Sonic Racing: CrossWorlds: La mia esperienza nella prova a tempo
Le cose più importanti che devi sapere
- Il sistema di gadget del gioco permette di posizionare fino a sei gadget sulla "piastra dei gadget", con la possibilità di salvare delle configurazioni predefinite. Questi gadget offrono vantaggi unici ed effetti negativi sulle statistiche del veicolo, e occupano slot diversi a seconda della loro potenza.
- I veicoli possono essere personalizzati sia esteticamente che funzionalmente, combinando parti anteriori e posteriori e cambiando i colori, consentendo così di modificare le statistiche del veicolo in base allo stile di gioco preferito, indipendentemente dal personaggio scelto.
- Raggiungere una valutazione "S" nelle sfide a tempo sembra estremamente difficile e potrebbe richiedere l'utilizzo di configurazioni di gadget specifiche, consigliate dalla community, il che potrebbe compromettere l'autenticità dell'esperienza per alcuni giocatori.
Manca solo circa un mese all'uscita di Sonic Racing: CrossWorlds , un frenetico gioco di corse con buggy che ha fatto parlare di sé nell'ultimo anno grazie a un test in rete chiusa ben accolto e a un'abbondanza di personaggi crossover.
Di recente ho avuto l'opportunità di giocare a Sonic Racing: CrossWorlds in due diverse occasioni: una volta presso la sede centrale della McLaren Racing a Woking, in Inghilterra, e di nuovo, più recentemente, alla Gamescom 2025.
La prima sessione includeva una sfida a tempo, in cui il vostro compito era competere contro altri giocatori per ottenere il miglior tempo possibile sul tracciato di apertura del gioco: lo Stadio E. Sebbene si tratti di un tracciato semplice, simile allo Stadio di Mario Kart in Mario Kart 8 Deluxe, offre comunque importanti opportunità per scorciatoie e percorsi di gara precisi per chi punta ai tempi migliori.
Sonic Racing: CrossWorlds promuove fortemente Sonic Superstars e White Space (da Shadow Generations ). Giocherete su questi tracciati in quest'ordine, con una gara finale che prevede un giro di ciascuno mentre vi sposterete tra di essi tramite gli Anelli di Viaggio.

Personalizzazione del veicolo: un'esperienza di guida piacevole

Anche la personalizzazione delle auto è incredibilmente ricca, combinando tocchi puramente estetici con sistemi di modifica delle statistiche e meccaniche di gioco. Come forse saprete, CrossWorlds include un sistema di gadget. È possibile posizionare fino a sei gadget sulla propria piastra porta-gadget e, fortunatamente, molti di essi possono essere salvati come preset.
I gadget offrono vantaggi e svantaggi unici al tuo veicolo e alle sue statistiche, e alcuni sono più costosi di altri, occupando fino a tre slot sulla "piastra dei gadget" a seconda della loro potenza complessiva. Ad esempio, i gadget che migliorano il turbo in derapata potrebbero occupare solo uno slot, mentre il potente gadget "Monster Truck Starter", che ti permette di iniziare una gara con uno degli elementi più potenti del gioco, ne richiede tre.
Trovo che questo gioco offra un enorme divertimento e una grande libertà di espressione ai giocatori. Uno dei miei gadget preferiti riduce il tempo di ricarica tra le acrobazie aeree, permettendoti di concatenarle più velocemente e con maggiore frequenza. Altri gadget forniscono bonus aggiuntivi alle statistiche della tua auto, consentendoti di ottimizzare le prestazioni in base alle tue preferenze.
Per quanto riguarda la personalizzazione estetica, c'è l'imbarazzo della scelta. Sfruttando uno dei punti di forza di Team Sonic Racing 2019, le auto possono essere completamente personalizzate con diverse verniciature e componenti. Inoltre, se si desidera una verniciatura rapida, è possibile applicare istantaneamente dal menu schemi di colori preimpostati ispirati ai personaggi.
Le auto, insieme alle tavole Extreme Gear già viste in Sonic Riders , sono essenzialmente divise in due metà, anteriore e posteriore. È possibile combinarle liberamente per creare un veicolo personalizzato, ma questo ne modificherà le statistiche complessive. Tuttavia, ciò significa che non è necessario gareggiare con un'auto focalizzata sulla velocità se si gioca nei panni di Sonic, ad esempio. Si può optare per un veicolo più agile in curva o per un mezzo più pesante, più efficace nel mettere in difficoltà gli avversari.
In genere, mi capita di passare circa un'ora a modificare le auto in garage prima di iniziare la mia prima gara. C'è molto da fare in termini di personalizzazione, e questo prima ancora di considerare dettagli estetici come colori e decalcomanie.
È ora di andare

Che dire delle prove a cronometro? Come accennato in precedenza, di recente ho avuto l'opportunità di partecipare a una prova a cronometro pre-lancio, dove ho ottenuto un rispettabile quarto posto assoluto. Le prove a cronometro sono un test diretto di velocità su tre giri e non prevedono l'utilizzo di anelli di trasferimento.
Le prove a tempo in CrossWorlds sono piuttosto diverse da quelle che si trovano nella serie Mario Kart . Qui non si inizia con alcun potenziamento, almeno non senza i gadget appropriati equipaggiati. Al contrario, dovrete raccoglierli durante la gara. Ne troverete uno o due a ogni giro, e starà a voi decidere quando raccoglierli e quali scorciatoie prendere.
Durante la prova a cronometro all'E Stadium, c'era un ampio tratto d'erba che poteva essere tagliato usando un booster vicino all'inizio del giro. C'erano altre potenziali scorciatoie lungo il tracciato, ma il tempo risparmiato non era altrettanto significativo. Pertanto, raccogliere i booster e utilizzarli per questa singola grande scorciatoia era la strategia più efficiente in termini di tempo.
È un'esperienza molto piacevole e sì, il tempo finale viene valutato proprio come in Sonic x Shadow Generations o Sonic Frontiers . Tuttavia, i requisiti per ottenere la valutazione "S" sembrano del tutto assurdi. Pensavo di aver giocato bene , ma ero comunque a circa 15-20 secondi dal tempo necessario per la valutazione "S".
È possibile utilizzare diversi set di gadget nelle prove a tempo, e una delle mie preoccupazioni è che alcuni potrebbero essere obbligatori per raggiungere le soglie di valutazione "S". Pertanto, se puntate a scalare le classifiche, potreste trovarvi a dover utilizzare uno o due equipaggiamenti consigliati dalla community di CrossWorlds . Questo non è necessariamente un male, anzi, apre la strada alla sperimentazione, ma chi spera in una prova a tempo più autentica potrebbe rimanere deluso.
A parte questo, mi sono divertito molto con Sonic Racing: CrossWorlds finora. È ricco di personaggi, piste, auto, gadget e stili di gioco diversi. I dialoghi tra i personaggi, generati dal sistema di rivalità, sono spesso esilaranti e, sebbene la maneggevolezza delle auto richieda un po' di abitudine per chi viene da Mario Kart World , è incredibilmente appagante padroneggiare le curve e uscirne con una derapata perfetta.
Non vedo l'ora di giocare a Plus quando il gioco verrà lanciato il 25 settembre 2025 per PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 e PC.
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