Recensione di Rhythm Heaven Groove: non ho trovato il ritmo

Le cose più importanti che devi sapere

  • I livelli "Remix" di Rhythm Heaven Groove sono il punto forte del gioco, combinando vari minigiochi in un unico ritmo musicale e offrendo un'esperienza appagante in stile WarioWare.
  • Il gioco si basa sulla padronanza di minigiochi e offre sfide di difficoltà crescente, con un sistema di medaglie e un punteggio ritmico complessivo che può essere migliorato per sbloccare contenuti aggiuntivi.
  • Il sistema di punteggio del gioco presenta delle incongruenze: alcuni recensori ritengono che prestazioni eccellenti non vengano premiate adeguatamente, mentre una medaglia può essere assegnata nonostante numerosi errori.

È evidente che Rhythm Heaven Groove condivide molto del suo DNA con WarioWare . Entrambe le serie si concentrano su minigiochi frenetici caratterizzati da situazioni bizzarre e un cast variegato di personaggi colorati. Qui, però, ogni minigioco musicale si evolve in un'esperienza più lunga e ritmica, basata sulla pressione dei pulsanti. Una volta padroneggiata, questa meccanica permette di controllare il caos anziché limitarsi a reagire ad esso, come dimostrato chiaramente nelle iconiche sfide " remix " della serie.

Mentre in WarioWare hai solo pochi secondi per capire le istruzioni, Rhythm Heaven Groove ti permette di soffermarti più a lungo su quei momenti bizzarri. Ogni minigioco include un tutorial completo (saltabile) che ti assicura di aver compreso i requisiti, per poi smettere gradualmente di fornire indicazioni, permettendoti di rispondere al ritmo attraverso segnali sonori e visivi. Un robot deve abbassare delicatamente un budino tremolante mentre usa i laser dagli occhi per distruggere tazze avvelenate. Un gruppo di idol che puliscono le strade deve sincronizzare i movimenti delle loro spazzole danzanti. Un piccolo duo di yakuza deve saltare sopra i tergicristalli. Tutto comincia ad avere un senso.

Capolavori di gioco e abilità

Le rane saltano sulle ninfee in Rhythm Heaven Groove

حقائق سريعة

Data di rilascio: 2 luglio 2026
La/Le piattaforma/e: Nintendo Switch
Sviluppatore: TNX, EPD Nintendo
editore: Nintendo

Padroneggiare uno di questi minigiochi è solo il primo passo verso un'esperienza di gioco eccezionale. Le sfide successive potrebbero rielaborare, ampliare o persino invertire le regole apprese, presentando sequenze ancora più difficili. Ma la cosa migliore è che ogni set di livelli include un livello " Remix " che alterna casualmente diversi minigiochi, il tutto seguendo il ritmo di un unico brano musicale.

Questi livelli Remix combinano varietà e ritmo in stile WarioWare con i giochi ritmici, fornendo sufficienti informazioni attraverso la sola presentazione visiva, in modo che le regole non debbano essere spiegate durante il gioco: basta giocare a ritmo come sempre. Completarli è incredibilmente appagante, un vero culmine delle abilità acquisite , pur riconoscendo che Rhythm Heaven Groove è stato molto astuto nel guidarmi verso questi momenti.

Uno dei punti forti è un livello che combina minigiochi provenienti da altre raccolte. I livelli remix sono così ben fatti da oscurare quasi il resto del gioco. Soddisfare questa voglia di WarioWare ti lascia con la voglia di averne ancora, e alla fine, tutto ciò che voglio rigiocare sono i livelli remix, anche se rispetto la sfida in stile arcade di cercare di ottenere i punteggi migliori nei singoli minigiochi, e mi rendo conto che i livelli remix saranno quasi incomprensibili senza prima aver imparato le versioni standalone.

Nel videogioco Rhythm Heaven Groove, due persone fluttuano all'interno di un raggio di attrazione davanti al loro camion mentre parlano con un alieno, e una terza persona filma la scena con una videocamera portatile.

A ogni livello viene assegnata una medaglia e c'è un punteggio ritmico complessivo che puoi migliorare con performance abili. Se commetti troppi errori, sì, ti posso assicurare che anche il tuo punteggio diminuirà. Col tempo, potrai impegnarti per ottenere punteggi perfetti e sbloccare ulteriori contenuti. Tuttavia, a volte mi ritrovo un po' frustrato dal funzionamento del sistema di punteggio. In alcuni livelli, ho la sensazione di aver suonato in modo eccezionale, sbagliando a malapena una nota, eppure ricevo solo un voto sufficiente. Forse sono di parte, ma in altri livelli, ho la sensazione di aver commesso troppi errori per meritare la medaglia che Rhythm Heaven Groove mi assegna.

Alcuni giochi offrono un feedback migliore sugli errori minori, il che è un fattore importante, ma la presentazione in Rhythm Heaven Groove è volutamente minimalista, con le schermate dei punteggi che appaiono come commenti umoristici di un passante o di un allenatore. Sebbene a volte metta in evidenza alcune delle mie migliori prestazioni, a volte faccio ancora fatica a capire come migliorare.

Rhythm Heaven Groove include anche una serie di attività secondarie che sembrano meno importanti dei minigiochi principali. Immaginate quindi la mia sorpresa quando mi sono ritrovato completamente immerso in Beatspell, un gioco di ruolo musicale che richiede di sincronizzare i movimenti e lanciare incantesimi per evocare la magia attraverso una serie di battaglie in ogni capitolo.

Lanciare un incantesimo di fuoco su un mostro boss in Rhythm Heaven Groove

Paradiso perduto

Nel videogioco Rhythm Heaven Groove, una donna raccoglie dei pomodori mentre taglia delle verdure in cucina e la parete si trasforma in una scena oceanica con creature marine che nuotano.

In Europa, Rhythm Heaven Groove è conosciuto come Rhythm Paradise Groove (e lo stesso vale per il resto della serie), una rara variazione di titolo al giorno d'oggi. In Giappone, si chiama Rhythm Tengoku, che si traduce con "Paradiso". Tuttavia, in alcune lingue europee, "Paradiso" viene tradotto con una variante di "paradiso" (come "Paradis" in francese). Quindi, in realtà, i due titoli sono più simili nel significato di quanto si possa pensare.

Nonostante la sua presentazione e struttura semplici, Beatspell offre una profondità meccanica che si svela gradualmente e che mi ha davvero impressionato, soprattutto da appassionato di alcuni dei migliori giochi di ruolo e da persona con opinioni ben precise sul genere. Il giocatore impersona un mago che combatte mostri e boss fantastici, lanciando incantesimi a ritmo cadenzato durante le battaglie.

Lanciare incantesimi richiede combinazioni di posizioni specifiche, quindi la Palla di fuoco ha input e tempistiche diversi rispetto all'Incantesimo curativo. Man mano che progredisci, avrai più opzioni per personalizzare l'equipaggiamento della tua classe. I nemici in arrivo possono avere resistenze e debolezze diverse, ma hanno anche i loro ritmi (BPM), alcuni dei quali cambiano nel tempo o possiedono una struttura ritmica completamente diversa.

Beatspell offre molti contenuti RPG , ma non posso fare a meno di desiderarne di più. È il tipo di modalità secondaria che vedo potenzialmente come un banco di prova qui in Rhythm Heaven Groove, ma per me potrebbe tranquillamente continuare come progetto a sé stante: sembra un incrocio tra Ring Fit Adventure e Crypt of the Necrodancer al loro meglio, e vorrei che l'esperienza fosse un po' più sostanziosa di una semplice struttura a capitoli. Non aiuta il fatto che ogni capitolo si sblocchi guadagnando medaglie nel gioco principale, il che richiede di completare sfide quasi perfette in una modalità di gioco completamente diversa per progredire. È una critica minore, ma a un certo punto mi sono ritrovato a voler continuare a giocare a Beatspell, e questo vale anche per la presunta modalità secondaria.

Due persone fluttuano attratte dalla forza di gravità davanti al loro camion al Rhythm Heaven Groove mentre parlano con un alieno, il tutto mentre qualcun altro riprende la scena con una videocamera portatile.

Rhythm Heaven Groove, d'altro canto, è un fantastico sequel della serie che continua a offrire il meglio di sé. Ciò significa che, pur essendo ben rifinito, non si percepisce come una grande evoluzione. È stato sviluppato per la Nintendo Switch originale, non per la più recente Nintendo Switch 2, e funziona bene su entrambe le console; senza particolari accorgimenti specifici per l'hardware, la differenza non è così marcata. Potrebbe sembrare più o meno la stessa cosa di Rhythm Heaven, ma devo dire che offre comunque una quantità di contenuti davvero notevole.

Non posso fare a meno di chiedermi se aggiungere più elementi dello spirito di WarioWare gioverà alla serie e se affidarsi a funzionalità specifiche del sistema potrà aiutare Groove a distinguersi come ha fatto WarioWare: Smooth Moves. Rhythm Heaven non è ancora diventato noioso e riproporre gli stessi ottimi elementi non è necessariamente un male, ma chi spera che questi minigiochi rappresentino un reboot rimarrà deluso. Nonostante utilizzi essenzialmente solo due pulsanti, Groove riesce comunque a trasmettere gran parte del concetto. Se non altro, Beatspell dimostra che questo capitolo di Rhythm Heaven ha ancora molto da offrire.


Disclaimer

Rhythm Heaven Groove è stato recensito su Nintendo Switch, utilizzando il codice di gioco fornito dall'editore.

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