo, contestuali e specifiche, e uccisioni rapide che sembrano un'evoluzione più brutale di quelle viste in RE4.

Resident Evil Requiem: Leon usa una mossa veloce su uno zombie.

Uno dei momenti clou è stato un frenetico scontro con un boss in una soffitta angusta e caotica. La bestia mi inseguiva senza sosta, lasciandomi pochissimo tempo per sparare un paio di colpi con il mio fucile prima di dover fuggire. L'area era disseminata di munizioni ed erbe medicinali, il che mi ha permesso di concentrarmi completamente sull'eliminazione della bestia e sull'evitare di essere ucciso a mia volta. Senza svelare il finale, dirò solo che la ricompensa per questo scontro è stata incredibilmente appagante. Leon sarà anche più vecchio, ma è ancora brillante come sempre, e lo dimostra con le sue tipiche battute sarcastiche.

Casa degli orrori

Resident Evil Requiem: Grace attacca uno zombie alle spalle.

Mentre il gioco di Leon era incentrato su un'azione frenetica, quello di Grace è più lento e metodico. La sua esperienza inizia in una struttura medica fatiscente e il cambiamento di atmosfera e di gameplay è immediato. Se provate a giocare nei panni di Grace nello stesso modo di Leon, vi ritroverete presto di fronte alla schermata "Game Over".

Resident Evil Requiem: Grace punta la pistola contro uno zombie.

Come già fatto con Grace, ho giocato principalmente in terza persona perché la prima persona è troppo terrificante. Curiosamente, le parti di Leon erano automaticamente in terza persona, mentre quelle di Grace iniziavano in prima persona. Non so se sarà così anche nella versione finale del gioco, ma queste prospettive si adattano bene ai personaggi. In ogni caso, ho continuato a giocare in terza persona e ho avuto comunque molta paura.

Il gameplay di Grace è una vera e propria dichiarazione d'amore ai classici di Resident Evil. Tutto ruota attorno all'atmosfera opprimente, alla risoluzione di enigmi complessi e alla ricerca di oggetti per sbloccare le sezioni Plus dell'edificio in cui si è intrappolati. A differenza delle esperienze precedenti, Grace ha accesso alle armi da fuoco, inclusa l'imponente pistola Requiem che Leon le ha donato. Tuttavia, le munizioni sono estremamente scarse. Ho dovuto essere molto cauto e spesso ho preferito muovermi furtivamente accanto agli zombi più coscienti piuttosto che affrontarli direttamente.

Resident Evil Requiem: La pistola "Requiem".

Riguardo all'ultimo punto, è interessante notare come gli zombi conservino alcune delle loro caratteristiche umane. Ad esempio, una cameriera zombi si lamentava continuamente di quanto fosse sporco il pavimento, mentre un'altra insisteva per tenere le luci spente. Gli zombi senza cervello non sono così spaventosi, perché possono essere visti come puramente mostruosi. Ascoltare frammenti delle vite passate degli zombi come umani è incredibilmente inquietante (ma affascinante).

Non voglio svelare nulla, ma basti dire che Grace vi riserverà qualche sorpresa. Potrei sbagliarmi, ma ho la sensazione che Capcom stia cercando di espandere la trama principale di Resident Evil oltre le sinistre ambizioni della Umbrella Corporation. Vedremo come si svilupperà la storia, ma in ogni caso, mi aspetto un'esperienza avvincente e cinematografica.

Prospettive future

Resident Evil Requiem: Reparto di Isolamento.

La mia eccitazione per Resident Evil Requiem era già alle stelle, ma vedere come questi due stili di gioco si completano a vicenda non ha fatto altro che aumentare. Sembra un ritorno alle origini, che preserva tutto ciò che i fan amano, spingendo al contempo la narrazione in nuove direzioni. Sono particolarmente curioso di vedere come il gioco bilancerà i due stili e se le sezioni di Grace saranno più lunghe di quelle di Leon. In ogni caso, sono pronto.

Resident Evil Requiem uscirà il 27 febbraio 2026 per PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Restate sintonizzati per la mia recensione completa!



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